| サンダーボルト作戦 | |
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プロモーションチラシ | |
| 開発者 | 台東 |
| 出版社 | 台東 |
| デザイナー | 鑓田順治 迫博之 |
| プログラマー | 佐々木大輔 大槻 あきら 小間陽三 中村 辰夫 征矢野 真司 |
| アーティスト | 永井裕泰 松浦治 槍田 淳二 脇田 義彦 石野みのり 平 讃岐 加藤久和 |
| 作曲家 | 相澤 静雄 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 1988年9月14日[1] |
| ジャンル | ライトガンシューター |
| モード | シングルプレイヤー、協力プレイ |
Operation Thunderbolt は、タイトーが開発し、 1988年にアーケード向けにリリースされたライトガン シューティングビデオ ゲームです。Operation Wolfの続編として、変更点には、アーケード キャビネットに取り付けられた2 つの位置指定ガンコントローラを使用した 2 人用ゲームプレイ、および横スクロールセクションと組み合わされた新しい前方スクロール疑似 3D視点。
このアーケードゲームは商業的に成功し、1989年に日本と米国の両方で売り上げ上位3位に入ったアーケード専用ゲームとなった。Amiga 、 Commodore 64、Super Nintendo Entertainment System用のバージョンがリリースされた。アーケード専用の続編Operation Wolf 3は1994年にリリースされた。
ゲームプレイ
グリーンベレーのロイ・アダムスとハーディ・ジョーンズは、架空のアフリカの州カルビアに不時着したハイジャックされた航空機からアメリカ人人質を救出しなければなりません。彼らは 6 つの異なる基地を占領し、機関銃やグレネード ランチャーで敵を撃ち、人質を救出しなければなりません。敵には兵士、ジープ、戦車、ヘリコプターなどがあり、銃弾、手榴弾、ロケットで攻撃してきます。
ステージ 4 と 6 では、人質の 1 人を殺すとプレイヤーのライフが減少します。これらのステージでは少なくとも 1 人の人質を救出する必要があります。そうしないとゲームオーバーになります。ステージ 8 では、プレイヤーはパイロットを人質にしている先頭のハイジャック犯と交戦する必要があります。コンティニューは許可されていません。パイロットが殺された場合、「パイロットは死亡、脱出は不可能」というバッド エンディングが表示されます。ハイジャック犯が殺された場合、飛行機が離陸し、プレイヤーと人質が敵国から逃げるグッド エンディングが表示されます。
Operation Wolfからの変更点としては、アーケード筐体がライトガンの代わりに位置制御ガンコントローラーを使用するようになったこと、[2] 2つの銃を搭載して2人同時プレイが可能になったこと、横スクロールセクションと組み合わせた新しい前方スクロール疑似3D視点が挙げられます。[3]
ポート

オーシャンソフトウェアは1989年にAmiga、Amstrad CPC 464、Atari ST、Commodore 64、ZX Spectrum向けのOperation Thunderboltのコンバージョンをリリースした。[ 4] Amstrad GX4000用のカートリッジバージョンは1993年にリリースされた。[5]
スーパーファミコン版はタイトーから1994年に発売され[4]、SNESマウス[6]とスーパースコープ[7]で動作します。プレイヤーはさまざまなキャラクターから選択できます。[4]ストーリーラインは変更され、ハイジャック犯は終身独裁者であるアブル・バザール将軍の率いる架空のビンタジ人民共和国のメンバーであり、バザール将軍は仲間の解放を要求し、さもなければ人質は処刑されるとしています。
影響
このゲームのストーリーは、1976 年 7 月 4 日に 実際に起きたエンテベ空襲を基にした同名の映画のストーリーに大まかに基づいています。
受付
日本では、ゲームマシン誌の1989年2月1日号で、オペレーション・サンダーボルトがその月の2番目に成功したアップライトアーケードユニットとして紹介されました。 [20]これは、 Chase HQに次いで、1989年の日本で2番目に高い売上高を記録した専用アーケードゲームになりました。 [21]米国では、オペレーション・サンダーボルトは1989年の専用アーケードゲームで3番目に高い売上高を記録しました。 [22] [23]オペレーション・サンダーボルトは、1990年の日本で8番目に高い売上高を記録した専用アーケードゲームでもありました。[24]
レビュー
このアーケードゲームは発売後、批評家から好意的なレビューを受けた。[9] コモドール・ユーザーは、このゲームは「素晴らしいグラフィック」や「アクションブラスト」など「オペレーション・ウルフ」の「最高の要素をすべて取り入れている」と述べ、「2人用オプション、まったく新しい視点、そして本当に巧妙なシナリオのアイデア」を追加した。[3]
GameProはスーパーファミコン版をレビューし、色鮮やかで精細なグラフィックと迫力あるサウンドエフェクトを賞賛したが、ゲームプレイの反復性と照準の遅さを批判し、このオペレーションは成功していると結論付けた。[12] Next Generationのレビュアーは、これをまた別のシューティングギャラリーゲームだと一蹴した。[15]
