| ゲーム | オーバーウォッチ |
|---|---|
| 最初のシーズン | 2016 |
| 大陸 | 国際的 |
| 最近の チャンピオン | |
| 最多タイトル | |
| テレビパートナー |
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オーバーウォッチ ワールドカップ( OWWC ) は、ゲーム開発元のブリザード エンターテインメントが主催する毎年恒例の国際的なオーバーウォッチ e スポーツトーナメントで、第 1 回大会は 2016 年に開催されました。このトーナメントは 2019 年まで毎年開催され、3 年間の休止期間を経て 2023 年に復活しました。
大会形式は毎年異なっており、最近の大会では予選があり、各国の代表チームがシングルエリミネーション方式で他の代表チームと競い合い、グループステージの出場枠5つを獲得した。グループステージには、ランキングで予選を通過した5つの代表チームも含まれる。グループステージの上位チームは、毎年11月に開催されるブリザード社のブリズコンイベントで、シングルエリミネーション方式のプレーオフに進出した。最初の3回のワールドカップは韓国が優勝し、最近のワールドカップはサウジアラビアが優勝した。
歴史
元リードゲームディレクターのジェフ・カプランによると、オーバーウォッチはeスポーツに特化して開発されたわけではない。ESPNのダン・シンボルスキーは、カウンターストライク・グローバル・オフェンシブやコール・オブ・デューティなどの既存のeスポーツゲームとは見た目やプレイスタイルが十分に異なり、マップやキャラクターの種類も豊富で、ブリザード社から長期間ゲームを維持できる強力なサポートを受けていることから、オーバーウォッチは次なるeスポーツの主力となるだろうと述べた。[ 2] Gamasutraのブライアント・フランシスは、オーバーウォッチのスピードと短い試合時間により、視聴者にとって非常に有利なゲームとなっており、eスポーツとしてのタイトルをさらにサポートしていると指摘した。[ 3]ローリングストーン誌は、オーバーウォッチのeスポーツへの進出について、「最初はクローズドベータ、次にオープンベータ、次にフルリリース、次に競技モード、最後にリーグと、段階的にゲームを慎重に展開する戦略」と評した。[4]
2016年6月、eスポーツ主催者のESLは、2016年8月にオーバーウォッチの初の国際大会「オーバーウォッチアトランティック ショーダウン」を主催すると発表した。[5]この大会は、6月から4回のオープン予選が行われ、続いて地域予選、そして最終オンライン予選が行われた。その後、8チームが8月20日~21日にGamescom 2016で開催される決勝戦で6桁の賞金をかけて競い合った。 [6] Turner BroadcastingのELeagueは、総額30万ドルのオーバーウォッチ オープン トーナメントを2016年7月に開始し、決勝戦をターナーのケーブルチャンネルTBSで2016年9月に放送する予定であると発表。[ 7 ] 2016年8月、ブリザードは独自のオーバーウォッチ国際大会を発表し、ユーザーが国や地域を代表するチームに投票できるようになった。[ 8 ] [ 9 ] [10]第1回オーバーウォッチワールドカップは、BlizzCon 2016で10万人が視聴しました。[11]韓国チームが決勝戦でロシアチームを4対0で破り、トーナメントで優勝しました。 [12]
2017年3月、ブリザード社はオーバーウォッチワールドカップ2017を発表した。[10] 2017年ワールドカップの代表チームの選考は2016年とは異なり、参加国はオーバーウォッチワールドカップ全国委員会への投票が必要だった。[10]全国委員会はブリザード社が選んだ指名に基づいており、ブリザード社によると、「アナリスト、コーチ、統計学者、その他の権威者」が大会の全段階の選手名簿を推薦したという。[10] [13]ブリザード社は4月に2017年ワールドカップの参加者を発表した。[14] 2017年ワールドカップでは、中国チームの数人の選手が最終ラウンドのために米国に入国するためのビザを拒否され、チームの4人の選手が交代するという問題が発生した。[15] [16]
形式
過去のトーナメント
2016年のフォーマットでは、決勝トーナメントの出場者を絞り込むために4つの予選トーナメントが行われました。 [17]一方、2017年と2018年のフォーマットでは、各国のトッププレーヤーの平均スキル評価を使用して、どの国がトーナメントに出場するかを決定しました。[13] [18]出場チームは、2016年には4グループ、2017年には8グループ、2018年には4グループに分けられ、総当たり戦形式のグループに分けられました。 [19] [20]毎年、グループステージを通過したチームは、シングルエリミネーションのプレーオフブラケットに進みました。
2019年ワールドカップは、予選ラウンド、グループステージ、プレーオフの3段階で行われた。各国の国内ランキングは、前回のワールドカップの最終順位に基づくポイントランキングシステムによって決定された。参加を希望する国は、シングルエリミネーションのシード順の予選ラウンドに参加する資格があった。国内ランキング上位5か国は、予選ラウンドに参加する必要がなく、グループステージへの不戦勝が与えられた。シード順は国別ランキングに基づいて決定され、予選ラウンドの上位5か国がグループステージに進んだ。 [21]グループステージは2019年11月1日に行われた。グループステージで競い合う10か国は、2つの総当たり戦形式のグループに均等に分けられた。各グループの上位3か国は11月2日のノックアウトステージに進み、各グループの最上位国は準決勝への不戦勝が与えられた。グループステージを勝ち抜いた他の4か国は準々決勝でプレーする。[21]決勝戦の勝者には金メダルが授与され、敗者には銀メダルが授与される。それぞれの準決勝で敗れた2チームは銅メダルをかけて対戦する。[21]
放送
ワールドカップはTwitchプラットフォーム経由のライブストリームチャンネルで放送された。[22]公式ライブストリーム放送チャンネルは、英語、中国語、韓国語、フランス語、ロシア語、ドイツ語、日本語、タイ語で提供された。[22]他の言語は、オーバーウォッチワールドカップ公式チームページ上のコミュニティ運営チャンネルで放送された。[22]第3回大会に先立ち、ディズニーとブリザードエンターテインメントはオーバーウォッチeスポーツの放送に関する複数年契約を発表した。[1]
