
タイピングは、タイプライター、コンピュータのキーボード、携帯電話、または電卓のキーを押してテキストを書いたり入力したりするプロセスです。手書きや音声認識などの他のテキスト入力手段とは区別できます。テキストは、文字、数字、その他の記号の形式にすることができます。世界初のタイピストは、米国ウィスコンシン州出身のリリアン・ショールズでした[1] [2] 。彼女は、最初の実用的なタイプライターを発明したクリストファー・レイサム・ショールズの娘でした。[1]
スペル チェッカーやオートコンプリートなどのユーザー インターフェイス機能は、入力を容易にして高速化し、入力者が起こす可能性のあるエラーを防止または修正するのに役立ちます。
テクニック
ハントアンドペック
ハント アンド ペック( 2 本指タイピング) は、タイピストが各キーを個別に押す一般的なタイピング形式です。記憶したキーの位置を頼りにするのではなく、タイピストは各キーを目で見て見つけなければなりません。この方法を使用すると、高い精度が得られますが、タイピストがキーから目を離さずに入力内容を確認できなくなる可能性があり、入力ミスがすぐには気付かない可能性があります。このテクニックでは数本の指しか使用されないという事実により、これはまた、指がはるかに長い距離を移動することを強いられることを意味します。

タッチタイピング

このテクニックでは、タイピストは常にソース コピーから目を離しません。タッチ タイピングでは、ホーム キー方式も使用されます。この方式では、タイピストは手首を上げてタイピングするのではなく (手首を上げてタイピングすると手根管症候群を引き起こす可能性があります [要出典] )、手首を下に置いてタイピングします。これを避けるには、タイピストは背筋を伸ばして座り、腰から少し前に傾き、両足を前方の床に平らに置き、片方の足をもう一方の足より少し前に出します。肘を体の横に寄せ、前腕をキーボードに向かって少し上向きに傾けます。指は少し曲げてホーム キーに置きます。
タッチタイピストの多くは、コンピューターで入力するときにキーボード ショートカットも使用します。これにより、マウスを使用するためにキーボードから手を離すことなく、ドキュメントを編集できます。キーボード ショートカットの例としては、入力中にドキュメントを保存するにはCtrlキーとキーを同時に押します。間違いを元に戻すにはキーとキーを同時に押します。その他のショートカットとしては、コピーするにはキーと キーを同時に押します。貼り付けるには キーと キーを同時に押します。切り取りにはキーとキーを同時に押します。経験豊富なタイピストの多くは、間違いを感知して、キーを押すだけで、キーストロークの間隔を長くすることなく修正できます。 SCtrlZCtrlCCtrlVCtrlX← Backspace
ハイブリッド
初心者の「ハント アンド ペック」とタッチ タイピングの間には、多くの独特なタイピング スタイルがあります。たとえば、「ハント アンド ペック」タイピストの多くは、キーボードのレイアウトを記憶しており、画面に視線を集中しながらタイピングすることができます。2 本の指だけを使用する人もいれば、3 本から 6 本の指を使用する人もいます。指の使い方が非常に一貫していて、毎回同じ指で同じ文字を入力する人もいれば、指の使い方を変える人もいます。
ある研究では、さまざまなスタイルと専門知識を持つ 30 人の被験者を調査し、タッチタイピストと独学のハイブリッドタイピストのタイピング速度にほとんど差がないことがわかりました。[3]この研究によると、「指の数はタイピング速度を決定するものではありません...独学でタイピング戦略を学んだ人々は、訓練を受けたタイピストと同じくらい速いことがわかりました...指の数ではなく、タイピング速度を予測する他の要因があります...速いタイピストは...キーボード上で手を動かすのではなく、手を 1 つの位置に固定し、特定の文字を入力するために同じ指をより一貫して使用します。」と述べています。アンナ・フェイト教授の言葉を引用すると、「タイピングコースを受講した人々が、独学でタイピングを習得し、平均して 6 本の指しか使用しなかった人々と同等の平均速度と精度でパフォーマンスを発揮したことに驚きました。」[ 4]
サムピング
20世紀後半のタイピングのトレンドは、主に小型キーボードを備えたデバイス(PDAやスマートフォンなど)で使用されるサムイングまたはサムタイピングです。これは、片方の親指だけまたは両方の親指を使用して実行でき、熟練したタイピストは1分間に100語の速度に達します。[5]デスクトップキーボードや入力デバイスと同様に、ユーザーが強く押す必要があるキーや小さくて人間工学に適さないレイアウトのキーを使いすぎると、親指の腱炎やその他の反復運動障害を引き起こす可能性があります。[6]
1分あたりの単語数
1 分あたりの単語数(WPM) は、採用活動でよく使用されるタイピング速度の測定単位です。WPM 測定では、単語は 5 文字またはキーストロークに標準化されます。したがって、「brown」は 1 単語としてカウントされますが、「mozzarella」は 2 単語としてカウントされます。
入力速度の標準化された測定の利点は、言語やハードウェアの境界を越えて比較できることです。ケープタウンのアフリカーンス語を話すオペレーターの速度は、パリのフランス語を話すオペレーターの速度と比較できます。
