| イゴール・ゴールドカインド | |
|---|---|
| 生まれる | 1960年4月20日 ミシガン州ランシング |
| 国籍 | アメリカ人 |
| エリア | ライター |
主な作品 | ピエロ |
イゴール・ゴールドカインド(1960 年 4 月 20 日、ミシガン州ランシング生まれ)は、 カリフォルニア州サンディエゴで育ちました。彼は作家、詩人、講師であり、現在はデジタル ストーリーテリングと情報アーキテクチャを専門としています。
バイオグラフィー
サンディエゴ州立大学の人類学教授ビクター・ゴールドカインドと画家マルガリータ・ズニガ・チャバリアの息子であるゴールドカインドは、幼少期から文学と芸術に情熱を傾けてきた。14歳のとき、ゴールドカインドは現在では大人気のサンディエゴ・コミコンのボランティアSFコーディネーターを務めた。この仕事でレイ・ブラッドベリと出会い、作家になるためのアドバイスを求めた。コミコンを通じて、ゴールドカインドはセオドア・スタージョン、ラリー・ニーヴン、ハーラン・エリスンなど、彼がSFジャンルのヒーローとみなす人々とも親しくなった。[1]
ゴールドカインドはサンフランシスコ州立大学とカリフォルニア大学サンタクルーズ校で哲学の学位を取得した後、若手政治ジャーナリストとしてフリーランスで活動した。1983年、ジャーナリズムを追求するためにパリに移住。ここでフランスのポスト構造主義者ミシェル・フーコーと出会い、学んだ。ソルボンヌ大学で卒業証書を取得した後、ゴールドカインドはロンドンに移り、1980年代にはまずタイタン・ブックスで、 1990年代にはエグモント・フリートウェイでマーケティングコンサルタント兼広報スポークスマンとして働いた。[2]ここでゴールドカインドは、当時出版されていたトレードペーパーバックコミックの販売を促進する方法として、 「グラフィックノベル」という用語の開発と普及に貢献した。[3]彼は、著者の許可を得て「ウィル・アイズナーからその用語を完全に盗んだ」ことを認めている。彼の貢献は、「バッジ(ブランド)を採用し、それを説明し、文脈化し、書店主、書籍販売業者、書籍業界が彼らの本棚に「背表紙付きフィクション」という新しいカテゴリを受け入れるほど説得力のある方法で販売した」ことであった。[4] 今日、グラフィックノベルは尊敬され、国際的に認められたジャンルである。
1991年から1993年まで、ゴールドカインドはイギリスの週刊コミック『 2000 AD』の常連ライターだった。ここで彼は、現在も連載中のジャッジ・ハーシーのキャラクターを手掛け、またニール・ゲイマンの作品を風刺した『ザ・クラウン』も制作した。ゴールドカインドはこれを「笑気ガスを吸ったサンドマン」に例えている。[4]
1990年代に自身の執筆活動に専念する過程で、ゴールドカインドは英国におけるデジタルメディアの初期の革新者の一人となった。1993年に、高く評価されているグラフィックアーティストのデイブ・マッキーンをアートディレクターに迎え、Artemis Communicationsというデジタル出版会社を設立し、漫画やSFキャラクターをベースにしたインタラクティブドラマを制作した。その後、同社を英国初のデジタルエージェンシーの一つに成長させ、オックスフォード大学出版局、ピアソンズ出版、リッソンギャラリー、テートモダン、アスボーンブックスなど、数多くの初の出版ウェブサイトを開発した。1998年には、英国初の検索エンジン最適化専門会社とされるSigna Internet Strategiesを設立した。[2]ソニー・ヨーロッパなどの企業で働きながら、ゴールドカインドは、視覚芸術、言語、計算を組み合わせることに関心を持つさまざまな民間企業や公共企業の大規模なデジタルイニシアチブのコンサルティングやプロジェクト管理を続けた。[5] 2011年、ゴールドカインドはリバプールを拠点とするアイデアインキュベーター「SUBVERSIONfactory」のクリエイティブディレクターに就任。2014年、30年間の海外生活を経て、母親の介護のためサンディエゴに戻った。[6]
