| インドの漫画 | |
|---|---|
| 初期の出版物 | 1960年代 |
| 言語 | ヒンディー語、テルグ語、タミル語、マラヤーラム語、ベンガル語 |
チトラカタは、インド発祥の漫画またはグラフィック ノベルで、インドのさまざまな言語で出版されています。
インドには漫画を読む長い伝統があり、何十年もの間、幅広い神話や民話に関連したテーマが子供向け漫画本として登場してきました。[1]インドの漫画は、多くの場合、大量に出版されています。漫画業界は1980年代後半から1990年代前半に最盛期を迎え、この時期には、人気漫画は数週間の棚寿命の間に50万部以上を簡単に販売しました。現在では、同じ期間に販売される漫画は約5万部です。[2]かつて繁栄していたインドの漫画業界は、衛星テレビ(子供向けテレビチャンネル)やゲーム業界との競争が激化したため、急激に衰退しています。[3]
過去 60 年にわたり、ダイヤモンド コミックス、ラージ コミックス、ティンクル、バララマ、アマル チトラ カタは全国に広大な流通ネットワークを確立し、幅広い言語で何十万人もの子供たちに読まれています。[4]インドの有名な漫画作者には、プラタップ・ムリック、チャンドゥ、ハービンダー・マンカール、スクワント・カルシ、アヌパム・シンハ、アービッド・スルティ、アンクル・パイ、ラム・ワーカー、漫画家のプラン・クマール・シャルマ、ニーラドが含まれ、有名なキャラクターにはチャチャ・チャウダリー、バハドゥル、ミーク、モトゥがいます。パトル、ムーチワラ刑事、ナグラジ、Super Commando Dhruva、Doga、Suppandi、Shikari Shambuなど多数。[5] [2] アナント・パイは「パイおじさん」の愛称で知られ、古代ヒンドゥー教の神話を描いた「アマル・チトラ・カサ」シリーズで1960年代にインドの漫画業界の立ち上げに貢献したとされています。[6]
歴史
インドの漫画産業は、有力紙タイムズ・オブ・インディアがインドラジャル・コミックを創刊した1960年代半ばに始まった。この産業はインドでその後発展した。1960年代後半まで、漫画は裕福な親の子供だけが楽しんでいた。しかし、その頃から1990年代初頭まで、漫画は市場で地位を確立した。[3]インドの漫画の発展は、大まかに多くの段階に分けることができる。1950年代頃、The Phantom、Mandrake、Flash Gordon、Rip Kirbyなどのシンジケート・ストリップがインド語に翻訳された。このような漫画本の成功に続いて、これらのタイトルを模倣しようとする出版社が続いた。1960年代後半の第二段階は、100%インドコンテンツの漫画であるAmar Chitra Katha(文字通り「不滅の絵物語」と訳される)の形で到来した。 [5]

1970年代には、西洋のスーパーヒーロー漫画に対抗するいくつかのインド漫画が創刊された。[3] 1980年代初頭のスーパーヒーロー漫画は第三の波を示し、作者と出版社は西洋でのスーパーヒーロージャンルの成功から利益を得ることを望んでいた。[5]しかし、インドで最も古いスーパーヒーローの1人は、1960年代にナラヤン・デブナスによって生み出されたバトゥル・ザ・グレートである。[2]彼の初期の漫画「ハンダ・ボンダ」は、ローレル&ハーディに触発され、 1962年に雑誌シュクタラで開始されていた。 [7] 1980年代には、ヒーローズ・オブ・フェイスシリーズなどの漫画が少なくとも550万部インドで販売された。[3]数十の出版社が毎月数百冊のそのような漫画本を量産していたが、しかし、Raj ComicsやDiamond Comicsのような出版社や、Amar Chitra Katha(Suppandi [3]などのキャラクターが登場)のような漫画は、読者を維持することに成功しています。小休止の後、ここ数年でLevel 10 Comics、Chariot Comics、Arkin Comics、Nila Comics、 Yali Dream Creations、Cheeseburger Comics、Fiction Comics、Comix Theory、Green Gold、Jr. Diamond、diamond books、diamond toonsなどの新しい出版社が市場に登場しました。[5]その一方で、漫画出版社はデジタル競争に直面して革新性を欠いていると批評家から非難されています。[3]しかし、その主張に反して、多くの革新が導入されており、インドの出版社は、Raj Comics、Diamond Comics、Amar Chitra Kathaによるアニメーション、映画、短編映画、テレビシリーズやコミック、VHS映画、オーディオ映画、モバイルアプリなど、漫画を宣伝するための多くの革新的な方法を試みてきました。また、インドの出版社は、インドの漫画出版社であるコミックス・セオリーやコミック・バイトと協力し、世界記録保持者であるスリ・ニアンド・ジャダブ氏の著書や漫画の読書促進を要請するポストカードを236人のインド国会議員に送るという非常に革新的な試みを行った。また、漫画アートワークショップ、大規模な漫画プレゼントプログラム、パルプ・ガルプ・トークショーも開催した[8]。Comix Theoryがデジタルで漫画を促進するために作成したもので、漫画と哲学、学者から直接聞いた漫画の歴史、インドの漫画業界の伝説的および新進気鋭の漫画家の観点から見た漫画と美術や演劇のつながりなど、以前は存在しなかった主流の漫画における談話のさまざまなトピックを取り上げ、インドの漫画に関する現在の文化と談話に内部から豊かな貢献をしている。