| ジャーニーマンプロジェクト: ペガサスプライム | |
|---|---|
| 開発者 | プレストスタジオ |
| 出版社 | バンダイ アクレイム |
| ディレクター | ジャック・H・デイビス(ゲーム) ミシェル・クリパラニ(実写) |
| プロデューサー | ジャック・H・デイビス(ゲーム) パトリック・ロジャース(実写) |
| デザイナー | トミー・ユーン |
| アーティスト | ジャック・H・デイヴィス トミー・ユーン リーフ ・アイナーソン |
| ライター | ジャック・H・デイビス パトリック・ロジャース |
| 作曲家 | ボブ・スチュワート |
| シリーズ | ジャーニーマンプロジェクト |
| プラットフォーム | Mac OS、PowerPC、Apple Pippin、PlayStation、Mac OS X、Windows、Linux |
| リリース | 1997 年 6 月 (Mac OS) 2013 年 12 月 (Mac OS X) 2014 年 4 月 10 日 (Windows、Linux) |
| ジャンル | アドベンチャーゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『ジャーニーマンプロジェクト ペガサスプライム』は、プレストスタジオが開発し、1997年にバンダイが発売したアドベンチャー コンピュータゲームである。オリジナルの『ジャーニーマンプロジェクト』 [1]の完全リメイク版であり、『ジャーニーマンプロジェクト2 埋もれた時間』の俳優の一部を使用している。
ストーリーとゲームプレイ
このゲームはオリジナルと同様に一人称視点でプレイされますが、静的な場所の画像がThe Journeyman Project 2: Buried in Timeのような歩行アニメーションでアップグレードされています。
物語は、歴史を変えようとする3体のアンドロイドを阻止するために、過去の3つの別々の時点を旅する 時間エージェント、ゲージ・ブラックウッドの行動を追うものです。
ディスクレイアウト
Pegasus Prime は4 枚のCD-ROMに分割されています。レイアウトは次のとおりです。
- ディスク 1: カルドリア、ノーラッド アルファ
- ディスク 2: TSA、先史時代の島
- ディスク3: モリモト火星コロニー
- ディスク 4: ワールド サイエンス センター、ノーラッド デルタ
ディスク 1、3、4 には、ペガサス デバイスの内部のみを収録した「Tiny TSA」が含まれています。これは、3 つのタイム ゾーンを変更するときに追加のディスク交換を必要としないように収録されています。
開発とリリース
もともと「ディレクターズカット版」として発表された[2] ペガサスプライムは、強化されたグラフィック、サウンド、ムービー、パズルを特徴としていました。新しいライブアクションビデオシーケンスは、グリーンスクリーンで録画されました。[3] ペガサスプライムは、北米ではバンダイデジタルエンターテイメントによってPower Macintosh専用にリリースされました。さらに、このタイトルは日本でApple PippinとPlayStation向けにリリースされました。[要出典]プレストは、米国でPlayStationとセガサターンにゲームを移植する計画を立てていましたが、いくつかのゲームの売上が期待外れだったため、パブリッシャーのサンクチュアリウッズが大規模なレイオフと企業再編を余儀なくされ、これらのバージョンはキャンセルされました。[4]その後、 アクレイムエンターテインメントが北米でPlayStationバージョンの出版を引き受けましたが、[5]このリリースも再びキャンセルされました。
2012年秋までに、このゲームはScummVMのベータ版でサポートされるようになり、このVMをサポートするプラットフォームでプレイできるようになりました。[6] [7]ただし、オリジナルのCD(Apple Macintosh Hierarchical File Systemで書き込まれたもの)からゲームファイルをハードディスクに抽出する必要があります。[8]
2013年12月、このゲームはMac OS X用のDVD-ROMでリリースされました。[9] [10] Windows版とLinux版は2014年3月にリリースされました。[11]
このゲームは2014年にGOG.comで、 2017年にSteamでデジタルダウンロード用にリリースされました。[12] [13] [14] [15]
参考文献
- ^ 「Protos: The Journeyman Project: Pegasus Prime」。Electronic Gaming Monthly。第 89 号。Ziff Davis。1996 年 12 月。p. 73。
- ^ 「The Journeyman Project 1: Director's Cut」。GamePro . No. 84. IDG . 1995年9月. p. 132。
- ^ 「Behind the Screens」。Electronic Gaming Monthly。第 91 号。Ziff Davis。1997年 2 月。135 ページ。
- ^ 「News Bits」。GamePro。第92号。IDG。1996年5月。21ページ。
- ^ 「ジャーニーマン プロジェクト: ペガサス プライム: デロリアンへはどの道を行けばいいですか、ドク?」。エレクトロニック ゲーム マンスリー。第 91 号。Ziff Davis。1997年 2 月。pp. 134–5。
- ^ ScummVM 公式フォーラムでの発表 2015-11-05 にWayback Machineにアーカイブ
- ^ ScummVM wiki の Pegasus エンジンのエントリ 2012-10-18 にWayback Machineでアーカイブ
- ^ ScummVM で Pegasus を実行する方法 (2014-04-17、Wayback Machineより) ScummVM 開発者ブログより
- ^ Journeyman Project [@JourneymanGames] (2013 年 12 月 15 日)。「Pegasus Prime for Mac DVD-ROM は現在注文可能で、今月末に発送されます!」 (ツイート) – Twitter経由。
- ^ “The Journeyman Project - Store”. The Journeyman Project.com . 2015年6月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月12日閲覧。
- ^ Journeyman Project [@JourneymanGames] (2014 年 3 月 26 日)。「Pegasus Prime の限定 Windows/Linux/Mac ディスクは来週出荷予定です」(ツイート) – Twitter経由。/
- ^ 「Pegasus Prime (別名 Journeyman Project 1) now on @GOGcom」. twitter.com . 2018年5月23日閲覧。
- ^ 「The Journeyman Project 1: Pegasus Prime」。2014年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年4月10日閲覧。
- ^ 「わあ、@steam_games で承認されました!」twitter.com 2015年2月19日 2018年5月23日閲覧。
- ^ 「Pegasus Prime が Steam に登場!」twitter.com . 2018 年 5 月 23 日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- ジャーニーマン プロジェクト: MobyGamesの Pegasus Prime
- IMDbの「ジャーニーマン プロジェクト: ペガサス プライム」
