| ジャストダンス2018 | |
|---|---|
| 開発者 | |
| 出版社 | ユービーアイソフト |
| シリーズ | ジャストダンス |
| エンジン | UbiArt フレームワーク |
| プラットフォーム | Wii Wii U ニンテンドースイッチ プレイステーション3 プレイステーション4 Xbox 360 Xbox One |
| リリース | |
| ジャンル | ダンス |
| モード | マルチプレイヤー |
『ジャストダンス2018』は、ユービーアイソフトが開発・発売した2017年のダンスリズムゲームである。2017年6月12日のE3記者会見でシリーズの第9作目として、 [1] 2017年10月にPlayStation 3、 PlayStation 4、 Xbox 360、 Xbox One、 Wii、 Wii U、 Nintendo Switch向けに発売された。これはPlayStation 3コンソールで発売された最後のジャストダンスゲームであり、ひいてはユービーアイソフトが発売した最後のPlayStation 3ビデオゲームとなった。
ゲームプレイ
シリーズの以前の作品と同様に、プレイヤーはモーション コントローラー ( Wii および Wii U ではWii リモコン、PlayStation 3 ではPlayStation Move 、 PlayStation 4 ではPlayStation Camera 、 Xbox 360 および One ではKinect 、Nintendo Switch では Joy-Con)、またはスマートフォン上のゲーム関連のJust Dance Controllerアプリを使用して、画面上のダンサーの振り付けを選んだ曲に合わせて真似する必要があります。
Wii、PS3、Xbox 360版のゲームはJust Dance 2015をベースにしているが、現世代のコンソール版ではユーザーインターフェイスが更新され、「World Dance Floor」以外の追加モードが削除され、標準的なゲームプレイに重点が置かれている。「Just Dance」モードメニューでは、プレイヤーはコントローラーの特定のボタンを押すことでSweatを起動することができる。[2]「Good」と「Perfect」の間に新しい「Super」判定が追加され、12,000ポイントで達成可能な「Megastar」ランクも追加された。[2]新しい「ダンスラボ」モードは、ジャストダンス2017の「ジャストダンスマシン」モードの精神的後継として機能し、そのモードと同じスコアリングメカニクスを使用し、従来のスターランキングシステムが追加され、さまざまな職業や動物を表す振り付けのメドレーが特徴です。[2]一方、新しい「キッズモード」は、若いプレイヤーに合わせたゲームプレイ体験と振り付けを提供するために設計されており、従来のメカニクスに基づいて改良されたスコアリングメカニクスを備え、レインボースターが最大ランクであり、メインの「ジャストダンス」モードの「スーパースター」ランクに似ており、検索による従来のゲームプレイでこのモードでもプレイできます。[2]
「ワールド ダンス フロア」モードには、改良されたチーム バトル機能があり、プレイヤーはレッド チームまたはブルー チームにランダムに割り当てられ、シーズン ランキングも表示されます。
『妖怪ウォッチダンス ジャストダンス スペシャルバージョン』のクランク・ア・カイ機能をベースにした新機能「ギフトマシン」が追加されました。100 モジョポイントを使用すると、アバター、ステッカー、スキン、代替ルーチン、「ダンスラボ」エピソード、追加のモジョポイントのロックを解除できるようになります。
Nintendo Switch版のゲームには、独自の「ダブルランブル」モードがあり、コンソールのJoy-Conコントローラーの「HD振動」機能を活用してフィードバックを提供する、さまざまな職業に基づいた機能ルーチンを使用します。[2]「ダブルランブル」ルーチンをプレイするには、2つのJoy-Conコントローラーが必要です。さらに、Switchバージョンには「ビートバイブレーション」オプションも追加され、Joy-Conコントローラーがビートに合わせて振動できるようになりました。
Ubisoft Connect機能は、ゲームの PS3 および Xbox 360 バージョンから削除されました。さらに、コミュニティ リミックスおよびマッシュアップ機能も削除されました。
Wii、PS3、Xbox 360版のゲームオンラインサービスは2018年11月19日に終了し、[3]他のプラットフォームでも2023年7月3日に終了した。[4]
サウンドトラック
Just Dance 2018には以下の曲が登場します: [5]
- ^ ゲームのデモ版でもご利用いただけます。
- ^ 「Wu Li Quan Kai」として知られるこの曲の中国語版は、Nintendo Switch専用ソフト『 Just Dance 2020』の中国語版に収録されており、単に『Just Dance』というタイトルが付けられている。
- ^ ab 当初は前作『Just Dance 2017』のメイントラックリストに収録される予定だったが、後に延期され、『Just Dance 2018』に収録されることとなった。
- ^ エドヴァルド・グリーグ作『山の魔王の宮殿にて』とフリードリヒ・シラー作『歓喜の歌』に基づく。
- ^ 作曲:オスタープロジェクト
- ^ 第8世代コンソール専用で、ゲームコード「DANCE」でのみロック解除されます[6]
キッズモード
ゲームのキッズモードでは以下の曲が登場します: [7]
- ^ ab 歌が短縮されたキッズバージョンも利用可能。
注:これらの曲は、第 7 世代コンソール ( Wii、Xbox 360、PlayStation 3 )でも再生できます。
ジャストダンスアンリミテッド
Just Dance Unlimitedは、以前のJust Danceゲームの曲や、サービス限定の新曲のストリーミングライブラリにアクセスできるサブスクリプションベースのサービスです。Just Dance Unlimitedの3か月のサブスクリプションがゲームの一部として含まれていました。すべての独占トラック(2018年のみに制限されているトラックを除く)は、 2016年と2017年のUnlimitedサービスでもプレイ可能でした。 2018年のゲームは、2023年7月3日までPlayStation 4、Xbox One、Wii U、Nintendo SwitchでJust Dance Unlimitedをサポートしていました。 [8]
Just Dance Unlimited限定の曲は以下の通り: [5]
- ^以前は、 Ubisoft Connectアカウントをゲームに接続すると無料で入手できました( PlayStation 4、Xbox One、Wii U、Nintendo Switchのみ) が、現在はJust Dance Unlimited専用となっています。
