2010年のアクションアドベンチャー 西部劇ゲーム『レッド・デッド・リデンプション』は、ロックスター・サンディエゴが開発し、ロックスター・ゲームズが発売したもので、音楽はミュージシャンのビル・エルムとウッディ・ジャクソンが作曲した。ロサンゼルスにあるジャクソンのスタジオで録音され、サウンドトラックはデイヴィッド・ホームズがプロデュースした。この音楽は、エンニオ・モリコーネのダラーズ三部作などの1960年代の西部劇のサウンドトラックを模倣することを目的としていた。エルムとジャクソンは協力して、15か月かけて14時間を超える音楽を制作した。作曲家たちは独特のサウンドを生み出すために型破りな楽器を使用し、制作中にはトミー・モーガンなどのアーティストと協力した。ゲーム用に4つの補助的なボーカル録音も制作された。
レッド・デッド・リデンプションのサウンドトラックアルバムは、2010年5月にiTunesでリリースされました。ゲームのスタンドアロン拡張パックである アンデッド・ナイトメア用に作曲された追加曲は、2010年11月に2番目のサウンドトラックでリリースされました。サウンドトラックに対する批評家の評価は好意的で、レビュー担当者は音楽がゲームプレイとジャンルに適切に結びついていると感じました。ゲームの音楽は多数の賞にノミネートされました。いくつかのトラックは人気を博し、カバーバージョンやライブパフォーマンスを生み出しました。
背景と記録

『レッド・デッド・リデンプション』は、ロックスターがオリジナルスコアを採用した最初のゲームの1つである。音楽スーパーバイザーのイヴァン・パブロビッチ氏は、スコア制作の最大の難しさの一つとして、ゲームの規模の大きさを挙げている。同氏は、効果的なゲーム体験を実現するために、これまでのロックスターのゲームのようにライセンスされた音楽だけを使うわけにはいかないと述べた。「オリジナルスコアを書く必要があると考えた」とパブロビッチ氏は語った。スコア制作にあたり、ロックスターはフレンズ・オブ・ディーン・マルティネスのメンバーであるビル・エルム氏と元メンバーであるウッディ・ジャクソン氏を起用した。2人は協力し合い、15か月かけて14時間以上に及ぶ、ゲームのミッションのスコアとなる音楽を作曲した。オリジナルスコアとその後のアルバムは、ロサンゼルスにあるジャクソン氏の個人レコーディングスタジオで録音とミックスが行われ、キャピトル・スタジオでマスタリングされた。[1]レコーディングの後、アイルランドのプロデューサー兼作曲家であるデイビッド・ホームズはオリジナルのスコアを聴き、その後3週間かけてゲームの公式サウンドトラックの独立した曲として使用できる15曲のインストゥルメンタルトラックをコンパイルしました。ホームズは、ゲームのさまざまな音と雰囲気を代表するサウンドトラックを作ろうとしました。サウンドトラックで使用するために4つのボーカルパフォーマンスも録音されました。[2] [a]
イ短調で毎分130拍子で録音されたほとんどの曲は、ゲームのダイナミックなサウンドトラックのモチーフから作られています。現代の楽器と、口琴などの伝統的な西部劇で取り上げられた楽器がミックスされて使用されています。ティンパニのドラムの表面でトランペットを演奏するなど、楽器の創造的な使用によりユニークなサウンドが生み出されました。ロックスターは、伝統的な西洋楽器を演奏するミュージシャンにも相談しました。 60年のキャリアの中でいくつかの映画に出演したハーモニカ奏者のトミー・モーガンは、ゲームに伝統的なハーモニカのセグメントを提供しました。[3]トランペット、ナイロンギター、アコーディオン以外にも、作曲家はフルートやオカリナなどの他の楽器も取り入れました。インスピレーションを得るために音楽を研究していたとき、ジャクソンは1911年には「西洋の音」が存在しないことに気付きました。彼は、エンニオ・モリコーネのドル箱三部作のような1960年代の西部劇のサウンドトラックの方が、より西部劇の音楽の代表的であると感じていた。ゲームの舞台にスコアを当てはめるにあたって、エルムは当初そのプロセスは「気が遠くなるような」もので、音楽がインタラクティブな方法でどのように機能するかを見つけるのに長い時間がかかったとコメントしている。[4]
アルバム
レッド・デッド・リデンプション オリジナルサウンドトラック
| レッド・デッド・リデンプションオリジナルサウンドトラック | |
|---|---|
| サウンドトラックアルバム ビル・エルムとウッディ・ジャクソン | |
| リリース | 2010年5月18日 |
| スタジオ | Vox Recording、ロサンゼルス |
| ジャンル | サウンドトラック |
| 長さ | 75 : 18 |
| ラベル | ロックスターゲームス |
| プロデューサー | デビッド・ホームズ |
レッド・デッド・リデンプション オリジナルサウンドトラックは、ビル・エルムとウッディ・ジャクソンが作曲・プロデュースしたゲームの曲で構成されています。サウンドトラックは20曲に及び、75分の長さをカバーし、さらに4曲のボーカル曲が収録されています。 [a]ロックスター・ゲームスは、2010年5月18日にiTunes経由でデジタルで最初にアルバムをリリースし、 [5] 2010年8月23日に物理的にリリースしました。 [6]サウンドトラックの限定ビニールレコードも、ロックスターとワックス・ポエティクスのコラボレーションとして、2010年11月18日にリリースされました。 [7]
ゲームに関連して、『レッド・デッド・リデンプション オリジナルサウンドトラック』は好評を博した。Eurogamerのサイモン・パーキンは、複数の楽器の使用を称賛し、このサウンドトラックを「傑出した」と評した。[8] GameProのウィル・ヘリングもこの意見に同調し、このサウンドトラックをエンニオ・モリコーネのダラーズ三部作と比較した。[9] GameSpotのジャスティン・カルバートは、このサウンドトラックを「素晴らしい」と評し、[10] IGNのエリック・ブラッドヴィグは、このサウンドトラックを「並外れた」「素晴らしい」と評した。 [11] Game Music Onlineは、このサウンドトラックを個別の作品として称賛し、「どんなハリウッド映画にも合う」と評した。[5] Original Sound Versionのギデオン・ダビは、このサウンドトラックについて賛否両論だった。賞賛は惜しまないものの、「少し反応が遅すぎる」と書いた。[12]