[9]インドの漫画とその活動をカバーしている専用のニュースポータルComics Byte [10]も見られる。最近では、過去に長く利用されてきた3D漫画とは別に、VRやAR対応の漫画が登場し、TBS Planet comicsは、漫画のページをスマートフォンで指すことで「トレジャーハント」と呼ばれる隠された宝箱を見つけることができるVR漫画を考案した。別の例としては、スマートフォンの画面上で漫画をバングル語から英語に翻訳するAR対応漫画を作成したKolkata Comicsがある[11]。 これらすべての革新、革新的な活動により、近年のインド漫画は最もダイナミックになり、インドの漫画業界で歴史的に発展してきた問題に対処している。
ウェブコミックは、2000年代初頭からインドで人気のメディアとなっています。インドのウェブコミックは、無料で多くの読者に届くため成功しており[12]、政治やフェミニズムなどのトピックに関する社会的認識を広めるために、この国の若い世代によって頻繁に使用されています。これらのウェブコミックは、ソーシャルメディアを通じて広まることで大きな注目を集めます。[13]また、インドの漫画市場にライセンスコンテンツを持ち込むことに専念している出版社もありました。1997年から2008年頃のゴッサムコミックはその一例です。ゴッサムコミックは、西洋の象徴的なキャラクターであるスパイダーマンのバージョンであるスパイダーマンインドを実現しました。チャンダママの厚意により、ドルトンコミックは、主にスーパーマンとバットマンを主力商品として、さまざまな言語でインドで出版されたDCキャラクターを多数持っていました。インドの漫画出版社によるライセンスキャラクターの出版には長い歴史があり、

インドは2011年2月に初の漫画コンベンションを開催した。[14] 2012年の推定によると、インドの漫画出版業界の価値は1億ドルを超えた。[15]
ダイヤモンドコミックス、マノジコミックス、ラジコミックス、ダイヤモンドトゥーンズ、トゥルシコミックスは、チャチャ・チャウダリ、ビルー、ピンキ、ナグラジ、スーパーコマンドー・ドゥルヴァ、ハワルダール・バハドゥール、アンガラ、ジャンブー など人気のキャラクターのおかげで、1980年代から北インドで膨大な読者とファンを獲得してきました。アナント・パイ、アビド・スルティ、プラン、プラタップ・ムリック、エンヴェル・アハメド、アヌパム・シンハ、マヌ、ヴェード・プラカシュ・シャルマ、パルシュラム・シャルマなどのクリエイターは、活動期間中に制作したさまざまなコミックキャラクターと大量の作品のおかげで、北インドのコミックではよく知られています。
インドにおけるマンガやアニメの人気は、日本のマンガに影響を受けたコミック本を生み出した。例えば、ヒンドゥー教の神話に基づいたコミック本『Mythology』は、インド、シンガポール、マレーシア、ヨーロッパで発売されている。[16]バトゥ外伝は、クリケットを神話に取り入れたファンタジーマンガシリーズである。 [17]
2005年から最近にかけて、Level 10 Comics、Yali Dream Creations、Cheeseburger Comics、Holycow Entertainment、Chariot Comics、Ayumi Comics、Red Streak Comics、Rovolt Comics、Vimanika Comics、TBS Planet Comics、UFC、Dream Comics、Swapnil Comics、Vaishnavi Comics、Fenil Comics、Dhaansu Productions、そして生き残ったRaj Comics自体による取り組みを含め、最近参入した出版社や古い漫画出版社によるインドの漫画業界を復活させる試みが数多くありました。Amar Chitra Katha、Raj Comics、Diamond Comics、Diamond Toonsは、1990年代後半から長編映画、ウェブシリーズ、ゲーム、モバイルアプリケーションなどの他の娯楽メディアに進出し、漫画読者への影響を拡大しようと絶えず試みています。 2019年末までに、多くの新しい漫画制作会社がインドの漫画業界の育成に大きな関心を示し、業界で名を馳せようと奮闘しています。
インドの漫画出版社
- ダイヤモンドトゥーンズ
- アマル・チトラ・カサ
- バラブミ
- バララマ(雑誌)
- ダイヤモンドブックス
- チャンパク
- チャンダママ
- チトラ・バーティ・カタマラ
- ダイヤモンドコミックス
- フライドリームスコミック
- フォートコミック
- インドラジャルコミック
- キングコミックス
- キランコミック
- ラルー・リーラ
- レベル10コミック
- ライオンコミックス
- ロットポット
- マドゥ・ムスカン
- マノジコミック
- キッサコミック[18]
- ラダコミック
- ラディアントコミック
- ラジコミック
- リーガル出版社
- シャクティコミック
- スターコミックスIBH
- TBSプラネット
- ティンクル
- トゥルシーコミック
- ヴィマニカコミック
- ヤリ・ドリーム・クリエーションズ
- ヨミックスワールド
- ヴリンド・カヴィ[19]
- チーズバーガーコミック
著名なクリエイター
- アビド・スルティ
- アナント・パイ