今日では、中国語の書き言葉も、ソフトウェア予測システムとピンインでの発音入力を組み合わせれば、非常に素早く入力できる。[7]このような予測ソフトウェアでは、完全な文字を生成しながら短縮形を入力することもできる。例えば、「もう食べましたか?」という意味の「nǐ chī le ma」(你吃了吗)という語句は、たった4ストローク、「nclm」と入力できる。
英数字入力
平均的なコンピュータユーザーを対象にしたある研究では、転写の平均速度は 1 分あたり 33 語、作文の平均速度は 1 分あたり 19 語でした。[8]同じ研究で、グループを「速い」、「中程度」、「遅い」の 3 つのグループに分けた場合、平均速度はそれぞれ 40 wpm、35 wpm、23 wpm でした。平均的なプロのタイピストのタイピング速度は 50 ~ 80 wpm ですが、職種によっては 80 ~ 95 wpm (通常、派遣職やその他のタイピング業務に必要な最低速度) が求められる場合もあり、上級のタイピストの中には 120 wpm を超える速度で作業する人もいます。[9] [10] 2 本指タイピスト (「ハント アンド ペック」タイピストとも呼ばれる) は、通常、暗記したテキストの場合は約 37 wpm、テキストを書き写す場合は 27 wpm の持続速度に達しますが、爆発的に 60 ~ 70 wpm の速度に達することもあります。[11] 1920年代から1970年代にかけて、タイピング速度(速記速度とともに)は秘書にとって重要な資格であり、タイピングコンテストは人気があり、タイプライター会社が宣伝ツールとして頻繁に宣伝していました。
CPM は、タイピストの速度を測るあまり一般的ではない指標で、1 分間に入力される文字数を識別するために使用されます。これは、長時間入力しなくても、人のタイピング速度をより正確に測定できるため、タイピング プログラムやタイピング チューターでよく使用される指標です。WPM と CPM の一般的な変換係数は 5 です。また、読者の速度と読んだ量を関連付けるためにも時々使用されます。CPM は 20 世紀のプリンターにも適用されていますが、現代の高速プリンターでは PPM (1 分間のページ数) が一般的に使用されています。[引用が必要]
1分間に216語という速さは、1946年にシカゴのステラ・パジュナス=ガーナンドがIBMの電気式キーボード[12] [13] [14] [15]でQWERTY配列[16] [17]を使用して1分間に達成した。
AP通信は、バーバラ・ブラックバーンが1984年10月にマスタータイプ・タイピング・ゲームを使用して1分間に194語の速度を達成したと報じた[1]。 [18] 1985年1月のロサンゼルス・タイムズの記事で、ブラックバーンは最近196語/分に到達したと述べた。 1985年1月24日のレイト・ナイト出演中に、彼女は1分間のテストで170語/分を達成し、コンピュータを使用して200語/分を達成したと主張した。[19] : 1m07s 1985年5月、シアトル・タイムズは、ブラックバーンがアップルコンピュータのキーボードとドヴォラック配列を使用して「短時間で1分間に212語の速度を達成した」と述べたと報じた。
最近、タイピングを競うウェブサイトがいくつか登場したことにより、コンピューターのキーボードでタイピングを速くする人が次々と登場し、新しい記録も生まれているが、その多くは検証不可能である。注目すべき[要出典]記録としては、ユーザー名slekapとときどきbaileyというユーザーが1分間のランダム単語テストで255 wpmを記録した記録、[20] Joshua Huによる1時間のランダム単語テストで213 wpmを記録した記録、[21] Joshua Huによる10のランダムな引用で平均221 wpmを記録した記録、[22] Anthony Ermollinが様々な長さのテキストで平均180.88 wpmを記録し、2020 Ultimate Typing Championshipで優勝した記録などがある。 [23] [24]彼らの記録はすべてQWERTYキーボードレイアウトで達成されたものである。
現在最速のタイピストは、ユーザー名MythicalRocketの17歳で、 QWERTYを使用して15秒間に305 WPMの速度でタイピングしています。[25] [26]
筋萎縮性側索硬化症を患っていた物理学者スティーブン・ホーキングは、スイッチとウォルト・ウォルトスが作成したソフトウェアをカスタマイズしたインターフェースを使用して、1分間に15語のタイピングを行なった。運動能力が低下したため、インターフェースは「目の下の頬の筋肉のけいれん」を検出する赤外線カメラでアップグレードされた。 [27]晩年には、タイピング速度は1分間に約1語にまで低下した。[28]
数値入力
数字入力速度、つまり 10 キーの速度は、数字キーパッドを操作する能力の尺度です。通常、1 時間あたりのキーストローク数 (KPH) で測定されます。
テキスト入力研究
エラー分析
コンピュータとワードプロセッサの導入により、テキスト入力の方法が変わりました。以前は、タイプライターを使用して、速度はストップウォッチで測定され、エラーは手動で集計されていました。現在のテクノロジーでは、文書の作成は、ワードプロセッサを文章作成の補助として使用することになり、エラー率の意味とその測定方法が変わりました。R. William Soukoreff と I. Scott MacKenzie が行った研究により、よく知られたアルゴリズムの適用が発見されました。このアルゴリズムと付随する分析手法を使用することで、最小文字列距離エラー率(MSD エラー率) と1 文字あたりのキーストローク数(KSPC) という 2 つの統計が使用されました。この手法には、次の 2 つの利点があります。
