| ペットスコープ | |
|---|---|
ペットスコップの世界観のロゴをファンが再現 | |
| ジャンル | ホラー クリーピーパスタ シュールレアリズム レッツプレイ マシニマ アナログホラー |
| 作成者 | トニー・ドメニコ |
| 原語 | 英語 |
| エピソード数 | 24 [あ] |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | ユーチューブ |
| リリース | 2017年3月12日 ~2019年9月2日[b] |
Petscopは、トニー・ドメニコによるYouTubeの ホラー ウェブシリーズで、 [2] YouTubeのLet's Playシリーズに似せて作られています。ビデオでは、主人公の「ポール」が、 Petscopというタイトルの「長い間失われていたPlayStation ビデオゲーム」。24エピソード[3]のシリーズは、2017年3月12日から2019年9月2日まで放送されました。 [1]シリーズは、そのストーリーテリング、信憑性、シュールレアリズム、そして視聴者の活発なコミュニティにより、広く注目されました。 [4] [5]
あらすじ
主人公のポールは、架空の会社 Garalina が開発したと思われる未発売のゲームPetscopのコピーを見つけたか、受け取った。このゲームは、初期のレベルの録画をアップロードしていた。最初は、このゲームは標準的なプレイステーション パズル ゲームのように見え、プレイヤー キャラクター (「ガーディアン」 [6]と呼ばれる) がパズルを解いて「ペット」と呼ばれる奇妙な生き物を捕まえるという内容だった。[7] [8]ポールは、このゲームが未完成でプレイ可能なコンテンツがないと述べている。最初の 4 つのエピソードは、ポールが特定の無名の人物のために録画したものである。後に、ポールは自分の録画が YouTube で視聴者を獲得したことを認めたが、彼はまだ見えないキャラクターに直接ナレーションをしたり、電話で話したりしている。
しかし、ゲームの箱にはコードと説明が書かれたメモが添付されていました。これらに従うことで、ポールはゲームの暗くて隠されたセクションにアクセスすることができます。「ニューメーカー プレーン」[5] [8] [9]として知られる新しいエリアは、広大な草地で、ガーディアンを追うスポットライト以外は真っ暗です。フィールドには目印はほとんどなく、地下トンネルの大規模なネットワークがあります。このエリアは依然としてパズル ゲームの慣習に緩やかに従っており、ポールはパズル (およびゲームの内部ロジック) をリバース エンジニアリングしてゲームを進めようとします。ポールがより多くのコンテンツを見つけるにつれて、Petscop は恐ろしいことをした特定の人物のために設計されたことが、現実世界の出来事やキャラクターへの言及を通じて徐々に明らかになります。
シリーズの全体的な筋書きは、マーヴィンという男、彼の幼なじみのリナの失踪、そしてマーヴィンがリナの生まれ変わりだと信じている自分の娘ケアを誘拐する事件である。繰り返し「再生」に焦点が当てられ、ベルという少女をティアラという少女に再生させようとする失敗、そしてポール、彼の家族の過去、そしてゲームの間の深まるつながりがある。後に、一部の映像はポールの視点ではないことが示唆され、同時にペットスコップをプレイしているベルとマーヴィンの新しい視点が導入される。マーヴィンはポールに、ニューメーカー・プレーンのランドマークを見つけて、娘のケアを再生するプロセスを再現する手助けを求めている。後に、ポールはニューメーカー・プレーンのランドマークが現実の場所と重要な意味を持つかもしれないことに気付く。おそらく実際のランドマークの1つに旅行した後、ポールの声はこの時点以降存在しなくなったが、彼の動画はナレーションなしでアップロードされ続けている。
キャラクター
ゲームの内部
- ガーディアン[6]またはニューメーカー[2] – ポールが操作するプレイヤーキャラクター。種族不明の緑色の動物のような生き物です。[5]
- 赤い道具- プレイヤーが質問できる大きな赤い物体。通常は「分からない」と答える。ニューメーカープレーンの下、風車が見える部屋で見つかる。シリーズ全体で、さまざまな色のさまざまな「道具」が見つかる。[5]
- マーヴィン- マーヴィンはゲーム内のキャラクターとして、また実生活でも言及されている人物として存在する。おそらく本物のマーヴィンは自分のアバターとしてゲームをプレイしている。ポールは彼を「ペットスコップ 8」の奇妙な緑の顔をした生き物として特定している。彼はケアの父親であり、1997年に彼女を誘拐して再生を行った。マーヴィンは時折ポールを助けるために現れ、彼らは難解なプレイステーション コントローラー言語でコミュニケーションをとることを学ぶ。特定の録画では、マーヴィンが特に彼に向けられたゲームのセクションをプレイしているのが見られ、ゲームはマーヴィンが見つけるために作られたことを示唆している。[10]マーヴィンは後にポールに反抗し、「ペットスコップ 15」でどういうわけか彼を物理的に傷つける。
- キャリー・マーク(ケア) - ケアはゲームに登場し、実在したとされている。彼女は1997年に誘拐された後、戻ってきたが、その間に何が起こったのか、その後何が起こったのかは不明である。ゲームでは、彼女は「ペット」とみなされ、ニューメーカー・プレーンの下に捕らえられている。彼女は3つの異なる状態で存在する: A (誘拐前)、B (監禁中)、NLM (「誰も私を愛していない」、脱出後)。4番目の状態は、文字通りイースターエッグとして描かれており、彼女の「再生」の試みが失敗した後に存在する。[11]彼女は静的なアイテムとしてのみ描かれている。
- マイケル・ハモンド(マイク) - 1988年から1995年まで生きた7歳の少年。彼の墓石はゲーム内でポールによって発見され、後に彼はライナーの兄弟であることが示唆され、ケアのいとことなる。[9] [12]彼の死の状況は不明だが、ペットスコップはもともと彼の誕生日プレゼントとして作られたことが示唆されている。
