| 狂気の影の惑星 | |
|---|---|
| 開発者 | シャドウ プラネット プロダクションズ(Fuelcell Games/Gagne International) |
| 出版社 | マイクロソフトスタジオ |
| デザイナー | ミシェル・ガニェ ジョー・オルソン |
| 作曲家 | アンドリュー・スコット ディム ・ボルギル |
| プラットフォーム | Xbox 360 Microsoft Windows OS X Linux |
| リリース | Xbox 360 (XBLA) 2011 年 8 月 3 日 Windows 2012 年 4 月 17 日 OS X、Linux 2014 年 10 月 28 日[1] |
| ジャンル | 多方向シューティング メトロイドヴァニア[2] |
| モード | シングルプレイヤー マルチプレイヤー |
『Insanely Twisted Shadow Planet』は、Shadow Planet Productions (Fuelcell Games/Gagne International) が開発し、 Microsoft StudiosがXbox 360およびMicrosoft Windows向けに発売したシューティング パズル ゲームです。サウンド トラックが含まれた自費出版のDRM フリーバージョンは、 Humble Indie Bundle 13で紹介されました。 [1]
発達
このゲームはアニメーターのミシェル・ガニエとゲームデザイナーのジョー・オルソンのコラボレーションで、ガニエが2005年にニコロデオンで制作したインタースティシャルシリーズ「Insanely Twisted Shadow Puppets」からインスピレーションを得ている。[3] 2人が初めて会ったのは、シアトルでガニエがミッドウェイゲームズのワークショップを行っていた時で、ニコロデオンの短編を見たオルソンはガニエにコラボレーションに興味があるかと尋ねた。ガニエはこのメディアに詳しくなく、1993年のDoomまでのゲームしか知らなかったが、興味はあり、調査して連絡するとオルソンに伝えた。しかしオルソンはガニエの出身地を強みとみなし、ゲームプレイの面で協力すると伝えた。[4]オルソンは「現代のコンソールのパワーを使って長編映画並みのクオリティのアニメーションを作りたい」と述べた。[5]当初、チームは空き時間にゲームに取り組んでいたため、「月に3、4日程度」しかゲームに取り組めず、最終的には日中の仕事を辞めてShadow Planetにフルタイムで集中することになった。 [5]ガニェ、オルソン、オルソンの開発チームからなるチームは、当初は地下室で作業していた。[3]開発は2007年に始まり[6]、2008年の大半はオフィスを借りるためにグループで契約業務を行っていた。[3]
このゲームは最終的にマイクロソフトに採用された。マイクロソフトは当初、初期のプロトタイプを見た後に却下していたが、2番目のトレーラーが公開された後に考えを変えた。[5]このゲームは2011年3月にペニーアーケードエキスポイーストで初めてデモされた。 [6]このゲームはエイリアンの惑星を舞台としており、メトロイドヴァニアに似た探索要素が含まれている。[7] Insanely Twisted Shadow Planetは2011年8月3日にリリースされた。[8]このゲームでは、映画の中でDimmu Borgirによる音楽が使用されている。[9]ゲーム中には「Progenies of the Great Apocalypse」(オーケストラバージョン)と「Eradication Instincts Defined」の曲が流れ、トレーラーでは「Blood Hunger Doctrine」が使用された。
拡張
シャドウハンター拡張版は、2011年10月12日にXbox Live Arcadeでリリースされました。[10]これはベースゲームのランタンランモードを拡張し、プレイヤーがチームを組んでストーリーラインの続きを楽しめるようになっています。[11] シャドウハンターは、ゲームのPCポートに無料で含まれていました。[12]ランタンランとシャドウハンターDLC では、ローカルおよびオンラインのマルチプレイヤーがサポートされています。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、PC版とXbox 360版は「概ね好評」だった。[13] [14] Destructoidのジム・スターリングはXbox 360版を「一度に複数の方向に走ろうとするが、ほとんど前進しない」と評し、「残念ながら、素晴らしいビジュアルが素晴らしいゲームを作るわけではない」と結論付けた。[15]
The Escapistのジャスティン・クローズは、同じコンソール版に5つ星のうち4つの評価を与え、「印象的なビジュアルと素晴らしい設定でとても楽しい。ただし、いくつかの問題がそれを完全に素晴らしいものにするのを妨げている」と述べた。[30] Digital Spyのリアム・マーティンも同様に4つ星の評価を与え、「スタイリッシュなビジュアルがうまく実行されたアクションを引き立て、過去のSOAの人気作であるLimboやShadow Complexに似たゲームになっている」と述べた。[28] 411ManiaのTodd Voteは、10点満点中7.8点を付け、「横スクロールシューティングの古い方式を非常にユニークに取り入れた作品。アートスタイルを除けば、特に悪いところはないが、目立つところもない。楽しく魅力的な体験だが、ゲームを終えてしまえば、それだけだ。あまり面白くないランタンランを除けば、戻ってプレイし続ける動機はあまりない。ゲームは最終的に満足できるが、ほとんどの部分で信じられないほど素晴らしいとは言えない。」と評した。[31] The AV ClubのChristian Williamsは、B評価を付け、「キャンペーンにはもっと緊迫感が必要だが、ITSPは完璧に洗練された一口サイズのシューティングゲームであり、たとえ短期間であっても、ゲーム界で長い間無視されてきた分野に私たちを戻してくれる。」と評した。 [32]しかし、メトロのロジャー・ハーギーブスは10点満点中6点を付け、「最高のものをコピーし、借用しているが、多くの場合非常に優れているが、この忘れられがちな2Dアドベンチャーでは、能力は個性の代わりにはならない」と述べた。[29]シックス・アクシスのダン・リーは10点満点中10点を付け、「見事に見事に作られた環境と挑戦的なパズルのすべてが、絶対に見逃せない体験を生み出している」と結論付けた。[33]このゲームは、世界中のビデオゲームのレビューを掲載しているレビュー集約ウェブサイトN4Gから8.5/10の評価を受けた。[34]
