| NBA インサイドドライブ | |
|---|---|
| 開発者 | 高電圧ソフトウェア |
| 出版社 | マイクロソフト、マイクロソフトスタジオ |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Xbox |
| 最初のリリース | NBA インサイドドライブ 2000 |
| 最新リリース | NBA インサイドドライブ 2004 |
NBA Inside Drive は、 Microsoft Studiosが発売した、 National Basketball Associationをベースにしたビデオ ゲームシリーズです。主な競合製品は、 Electronic ArtsのNBA Liveシリーズです。
ゲーム
NBA インサイドドライブ 2000
| NBA インサイドドライブ 2000 | |
|---|---|
| 開発者 | 高電圧ソフトウェア |
| 出版社 | マイクロソフト |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース |
|
| ジャンル | スポーツ、シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
シリーズの最初のゲームであるNBA Inside Drive 2000 は、 1999 年 8 月 26 日に Microsoft Windows向けにリリースされました。
受付
NBA Inside Drive 2000は、レビュー集約ウェブサイトGameRankingsによると「好意的な」レビューを受けた。[2]
NBA インサイドドライブ 2002
| NBA インサイドドライブ 2002 | |
|---|---|
| 開発者 | 高電圧ソフトウェア |
| 出版社 | マイクロソフトスタジオ |
| プラットフォーム | Xbox |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ、シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
約2年半の休止期間を経て、NBA Inside DriveはNBA Inside Drive 2002として復活し、2002年にXbox向けにリリースされました。ゲームの開発期間は18か月でした。[15]
受付
NBA Inside Drive 2002は、レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると「概ね好評」を受けた。[16]
NBA インサイドドライブ 2003
| NBA インサイドドライブ 2003 | |
|---|---|
| 開発者 | 高電圧ソフトウェア |
| 出版社 | マイクロソフトスタジオ |
| プラットフォーム | Xbox |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ、シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
2002 年のリリースから 1 年も経たないうちに、NBA Inside Drive 2003が Xbox 向けにリリースされました。
受付
NBA Inside Drive 2003はMetacriticによると「平均的」なレビューを受けた。[28]
NBA インサイドドライブ 2004
| NBA インサイドドライブ 2004 | |
|---|---|
| 開発者 | 高電圧ソフトウェア |
| 出版社 | マイクロソフトスタジオ |
| プラットフォーム | Xbox |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ、シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
シリーズの最後の作品であるNBA Inside Drive 2004は 2003 年にリリースされました。このゲームは、プレーヤーが独自のトーナメント、シーズン、またはゲームを企画できる Web サイトを備えた他のXSN Sportsタイトルとともにリリースされました。
受付
Metacriticによると、Inside Drive 2004は「平均的」なレビューを受けた。 [40]このゲームが2004年1月22日に移植されリリースされた日本では、[52] ファミ通は7が2つ、6が1つ、7が1つで、合計40点満点中27点を付けた。[42]
中止
マイクロソフトが2004年にプロスポーツタイトルをリリースした後、 NFL FeverやNHL Rivalsを含むすべてのタイトルが廃止されました。2005年2月、マイクロソフトはNBA Inside Driveとその他のスポーツフランチャイズをユービーアイソフトに売却しました。[53]
参照
参考文献
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