| ジャッジ・ドレッド | |
|---|---|
| 開発者 | プローブソフトウェア |
| 出版社 | Acclaim Entertainment (オリジナル) Throwback Entertainment (再リリース) |
| デザイナー |
|
| 作曲家 | アンディ・ブロック |
| プラットフォーム | スーパーファミコン、セガジェネシス、ゲームボーイ、ゲームギア、DOS、Windows |
| リリース | |
| ジャンル | 2Dアクション プラットフォーム |
| モード | |
『ジャッジ・ドレッド』は、1995年にスーパーファミコン、メガドライブ/ジェネシス、ゲームギア、ゲームボーイ向けに発売されたサイドビューアクションビデオゲームです。このゲームは1995年の映画『ジャッジ・ドレッド』に基づいており、映画自体は2000ADの『ジャッジ・ドレッド』の漫画を翻案したものです。 [1]
このゲームは、Throwback EntertainmentによってSteamとZOOMプラットフォームでJudge Dredd 95としてリリースされました。2023年1月1日に出版社によってリストから削除されましたが、この動きはZOOMプラットフォームから批判されました。[2]
ゲームプレイ

このゲームは、さまざまな武器を使ったランアンドガンのゲームプレイを特徴としています。プレイヤーは犯罪者を処刑するか、逮捕するか を選択できます。
ステージは、メガシティワンとして知られる未来の大都市から、核戦争後の荒廃地にある刑務所、廃墟、そしてならず者裁判官リコ・ドレッドとの対決まで多岐にわたります。[3]
プロット
22世紀、世界中の人々は都市部に住んでいます。[4] 警察官と弁護士は廃止され、ジャッジだけが人間社会を完全に支配しています。[4]そのうちの1人、ジャッジ・ドレッドは、反逆者ジャッジ・リコとメガシティの最も危険な犯罪者を追跡しなければなりません。最終的に、ドレッドはリコを倒し、ダーク・ジャッジとの最後の戦いに勝利してメガシティを救出します。[5]
発達
ゲームの12レベルのうち7つの背景は映画のセットをデジタル化して作成され、残りの5つのレベルは漫画本に基づいた背景を使用している。[6]
ポート
1995年3月にAtari CorporationとAcclaimが提携を発表し、同システム向けに3つのタイトルをリリースする計画が発表された後、Atari Jaguar CD向けにゲームの移植版が開発されていたが、提携発表の数か月後にJudge DreddはAtari Corp.にライセンス供与され、1995年第4四半期にリリースされる予定であったが、移植版は不明な理由でリリースされなかった。[7] [8] [9] [10] [11] [12]
受付
Electronic Gaming Monthlyの 4 人のレビュアーは、ゲームのボスが難しすぎると批判したが、Judge Dreddの広大なステージと武器の選択肢については概ね評価しており、レビュアーの 1 人は「Judge Dredd は独創性に欠けるが、プレイアビリティでそれを補って余りある」と述べている。彼らは Genesis 版に対してさらに批判的で、SNES 版に比べてグラフィック、サウンド、そして最も重要なコントロールが劣っていると述べた。[13]同様に、GamePro はゲームの独創性の欠如を批判したが、広大なステージ、武器の選択肢、敵を殺すのではなく逮捕する能力を賞賛した。彼らも、Genesis 版にはグラフィックとサウンドの劣りを理由に否定的なレビューを与えた。[17]
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌は、このゲームは「ゲームボーイに驚くほどうまく移植されている」と評し、家庭用バージョンのレベルやグラフィック効果のほとんどを備えているが、ゲームボーイ版は音質が劣っているとも述べている。 [14] ゲームプロのゲームボーイ版のレビューでは、ジャッジ・ドレッドは以前の携帯型アクション/アドベンチャーゲームに似すぎており、コントロールもまあまあだと批判したが、「ジャッジ・ドレッドは難しいか?無罪。素晴らしいか?無罪。プレイする価値があるか?有罪。」と結論付けている。[18]
Next Generationはゲームのジェネシス版をレビューし、5つ星のうち3つと評価し、「結局のところ、ジャッジ・ドレッドは一つの点で有罪だ、それはまた別の横スクロールゲームだ」と述べた。 [15]
Next GenerationはSNES版のゲームをレビューし、5つ星のうち2つ星の評価を与え、「アニメーションは良く、デザインもしっかりしているが、それでもジャッジ・ドレッドはそれほど面白くない」と述べた。[16]
参考文献
- ^ 「基本的なゲームの概要」。allgame。2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年12月16日閲覧。
- ^ 「Judge Dredd 95」。Delisted Games。2024年5月19日。 2024年6月11日閲覧。
- ^ 「ビデオゲームの概要」。MobyGames 。 2010年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年5月26日閲覧。
- ^ ab 「基本的なゲームの概要」。Neoseeker。2012年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年1月22日閲覧。
- ^ 「Judge Dredd (SNES) のエンディング」VG ミュージアム。2012 年 5 月 6 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012 年 1 月 23 日閲覧。
- ^ 「スタローンが『ドレッデッド』の正義を大画面で表現」GamePro . No. 82. IDG . 1995 年 7 月. p. 26.
- ^ 「ATARI AND ACCLAIM JOIN FORCES IN MAJOR SOFTWARE DISTRIBUTION AGREEMENT」Nine Lives 1995年3月22日。2004年12月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月22日閲覧。
- ^ 「CVGニュース - Atariの猫がCDクリームを手に入れる - Big CatがEAとの契約を阻止」。コンピューターとビデオゲーム。第163号。Future Publishing。1995年6月。pp.12-13。2018年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月5日閲覧。
- ^ 「Acclaim が Atari と提携して Jag 'n' Jam を少しプレイ」。Ultimate Future Games。第 7 号。Future Publishing。1995年 6 月。23 ページ。
- ^ 「ジャガー:マスマーケットマシン」。Edge(付録)。第22号。Future Publishing 。1995年7月。p.7。 2018年8月29日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。2018年9月22日閲覧。
- ^ 「Special E3 Messe - Acclaim - Never Change A Winning Team!!!」Mega Fun (ドイツ語) No. 34. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. 1995年7月。p. 9。2018年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月22日閲覧。
- ^ CRV (2017年8月6日). 「ブログ:Legal Brief: Atari vs. Sega - Jaguar 95 96 pending titles」. gdri.smspower.org . 2018年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月22日閲覧。
- ^ abc 「Review Crew: Judge Dredd」。Electronic Gaming Monthly。第72号。仙台出版。1995年7月。35~36ページ。
- ^ ab 「Review Crew: Judge Dredd」。Electronic Gaming Monthly。第72号。仙台出版。1995年7月。40ページ。
- ^ ab 「ファイナル」。Next Generation。第8号。Imagine Media。1995年8月。pp.76-77。
- ^ ab 「ファイナル」。Next Generation。第8号。Imagine Media。1995年8月。77ページ。
- ^ 「Here Comes the Judge」。GamePro . No. 82. IDG . 1995年7月. pp. 24–25。
- ^ 「ProReview: Judge Dredd」。GamePro . No. 83. IDG . 1995年8月. p. 88。
