| フォンツ | |
|---|---|
アーケードのチラシ | |
| 開発者 | セガ |
| 出版社 | セガ |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | ロードレース マンTT モトクロス
|
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、最大2人(ツインコースTT)[7] |
| アーケードシステム | セガ ディスクリートロジック |
ロードレース[a]は、1976年2月にセガが開発、発売した1976年の自動車運転アーケードレースビデオゲームである。 [8] [9] [2]同年後半、セガは2つのバイクレースのバリエーション、 Man TT [b](8月発売) [10] [2]とMoto-Cross [5]を発売し、これらは1976年11月にFonz [10]として再ブランド化された。、1970年代のテレビ番組Happy DaysのキャラクターFonzie (ヘンリー・ウィンクラーが演じる、スローガンは「テレビで最もホットな名前、あなたの最もホットなゲーム」であった。当時、 Fonzはチャールズ・ブルードーンの、パラマウント・テレビジョンの知的財産であったため、セガはFonzのライセンスを取得しました。 [説明が必要]
Man TTの2人用バージョンであるTwin Course TT [c]は1977年1月にリリースされました。[7]
概要
モトクロス/フォンズは初期の白黒バイクレースゲームで、初期の3次元 三人称視点を導入したことで最も有名です。ゲームの両方の版では、常に変化する前方スクロール道路とプレイヤーのバイクが三人称視点で表示され、プレイヤーに近いオブジェクトは地平線に近いものよりも大きくなります。目的は、対向するバイクや道路から外れた車を避けながら、時間と競争しながら道路を横切って車両を操縦することです。[11]このゲームでは、他の車両との衝突時にバイクのハンドルバーが振動する触覚フィードバックの使用も導入されました。[12]
ゲームプレイ
基本的な前提としては、プレイヤーはキャビネットにハンドルバーが付いた バイクに乗ったフォンジーを操作します。
プレイヤーは、道路から滑り落ちたり、画面上の他のレーシングバイクと衝突したりすることなく、できるだけ速く走らなければなりません。ハンドルを回すと、バイクはコーナーを曲がって傾きます。ハンドルのスロットルをひねって開くと、加速します。他のバイクと衝突すると、ハンドルが振動し、画面に反転画像が点滅します。難易度を上げるために、バイクのサイズはオペレーターが調整できます。
ゲーム時間は45秒から100秒まで調整可能です。
受付
日本では、第1回ゲームマシンチャートによると、ロードレースは1976年の最も売り上げの高いアーケードビデオゲームのトップ20にランクインしました。 [13]北米では、ロードレースは発売と同時に好調な売り上げを記録したと報告されました。[14] [15]マンTTは、1977年に日本で最も売り上げの高いアーケードビデオゲームのトップ10にランクインしました。 [16]
フォンズは、1976年11月にシカゴの音楽オペレーター協会(MOA)ショーで発表された。テレビのキャラクターがビデオゲームのライセンスを受けたのはこれが初めてであり、セガの共同設立者であるデイビッド・M・ローゼンは、ショービジネスとアミューズメントアーケード業界の新しい連合の始まりを予測した。セガはまた、道路とバイクの両方が「ゲーム画面上で実際の視点で表示され、プレーヤーは本物の機能を持つハンドルバーを操作して、本物のモーター音を備えた高速競争のライディングをシミュレートする」と宣伝した。セガは、MOAショーでのゲームへの反応は「満場一致で熱狂的」であり、テストロケーションの結果は非常に良好だったと述べた。1976年12月初旬、セガ・オブ・アメリカは、数百台のフォンズアーケードキャビネットを製造したと報告した。[17]
参照
注記
参考文献
- ^ ab 赤木真澄 (2006年10月13日). セガ・オブ・アメリカ (日本語) (第1版). アミューズメント通信社. p. 131. ISBN 978-4990251215。
{{cite book}}:|work=無視されました (ヘルプ) - ^ abcd "1973-76".セガアーケードヒストリー.ファミ通DC .エンターブレイン. 2002年. pp. 30–2.
- ^ 「ロードレース」.メディア芸術データベース.文化庁. 2021年4月7日閲覧。
- ^ ビデオゲームのキラーリストのマンTT
- ^ ab 「ビデオゲームチラシ:モトクロス、セガ(米国)」。アーケードチラシアーカイブ。ビデオゲームのキラーリスト。 2021年3月22日閲覧。
- ^ 「テレビで最もホットな名前。あなたの最もホットなゲーム。フォンズ」(PDF)。キャッシュボックス。1976 年 11 月 13 日。10 ページ。
- ^ abc "1977-78".セガアーケードヒストリー.ファミ通DC .エンターブレイン. 2002年. pp. 33–6.
- ^ 「ロードレース、セガエンタープライズによるアーケードビデオゲーム(1976年)」。
- ^ ビデオゲームのキラーリストのロードレース
- ^ ab “龍が如く 零 誓いの場所、Sony PlayStation 3 ディスク by SEGA Holdings (2016)”.
- ^ ビデオゲームのキラーリストにおけるモトクロス
- ^ Mark JP Wolf (2008)、「ビデオゲームの爆発的発展:PONGからPlayStationまでの歴史、そしてそれ以降」、p. 39、ABC-CLIO、ISBN 0-313-33868-X
- ^ “本紙アンケー 〜 ト調査の結果” [紙アンケート:調査結果] (PDF) .ゲーム機(日本語)。 No. 65. Amusement Press, Inc. 1977 年 2 月 1 日。 2.
- ^ 「カリフォルニアの切り抜き」(PDF)。キャッシュボックス。1976年7月31日。48ページ。
- ^ 「Eastern Flashes」(PDF) . Cash Box . 1976年8月7日. p. 47.
- ^ “結果ベスト3” [ベスト3結果] (PDF) .ゲーム機(日本語)。 No. 90。アミューズメント プレス社、1978 年 2 月 15 日。p. 2.
- ^ 「セガが『Fonz』ゲームで競争」(PDF)。Cash Box。1976 年 12 月 4 日。41 ページ。
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストに載るモトクロス
- Coinop.org の Fonz
- ゲームFAQ
- ジョナサン・ダンランキン(1977)。セガセンターは1977年に最先端のビデオゲームを提供しています (テレビ)。サンディエゴ: CBS 8 サンディエゴ。2022年4月9日閲覧。