- リナ・レスコウィッツ- キャリーの叔母。1977 年に少女時代に行方不明になった。風車も彼女の後ろで消えた。マーヴィンはこれを目撃し、後にリナが自分の娘ケアに「生まれ変わった」と信じた。リナは「(ゲームを)可能にしてくれた」と感謝され、「ボス」と呼ばれている。シリーズはポールとベルが彼女にぶつかるところで終わる。「誰もが」彼女を見ることができるわけではないと繰り返し言われている。
ペット
- ランディス- ウェイビーと共生関係にある花。
- トーンス– ランディスと一緒に絵画に描かれたペット。ニューメーカー プレーンでのみ見つかる、車の事故で足を骨折した鳥です。
- ウェイビー– ランディスを生かしておくために水を与える雲。
- アンバー– ケージの中にいることを好む、知覚力のある大きなボール。
- ペン– 耳が聞こえないにもかかわらず、音楽室で時間を過ごす数学者を目指す女性。
- ロネス– トーンスの赤ん坊の異母兄弟。彼を捕まえる方法は、ペットを模倣した一連のパズルで、ニューメーカー プレーンで遡及的に明らかにされます。
ゲームの外で
- ポール– セーブファイルの名前を付けたことでそのように特定されている[13]。ポールは寡黙で探究心がある。いくつかの出来事を認識していることと、ゲームの秘密を明らかにしたいという願望以外、彼と家族とのつながりについては何も明確にはわかっていない。彼とケアの間にはいくつかの類似点があり、彼らは似ていて誕生日が同じであると述べている。これは2人の間に超現実的なつながりがあることを示唆している。ケアは物語に一度も登場しないため、彼らは同一人物ではないかと推測されている。シリーズの終盤では、ポールが何らかの形で監視下に置かれていたり監禁されていたりするという言及がいくつかある。
- ベル(別名ティアラ・レスコウィッツ) - シリーズを通して、ポールは特定の人物に話しかけており、最初のセリフでも「これは、私が見つけたこのゲームについて嘘をついていないことを証明するためだ」と述べている。[14]「ペットスコップ22」では、[15]ポールはこの人物を「ベル」と呼んでいる。ツールによって初めて言及され、「ペットスコップ5」のメモでも言及されているティアラという人物は、[12]ゲーム内のキャラクターとして描かれている。シリーズの後半では、このキャラクターは自分の名前はベルではなくティアラだと主張する。[2]シリーズのエピローグでは、ベルはポールに「生まれた」ときのことを覚えているかと尋ね、リナによって「密かに連れ去られた」ことを示唆しており、家族関係を示唆している。
- ライナー– おそらくケアの従兄弟であるダニエル・ハモンドのニックネーム。ライナーはペットスコップの主任開発者であり、このゲームを作った動機は不明である。ゲームのいくつかの要素はマーヴィンが見て、ケアをどこに連れて行ったのかという謎を解明することを意図している。ライナーは子供の頃に何らかの形でポールと接触しており、ペットスコップを彼に渡した人物である可能性がある。[16]
- アンナ– マーヴィンの妻でありケアの母。[17] [18]
- ジル- チャンネルの所有者であり、ケアの叔母。ポールによると、どうやら怪しい人物らしい。[4]
受容と遺産
ペッツコップは、ニューヨーカーやコタクなど多くのニュースソースから取り上げられており、コタクのパトリシア・ヘルナンデスは「これがインターネットの物語/ゲームであるならば、その精巧さに私は畏敬の念を抱く」と書き、[19]ニューヨーカーのアレックス・バロンはそれを「クリープパスタの王様」と呼んでいる。 [5]ペッツコップのYouTubeチャンネルは、2023年7月現在、396,000人以上の登録者がいる。[20] ブルックリンのスペクタクルシアターは、2024年10月12日にシリーズ全体の初公開上映を行った。[21]
解釈と文化的つながり
ビデオゲームとしての「ペットスコップ」は架空のものであるが、 [1] [2] [8]、これはシリーズ全体を通じて隠されていた。視聴者の中には、当初は「ポール」と「ペットスコップ」が実在するかどうか確信が持てなかった者もいたが、シリーズが進むにつれてよりシュールになっていった。[5] 「ペットスコップ」が公式にフィクションであると特定されたのは、最終回後、シリーズの30か月間匿名を貫いていたクリエイターのトニー・ドメニコがTwitterで正体を明かしたときまでなかった。インタビューで、ドメニコは、ストーリーには具体的な筋書きがあったものの、そのほとんどを省略し、時にはすでに完成した映像を破棄したことを認めた。「何か奇妙で複雑なことが背景で起こっていて、それを完全には見られないという感覚を伝えたかったのです。」[4]ゲームの暗い部分には、児童虐待、[19] [2]幼少期のトラウマ、取り返しのつかない堕落などへの言及が多く、シリーズを通してこれらのモチーフが繰り返されている。これらのテーマに加えて、ドメニコはマーブル・ホーネッツとベン・ドローンのウェブシリーズを影響を受けたとして挙げており、各ビデオに物を隠すことで視聴者を巻き込んでいる。彼はまた、2006年のデヴィッド・リンチの 実験映画『インランド・エンパイア』をシリーズに最も影響を与えたものとして挙げ、「言葉に翻訳すると失われるものが多すぎる」と指摘した。[4]彼はまた、Bandcampのインタビューで、インスピレーションとしてヴェイパーウェイヴを挙げている。[22]
