バブルボブル[ a ]は、タイトーが開発・販売したプラットフォームゲームシリーズです。シリーズ最初の作品である『バブルボブル』は、1986年にアーケード筐体としてリリースされました。シリーズのほとんどの作品では、プレイヤーはバブとボブという名前の2匹のドラゴンを操作します。その後、メインのバブルボブルシリーズだけでなく、スピンオフのレインボーアイランドシリーズやパズルボブルシリーズでも多くの続編がリリースされました。これらの作品は、さまざまなアーケードゲーム機や家庭用ゲーム機向けに発売され、移植されました。シリーズの最新作は、2025年にリリースされた『バブルボブル シュガーダンジョンズ』です。
バブルボブルシリーズの最初のゲームは、プラットフォームアーケードゲーム「バブルボブル」で、1986年6月16日に日本で発売されました。このゲームでは、プレイヤーはバブという名前の緑色のドラゴンとボブという名前の青色のドラゴンの2匹を操作し、モンスターの洞窟と呼ばれる世界からガールフレンドを救出する必要があります。各レベルで、バブとボブは口から吹き出す泡で敵を閉じ込め、泡を割って敵を倒さなければなりません。敵は地面に落ちるとボーナスアイテムを落とします。レベルは全部で100あり、レベルが進むにつれて難易度が上がります。[ 1 ]このゲームは2人プレイを想定して設計されているため、もう1枚コインを入れると2匹目のドラゴン、ボブを操作できます。[ 2 ] [ 3 ]
バブルボブルは、 Amstrad CPC、Atari ST、ZX Spectrum、Commodore 64、MS-DOS、Apple II、Amiga、ファミコン ディスク システム、Nintendo Entertainment System、MSX2、マスター システムなど、多くの家庭用ゲーム機に移植されました。[ 4 ]マスター システム版は 200 レベルを収録し、日本ではFinal Bubble Bobbleとして発売されました。1991年にゲーム ボーイに、1996 年にゲーム ボーイ カラーに移植され、 Classic Bubble Bobbleとして発売されました。[ 3 ]
発売から5か月後、ゲームマシン誌はバブルボブルをその月のアーケード筐体で2番目に成功した作品として挙げた。 [ 5 ]同誌は後に、1987年の日本で5番目に売上の高いアーケード筐体として挙げた。[ 6 ]バブルボブルは、多くの情報源から史上最高のビデオゲームの1つと考えられている。
バブルボブル パート2は、ニンテンドーエンターテインメントシステムとゲームボーイで異なるチームによって同時開発されたバブルボブルの続編です。そのため、ゲームプレイはオリジナルからほとんど変更されていませんが、各バージョンで異なるストーリーラインになっています。両バージョンとも1993年に発売されました。 [ 7 ]
ゲームボーイ版では、ロビーという名のキャラクターが、浮遊する頭蓋骨に捕らえられた村の人々を救出しなければならない。[ 7 ]
NES版では、バブの友達のジュディが浮遊するドクロに誘拐されます。バブとボブはドラゴンに変身して彼女を救出に向かいます。また、オリジナルのバブルボブルとは異なり、シリーズの他の作品のように協力してレベルをプレイするのではなく、2人のプレイヤーは2つおきのレベルをプレイする必要があります。NES版には、プレイヤーがボスを倒した後、または特定のドアをくぐった後に見つかる3つのボーナスゲームも含まれています。[ 7 ]
日本では、NES版は『バブルボブル2』、ゲームボーイ版は『バブルボブルジュニア』として知られていた。[ 7 ]
バブル シンフォニー(バブル ボブル IIとも呼ばれる)は、バブル ボブルの続編として1994 年にアーケード ゲームとしてリリースされました。 [ 8 ]オリジナルのゲームプレイ方式に多くの変更が加えられています。変更点としては、レインボー アイランズの特徴と同様に、5 ~ 10 レベルごとにボスが登場するようになったこと、そして各ボスの後に 2 つのドアのいずれかを選択することで、プレイヤーがレベルを分岐するルートを進むことができるようになったことが挙げられます。また、新たに 2 体のプレイ可能な雌ドラゴン、クルルン(琥珀色のドラゴン)とコロロン(ピンク色のドラゴン)が追加されました。 [ 9 ]
プレイヤーはバブルをチャージできるようになり、ドラゴンの角や弓が光っているときに放つと、選択したキャラクターに応じて特定の形状で一度に3つのバブルを吐き出します。プレイヤーは、最終世界へ導く4つの鍵を手に入れるために、音符が描かれた特定の四角いカードを集めなければならず、さもなければ早期の偽エンディングを迎えてしまいます。また、ゲーム中にキャラクターをドラゴンから人間の姿に変える杖も集めなければなりません。[ 9 ]
このゲームは日本でセガサターンに移植された。 [ 9 ]
バブルメモリーズ:バブルボブルIIIの物語は、バブルシンフォニーの続編で、1996年2月にアーケードゲームとしてリリースされました(タイトル画面には「1995」と表示されていますが)。このゲームでは、ドラゴンは塔の80階を登ってスーパーダークグレートドラゴンを倒し、塔の支配から解放しなければなりません。塔の最後の10階にアクセスするには、7つのポーションを集め、それらを組み合わせて魔法の虹のポーションを作る必要があります。塔は以前、魔法の虹のポーションを動力源として使用していましたが、スーパーダークグレートドラゴンによってポーションが破壊されました。 [ 10 ]
