『A Good Snowman Is Hard to Build 』は、アラン・ヘイゼルデンとベンジャミン・デイビスが開発し、Draknekが発売した2015年のパズルビデオゲームです。このゲームは、 Linux、 OS X、 Windows、 Android、 iOS向けに2015年にリリースされました。

『A Good Snowman Is Hard to Build』は、特徴のないモンスターが雪だるまを作るのを手伝うという、グリッドベースのパズルビデオゲームです。雪だるまは、大きさが徐々に小さくなる3つの雪玉を積み重ねて作ります。小さいまたは中くらいの大きさの雪玉を雪の上で転がすと、雪だるまが大きくなります。部屋にあるすべての雪だるまを作ると、隣接する部屋がアンロックされ、それらはすべて生垣の迷路の一部となっています。[ 1 ]
プレイヤーは一度に1つの操作を取り消したり、部屋をリセットしたりできます。[ 2 ]
A Good Snowman Is Hard to Build は、英国を拠点とする独立系開発者のAlan Hazelden と Benjamin Davis によって作成されました。[ 3 ]プロトタイプは、オープンソースの HTML5 パズルゲームエンジンである Puzzlescript を使用して 2014 年に開発されました。[ 4 ]商用リリースはHaxe と OpenFL [ 5 ]で記述され、 2015 年 2 月 25 日にLinux、OS X、およびWindowsベースのパーソナルコンピュータ向けにリリースされました。[ 6 ] AndroidおよびiOSモバイルデバイス向けバージョンは、2015 年 12 月 9 日にリリースされました。[ 7 ] [ 8 ] Nintendo Switch版は、2021 年 9 月 2 日にリリースされました。[ 9 ]
2025年のゲーム10周年を記念して、Itch.ioでのゲームリリースは「気温に応じて支払う」価格モデルに恒久的に移行し、 OpenWeatherMapの追跡に基づいて1時間ごとに更新されるロンドンの摂氏1度ごとに価格が1ドルになる。たとえば、気温が摂氏2.5度の場合、価格は2.50ドルになる。[ 10 ]ロンドンの気温が氷点下を下回ると、ゲームはフリーウェアになる。
レビュー集計サイトMetacriticによると、 『A Good Snowman Is Hard to Build』はプロの批評家から「普遍的な称賛」を受けた。[ 11 ]
『A Good Snowman Is Hard to Build』は、Intel Level Up 2014で「最優秀キャラクターデザイン賞」を受賞した。[ 12 ]
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