シリーズの初期のエピソードには、キャンディス・ニューメーカーと再生療法中の彼女の死への言及も含まれている。[12] [19] [23]シリーズ全体を通して、「ニューメーカー」という言葉は、中心的な場所の名前として、また、ライナー、ガーディアン、および/またはポール自身に与えられた称号として、数回登場する。さらに、「Quitter's Room」として知られるエリア、繰り返される「生まれたことを覚えていますか?」という質問、およびティアラというキャラクターが存在する。ドメニコは、これらの言及は意図的なものであったが、後に後悔していると述べている。[2] [24]その他の言及には、ドクター・スースの本「デイジーヘッド・メイジー」(「Good grief and alas」)からの引用、および、最初は頭から生えているように見える大きな花の下で泣いているキャラクターのケアのイメージがある。
注記
- ^ 25、サウンドトラックを含めるとシリーズの一部としてアップロードされた最後のビデオで、短いエピローグが含まれています。[1]
- ^ サウンドトラックビデオは2019年11月28日に投稿されました。
参照
参考文献
- ^ abc 「Petscop Has Ended With A Soundtrack Launch」TheGamer 2019年11月29日。2020年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月11日閲覧。
- ^ abcdef Moyer, Phillip (2020年3月18日). 「There's Something Hiding in Petscop」. EGM . 2020年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月11日閲覧。
- ^ スペクタクルシアター
- ^ abcd “There's Something Hiding in Petscop | EGM”. 2020年3月18日. 2020年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月11日閲覧。
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- ^ ab Petscop (2019年4月21日)、Petscop 18、2020年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ、 2019年5月4日閲覧。
- ^ Elsam, Sara (2018年6月25日). 「Petscop、インターネットで人気の幽霊ビデオゲーム」. Eurogamer . 2020年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月11日閲覧。
- ^ abc Barua、Deeparghya(2019年4月25日)。「Petscop:存在しなかったゲーム」。The Daily Star。2020年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月11日閲覧。
- ^ ab グリーン、ディラン。「ニューメーカープレーンを横断する旅」。Splice Today。2020年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月11日閲覧。
- ^ Colburn, Randall (2017年4月24日). 「1997年に発売されなかったと思われるゲームをめぐって、クリーピーパスタの神話が生まれつつある」。The AV Club。2017年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月24日閲覧。
- ^ Petscop (2019年9月1日). 「Petscop 23」. YouTube .
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- ^ Peters, Lucia. 「不気味な気分のときにマラソンで観たい9つの不気味なYouTubeウェブシリーズ」Bustle . 2019年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月25日閲覧。
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- ^ Petscop (2019年4月20日). 「Petscop 17」. YouTube .
- ^ abc Hernandez, Patricia (2017年4月21日). 「人々は不気味な『未完成』のPlayStationゲームについての真実を見つけようとしている」Kotaku . 2017年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月24日閲覧。
- ^ “Petscop”. YouTube . 2017年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月11日閲覧。
- ^ PETSCOP (Tony Domenico、2017) Vimeo より
- ^ 「実現しなかった呪われたビデオゲーム『ペットスコップ』の音楽の裏側」Bandcamp Daily 2020年1月23日2024年7月28日閲覧。
- ^ Siegler, Dylan (2017年4月21日). 「Petscopは、インターネットが解明しようとしている、おそらく未完成のPlayStationゲームです」。games.mxdwn.com。 2019年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月25日閲覧。
- ^ Tony Domenico [@pressedyes] (2019年11月20日). 「ニューメーカーへの言及について。ほとんどの人はこれが意図的なものだと知っていますが、私はそれを確認したかったのです。それは私にとって非常に愚かなことでした」(ツイート) 。 2020年4月10日閲覧– Twitter経由。
)
外部リンク
- Petscop YouTube™チャンネル
- トニー・ドメニコのツイッター
- IMDbの Petscop
