| マッデン64 | |
|---|---|
北米版 Nintendo 64 カバーアート | |
| 開発者 | ティブロン・エンターテインメント |
| 出版社 | EAスポーツ |
| シリーズ | マッデンNFL |
| プラットフォーム | ニンテンドー64 |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
マッデンフットボール64は、フットボールの ビデオゲームである。これは、ニンテンドー64向けにリリースされたマッデンNFLシリーズの最初のゲームであり、完全に3Dで作られた最初のマッデンゲームでもある。 [3]本質的には、ニンテンドー64の特定の機能を中心に設計されたマッデンNFL 98のアップグレードであり、2Dの選手を3Dモデルに置き換えたが、マッデンシリーズでは慣例となっている完全なNFLライセンスがなかった。このライセンスの欠如はゲームに対する批評家の反応を著しく損なうものであったが、レビューはおおむね肯定的で、詳細な選手モデルやリアルなゲームプレイなどの要素が賞賛を集めた。このゲームにはパット・サマーオールとジョン・マッデンによる解説がある。
ライセンス
アクレイム・エンターテインメントは、1997年の残りのフットボールシーズンのニンテンドー64ゲームのNFLライセンスの独占権を取得していたため、このエディションのマッデンでは実際のNFLチーム名やロゴは使用されていません。[3]代わりに、チームは、チームカラーの2本のバーとその上に白でチーム名が書かれたバナーを使用し、ユニフォームを着た選手がいます。プロボウルは「マッデンボウル」、スーパーボウルは「EASチャンピオンシップ」と呼ばれています。ただし、このゲームはNFLプレーヤーズアソシエーションのライセンスを取得しているため、実際の選手名がゲームに登場します。[3] [4]このゲームは、マッデンシリーズの中で唯一、NFLの完全なライセンスを取得していないゲームです。
チームは都市名のみで呼ばれ、通常は現実のチームのスタジアムがある都市で呼ばれる。ニューイングランド・ペイトリオッツは「フォックスボロ」、テネシー・オイラーズは「ナッシュビル」、アリゾナ・カーディナルズは「フェニックス」、ミネソタ・バイキングスは「ミネアポリス」、タンパベイ・バッカニアーズは単に「タンパ」、カロライナ・パンサーズは「シャーロット」、そして当時は歴史あるチームだったロサンゼルス・ラムズは「アナハイム」と呼ばれていた。チームのユニフォームは変更され、すべてのユニフォームのパンツは白になり、ヘルメットの色はジャージと異なる色に変更されることが多く(デンバー・ブロンコスのホームジャージとヘルメットの色が同じなのはデンバー・ブロンコスのみ)、もともと違う色も変更される。このゲームではフォックスボロのヘルメットは赤、シャーロットのヘルメットはカロライナ・ブルーだが、現実では両方とも銀色だった。
発達
Madden Football 64はMadden NFL 98のアップグレードとして構築されたため、そのゲームのAIと機能の本質を保持し、開発サイクルが短かった。[3] Madden 98からの変更点には、ポリゴンプレーヤー、よりカラフルなプレイコール画面、新しいエンドゾーンセレブレーションと挑発、およびすべてのフルモーションビデオクリップの削除が含まれます。[3]ゲームの開発は1997年初頭に開始されました。[5]
このゲームはもともと1998年に発売される予定だったが、EA Sportsは発売日を1997年11月初旬に前倒しした。[6]この日付の直前に、NFLはゲームにNFLの公式チームカラーがすべて含まれていると苦情を申し立て、EA Sportsは色を変更するためにゲームの発売を少し遅らせた。[7]
受付
Madden Football 64は、おおむね好評だった。評論家たちは、選手の詳細なグラフィック、ユニフォームに刻まれた識別可能な名前や目の下の黒いグリースを称賛し、[8] [9] [10] [13]印象的なアニメーションを称賛した。[8] [9] [10] [13] IGNは「驚くべきことに、3Dへの移行は、Madden 64にとって、速度低下や不具合の点で実質的なマイナスにはならなかった。ゲームは前作と同じくらいスムーズに動き、見た目もはるかに良くなった」と付け加えた。[10]グラフィックに対する高い評価にもかかわらず、ポリゴンの使用に疑問を呈する者もいた。何人かの評論家は、選手がラップタックルできず、スプライトベースのフットボールゲームのように互いに跳ね返るだけだと不満を述べた。 [8] [9] [12]また、GameSpotは、ゲームを最もよくプレイできる高いカメラビューでは、グラフィックがブロック状に見えると指摘した。[9] Electronic Gaming MonthlyのKraig Kujawa氏は、このゲームは素晴らしいと評価し、10点満点中9点としたが、ポリゴンのプレイヤーが速度低下を引き起こし、コントロールとNFLライセンスがないことから、スプライトベースの同等のゲームであるMadden NFL 98の方が好みだとした。[8]また、一部のレビューでは、競合製品のNFL Quarterback Club 98は高解像度で動作するのに対し、Madden Football 64はそうではないと指摘されている。[8] [9] [10]