受賞歴
英国アカデミー賞(BAFTA)最優秀デビューゲーム賞[35]
最優秀アニメーションゲーム部門アニー賞[36]
Navigatr(全米ビデオゲームテスター・レビュアーズアカデミー)最優秀オリジナルライトミックススコア賞[37]
ビデオゲーム賞(ノミネート)ベストダウンロード部門[38]
インタラクティブ・アチーブメント賞(年間最優秀ダウンロードゲーム部門ノミネート) [39]
年間ゲームミュージックアワード(ノミネート)優秀ライセンスミュージック部門(ディム・ボルギル)[40]
参考文献
- ^ ab Saed, Sherif (2014年10月29日). 「OlliOlli、Amnesia: A Machine for Pigs、Risk of RainなどがHumble Bundle 13に登場」. VG247 . Gamer Network . 2022年4月24日閲覧。
- ^ Hatfield, Daemon (2011 年 7 月 12 日). 「Insanely Twisted Shadow Planet: The Basics」. IGN . Ziff Davis . 2016 年7 月 12 日閲覧。Insanely
Twisted Shadow Planet は、空飛ぶ円盤に乗って異星の世界を探索するメトロイドヴァニア スタイルの 2D ゲームです。
- ^ abc Meuner, Nathan (2009年5月24日). 「A World of Insanely Twisted Shadows」. The Escapist . Enthusiast Gaming . 2021年10月11日閲覧。
- ^ Destructoid ( 2011 年7月 30 日)。Insanely Twisted Shadow Planet のゲームプレイとインタビュー - Saturday Morning Hangover。YouTube。Google 。
- ^ abc Johnson, Jason (2011年9月2日). 「インタビュー:Insanely Twisted Shadow Planetのクリエイターが日々の仕事を辞めたと語る」.ゲーム開発者. Informa . 2021年10月11日閲覧。
- ^ ab Hatfield, Daemon (2011年3月12日). 「PAX: Insanely Twisted Shadow Planet Explored」. IGN . Ziff Davis . 2022年4月24日閲覧。
- ^ McElroy, Griffin (2011年3月11日). 「Insanely Twisted Shadow Planet footage wants to eat you」. Engadget ( Joystiq ) . Yahoo . 2011年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月24日閲覧。
- ^ ペンドルベリー、スティーブ(2011年3月14日)。「PAX East 2011:『Insanely Twisted Shadow Planet』ハンズオン」GameRant。2011年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月24日閲覧。
- ^ Gagne, Michel (2010 年 9 月 23 日)。「Insanely Twisted Shadow Planet: Dimmu Borgir」。BlogSpot。2011年7 月 18 日閲覧。
- ^ 「Xbox 360 版『Insanely Twisted Shadow Planet: Shadow Hunters』のレビュー」Metacritic . Red Ventures . 2015 年12 月 24 日閲覧。
- ^ Zeidler, Brett (2011年9月7日). 「Insanely Twisted Shadow Planetに新しいDLCが登場」. Destructoid . Enthusiast Gaming . 2022年4月24日閲覧。
- ^ Mitchell, Richard (2012年3月29日). 「Insanely Twisted Shadow Planet がすべてのDLCとともにPCに登場」. Engadget . Yahoo. 2015年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月24日閲覧。
- ^ ab 「Insanely Twisted Shadow Planet PC版レビュー」。Metacritic。Red Ventures。
- ^ ab 「Xbox 360版『Insanely Twisted Shadow Planet』批評家レビュー」Metacritic . Red Ventures . 2022年4月25日閲覧。
- ^ ab Sterling, Jim (2011年8月1日). 「レビュー: Insanely Twisted Shadow Planet (X360)」. Destructoid . Enthusiast Gaming . 2022年4月24日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2011年8月9日)。「Insanely Twisted Shadow Planetレビュー(X360)[未完了]」。Edge。Future plc。2011年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月25日閲覧。
- ^ Parkin, Simon (2011年8月2日). 「Insanely Twisted Shadow Planet (Xbox 360)」. Eurogamer . Gamer Network . 2022年4月24日閲覧。
