| 骨折 | |
|---|---|
| 開発者 | デイ1スタジオ |
| 出版社 | ルーカスアーツ |
| プロデューサー | ダン・ヘイ |
| デザイナー | ジェフリー・グレッグ ティム・ライアン |
| プログラマー | ガブリエル・ボット ネイサン・ヒーズレット |
| アーティスト | ダン・ヘイ |
| 作曲家 | チャド・セイター クリス・ティルトン |
| プラットフォーム | プレイステーション3 Xbox 360 |
| リリース | |
| ジャンル | サードパーソンシューティング |
| モード | シングルプレイヤー、オンラインマルチプレイヤー |
フラクチャーは、 Day 1 Studiosが開発し、ルーカスアーツが発売したサードパーソンシューティングビデオゲームです。2008年10月にPlayStation 3とXbox 360向けに発売されました。 [2] 22世紀を舞台としたこのゲームでは、地球温暖化によって分断された外国人排斥のアメリカで、太平洋軍と大西洋軍の2つの勢力が戦います。プレイヤーは、太平洋軍のシェリダン司令官を捕らえるよう命じられた大西洋軍曹、ジェット・ブロディを操作します。このゲームは、未来的な武器を使用して地形を動かすことに重点を置いているのが特徴です。フラクチャーは発売時に賛否両論の評価を受けました。
話
2161年を舞台とする「Fracture」は、地球温暖化による海面上昇により、太平洋と大西洋の2つの陣営に分断された外国人嫌いの アメリカ合衆国の物語です。大西洋は人類の技術力の向上に努め、太平洋はヒトゲノムの強化に努めています。外国人嫌いが不幸にも頂点に達したとき、戦争が勃発し、大西洋の軍隊が太平洋軍に対処するために派遣されます。プレイヤーはジェット・ブロディ軍曹を操作し、彼が率いる攻撃チームを太平洋軍に攻撃します。彼の最初のターゲットはアルカトラズ島で、ブロディは太平洋軍が発見したすべての武器をテストすることができます。大西洋と太平洋の両軍は、科学を促進するためにその地域で貿易を独占しています。
ジェット・ブロディはパシフィカンの司令官シェリダンを捕らえるよう命じられるが、プレイヤーのチームは待ち伏せされ、シェリダンは逃走する。ドロップシップでの追跡中に船は撃墜され、ブロディは墜落の唯一の生存者となる。敵を回避した後、彼はアトランティック軍の部隊と出会う。部隊はパシフィカンのバンカーに侵入するが、メンバーのほとんどが直後に殺される。バンカーで一人で戦った後、プレイヤーはパシフィカンの新しい高爆発性兵器、ハイドラボールを発見する。多数の兵器を破壊した後、プレイヤーは突破し、エレベーターで秘密の地下施設に行き、そこで主要な製造設備を見つけて破壊する。設備を破壊した後、プレイヤーは味方部隊を支援してゴールデンゲートブリッジをパシフィカン軍から奪取し、複数のスパイク手榴弾を使用して別の橋を修理する。ゴールデン ゲート ブリッジは占領されましたが、ドレッドノートと呼ばれる高さ 1,000 フィート (300 メートル) の巨大な機械が湾から目覚め、大西洋の軍隊のほとんどを破壊し、空中攻撃に無敵のまま東海岸に向かって進軍しました。
プレイヤーはサンフランシスコから砂漠にある遠く離れたパシフィック基地に連れて行かれ、そこでドレッドノートの破壊に関する情報を見つけることになっている。通信センターに向かう途中で、プレイヤーは新たな敵である地中を潜るクリーパーと戦い、発電機を破壊して基地の防衛システムをシャットダウンする。ブロディはレーダーシステムとその発電機も破壊し、パシフィックのすべての通信を遮断する。ゲームのこの時点で、プレイヤーは磁気渦を発生させる武器であるロードストーンを使用して、プラットフォームパズルを解く必要がある。また、瞬く間に場所から場所へと移動できる超高速のチーター兵士も登場する。次にブロディはボラと呼ばれるクリーチャーに遭遇する。これはミノタウロスのような大きなモンスターで、岩を投げてプレイヤーに突進してくる。ボラを倒した後、ブロディは自動砲塔と地形変形能力を備えたアライアンス車両であるTDV1を受け取る。プレイヤーは TDV1 を使用して、パシフィカンの兵士と別のボラと戦いながら、有毒化学物質の大きな穴を飛び越え、基地のスーパーコンピューターを破壊することになります。
この時点で基地のスーパーコンピューターがメルトダウンし、基地を破壊し始める。ちょうどそのとき、プレイヤーは着陸パッドに脱出するための別の TDV1 を受け取る。シェリダンは、今度は毒素を持って脱出し、裏切り者の生物学者マリコをパシフィカン部隊が警備する独房に閉じ込める。プレイヤーはパシフィカン部隊を破壊し、マツハロを救出した後、ワシントン DCに進み、ドレッドノートを破壊してシェリダンを倒さなければならない。ブロディがジェネレーター ビームを接続して防御シールドをオンラインに戻すと、別のボス クリーチャーである個人用シールドを作成できるスパイク ハイドラと別のボラに遭遇する。ブロディはドレッドノートのシールドを破壊して内側から破壊し、パシフィカン軍を破壊
ゲームプレイ
Fracture のユニークなセールスポイントは、変形可能な地形です。プレイヤーは銃や手榴弾といった未来的な武器を持っており、地形を上下させることができます。この能力により、プレイヤーはカバーを作成したり、通常は到達できない場所にジャンプしたり、敵を空中や天井に打ち上げたりすることができます。例としては、エントレンチャ、テクトニック グレネード、サブソニック グレネードなどがあります。[2] プレイヤーはデータ セルを収集して、武器のテスト施設とその中の武器のロックを解除できます。特に、このゲームでは地形変形を使用してパズルを解く必要があります。
音楽
ゲームの音楽はチャド・セイターとクリス・ティルトンが共同で作曲した。スコアはマイケル・ジアッキーノがプロデュースし、アラン・ウィルソンが指揮した。録音はピーター・フックス、ミックスはスティーブ・スミス、演奏はスロバキア放送交響楽団が担当した。[3]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、Fractureは両方のプラットフォームで「賛否両論」のレビューを受けた。[19] [20]日本では、 2008年10月30日にActivisionによって移植され発売され、 [21] ファミ通は40点満点中、17点、18点、17点、16点の合計28点を付けた。[6]
1UP.comは、 FractureがHalo、 Gears of War、 Resistance: Fall of Manなどの他のシューティングゲームの機能を複数採用していると批判した。 [22]同サイトでは、ジェット・ブロディというキャラクターを「おそらく現代のゲームにおいて最も模倣的なキャラクターであり、Resistance/Mass Effect/Gears of War/Too Humanのヒーローをそのまま組み合わせたものだ。物語がこれほど強引でなければ、ブロディはシューティングゲームのキャラクターの典型的な表現の文字通りのパロディだと私は確信している」と評した。 [22] Game Informerはこのテーマを継続し、ブロディを「最悪のキャラクター名トップ10」のリストで1位にランク付けした。 [23]キャラクター名を超えて、 Game Informerは「ジェット・ブロディは詳細なキャラクターだが、 Unrealの拒否作品のように見える」と指摘した。 [7]対照的に、 1UP.comはエントレンチャーガンを「 Fractureの真のスター」と評した。 [22] エッジは10点満点中4点を付け、このゲームについて「味気ない戦闘がカバーを作る能力によってほとんど強化されていないことを考えると、この技術に期待されたことは単に自ら墓穴を掘っただけなのではないかと思う」と述べた。 [24]
