| マクドナルド トレジャーランド アドベンチャー | |
|---|---|
| 開発者 | 宝物 |
| 出版社 | セガ |
| ディレクター | 木村 浩一 |
| プロデューサー | 前川 正人 |
| プログラマー | 前川 正人 |
| アーティスト | 木村 浩一 |
| 作曲家 | 鈴木勝彦 |
| プラットフォーム | セガジェネシス |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
マクドナルド トレジャーランド アドベンチャー[a]は、1993 年にトレジャーが開発し、セガがセガ ジェネシス向けに発売したプラットフォーム ゲームです。マクドナルドのファーストフード レストラン チェーン、特にマクドナルドランドのマーケティング キャンペーンに基づいており、プレイヤーはロナルド マクドナルドを操作して、悪党の集団から埋められた宝のありかを示す地図の失われた部分を取り戻すことを目指します。ロナルドは魔法攻撃を使用して敵を倒すことができ、スカーフでフックに引っかけて高いプラットフォームに到達することもできます。
トレジャーランドアドベンチャーは、トレジャーがランアンドガンビデオゲーム 「ガンスターヒーローズ」 (1993年)と共同で開発しました。トレジャーがジェネシス向けゲーム開発の出版契約を締結できなかったため、セガはトレジャーにマクドナルドのゲームの設計を依頼しました。トレジャーの社長兼プロジェクトプログラマーの前川正人は、制作中にゲームがマクドナルドのライセンスとキャラクターに忠実かつ敬意を払うことを義務付けました。
このゲームは、発売当時も現在も、そのゲームプレイとグラフィックスタイルが高く評価され、当時のライセンスゲームの中でも優れたものの 1 つとして挙げられています。
ゲームプレイ

マクドナルドのトレジャーランドアドベンチャーは、マクドナルドランドの広告キャンペーンに基づいたプラットフォームゲームです。[1]ストーリーは、ロナルド・マクドナルドとその友人であるグリマス、ハンバーガー、バーディー・ザ・アーリーバード、フライキッズが森を散歩中に宝の地図の一部を発見するところから始まります。他の3つの地図は悪者のグループに盗まれていました。ロナルドは失われた地図を取り戻し、宝の場所を見つけようとします。[1] [2]
プレイヤーはゲームの4つの世界、魔法の森、魔法の町、魔法の海、魔法の月でロナルドを操作し、それぞれ3つのステージに分かれています。[1]ロナルドは前進する魔法攻撃を放って敵を倒したり、スカーフをグラップルフックに取り付けて高いプラットフォームに到達したりできます。[2] [3]ロナルドの体力は赤い宝石で表され、敵に攻撃されたり穴に落ちたりすると宝石を落とします。 ゲーム全体を通して、ロナルドは特定のレベルにある店で使用できる金の袋を集めることができます。[2]これらの店では、追加の宝石、魔法攻撃の強度を高めるパワーアップ、敵や障害物を安全に滑空できる風船など、さまざまなアイテムを販売しています。 [2]各世界の3番目のレベルは、ロナルドの宝石の1つを吸い込ませることで倒さなければならない最終レベルのボスで終わります。ロナルドはこれらのレベルで友人の一人を見つけ、ボスを倒すためのヒントを得ることができます。[1] [2]
発達
マクドナルド トレジャーランド アドベンチャーは、前川真人氏と元コナミ社員のグループによって設立された会社、トレジャーによって開発されました。[2] [4]前川氏は、コナミがCastlevaniaやTeenage Mutant Ninja Turtlesなどの確立されたシリーズの続編の開発にますます依存していることに不満を抱き、新しいオリジナルタイトルの作成に重点を置きたいと考えた後、1992年にトレジャーを設立しました。 [4]トレジャーは、実績がなかったためセガとの出版契約を確保できなかったときに、最初のゲームである「ランアンドガン」プラットフォームゲームGunstar Heroes (1993) に取り組み始めました。 [5]セガは代わりに、マクドナルドのファーストフードフランチャイズ、具体的にはマクドナルドランドのマーケティングキャンペーンに基づいたゲームを開発するためにトレジャーと契約しました。 [5]
トレジャーランドアドベンチャーはガンスターヒーローズと共同で開発され、スタッフの何人かが共有された。[4] [6]木村耕一がゲームのディレクターを務め、前川がプロデューサーとして協力し、鈴木勝彦がサウンドトラックを作曲した。[6]チームはマクドナルドランドフランチャイズとは別にオリジナルの敵とキャラクターをデザインする必要があった。[6]彼らはマクドナルドランドの雰囲気に合わないという理由で多くのアイデアを放棄した。[6]鈴木は同じ考え方でサウンドトラックを作曲した。[6]前川は、ミッキーマウスのようなキャラクターをフィーチャーしたライセンスゲームと同様に、トレジャーランドアドベンチャーはマクドナルドのライセンスとキャラクターに敬意と忠実さを保つ必要があると主張した。[6]トレジャーランドアドベンチャーは、後のプロジェクトに不可欠となるセガジェネシスのハードウェアにトレジャーが慣れるのに役立った。 [6]このゲームはガンスターヒーローズの開発が終了する前に完成しましたが、トレジャーはトレジャーランドアドベンチャーを延期し、ガンスターヒーローズを最初にリリースすることを決定しました。これは、デビュー作をオリジナルタイトルにしたかったためです。[5]
