| ミッキーのスピードウェイUSA | |
|---|---|
北米版 Nintendo 64 ボックスアート | |
| 開発者 | レア |
| 出版社 | 任天堂 |
| 作曲家 | ベン・カラム |
| プラットフォーム | |
| リリース | ニンテンドー64 ゲームボーイカラー
|
| ジャンル | カートレース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ミッキーのスピードウェイ USA は、レア社が開発し、任天堂がNintendo 64およびゲームボーイカラー向けに発売したカート レーシング ゲームです。ミッキー マウスの世界のキャラクターがアメリカ中を駆け巡ります。これは、ミッキーのレーシング アドベンチャー(1999)に続く、レア社と任天堂のディズニー インタラクティブとの 2 度目のコラボレーションであり、ディディー コング レーシング(1997) に続くレア社の 2 度目のカート レーシング ゲーム
ゲームプレイ

ミッキーのスピードウェイUSAは、ミッキーマウスの世界のさまざまなキャラクターがカートに乗って、できるだけ早くトラックを一周することを競うゲームです。各トラックには、レーサーの最高速度を上げるトークン、レーサーに急加速を与えるブースター、野球ボールやペンキ缶など、対戦相手の妨害に使用できるアイテムが散りばめられています。[1]ニンテンドー64(N64)版は、レア社の以前のN64レースゲームであるディディーコングレーシングに似たゲームプレイを特徴としており、ゲームボーイカラー(GBC)版は、その前身であるミッキーのレーシングアドベンチャーと同じトップダウンのゲームプレイスタイルを採用しています。[2] [3]
このゲームには、N64版とGBC版の両方にグランプリモード、タイムトライアルモード、練習モード、マルチプレイヤーレースモードがあり、N64版にはマルチプレイヤーバトルモードがある。 [1] [3]異なる難易度で各グランプリをクリアすると、新しいキャラクター、チート、その他の機能がアンロックされる。このゲームには5つのグランプリにまたがる20の異なるレーストラックがあり、すべてロサンゼルス、ワシントンD.C.、グランドキャニオンなどの有名なアメリカの都市や場所をテーマにしている。トラックの選択はバージョンによって異なります。[3] N64版ではチートコードを介して、GBC版ではシステムの赤外線ポートを介してミッキーのレーシングアドベンチャーのコピーにリンクすることで、追加のボーナストラックのロックを解除できます。[4]
どちらのバージョンにも、プレイ可能なキャラクターが6人含まれている。これらのデフォルトキャラクターは、統計的にペアになっている。ミッキーとドナルドは平均的な統計、ミニーとデイジーはハンドリングと加速に重点を置き、グーフィーとピートはスピードと素早さに集中している。[5]デューイ、ルーイ、ルートヴィヒ・フォン・ドレイクの3人の追加キャラクターは、N64バージョンでグランプリモードの目標を達成することでロックを解除できる。4人目のキャラクターであるヒューイは、トランスファーパックを介してGBCバージョンに接続することによってのみロックを解除できる。[6]
概要
ミッキーは愛犬のプルートがダイヤモンドの首輪を狙われてウィーゼルズに誘拐されたことを知る。彼はミニー、ドナルド、デイジー、グーフィーに捜索を手伝うよう電話するが、ピートが電話を横取りして後を追う。ルートヴィヒ・フォン・ドレイク教授は捜索を早めるためレースカーを作り、ウィーゼルズが残した一連のポストカードを追ってアメリカ中を旅する。最後のレースの後、ウィーゼルズは発見され、捕まり、刑務所に送られる。ミッキーはプルートと幸せに再会し、首輪についていたダイヤモンドと思われたものはミニーの古いネックレスのガラスビーズに過ぎないことを明かし、グループは家路につく。
受付
ビデオゲームレビューアグリゲーター Metacriticによると、Nintendo 64版は「平均的」なレビューを受けた。[25]
2017年にDen of Geekに寄稿したマシュー・バードは、ミッキーズスピードウェイUSAは、コースが「独創的」ではなく(アメリカの場所を単純に再現しただけ)、パワーアップが「あまり充実していない」こと、人工知能が「問題あり」であること、カートとコースのラインナップが「薄い」ことから、ディディーコングレーシング、マリオカート64、クラッシュ・チーム・レーシングなどの類似タイトルと競争できないと述べた。欠点はあるものの、彼はレア社が魅力的で機能的なカートレーシングタイトルを生み出すことに成功したと考えた。[26]
参照
参考文献
- ^ abc ミラベラ 3 世、フラン (2000 年 11 月 10 日)。 「ミッキーズ・スピードウェイUSA(N64)」。IGN 。2014 年12 月 5 日に取得。
- ^ ab Cave, Lewis (2011年10月4日). 「Mickey's Speedway USA (Nintendo 64) レビュー」. Nintendo Life . 2014年12月6日閲覧。
- ^ abcd Harris, Craig (2001年4月10日). 「Mickey's Speedway USA (GBC)」. IGN . 2014年12月5日閲覧。
- ^ レア(2001).ミッキーのスピードウェイUSA (GBC) (取扱説明書).任天堂. p. 12.