- アヌパム・シンハ
- ディラージ・ヴェルマ
- マノジ・グプタ
- ナラヤン・デブナス
- プラン・クマール・シャルマ
- プラタップ・ムリック
- サンジェイ・グプタ
- ラリット・クマール・シャルマ
- タダム・ギャドゥ
- サーヒル・S・シャルマ
- ハルショ・モハン・チャトラジ
- ディルディープ・シン
- アロック・シャルマ
- シャミク・ダスグプタ
年間行事
参照
リスト
参考文献
- ^ Patel, Atish. 「グラフィック小説家がインドの漫画界を揺るがす」ロイター。 2012年12月22日閲覧。
- ^ abc 「ビジネスライン:特集/週末生活:スーパーヒーローたちの帰郷」Thehindubusinessline.com 。 2012年12月22日閲覧。
- ^ abcdef 「BBCニュース - 習慣の変化がインドの漫画の衰退を物語る」Bbc.co.uk。2011年11月27日。 2012年12月22日閲覧。
- ^ 「Comic, Dead Serious | Samit Basu」。Outlookindia.com。2004年5月3日。 2012年12月22日閲覧。
- ^ abcd Shweta Sharma (2011年11月13日). 「Documentary homage to comics Gods」Sunday-guardian.com. 2012年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年12月22日閲覧。
- ^ The Associated Press – 2011年2月25日(金)(2011年2月25日)。「インドの漫画界のパイオニア『アンクル・パイ』が81歳で死去 – Yahoo! News India」。In.news.yahoo.com。2012年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年12月22日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link) - ^ D. Ghosh Dastidar、「インドにおけるコミック研究の展望」、Gnosis 3(2019)、113-128(116)。
- ^ 「パルプ・ガルプ・トークショー」。パルプ・ガルプ・トークショー。
- ^ 「Comics Initiatives」。Comix Theory 。 2021年5月13日閲覧。
- ^ 「Comics Byte」 . 2021年5月13日閲覧。
- ^ 「ARコミックス BY KOLKATA COMICS」.
- ^ アローラ、キム (2010 年 9 月 5 日)。「ストリップ ティーズ: インドのウェブコミックが注目を集める」。タイムズ オブ インディア。
- ^ Verma, Tarishi (2015年4月26日). 「悩みを笑い飛ばす:インドのウェブコミック」Hindustan Times。
- ^ 「インドで独自のコミックコンが開催」Telegraph 2012年12月22日閲覧。
- ^ 「ソーシャルメディアが漫画業界を活性化させる方法」。タイムズ・オブ・インディア。タイムズ・グループ。2012年1月3日。2012年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年3月16日閲覧。
- ^ 「インドにおける日本文化の影響が拡大」
- ^ 「『クリー・カート』を始めよう!」ヒンドゥスタン・タイムズ、2011年3月。
- ^ Shetty, Vishwesh (2024年9月7日). 「新事業:インド発の現代漫画スタートアップ、Qissa Comicsの紹介」。2024年9月9日閲覧。
- ^ セバスチャン・アレクサンダー(2023年10月31日)。「あらゆる形や大きさの読書」ニュー・インディアン・エクスプレス。 2024年1月16日閲覧。
文献
- ダスティダール、D. ゴーシュ。「インドにおけるコミック研究の展望」、グノーシス3(2019)、113-128。
- ホーリー、ジョン・ストラットン。「聖徒たちの抑圧:アマル・チトラ・カサにおける家庭内美徳と国民統合」『メディアと南アジアにおける宗教の変容』ローレンス・A・バブ、スーザン・S・ワドリー編、モティラル・バナラシダス、1998年。
- マクレイン、カーライン。『インドの不滅のコミックブック:神、王、その他の英雄』インディアナ大学出版、2009年。ISBN 978-0-253-22052-3。
- プリチェット、フランシス W.「アマル・チトラ・カタの世界」『南アジアにおけるメディアと宗教の変容』ローレンス A バブ、スーザン S. ワドリー編、モティラル・バナラシダス、1998 年。
- レント、ジョン A.、「2000 年までのアフリカ、アジア、オーストラリア、ラテンアメリカのコミックアート: 国際書誌」、グリーンウッド出版グループ、2004 年。
外部リンク
- GraphicShelf - インド初のグラフィック ノベル データベース
- CulturePOPcorn – インドの漫画とポップカルチャーのニュースチャンネル
- インドの漫画:媒体、歴史、ジャンル、ピア・ムケルジー著、IWEオンライン、2022年4月5日。
- CBR: https://www.cbr.com/professor-ashwatthama-saahil-s-sharma-interview/