トレジャーランドアドベンチャーは1993年9月23日に日本で発売され、[7]国内のマクドナルド1,000店舗で宣伝された。[8]セガは、このゲームが50万本以上売れると予測した。[6]ヨーロッパでは1993年10月に、北米では同年12月に発売された。北米版では、おそらく黒人に対するステレオタイプを避けるため、最初の世界の部族の敵がロボットに置き換えられている。[1]ヨーロッパ版は他のリリースよりも難しく、プレイヤーの体力は少なく、敵はより多くのダメージを受ける。[1]
受付
発売時の批評家の一致した見解は、マクドナルドのトレジャーランドアドベンチャーは16ビットゲーム機時代のライセンスゲームの優れた例の1つであった。[11] [13] [20] GameFanの4人の評論家はゲームの品質に驚きの反応を示し、1人はガンスターヒーローズと同様にハードウェアを押し上げるグラフィックとゲームプレイを誇っていると述べた。[13] Mean Machines Segaのライターであるポール・ガスも同様の驚きを共有した。「トレジャーがなぜこれほど努力してゲームを簡単にしたのかは謎だ。しかし、彼らはこれを非常にうまくやった!」彼は、トレジャーの楽しく記憶に残る横スクロールゲームを設計する才能を示すものとして、このゲームをガンスターヒーローズと比較した。 [16]グラフィックはカラフルで視覚的に楽しいと強調された。[14] [16]ガスはその鮮やかな色と細部へのこだわりを気に入った。[16] Electronic Gaming Monthlyのレビュアーは、アイテム満載の大規模レベルと他のマクドナルドランドキャラクターのカメオ出演を称賛し、[11] Consoles+のライターであるリチャード・ホムシーも同様でした。[10]後者はまた、テーマとデザインに調和したゲームのプレゼンテーションとサウンドトラックに感銘を受けました。[10] GameProのランス・ボイルは、若いプレイヤーはカラフルなビジュアルとマクドナルドのブランドに惹かれるだろうが、年配のプレイヤーはあまり魅力を感じないだろうと考えました。[14]
Treasure Land Adventureに対する回顧的なフィードバックも肯定的であるが、批評家は、Gunstar HeroesやDynamite Headdyのような他の作品のような洗練さと技術力が欠けていると考えている。[1] [2] Hardcore Gaming 101のKurt Kalataは、同様のメカニクスと音楽構成を持つDynamite Headdyなど、Treasureの後継ゲームのベースとなったと考えている。 [1] KotakuのLuke Taylorは、興味深いグラフィックスタイルと堅実なゲームプレイを備え、ライセンスタイトルの通常の品質をはるかに上回るゲームであると賞賛した。彼は、ゲームの短い長さとブラインドジャンプの多用については批判的だったが、プラットフォームゲームのファンには強く推奨した。[2] Retro GamerのライターであるPaul Staddonは、 Treasure Land Adventureのアイデアのいくつかはジャンルにとって革新的で、楽しいゲームプレイとカラフルなビジュアルを備えていると考えた。彼は次のように書いている。「これはトレジャーのライブラリの中で最高のゲームではないが、非常に面白く、現在eBayで販売されている高額な価格に見合うだけの価値がある。型破りなプラットフォームゲームを探しているなら、ぜひプレイしてみてほしい。がっかりすることはないだろう。」[3]
注記
参考文献
- ^ abcdefgh Kalata, Kurt (2019年8月26日). 「McDonald's Treasure Land Adventure」. Hardcore Gaming 101 . 2020年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月15日閲覧。
- ^ abcdefgh Taylor, Luke (2012年3月19日). “The Horror, the Glory of Treasure's Ronald McDonald Video Game”. Kotaku . G/O Media . 2021年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月15日閲覧。