アルバムのビニール盤は2枚のレコードに4面が分割され、さらに1曲追加されている。[13]
レッド・デッド・リデンプション: アンデッド・ナイトメア オリジナルサウンドトラック
| レッド・デッド・リデンプション: アンデッド・ナイトメア オリジナルサウンドトラック | |
|---|---|
| サウンドトラックアルバム ビル・エルムとウッディ・ジャクソン | |
| リリース | 2010年11月23日 |
| スタジオ | Vox Recording、ロサンゼルス |
| ジャンル | サウンドトラック |
| 長さ | 49:01 |
| ラベル | ロックスターゲームス |
| プロデューサー | デビッド・ホームズ |
ダウンロードコンテンツ『レッド・デッド・リデンプション: アンデッド・ナイトメア』のサウンドトラックである『レッド・デッド・リデンプション: アンデッド・ナイトメア オリジナルサウンドトラック』には、ビル・エルムとウッディ・ジャクソンが作曲・プロデュースしたゲームの楽曲が収録されている。また、バンドのクリープスとミステリオの作品も収録されている。サウンドトラックは18曲に及び、演奏時間は49分に及ぶ。ロックスター・ゲームスは、2010年11月23日に『アンデッド・ナイトメア』の発売と同時にiTunesとAmazon Musicでこのアルバムをデジタルで初めて公開し、2010年11月26日に物理的に公開した。[14]
ゲームの文脈では、サウンドトラックは概ね好評だった。Game Music Onlineのハリス・イクバルは、ホラーと西洋音楽を取り入れたサウンドトラックの能力を称賛し、「サウンドトラックは時々奇抜で範囲が狭いが、それでもかなりの多様性がある」と述べた。[15] Kotakuのマイケル・マクワーターは、サウンドトラックを「ゴージャス」と呼んだ。[16]
遺産
『レッド・デッド・リデンプション』はGameSpotのベスト・オリジナル・ミュージック賞、[17] Game Audio Network Guild Awardsのミュージック・オブ・ザ・イヤーとベスト・インタラクティブ・スコア賞、[18] Spike Video Game Awardsのベスト・オリジナル・スコア賞を受賞した。Spike Video Game Awardsではホセ・ゴンザレスの「Far Away」がベスト・ソング・イン・ア・ゲーム賞も受賞した。[19]ゴンザレスは2010年6月にBBCラジオ1のゼイン・ロウの番組でこの曲を披露し、 [20] 2010年7月にニューヨークのロックスター・オフィスで、[21] 2010年12月のスパイク・ビデオゲーム・アワードでも披露した。 [22]スパイク・ビデオゲーム・アワードでのパフォーマンスにはこの曲のミュージックビデオが付随しており、ロックスターは数週間後にこれを公開した。[23]アシュター・コマンドは2010年8月に「デッドマンズ・ガン」のライブバージョンも演奏した。 [24]ゲームの人気により、ミュージシャンのベン・「スクイッド・フィジックス」・モーフィット、 [25]アーティストのマリア・カットなど、さまざまなアーティストによってこの曲のカバーバージョンが数多くリリースされた。[26]
注記
- ^ ab サウンドトラックには4つのボーカルパフォーマンスが収録された:ホセ・ゴンザレスによる「Far Away」、ジェイミー・リデルによる「Compass (Red Dead on Arrival Version)」 、アシュター・コマンドによる「Deadman's Gun」 、ウィリアム・エリオット・ホイットモアによる「Bury Me Not on the Lone Prairie」。[2]
参考文献
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- ^ ab 「特集:サウンドトラック」。Rockstar Games 。 2022年8月12日閲覧。代替URL
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- ^ R* Q (2010年11月18日). 「『レッド・デッド・リデンプション』オリジナルサウンドトラックのコレクターズアイテム、レッドビニールLPがRockstar Warehouseで販売開始」Rockstar Newswire . Rockstar Games . 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月25日閲覧。
- ^ Parkin, Simon (2010年5月17日). 「Red Dead Redemption Review」. Eurogamer . Gamer Network. p. 3. 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年10月1日閲覧。
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- ^ Zapruder Pictures (2015年7月25日). 「"Far Away" – María Katt para Red Dead Redemption: Seth's Gold」. Facebook . 2015年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年12月4日閲覧。
外部リンク
- レッド・デッド・リデンプション公式サイト
- 公式サイト音楽ページ