ゴールドカインドは、リバプール大学、リバプール・カレッジ、セント・マーチンズ・スクール・オブ・デザイン、ロンドン・カレッジ・オブ・プリンティングで講義を行ってきました。[2]ゲームプレイを情報インターフェースとして利用すること、リンクされたオープンデータ、セマンティックウェブアーキテクチャの経験を持つ彼は、同世代の人々から、情報アーキテクチャ、ユーザビリティ標準、ユーザエクスペリエンスといった成長分野の専門家とみなされています。現在サンディエゴで展開されている草の根の芸術文化運動の多くに積極的に関わっているゴールドカインドは、アイデンティティと文化、人権、社会活動、科学技術の影響といった物議を醸すことの多いテーマについて執筆を続けています。[7]彼は、計算技術と芸術、教育、ストーリーテリングを結び付けるプロジェクトの創造的マインドとして、米国と海外の両方で活躍しています。[ 1 ]
メディアの発表によると、ゴールドカインドは現在、コンピューターゲームを舞台にしたSF短編小説集『The Village of Light 』と、認知能力を低下させる病気の大量発生を舞台にした処女作『 The Plague』を執筆中である[いつ?]。後者は認知症の状態と、母親の介護にまつわるゴールドカインド自身の経験に基づいている。ゴールドカインドの最初の作品『Is She Available?』は詩、アート、音楽、モーションを取り入れており、2014年にカメレオン・エディションズから出版される予定であった。[8]
文献
漫画作品には以下が含まれます:
- 「A Day in the Life」(グレン・ファブリーと共著、Crisis #39、1990年)
- 「ナイン・インチ・トゥ・ザ・マイル」(フィル・ウィンスレイドと共著、リボルバー第1号、1990年)
- 「兵士と農夫」(デイヴィッド・ロイド、キャロライン・デラポルタ共著、クライシス第44号、1990年)
- 「兵士と画家」(フィル・ウィンズレイドと共著、クライシス第48号、1990年)
- 「将軍と司祭」(ジム・ベイキーとの共著、クライシス第54-55号、1991年)
- 「ロード・ジム」(スティーブ・サンプソンと共著、クライシス第59号、1991年)
- ピエロ:
- 「The Clown Book 1」(ロバート・ブリスとの共著、2000 AD #774-779、1992年)
- 「The Clown Book 2 Prologue」(ロバート・ブリス共著、2000 AD #841、1993年)
- 「涙の谷」(グレッグ・ステープルズとの共著、2000AD 年鑑 1994、1993年)
- 「The Clown Book 2」(ロバート・ブリス、グレッグ・ステープルズ、ニック・パーシバル共著、2000 AD #881-888、1994年)
- サーグの未来の衝撃:「レイジービュー レスト ホーム」(ロン スミスと共著、 2000 AD #831、1993 年)
- ストロンチウム・ドッグス:「エンジェル・ブラッド」(ジョン・ビーストン/コリン・マクニール共演、 2000AD SFスペシャル 1993)
- ハーシー裁判官(ケビン・カレン氏と共著):
- 「人形のゲーム」(ジャッジ・ドレッド・メガジン第2巻第27-30号、1993年)
- 「ハーレクインのダンス」(ジャッジ・ドレッド・メガジン第2巻第37-40号、1993年)
- ベクター 13 : 「ケース 667: 郊外の地獄」(ディックス、ニック アバジス共著、 2000AD Sci-Fi スペシャル 1996 )
注記
- ^ ab “The Comic-Con Kids”. サンディエゴ州立大学. 2014年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年10月24日閲覧。
- ^ abc Goldkind, Igor. 「LinkedIn」. Igor Goldkind . 2014年10月23日閲覧。
- ^ セイビン、ロジャー、アダルトコミック入門、1993年、ラウトレッジ、p.93
- ^ ab 2006 2000ADReview とのインタビュー 2011-04-05ウェイバックマシンにアーカイブ
- ^ ゴールドカインド、イゴール。「サンディエゴコミックフェスト」。サンディエゴコミックフェスト。 2014年10月23日閲覧。
- ^ ゴールドカインド、イゴール。「扇動と転覆の物語」 。 2014年10月24日閲覧。
- ^ ゴールドカインド、イゴール。「扇動と転覆の物語」 。 2014年10月23日閲覧。
- ^ 「Deviant Art」。彼女は空いていますか?
SUBVERSIONfactory のクリエイティブ プロデューサー。Wayback Machineで 2013-12-19 にアーカイブされました。
参考文献
- バーニーのイゴール・ゴールドカインド
- Comic Book DB の Igor Goldkind (オリジナルからアーカイブ)