- ^ ab Staddon, Paul (2013年12月15日). 「McDonald's Treasure Land Adventure」. Retro Gamer . Imagine Publishing . 2015年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月15日閲覧。
- ^ abc 「An Interview With: Treasure」。GameFan。第1巻、第11号。1993年10月。60ページ。
- ^ abc "前川正人「ガンスターヒーローズ」スーパーバイザー".セガ(日本語)。 2017 年 1 月 22 日のオリジナルからアーカイブ。2018 年12 月 22 日に取得。(要約翻訳、2018年12月1日、Wayback Machineにアーカイブ)
- ^ abcdefgh 「トレジャー・ファクトリー・スペシャル - ガンスター&マックふっかーい思い入れのあるシーン」.ビープ!メガドライブ(日本語)。 No.49.ソフトバンク クリエイティブ。 1993 年 10 月。p. 112.(Shmuplationsによる翻訳。2019年3月30日アーカイブ、Wayback Machine )。
- ^ “[セガハード大百科] ゲームギア対応ソフトウェア(ライセンシー発売)” (日本語).セガ。 2020年11月12日のオリジナルからアーカイブ。2020 年8 月 13 日に取得。
- ^ 「Clowning around」。ジャパンタイムズ。第33巻第16号。1993年9月6日~12日。16ページ。 2021年9月2日閲覧。
- ^ “Knallebunt und Herisch lang”. Aktueller Software Markt (ドイツ語)。 1994 年 8 月。p. 31.2021 年9 月 2 日に取得。
- ^ abc Homsy, Richard (1994 年 3 月)。「メガドライブレビュー - マクドナルドのトレジャーランドアドベンチャー」(フランス語)。第 30 号。MER7。コンソール +。pp. 142–143。
- ^ abc Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Manuel, Al; Williams, Ken; Weigand, Mike (1993年12月). 「Review Crew - Major Mike's Game Roundup - Treasureland Adventure - Sega / Genesis」. Electronic Gaming Monthly . No. 53. Naha Publishing. p. 48. 2019年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月19日閲覧。
- ^ “新作ゲームクロスレビュー:マクドナルド 〜トレジャーランド・アドベンチャー〜 (メガドライブ)”.ファミ通。アスキー。 1993 年 10 月 1 日。p. 38.
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- ^ abc Boyle, Lance (1994 年 1 月)。「Genesis ProReview: McDonald's Treasureland Adventure」。GamePro . No. 54. IDG . p. 61。
- ^ Ulf; Sandrie (1994年2月). 「Mc Donald's Treasure Land」. Mega Fun (ドイツ語). pp. 74–75 . 2021年9月2日閲覧。
- ^ abcd Gus; Paul (1993 年 12 月)。「メガドライブレビュー - マクドナルドのトレジャーランドアドベンチャー」。Mean Machines Sega。第 14 号。EMAP。pp . 120–122。
- ^ 「Treasure Land Adventure」。ビデオゲーム(ドイツ語)。1994年4月。p.84 。 2021年9月2日閲覧。
- ^ Andy; Gerry (1994年1月). 「ロナルド・マクドナルドのトレジャーランド・アドベンチャー」.メガドライブ アドバンスドゲーム. 第17号. pp. 28–29 . 2021年9月2日閲覧。
- ^ Radion Automatic; Leadbetter, Richard (1994年2月). 「マクドナルドのトレジャーランドアドベンチャー」.セガマガジン. 第2号. p. 101. 2021年9月2日閲覧。
- ^ ab 「メガドライブ - プロレビュー: マクドナルドのトレジャーランドアドベンチャー」。セガプロ。第26号。パラゴンパブリッシング。1993年12月。pp.52-53。
外部リンク
- MobyGamesのマクドナルド トレジャーランド アドベンチャー