- 参加者は間違いを犯してそれを修正する可能性があるため、自然な形でテキストを入力することができます。
- エラーの識別とエラー率統計の生成は簡単に自動化できます。
テキスト入力プロセスの分析
キーストロークの分析により、入力ストリームのキーストロークは、正しい(C)、間違った修正(IF)、修正(F)、間違った修正なし(INF)の4つのクラスに分類されました。これらのキーストロークの分類は、次のように分類されます。
- 転記されたテキスト内のすべての文字は、「正しい」と「正しくない」の 2 つのクラスで構成されます。
- 修正 (F) キーストロークは簡単に識別でき、バックスペース、削除、カーソル移動、修飾キーなどのキーストロークが含まれます。
- 入力ストリームに不正な固定 (IF) キーストロークが見つかりました。ただし、転記されたテキストには見つかりません。編集キーではありません。
これらのクラスを使用すると、最小文字列距離エラー率と文字あたりのキーストロークの統計の両方を計算できます。
最小文字列距離エラー率
最小文字列距離 (MSD) は、1 つの文字列を別の文字列に変換するための挿入、削除、または置換の数である「プリミティブ」の数です。MSD エラー率については、次の式が見つかりました。
MSDエラー率=
文字あたりのキーストローク数 (KSPC)
最小文字列距離エラーでは、修正されたエラーは転記されたテキストには表示されません。次の例は、これが考慮すべき重要なエラー クラスになる理由を示しています。
提示されたテキスト: the quick brown
入力ストリーム: the quix<-ck brown
転写されたテキスト: the quick brown
上記の例では、間違った文字 ('x') がバックスペース ('<-') で削除されています。これらのエラーは転記されたテキストには表示されないため、MSD エラー率は 0% です。これが、文字あたりのキーストローク数 (KSPC) 統計の目的です。
KSPC =
KSPC 統計には次のような欠点があります。
- KSPC 値が高い場合、修正されたエラーが多いか、修正されなかったエラーが少ないかのいずれかに関係している可能性がありますが、この 2 つを区別する方法はありません。
- KSPC はテキスト入力方法に依存しており、QWERTYキーボードとマルチタップ デバイスなどの 2 つの異なる入力方法を意味のある形で比較するために使用することはできません。
- KSPC と MSD は逆の関係にあるにもかかわらず、全体的なエラー率にそれらを組み合わせる明白な方法はありません。
さらなる指標
上記のクラスを使用して、R. William Soukoreff と I.Scott MacKenzie によってさらにメトリックが定義されました。
エラー訂正効率とは、参加者がエラー訂正を実行した容易さを指します。
- 補正効率= IF/F
参加者の誠実さは、修正されたエラーの数とエラーの総数の比率であり、完璧主義者と無関心な参加者を区別するのに役立ちます。
- 参加者の誠実さ= IF / (IF + INF)
C が転送される有用な情報の量を表す場合、INF、IF、F は無駄になる帯域幅の割合を表します。
- 利用帯域幅= C / (C + INF + IF + F)
- 無駄な帯域幅= (INF + IF + F)/ (C + INF + IF + F)
総エラー率
説明したクラスは、合計エラー率 の直感的な定義も提供します。
- 総エラー率= ((INF + IF)/ (C + INF + IF)) * 100%
- 修正されていないエラー率= (INF/ (C + INF + IF)) * 100%
- 修正エラー率= (IF/ (C + INF + IF)) * 100%
これら3つのエラー率は比率であるため、異なるデバイス間で比較することができますが、デバイスに依存するKSPC統計ではこれは不可能です。[29]
テキスト入力調査ツール
現在、テキスト入力研究者がテキスト入力のパフォーマンスメトリクスを記録するためのツールが2つ公開されています。1つ目は、Android(オペレーティングシステム)でのみ動作するTEMA [30]です。2つ目は、最新のWebブラウザを搭載したあらゆるデバイスで動作し、ほぼすべてのテキスト入力技術で動作するWebTEMです。[31]
キーストロークのダイナミクス
キーストロークダイナミクス、またはタイピングダイナミクスは、人がコンピュータのキーボードでタイピングしているときに、各キーがいつ押され、いつ放されたかを正確に記述する詳細なタイミング情報を取得し、生体認証を行うことであり、[32]話者認識に似ています。[33]キーストロークダイナミクスを分析するために必要なデータは、キーストロークロギングによって取得されます。
キーストロークダイナミクスの行動バイオメトリクスは、個人がキーボードやキーパッドで文字を入力する方法とリズムを利用します。[34]
参照

参考文献
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