| ロッキーインタラクティブホラーショー | |
|---|---|
ヨーロッパのカバーアート | |
| 開発者 | オンラインエンターテイメント トランシルバニアインタラクティブ |
| 出版社 | オンラインエンターテイメント |
| プロデューサー | アンディ・レイトン マイケル ・ホッジス ピーター・ドネバウアー |
| デザイナー | クレメント・チェンバー ス ジョー・フィッシャー |
| プログラマー | ジョン・マリンズ マーカス ・ハミルトン セバスチャン・ヘイグ |
| アーティスト | マーク・カーン ウェイン・クレシル |
| ライター | リチャード・オブライエン |
| 作曲家 | アンドリュー・ヒューソン サイモン・キッドマン |
| シリーズ | ロッキー・ホラー・ショー |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
ロッキー・インタラクティブ・ホラー・ショーは、オンライン・エンターテインメントがトランシルバニア・インタラクティブと共同で開発し、オンラインがMicrosoft Windows専用に発売したポイントアンドクリックアドベンチャーゲームです。[ 3] CRLグループの1985年のビデオゲーム化の精神的後継作であり、 [4]リチャード・オブライエンの同名ミュージカルをベースにした2番目のビデオゲームであり、オブライエンもキャストの一員です。 [5] 20世紀フォックスの1975年の同名のミュージカルホラーコメディ映画のプロットに沿って、プレイヤーはブラッド・メジャースまたはジャネット・ワイスのいずれかの役割を引き受け、フランク・N・フルター博士のメデューサトランスデューサーによって石に変えられた2人のプレイアブルキャラクターのうち1人を、屋敷が宇宙船になって惑星トランスセクシャルトランシルバニアに飛び立つ前に設定された制限時間内に救出します。 [1] [6]
トランシルバニア・インタラクティブとオンラインの共同制作として4年以上かけて制作・開発された『ロッキー・インタラクティブ・ホラー・ショー』は、もともと1995年に発表され、アタリ・コーポレーションとアタリ・インタラクティブがそれぞれ発売する予定だったアタリ・ジャガーCDとPCの両方を対象としたプロジェクトとして始まったが、[7] [ 8] [9] [10]、アタリ・ジャガー・プラットフォームが市場で商業的に失敗し、1996年にアタリ・コーポレーションがJTストレージと合併した結果、当時新設されたPC出版部門が閉鎖されたため、[11] [12] [13] [14]ジャガーCDバージョンは未発売、PCバージョンは1999年にオンラインからWindows向けに発売されるまでお蔵入りとなった。[15]シリーズのクリエイターであるリチャード・オブライエンはこの制作に深く関わり、さらにゲーム内キャラクターの1人として自身も出演した。[6]
発売後、ロッキー・インタラクティブ・ホラー・ショーは批評家から賛否両論の評価を受けた。ユーモア、大げささ、シュールさなど、さまざまな側面を賞賛し、多くの人がオーディオをゲームの最大の強みとして挙げたが、扱いにくいユーザーインターフェイス、ゲームプレイ、プレゼンテーション、時代遅れのビジュアルについては批判された。PlayStation版の 移植が発表され、Windows版と同時に公開される予定だったが、理由は不明だがリリースされなかった。[6] [16]
ゲームプレイ

CRLグループが1985年に以前にリリースしたタイトルと同様に、1975年の映画のストーリーを踏襲し、[2] [5] ロッキーインタラクティブホラーショーは、ルーカスアーツの1987年のマニアックマンションに似たグラフィックアドベンチャーゲームです。このゲームでは、プレーヤーはポイントアンドクリックインターフェイスを使用して、2次元のゲーム世界でキャラクターを導き、一連の部屋を横断してパズルを解いて完了させ、ゲームの開始時にプレーヤーが選択した2人のプレイ可能なキャラクター(ブラッドまたはジャネット)のいずれかを救出します。このキャラクターは、フランク・N・フルター博士のメデューサトランスデューサーマシンによって石に変えられており、ゲームの舞台となる邸宅が宇宙船に変形してトランスセクシャルトランシルバニア惑星に向けて飛び立つ前の30分の制限時間内に救出されます。[1] [6]ゲーム中の特定の時点で、プレイヤーはナレーター(クリストファー・リー演じる)に挨拶され、ナレーターがプレイヤーに助けを申し出たり、ゲームの悪魔(オブライエン演じる)に嘲笑されたりします。[1] [6] [17]
