| 秦の王子 | |
|---|---|
| 開発者 | オブジェクトソフトウェア |
| 出版社 | |
| ディレクター | ガン・リウ |
| デザイナー | 劉 悠斌 |
| プログラマー | 張志鵬 劉 燕 |
| アーティスト | ヨン・ワン ・ジェンジョウ・シュー・クン ・リウ |
| 作曲家 | ブラフマースタジオ |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『秦の太子』(中国語:秦殇、ピンイン: Qín Shāng)、Object Software が開発し、 Strategy Firstが発売した 2002 年のアクション ロールプレイング ゲームです。物語は秦王朝末期(紀元前 221 年 - 206 年)の中国を舞台としており、秦の始皇帝の跡継ぎである扶蘇が主人公です。ゲームには史実が基づいていますが、史実の扶蘇は紀元前 210 年に死去しているため、設定は完全に架空のものです。
ゲームプレイ
このゲームはチームファイトのバランスが取れており、チームごとに最大 5 人のヒーローと、さまざまなスキルや能力を使用します。パラディン、マッスルマン、アサシン、ウィザード、ウィッチの 5 つのクラスがあり、合計 16 人のキャラクターが使用できます。プレイヤーは、秦王朝の社会と建築を正確に描写した 100 を超えるユニークなシーンで、多くの敵に挑戦します。このゲームの斬新な機能には、マルチシナリオおよびマルチエンディング システム、ランダムに生成される武器、アイテム、敵、装備作成システム、古代中国の五行哲学に根ざした洗練された戦闘システムなどがあります。 [要出典]
プロット
ゲームには 11 の章があり、各章でプレイヤーはメイン クエストを完了して次の章に進む必要があります。プレイヤーは同時にサイド クエストを受け入れ、最終章の前に任意の章でサイド クエストを完了することができます。
秦の皇太子である扶蘇は、蒙恬とともに北境の防衛に派遣されていた。突然、父である始皇帝から自殺を命じる勅命を受ける。孟天は命令に何かおかしいと感じ、扶蘇を呼び止めて逃亡を助ける。首都咸陽に戻った扶蘇は、父が亡くなり、末弟の胡亥が二代皇帝として即位したと聞く。友人の桓鋒と出会い、始皇帝が不審な状況で亡くなったことを聞かされる。
扶蘇は父の墓に調査に入ることを決め、罠の専門家であるシャオチーに助けを求める。シャオチーは弟子のジン・ウージーを扶蘇の探索に同行させる。帝国中を旅しながら、扶蘇は探索に必要な特別なアイテムを手に入れ、迷路のような墓を進み、兵馬俑と戦い、ついに始皇帝が埋葬されている内室に入る。彼は父の遺体を検査し、父が絞殺され、長期間にわたって毒殺されていたことを発見する。
陵墓を出た扶蘇は墨家の方忠と出会い、秦の専横により反乱が起きたことを告げられる。扶蘇は反乱軍を助けることを決意するが、反乱軍指導者の内紛が彼らの没落につながったことを目の当たりにして落胆する。以前会った劉邦も反乱を起こしたと聞いて劉邦に加わり、離反者から封県を奪還するのを手伝う。後に扶蘇は友人で三川州を守る秦の将軍李有を説得し、劉邦に降伏させる。一方、李有の父で宰相の李斯 は、二代皇帝を操る裏切り者の宦官趙高により反逆罪で陥れられ、投獄されていた。桓鋒の助けを借りて、扶蘇と李渤は李斯を救うために牢獄に侵入するが、趙高の支配下にある桓鋒に裏切られ失敗する。扶蘇が桓鋒を倒し、しぶしぶ殺した後、彼らは牢獄から脱出する。
扶蘇は、項羽に会い、反乱軍の進行状況を知るために、居留区へ向かう。項羽は秦軍との戦いに勝利し、20万人の捕虜を生き埋めにするよう命じたばかりだった。項羽の残忍さと規律の乱れた軍隊に失望した扶蘇は、居留区を離れ、項羽よりも優れた指導者だと感じた劉邦のもとに加わる。その後、彼は万城に潜入し、秦の太守を説得して劉邦に降伏させる。
反乱軍の勝利への道を切り開いた扶蘇は、胡海と対決するために邑坎宮に向かうが、到着が遅すぎた。趙高は胡海を殺すために刺客を送っていた。胡海は死ぬ前に扶蘇に、趙高が父親を殺害するのを幇助したことを告白し、秦帝国の崩壊は趙高のせいだと責める。最終章で扶蘇は趙高の地下宮殿に侵入し、復讐のために趙高を殺害する。
ゲームには、完了したクエストと最後にフースのパーティーにいるキャラクターに応じて、多くのエンディングがあります。 2 つ以上の条件が満たされると、ゲームは利用可能なエンディングの中からランダムにエンディングを選択します。
受付
ビデオゲームレビューアグリゲーターの GameRankingsとMetacriticによると、このゲームは「賛否両論」のレビューを受けた。[3]
参考文献
- ^ “Strategy First - Press”. 2004-08-30. 2004-08-30時点のオリジナルよりアーカイブ。2023-04-23閲覧。
- ^ 「Prince of Qin for PC」。GameRankings。2019年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月8日閲覧。
- ^ ab 「Prince of Qin PC版レビュー」Metacritic 。 2015年4月8日閲覧。
- ^ Asher, Mark (2003年1月). 「Prince of Qin」. Computer Gaming World . p. 124. 2004年6月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年4月8日閲覧。
- ^ Kasavin, Greg (2002年8月30日). 「Prince of Qin Review」. GameSpot . 2015年4月8日閲覧。
- ^ Harker, Carla (2002年8月31日). 「GameSpy: Prince of Qin」. GameSpy . 2006年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月8日閲覧。
- ^ Lafferty, Michael (2002年8月26日). 「Prince of Qin Review – PC」. GameZone. 2008年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月8日閲覧。
- ^ ヘインズ、ジェフ(2002年9月12日)。「Prince of Qin」IGN 。 2015年4月8日閲覧。
- ^ Peckham, Matthew (2002年11月). 「Prince of Qin」. PC Gamer : 140. 2006年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年4月8日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの秦の王子