しかし、クジャワの共同レビュアーであるケリー・リッカーズは、ゲームのグラフィックとライセンスの問題はゲームプレイによって簡単に上回られるとの意見を述べた。[8] Madden NFL 98と同様に、レビュアーはEAの新しい「Liquid AI」に非常に満足していた。[8] [9] [10] [13]ゲームの幅広いオプション[9] [10] [13]とリアリズムも賞賛された。[8] [9] [10] GameSpotのレビュアーは、「私は長い間フットボールファンですが、このゲーム以上にNFLに似たものは見たことがありません(このゲームはNFLのライセンスさえ持っていないので、それは面白いです)」と敢えて述べています。[9] GameProはこれを「間違いなくこれまでに作成された中で最も楽しいフットボールゲーム」と呼び、サウンドで5点満点中4.5点、他のすべてのカテゴリ(グラフィック、コントロール、楽しさ)で完璧な5.0点を与えました。[13]
Next Generation は、このゲームを推奨しなかった数少ない出版物の 1 つであり、NFL ライセンスがないことは許されない欠陥であり、アナログ コントロールはゲームを耐え難いほどイライラさせると述べています。彼らは、「本格的なフットボール ゲームとしては価値がないにもかかわらず、 Madden 64は最も速くプレイできる N64 フットボール ゲームであり、アーケード ゲームとしてはQBC 64よりわずかに優れています。」と述べています。 [12]
参考文献
- ^ 「エレクトロニック・アーツ、Nintendo 64向けに『マッデン64』を出荷へ」。Business Wire 1997年10月20日。2015年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月3日閲覧– The Free Dictionary経由。
- ^ Johnston, Chris (1997年10月20日). “EA Ships Madden 64”. GameSpot . 1999年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月7日閲覧。
- ^ abcde 「Madden 64: ブーム! Madden バスが任天堂にサプライズ停車」。Electronic Gaming Monthly。第 99 号。Ziff Davis。1997年 10 月。186 ページ。
- ^ Casamassina, Matt (1997年10月24日). 「Madden 64」. IGN. 2018年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月13日閲覧。
しかし、フットボールファンは、Madden 64がNFLの完全なライセンスを特徴としていないことを知って非常にがっかりするでしょう。そのため、実際のチーム名、チームカラー、チームスタジアムは存在しません。つまり、強力なベアーズではなくシカゴブルドーザーズでプレイしなければならない可能性があり、その色は紫色かもしれません。AcclaimはNFL QB Club '98のすべてのNFLライセンス権を早期に獲得し、EAは追いつくしかありませんでした。しかし、EAはNFLPA(NFL選手協会)を買収することに成功したため、実際の選手名がゲームに登場します。
- ^ Johnston, Chris (1997年7月28日). 「EA Brings Madden to N64」. GameSpot . 1999年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年7月30日閲覧。
- ^ Johnny Ballgame (1997年10月). 「Madden 64」. GamePro . No. 109. IDG . p. 158.
- ^ Quartermann (1997 年 12 月)。「ビデオ ゲームのゴシップと推測」。Electronic Gaming Monthly。第 101 号。Ziff Davis。p . 40。
- ^ abcdefghi 「Review Crew: Madden 64」。Electronic Gaming Monthly。第 100 号。Ziff Davis。1997年 11 月。191 ページ。
- ^ abcdefghij 「Madden Football 64 Review」。GameSpot。2020年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年2月7日閲覧。
- ^ abcdefgh カサマシーナ、マット (1997 年 10 月 24 日)。 「マッデン64」。IGN。2020 年2 月 7 日に取得。
- ^ タッカー、ティム(1997年クリスマス)。「マッデン64 VS NFLクォーターバッククラブ'98」。N64マガジン。第10号。フューチャーパブリッシング。pp.48–52。
- ^ abc 「ファイナル」。Next Generation。第37号。Imagine Media。1998年1月。146ページ。
- ^ abcde Johnny Ballgame (1997 年 11 月)。「Madden Mania が N64 界を席巻」。GamePro . No. 110. IDG . p. 154。
外部リンク
- MobyGamesの Madden Football 64