参考文献
- ^ abc Miller, Greg (2008年10月2日). 「Fracture Review」. IGN . Ziff Davis . 2019年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月19日閲覧。
- ^ ab De Marco, Flynn (2008年9月3日). 「Preview: Fracture」. GamePro . IDG Entertainment . 2008年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年9月26日閲覧。
- ^ 「Fracture (2008) – オリジナル ビデオゲーム サウンドトラック」。クリス・ティルトン。2016年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月21日閲覧。
- ^ Nicholson, Brad (2008年10月11日). 「Destructoidレビュー: Fracture (X360)」. Destructoid . Enthusiast Gaming. 2015年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月19日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2008年10月10日). 「Fracture (Xbox 360)」. Eurogamer . Gamer Network. 2017年12月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月19日閲覧。
- ^ abc Brian (2008年10月22日). 「ファミ通レビュースコア」. Nintendo Everything . 2023年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月19日閲覧。
- ^ abc Reiner, Andrew (2008年11月). 「Fracture: An Ambitious Attempt at Reshaping The Battlefield」. Game Informer . No. 187. GameStop . p. 123. 2008年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月19日閲覧。
- ^ ab Hudak, Chris (2008年10月8日). 「Fracture Review」. Game Revolution . CraveOnline . 2015年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月19日閲覧。
- ^ Lewis, Cameron (2008年11月). 「Fracture (360)」. GamePro . IDG Entertainment. p. 90. 2009年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月19日閲覧。
- ^ ab Thomas, Aaron (2008年10月7日). 「Fracture Review」. GameSpot . CBS Interactive . 2019年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月19日閲覧。
- ^ ab Graziani, Gabe (2008年10月7日). 「GameSpy: Fracture」. GameSpy . IGN Entertainment. 2019年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月19日閲覧。
- ^ “Fracture Review (X360)”. GameTrailers . Viacom . 2008年10月8日. 2008年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月19日閲覧。
- ^ Hopper, Steven (2008年10月2日). 「Fracture – PS3 – Review」. GameZone . 2008年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月19日閲覧。
- ^ ab Caravella, Vinny (2008年10月15日). 「Fracture Review」. Giant Bomb . CBS Interactive. 2019年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月19日閲覧。
- ^ Watt, Meghan (2008年12月). 「Fracture」. Official Xbox Magazine . Future US . 2008年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月19日閲覧。
- ^ 「レビュー:Fracture」。PlayStation : The Official Magazine。第14号。Future plc。2008年12月25日。74ページ。
- ^ ab Dahlen, Chris (2008年10月6日). 「Fracture」. The AV Club . The Onion . 2010年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月19日閲覧。
- ^ Fritz, Ben (2008年10月7日). 「Fracture (X360)」. Variety . Penske Media Corporation . 2019年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月19日閲覧。
- ^ ab “Fracture for PlayStation 3 Reviews”. Metacritic . CBS Interactive . 2019年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月19日閲覧。
- ^ ab 「Fracture for Xbox 360 レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2012年4月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月19日閲覧。
- ^ “フラクチャー [PS3]”.ファミ通。エンターブレイン。2019 年7 月 19 日に取得。
- ^ abc Suttner, Nick (2008年10月7日). 「Fracture Review (XBOX 360)」. 1UP.com . Ziff Davis. 2016年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月19日閲覧。
- ^ 「最悪のキャラクター名トップ10」。Game Informer。第188号。GameStop。2008年12月。22ページ。
- ^ Edgeスタッフ(2008年12月)。「Fracture」。Edge。第195号。Future plc。90ページ。
外部リンク
- GameZoneでのインタビュー
- MobyGamesの Fracture