結果
上位4位に進出したチーム
出典: OWWC
受賞歴
OWWC の決勝ラウンドの MVP 賞は、2016 年の第 1 回大会以来授与されてきました。
参照
参考文献
- ^ ab 「オーバーウォッチリーグがESPN、ディズニー、ABCで放送開始」ESPN 2018年7月11日2018年7月11日閲覧。
- ^ Szymborski, Dan (2016年4月28日). 「なぜオーバーウォッチは次なる大物eスポーツなのか」. ESPN . 2016年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年6月10日閲覧。
- ^ Francis, Bryant (2016年5月12日). 「オーバーウォッチのeスポーツ成長への最大の貢献はスピード」Gamasutra . 2016年6月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年6月10日閲覧。
- ^ クレセンテ、ブライアン(2018年2月)。「『オーバーウォッチ』:プロeスポーツリーグの誕生」ローリングストーン誌。 2018年3月2日閲覧。
- ^ Saedler, Philipp (2016年6月10日). 「ESL、gamescom 2016で6桁の賞金プールを備えた初の国際Overwatch®大会を開催」ESL Gaming。2016年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月11日閲覧。
- ^ Chalk, Andy (2016年6月10日). 「ESLが6桁のオーバーウォッチトーナメントを発表」. PC Gamer . 2016年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年6月11日閲覧。
- ^ Paget, Mat (2016年7月22日). 「Overwatch Heads to TV for a New Tournament」. GameSpot . 2016年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年7月22日閲覧。
- ^ 「オーバーウォッチ®ワールドカップに備えよう」。オーバーウォッチをプレイ。2016年8月4日。 2018年3月3日閲覧。
- ^ O'Connor, James (2016年8月5日). 「オーバーウォッチ ワールドカップはブリズコンで開催されます」. VG247 . 2018年3月3日閲覧。
- ^ abcd Chalk, Andy (2017年3月29日). 「2017年のオーバーウォッチワールドカップはすでに始まっている」. PC Gamer . 2018年3月3日閲覧。
- ^ ギリアム、ライアン(2016年11月16日)。「ブリザードはいかにしてオーバーウォッチをeスポーツとして成功させているのか、そして改善すべき点はどこなのか」。Polygon 。 2018年3月2日閲覧。
- ^ ロペス、ミゲル(2016年11月8日)。「Blizzcon 2016:『オーバーウォッチ』、『ハースストーン』などについて学んだこと」ローリングストーン。2018年3月3日閲覧。
- ^ ab 「オーバーウォッチ ワールドカップが帰ってくる」。オーバーウォッチをプレイ。2017年3月29日。 2018年3月2日閲覧。
- ^ モリソン、ショーン(2017年4月27日)。「ブリザードがオーバーウォッチワールドカップの参加者を発表」ESPN 。 2018年3月3日閲覧。
- ^ ヘスター、ブレイク(2017年10月26日)。「中国の『オーバーウォッチ』プレイヤーがブリザードに公開書簡でアメリカのビザ取得の支援を要請」ローリングストーン誌。 2018年3月3日閲覧。
- ^ カーペンター、ニコール(2017年10月26日)。「ビザの問題により、中国のオーバーウォッチワールドカップチームのほとんどはトーナメントに参加できません」。Dot Esports 。 2018年3月3日閲覧。
- ^ 「オーバーウォッチ ワールドカップ サマー 2016 APAC 予選 - 結果」。ESL Play。2016年9月。 2017年2月20日閲覧。
- ^ Mejia, Ozzie (2018年3月27日). 「オーバーウォッチ ワールドカップが2018年に復活」. Shack News . 2018年11月3日閲覧。
- ^ 2017 オーバーウォッチ ワールドカップ | Here's How We Play. PlayOverwatch . YouTube . 2017年7月10日. 2018年3月2日閲覧。
- ^ ESPN Esports (2018年10月29日). 「オーバーウォッチリーグ - 知っておくべきことすべて」. ESPN . 2018年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年11月3日閲覧。
- ^ abc Viana, Bernardo (2019年4月25日). 「オーバーウォッチ ワールドカップ 2019 が11月に開催、Blizzard が発表」. Dot Esports . 2019年4月25日閲覧。
- ^ abc 「オーバーウォッチ ワールドカップ グループステージのタレントチームと視聴場所」2017年7月6日。 2018年3月2日閲覧。
- ^ Erzberger, Tyler (2016年11月9日). 「Miroがオーバーウォッチワールドカップ、韓国、そしてeスポーツの将来について語る」. ESPN . 2018年3月2日閲覧。
- ^ アロンゾ、ダミアン(2017年11月9日)。「勝っても負けても、オーバーウォッチワールドカップは素晴らしいストーリーラインに満ちていた」PC Gamer。2018年3月2日閲覧。
- ^ 「韓国がオーバーウォッチワールドカップで3連覇」ESPN .ロイター.2018年11月3日. 2018年11月3日閲覧。
- ^ Michael, Cale (2019年11月3日). 「Team USA、中国を破り2019 Overwatch World Cupで優勝」. Dot Esports . 2019年11月3日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
