| オフロードチャレンジ | |
|---|---|
| 開発者 | ミッドウェイ スタジオ サンディエゴ アバランチ ソフトウェア(N64) |
| 出版社 | Midway GT Interactive(ヨーロッパ版) |
| 作曲家 | ロブ・アテサルプ |
| プラットフォーム | アーケード、ニンテンドー64 |
| リリース | アーケード
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| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー(2人) |
| アーケードシステム | ミッドウェイ V ユニット ソフトウェア |
Off Road Challengeは、 Midwayが開発および公開したビデオ ゲームです。このゲームは、もともと 1997 年にMidway V Unit ハードウェアを使用してアーケード向けにリリースされました。これは、Ivan 'Ironman' Stewart の Super Off Roadから始まったOff Roadシリーズの一部です。
このゲームは 1998 年にNintendo 64向けにリリースされました。Nintendo 64 版はAvalanche Softwareによって開発され、Midway によって公開され、ロック解除可能なトラックがいくつか追加され、サーキット モードが追加されました。
ゲームプレイ
レベルは主にオフロードトラックで、市街地が含まれることもあります。このゲームには車両チューニングシステムがあり、プレイヤーはサスペンション、タイヤ、「加速」、その他のさまざまなパフォーマンスアイテムのアップグレードを購入できます。[4]また、ニトロ、ヘルメット(他の車と衝突したときに速度が落ちないようにするため)、お金など、プレイヤーが運転するパワーアップもあります。[5]宝箱とニトロカプセルは、レース中に地面に落ちています。プレイヤーは7人の他の対戦相手とレースします。トラックに応じて、ワゴンカート、列車、ウォータースリック、木など、さまざまな障害物があります。上位4位には現金が与えられ、1位が最も報酬が高いです。ゴールが速いほど、トップ10リーダーボードで新しい記録を作る可能性が高くなります。
このゲームには、初級、中級、上級の難易度の 6 つのトラックがあります。
最大4台のキャビネットをリンクしてプレイヤー同士が対戦することができます。[4] [5]
発達
オフロードチャレンジは、サンディエゴのシネマトロニクス/リーランドコーポレーションのオフィスで、マイク・ハンリーが率いるデザイナーチームによって開発されました。 [6]
このゲームは、ミッドウェイの以前の2つのレースゲーム、 Cruis'n WorldとSan Francisco Rush: Extreme Racingで使用されていたものと同じモデルの筐体に収められていました。[6]
受付
IGNは、 Nintendo 64版のOff Road Challengeに10点満点中2.5点を付け、グラフィックスを「ほとんどのオブジェクトのスプライトがぼやけていて、テクスチャが濁っていて、フレームレートが低い」と批判し、アーケードから直接移植されたメニューが遅くなると説明している。[9]
参考文献
- ^ 「国内・海外アーケードゲーム一覧(1971-2005)」インターネットアーカイブ。2005年。
- ^ 「オフロードチャレンジインターナショナルリリース」。ジャイアントボム。
- ^ 「オフロードチャレンジインターナショナルリリース」。ジャイアントボム。
- ^ ab 「Off-Road Challenge」。Electronic Gaming Monthly。第 100 号。Ziff Davis。1997年 11 月。90 ページ。
- ^ ab J. Boogie (1998年1月). 「Off Road Challenge」. GamePro . No. 112. IDG . p. 70.
- ^ ab Webb, Marcus (1997 年 11 月)。「Next Up: Off-Road Challenge」。Next Generation。第 35 号。Imagine Media。33ページ。
- ^ “Off Road Challenge for Nintendo 64 - GameRankings”. GameRankings . 2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年5月13日閲覧。
- ^ マクドナルド、ライアン。「オフロードチャレンジレビュー」。GameSpot 。 2022年5月13日閲覧。
- ^ ab Casamassina, Matt (1998年7月3日). 「Off Road Challenge Review」. IGN . 2011年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年5月13日閲覧。
- ^ アシュトン、ジェームズ (1998 年 9 月)。「オフロード チャレンジ」。N64 マガジン。第 19 号。Future Publishing。65 ページ。