開発とリリース
ロッキー インタラクティブ ホラー ショーは、当初は Atari Jaguar CD周辺機器向けのプロジェクトとして始まり、その後 1995 年に PC 向けに発表されました。これは、On-Line Entertainment と Transylvania Interactive の共同制作でした。[7] [8] [18] Jaguar CDバージョンは、1996年1月に最終号が発行されるまで、オンラインマガジン Atari Explorer Onlineの複数の号にわたってリストされていましたが、 [19] [20] [21] Atari Corp.の内部文書には1995年12月にプロジェクトが開発中であると記載されており、当時設立されたばかりのAtari InteractiveがPCバージョンの発売計画を発表したことに加えて、[9] [22] Atariは最終的に1996年2月にJaguar向けの今後のタイトルのキャンセルを開始し、同年4月にJT Storageとの逆買収で合併する前にPC出版部門を閉鎖しました。 [11] [12] [13] [14] [23]その結果、Jaguar CDバージョンはリリースされず、PCバージョンはお蔵入りとなりました。[15] 2018年のインタビューで、元アタリのデザイナー兼プロデューサーのダン・マクナミーは、解雇前にイギリスでシリーズのクリエイターであるリチャード・オブライエンと一緒にプロジェクトに取り組むためにプロジェクトのアソシエイトプロデューサーになったことを明らかにした。 [10]
PC版のロッキー・インタラクティブ・ホラー・ショーは1998年のクリスマスシーズンに発売される予定だったが[24] 、最終的にはヨーロッパでは1999年3月1日にオンライン社から発売され、その後2000年11月に北米でも発売された。[1] [2] PlayStation版も発表され、Windows版とほぼ同時期に発売される予定だったが、理由は不明だが発売されなかった。[6] [16]ゲームのナレーションはクリストファー・リーが担当し、ゲームクリア方法を解説したウォークスルーも同梱されていた。[17] [25]ゲームのCD-ROM自体は音楽CDとしても機能する。[5] 2004年、Jaguar CD版のロッキー・インタラクティブ・ホラー・ショーの非プレイデモが、廃止されたJaguar Sector IIのウェブサイトから、 Jaguar Extremist Pack #2というタイトルのCDコンピレーションとして発売された。[15] [26] [27] [28]
受付
Muzikは、このタイトルがプレイヤーを驚かせるかもしれない視聴覚的な楽しみを提供していると指摘した。 [35]ロッキー・ホラーのファンサイトTimeWarpのDavid Freemanは、このタイトルはロッキーファンにはアピールするだろうが、フランチャイズに転向させることはないと感じており、 [37]タイトルのグラフィックスを賞賛した。 [38] Bonuswebは、ゲームのコミカルな雰囲気を高める音楽のモチーフを賞賛した。 [30] [31] Meztomagicは、このゲームを非常に魅力的な目新しいものだとみなした。 [33] [34] IGNは、このゲームはキッチュなレベルで価値があると感じたが、アドベンチャーゲームとしては特に印象的ではなかった。 [1] PC Gamerは、このゲームは非常に奇妙だが、その奇妙さではPsycho KillerやThe Town With No Nameなどの他のオンラインゲームに負けていると感じた。 [39] Topless Robotは、1985年のロッキーホラービデオゲームよりも改善されていると感じました。 [40] Sarah Wilson( YouTube ブロガーのPushingUpRoses)は、ゲームプレイが「愚か」だと感じました。 [17]
参考文献
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