- ^ ab Nintendo Switch版のJust Dance Unlimitedでのみ利用可能
- ^ 日本のジャストダンスWiiのリメイク版で、デビュー時のデザインとは異なるWii用のNTSC/PALジャストダンス3 DLC。
- ^ ロシアでは無料で利用可能
- ^ フランスでは無料で利用可能
- ^ ポーランドでは無料で利用可能
- ^ マリオ+ラビッツ キングダムバトルとのタイアップで、ラビッツピーチがメインコーチとして登場
- ^ 元々はメイントラックリストに含まれる予定でした。
- ^もともと Just Dance 2019のメイントラックリストに含まれる予定だったが、 Just Dance 2018のUnlimitedに繰り越された。
- ^もともと Just Dance 2015向けに計画されていたが、理由は不明だが中止された。
受付
賞賛
このゲームは、2017年のゲーム批評家賞で「ベストファミリー/ソーシャルゲーム」にノミネートされました。[9] Game Informerの読者が選ぶ2017年ベストアワードでは、「ベストミュージック/リズムゲーム」でトップを獲得しました。[10]また、第21回DICEアワードの「ファミリーゲームオブザイヤー」にノミネートされ、[11]第14回英国アカデミー賞の「ファミリーゲーム」にもノミネートされました。 [ 12] [13]ニコロデオンの2018年キッズチョイスアワードで「お気に入りのビデオゲーム」賞を受賞し、[14]ゲーマーズチョイスアワードの「ファンのお気に入りのマルチプレイヤーゲーム」にノミネートされました。[15]
参考文献
- ^ Morris, Tatiana (2017年6月12日). “E3 2017: UbisoftがJust Dance 2018を発表”. GameZone. 2017年6月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月15日閲覧。
- ^ abcde Hannley, Steve (2017年10月25日). “Review: Just Dance 2018”. Hardcore Gamer . 2019年10月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月27日閲覧。
- ^ Ubisoft サポートスタッフ。「オンライン サービス アップデート マスターリスト」。Ubisoft フォーラム。Ubisoft。2018年 11 月 13 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年11 月 13日閲覧。
- ^ “Just Dance 2016、Just Dance 2017、Just Dance 2018 のオンライン サービス | Ubisoft ヘルプ”. Ubisoft サポート. 2023年7月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月13日閲覧。
- ^ ab “Ubisoft - Just Dance 2018”. Ubisoft . Ubisoft Entertainment. 2017年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月15日閲覧。
- ^ 「Just Dance 2018 Cheats for PlayStation 4」。GameSpot。CBS Interactive, Inc. 2018年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年11月15日閲覧。
- ^ Barata, Claudio (2017年9月10日). 「Just Dance 2018にキッズモードと新曲が登場」True Achievements.com。2017年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月13日閲覧。
- ^ 「Just Dance 2016、Just Dance 2017、Just Dance 2018のオンラインサービス」Ubisoft。2023年7月3日。 2023年7月11日閲覧。[リンク切れ ]
- ^ 「Game Critics Awards: Best of E3 2017 (2017 Nominees)」。Game Critics Awards 。 2018年1月18日閲覧。
- ^ Cork, Jeff (2018年1月4日). 「Reader's Choice Best Of 2017 Awards (Page 3)」. Game Informer . 2018年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年1月18日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2018年1月14日). 「Game Of The Year Nominees Announced For DICE Awards」. GameSpot . 2018年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月18日閲覧。
- ^ deAlessandri, Marie (2018年3月15日). 「Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations」. MCV . 2018年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年3月16日閲覧。
- ^ Makedonski, Brett (2018年4月12日). 「BAFTAが『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』を2017年のベストゲームに選出」Destructoid . 2018年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年4月13日閲覧。
- ^ Drysdale, Jennifer (2018年3月24日). “2018 Kids' Choice Awards: The Complete Winners List”. Entertainment Tonight . 2018年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年3月25日閲覧。
- ^ Glyer, Mike (2018年11月19日). “2018 Gamers' Choice Awards Nominees”. File 770. 2018年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年1月15日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