- ^ レア(2001).ミッキーのスピードウェイUSA (N64) (取扱説明書).任天堂. p. 7.
- ^ “Huey Spotted on Mickey's Speedway”. IGN . 2001年3月8日. 2013年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年10月5日閲覧。
- ^ Frankle, Gavin. 「Mickey's Speedway USA (N64) - Review」。AllGame。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月5日閲覧。
- ^ 「ミッキーのスピードウェイUSA(GBC)」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。2001年。
- ^ EGMスタッフ(2001年2月)。「Mickey's Speedway USA(N64)」。Electronic Gaming Monthly。2001年2月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月5日閲覧。
- ^ 「Mickey's Speedway USA (N64) のレビュー」。GameFan。2000年11月10日。
- ^ 「ミッキーのスピードウェイUSA(GBC)」。ゲームインフォーマー第97号、2001年5月。
- ^ ライナー、アンドリュー (2001 年 1 月)。「ミッキーのスピードウェイ USA (N64)」。ゲーム インフォーマー。第 93 号。136 ページ。
- ^ Uncle Dust (2001年4月25日). 「GamePro.comのGame Boy Color版Mickey's Speedway USA Review」. GamePro . 2004年11月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年12月5日閲覧。
- ^ Four-Eyed Dragon (2001年2月8日). 「GamePro.comのN64版Mickey's Speedway USA Review」. GamePro . 2005年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月5日閲覧。
- ^ Liu, Johnny (2000年11月). 「Mickey's Speedway USA Review (N64)」. Game Revolution . 2001年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月6日閲覧。
- ^ Provo, Frank (2001年3月28日). 「Mickey's Speedway USA Review (GBC)」. GameSpot . 2014年12月5日閲覧。
- ^ Satterfield, Shane (2000年11月15日). 「Mickey's Speedway USA Review (N64)」. GameSpot . 2014年12月5日閲覧。
- ^ Shea, Cam (2001年5月). 「Mickey's Speedway USA」. Hyper . No. 91. p. 70 . 2021年6月23日閲覧。
- ^ 「ミッキーのスピードウェイUSA(GBC)」。ニンテンドーパワー。第142巻。2001年3月。125ページ。
- ^ 「ミッキーのスピードウェイUSA(N64)」。ニンテンドーパワー。第138巻。2000年11月。124ページ。
- ^ 「ミッキーのスピードウェイUSA」。オフィシャルニンテンドーマガジン。第99号。2000年12月。pp.28–32 。 2021年6月23日閲覧。
- ^ Meinung, Alex (2000年12月). 「Mickey's Speedway USA」. de:Video Games (ドイツ語). pp. 84–85 . 2021年6月23日閲覧。
- ^ 「Mickey's Speedway USA for Game Boy Color」。GameRankings 。 2014年12月5日閲覧。
- ^ 「Mickey's Speedway USA for Nintendo 64」。GameRankings 。 2014年12月5日閲覧。
- ^ ab 「Mickey's Speedway USA for Nintendo 64 レビュー」Metacritic 2014年12月5日閲覧。
- ^ Byrd, Matthew (2017年6月22日). “Old School Cool: Mickey's Speedway USA”. Den of Geek . 2021年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月2日閲覧。