- ^ Juba, Joe (2011年8月1日). 「Insanely Twisted Shadow Planet Review (X360)」. Game Informer . GameStop . 2012年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年4月17日閲覧。
- ^ Hayward, Andrew (2011年8月1日). 「レビュー: Insanely Twisted Shadow Planet (360)」. GamePro . GamePro Media. 2011年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月25日閲覧。
- ^ McShea, Tom (2011年8月1日). 「Insanely Twisted Shadow Planet Review (X360)」. GameSpot . Red Ventures . 2022年4月24日閲覧。
- ^ シューメーカー、ブラッド(2011年8月3日)。「Insanely Twisted Shadow Planet Review」。GiantBomb。Fandom。2023年11月8日閲覧。
- ^ “Insanely Twisted Shadow Planet (X360)”. GameTrailers . Defy Media . 2011年8月3日. 2014年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月25日閲覧。
- ^ Hatfield, Daemon (2012年4月19日). 「Insanely Twisted Shadow Planet Review (PC)」. IGN . Ziff Davis . 2022年4月24日閲覧。
- ^ Hatfield, Daemon (2011年8月1日). 「Insanely Twisted Shadow Planet Review (X360)」. IGN . Ziff Davis . 2022年4月24日閲覧。
- ^ Mitchell, Richard (2011年8月1日). 「Insanely Twisted Shadow Planet レビュー: Black Hole Sun (X360)」. Engadget (Joystiq) . Yahoo. 2011年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月25日閲覧。
- ^ Dyer, Mitch (2011年9月). 「Insanely Twisted Shadow Planet レビュー」. Official Xbox Magazine . Future US . p. 78. 2013年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年4月24日閲覧。
- ^ 「Insanely Twisted Shadow Planet」。PC Gamer UK。Future plc。2012年8月。69ページ。
- ^ ab Martin, Liam (2011年8月1日). 「『Insanely Twisted Shadow Planet』(Xbox Live Arcade)」. Digital Spy . Hearst Communications . 2012年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月24日閲覧。
- ^ ab Hargreaves, Roger (2011年8月3日). 「Insanely Twisted Shadow Planet レビュー – 影響範囲 (X360)」. Metro . DMG Media . 2022年4月24日閲覧。
- ^ Clouse, Justin (2011年8月11日). 「Insanely Twisted Shadow Planet Review (X360)」. The Escapist . Enthusiast Gaming. 2012年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月24日閲覧。
- ^ Vote, Todd (2011年8月2日). “Insanely Twisted Shadow Planet (Xbox 360 Arcade) [sic] Review”. 411Mania . 2011年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月24日閲覧。
- ^ Williams, Christian (2011年8月8日). “Insanely Twisted Shadow Planet (X360)”。The AV Club。G / O Media。2011年9月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月24日閲覧。
- ^ 「レビュー:Insanely Twisted Shadow Planet」Thesixthaxis.com 2011年8月1日。 2022年5月25日閲覧。
- ^ 「Insanely Twisted Shadow Planet レビュー | N4G」。N4g.com 。2022年5月25日閲覧。
- ^ 「Insanely Twisted Shadow Planet - 2012年のデビューゲーム賞受賞者」。Bafta.org。2012年3月14日。 2022年5月25日閲覧。
- ^ “第49回アニー賞”. Annieawards.org . 2022年5月25日閲覧。
- ^ “2011 Awards”. Navgtr.org . 2022年5月25日閲覧。
- ^ 「2011 Spike Video Game Awards の受賞者とノミネート者」Kotaku.com 2011年12月11日2022年5月25日閲覧。
- ^ 「DICE Awards By Video Game Details」. Interactive.org . 2022年5月25日閲覧。
- ^ 「Annual Game Music Awards 2011 Winners」. VGMO -Video Game Music Online- . 2011年12月31日. 2022年5月25日閲覧。
外部リンク
- 公式ブログ
- MobyGamesのめちゃくちゃねじれたシャドウ プラネット