賞賛
このゲームは、クラッシュ誌の読者投票により、1989年の年間最優秀グラフィック賞を受賞した。[17]
1989年末に開催されたイギリスのゲーム業界の表彰式で、オペレーション・サンダーボルトはオーシャン・ソフトウェアの家庭用コンピュータへの変換で「最優秀16ビットアーケードライセンス翻訳賞」を受賞した。[18]
遺産
Operation Thunderbolt は、 Microsoft Windows、PlayStation 2、Xbox向けのTaito Legendsコンピレーションに含まれています。
参照
- ウルフ作戦(1987年)
- ライン・オブ・ファイア(1989)
- スペースガン(1990)
- ガンバスター作戦(1992年)
参考文献
- ^ 「Operation Thunderbolt(登録番号PA0000409101)」。米国著作権局。 2021年8月5日閲覧。
- ^ マーティン・キャロル。「究極ガイド:オペレーション・サンダーボルト」。レトロゲーマー。第153号。36ページ。
続編では光線銃の代わりに、画面上の見えないカーソルを直接制御する一対の位置制御銃が使用された。
- ^ abc Kelly, Nick (1989年1月26日). 「アーケード: Operation Thunderbold (アーケードスター)」. Commodore User . No. 65 (1989年2月). pp. 92–3.
- ^ abc マーティン・キャロル。「究極ガイド:オペレーション・サンダーボルト」。レトロゲーマー。第139号。40ページ。
- ^ 「Cart Reviews」。Amstrad Action。第98号、p.48。
- ^ 「Let's Get Technical」。GamePro . No. 76. IDG . 1995 年 1 月. p. 14。
- ^ 「Buyers Beware」。GamePro . No. 98. IDG . 1996 年 11 月. p. 24。
- ^ abc 「Operation Thunderbolt Review」ACE . 第29号. 1990年. 48ページ。
- ^ abcde 「アーケードゲームレビュー」。Solvalou.com 。2021年2月25日閲覧。
- ^ 「Operation Thunderbolt Review」。Crash誌第71号。1989年。62~3ページ。
- ^ ab 「Operation Thunderbolt Review」。Computer & Video Games誌第98号、1990年、100ページ。
- ^ ab 「ProReview: Operation Thunderbolt」。GamePro . No. 76. IDG . 1995年1月. p. 74。
- ^ 「Operation Thunderbolt Review」. Sinclair User . 第94号. 1990年. pp. 102–3.
- ^ 「Operation Thunderbolt Review」、Your Sinclair、1989年、18~9ページ。
- ^ ab 「Operation Thunderbolt」。Next Generation。第6号。Imagine Media。1995年6月。113ページ。
- ^ 「Operation Thunderbolt Review」。The Games Machine。第25号。1989年。86ページ。
- ^ ab "CRASH 75 – Readers' Awards". crashonline.org.uk . 2015年9月6日閲覧。
- ^ ab 「Kick Off Top of the League」。Zero 5号。Dennis Publishing。1990年3月。pp.8~9。
- ^ ゲームレビュー、Zzap!64 57 号、1990 年 1 月、14 ページ
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - アップライト、コックピット型TVゲーム機 (アップライト/コックピットビデオ)”.ゲーム機(日本語)。 No. 349. Amusement Press, Inc. 1989 年 2 月 1 日。 25.
- ^ 「今年のビデオ『テトリス』『チェイスHQ』」(PDF)。ゲームマシン(日本語)。第372号。アミューズメントプレス社。1990年1月15日。26ページ。
- ^ 「特別レポート: 1989 年のベストビデオとピン」。RePlay 。第 15 巻、第 4 号。1990 年 1 月。pp. 44、46、4。
- ^ 「Coin Machine: AMOA Games Awards ノミネート作品発表」。Cash Box。1989年 7 月 29 日。25 ページ。
- ^ 「『テトリス』は依然として『ファイナルファイト』を上回る売り上げを記録」(PDF)。ゲームマシン(日本語) 第396号。アミューズメントプレス社。1991年2月1日。22ページ。
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストにオペレーション・サンダーボルトが登場
- SpectrumComputing.co.uk の Operation Thunderbolt
