PlayStationコントローラー(日本ではSCPH-1010、海外ではSCPH-1080)は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが家庭用ゲーム機PlayStation向けに発売した最初のゲームパッドです。
任天堂のスーパーファミコンコントローラーで確立された基本的なボタン配置を基に、プレイステーションコントローラーは中指用の2組目のショルダーボタンを追加しました。プレイステーションが生成するように設計された3D環境をナビゲートするためのゲームパッドのアップデートを目的として、人差し指と中指の両方にショルダーボタンを搭載するというコンセプトは、2組のボタンを使用して双方向の方向深度コントロールを実現することでした。中指の位置を肩に移動することでグリップが不安定になることを補うために、コントローラーにグリップハンドルが追加されました。 [ 1 ]
PlayStation コントローラーは、従来使用されていた文字や数字ではなく、緑の三角形、赤い円、青い十字、ピンクの四角形(
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)というシンプルな幾何学的形状を使用してアクション ボタンにラベルを付け、PlayStation ブランドに大きく組み込まれることになる商標を確立しました。初代 PlayStation コントローラーのデザイナーである後藤貞雄氏へのインタビューで、彼はこれらのシンボルの意味を説明しました。円と十字はそれぞれ「はい」と「いいえ」を表し(これは日本の文化で一般的であり、日本のほとんどの PlayStation ゲームで「確認」と「キャンセル」としてよく使用される理由であり、同様の機能を持つスーパー NES コントローラーの A ボタンと B ボタンと同様の位置に配置されています)、三角形は視点を象徴し、四角形はメニューにアクセスするために使用する紙に相当します。[ 2 ]欧米版では、円と十字の機能が反転(円でキャンセル、十字で確認)したり、別のボタンに再割り当て(十字で確認、三角形でキャンセル)されることがよくあります。
PlayStation 2本体は、初代PlayStation本体と同じコネクタとプロトコルを使用しているため、初代PlayStationコントローラーとの下位互換性があります。これは、初代PlayStation周辺機器との下位互換性によるものです。ただし、アナログスティックや感圧ボタンがないため、多くのPS2ゲームでは機能が制限されます。
久夛良木健氏は、コントローラーの設計について次のように語った。
開発段階では、あらゆるジョイパッドの状況をシミュレーションしました。ゲームのマッピング中にパッドを何度も置かなければならない状況や、床に寝転がってプレイする状況など、さまざまなケースを想定しました。その後、ボタンとパッド自体の重量を決定する必要がありました。重量を1グラムずつ調整し、最終的に適切なバランスを見つけました。おそらく、ジョイパッドの開発には、本体の開発と同じくらいの時間を費やしました。[ 3 ]
後藤氏と久夛良木氏は、ソニー社長の大賀典夫氏がコントローラーの開発に特別な関心を示し、最終版を強く支持していたことを回想している。[ 2 ]オリジナル版(モデル SCPH-1010)は、1994年12月3日に日本でプレイステーションと同時に発売された。[ 4 ]
PlayStationが北米とヨーロッパでそれぞれ1995年9月9日と29日に発売された際、コントローラーは欧米市場のニーズに合わせて若干改良され、それぞれの地域で発売されたモデルには改良版のPlayStationコントローラー(モデルSCPH-1080)が付属していた。このバージョンは、おそらく東洋人と西洋人の手の大きさの違いを考慮して、日本のオリジナルバージョンより10%大きくなっている。[ 5 ]フェライトビーズ付きの長いコードが付いており、その後のすべてのPlayStation本体に同梱された。このバージョンのコントローラーは、後に1996年4月2日に日本で発売された。[ 4 ]
ソニーは1997年にデュアルアナログコントローラーを短期間販売した後、同年後半にデュアルショックコントローラーを導入し、プレイステーションコントローラーの段階的な廃止を開始しました。デュアルショックコントローラーは、それ以降プレイステーションの新しい標準コントローラーとなりました。[ 6 ]デュアルショック(およびデュアルアナログ)コントローラーの使用を明確に要求する最初のゲームである「サルゲッチュ」は、デュアルショックの最初のリリースから2年後に発売されました。
用の2番目のタイプのコントローラーです。ケーブルが長くなり、ノイズフィルターが追加されました。その他の機能はSCPH-1010と同じです。1996年4月2日、2500円。
ソニーなど一部のメーカーはコントローラーにわずかな変更を加えている。ソニーのプレイステーションコントローラーの日本版は、手の大きさに合わせて米国版より約10パーセント小さい。しかし、基本的なデザインは変わっていない。
ゲーム機の新モデルが1997年11月に日本で発売された。標準周辺機器として付属する新しいDualShockコントローラーは、2種類の振動を発生させ、ゲームの操作性を向上させ、ビデオゲームのリアリティに新たな次元を加えた。