グラフィック面では、このゲームはバブルシンフォニーと非常によく似ており、レベルの背景に動物や植物の写真が使用されている点が異なります。また、バブルシンフォニーのチャージバブルに似たゲームプレイ機能も含まれており、このゲームではスーパーバブルと呼ばれています。バブルボタンを長押しすることで、プレイヤーは複数の敵や1体の大きな敵を閉じ込めることができる巨大なバブルを生成できます。[ 10 ]
バブルボブル レボリューション(日本ではバブルボブルDSとして知られる)は、2005年にニンテンドーDSで発売されました。オリジナルのバブルボブルゲーム全体に加え、新しいグラフィック、より大きなレベル、より速い敵を特徴とするニューエイジと呼ばれる新モードが含まれています。バブルメモリーズと同様に、今回はローマ風の建築物であるフォトリアルな背景が特徴です。シリーズの他のゲームとは異なり、ニューエイジモードには協力モードはなく、代わりに4人対戦モードがあり、プレイヤーはポイントを獲得するために競い合います。 [ 11 ]
特に、このゲームは北米版のみのニューエイジモードにバグがあり、レベル30のボスが出現しないため、プレイヤーはレベル30を超えてゲームをクリアすることができません。このバグと新しいグラフィックが原因で、このゲームは批評家から酷評されました。[ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]ゲームの開発者は後にバグのあるカートリッジをバグのないバージョンに交換し、謝罪として影響を受けた顧客にレインボーアイランドレボリューションの無料コピーも配布しました。 [ 14 ] [ 15 ]
バブルボブル エボリューション(日本ではバブルボブル マジカルタワー大作戦!!として知られる)は、 2006年にPlayStation Portable向けに発売された。このゲームでは、ドラゴンを操作する代わりに、プレイヤーはドラゴンのコスチュームを着た2人の少年(こちらもバブとボブという名前)を操作する。ゲームの舞台は18世紀のロンドン。エボリューションにはパズル要素もあり、2人のキャラクターは2つのタワーに分かれており、もう一方のキャラクターが先に進むためにタスクを実行する必要がある。これらのタスクには、レバーをひっくり返したり、レベル間でアイテムを運んだりすることが含まれる。 [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]
このゲームでは、これまでのメインシリーズ2作のフォトリアルな背景を廃止し、代わりに漫画風のスタイルを採用している。[ 17 ]
批評家はこのゲームをあまり高く評価しなかったが、その主な理由はゲームプレイの変更[ 17 ] 、 「単調な音楽」[ 16 ] 、グラフィックの変更[ 18 ]、その他の問題[ 19 ]であった。
バブルボブル ダブルショットは、 2007年にニンテンドーDSで発売されました。ゲームプレイは、オリジナルのバブルボブルに似たスタイルに戻り、いくつかのひねりが加えられています。プレイヤーは、3体のドラゴン(ブブという名前の赤いドラゴンは新登場)を自由に切り替えることができます。つまり、3台の本体があれば、3人のプレイヤーが一緒にプレイでき、それぞれが異なるドラゴンを操作しながら、ドラゴンを切り替えることができます。 [ 20 ] [ 21 ]各ドラゴンは自分の色と同じ色の泡を吹き、特定の色の泡は特定の敵を捕獲して倒すために必要です。さらに、プレイヤーのライフがなくなると、3つのミニゲームのうちの1つが表示され、それをクリアすると、メインゲームを続けることができます。 [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ]
バブルボブル プラス! (日本ではバブルボブル Wiiとして知られる) は、2009 年にWii向けに発売されました。同年後半には、 Xbox 360向けにバブルボブル ネオ!として発売されました。このゲームには、オリジナルのバブルボブルと同じ 100 レベルが「スタンダード モード」で収録されており、さらに 100 レベルが「アレンジ モード」で収録されています。後者には、傾斜面という新しいメカニズムも追加されています。また、これらのモードにはそれぞれ難易度の高い「スーパー」バージョンもあります。このゲームにはオンライン リーダーボードもあります。 [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] Wii 版には、それぞれ最後にボスがいる難易度の高いマップを 50 追加する2 つのDLCもあります。 [ 28 ] [ 29 ]
すべてのモードで、ゲームプレイはオリジナルのバブルボブルに似ていますが、アレンジモードでは新しい音楽が使用されています。すべてのモードのグラフィックは明らかにオリジナルにインスパイアされていますが、ドラゴンは3Dでレンダリングされています。[ 30 ]
バブルボブル4フレンズは、 2019年にNintendo Switch向けにリリースされ、その後PlayStation 4とMicrosoft Windows向けにもリリースされました。ゲームプレイはオリジナルのバブルボブルに似ていますが、後半のレベルでは、泡がどの方向に浮くかを制御する色のついた風の流れが追加されています。また、バブルシンフォニーやバブルメモリーズと同様のボス戦も特徴です。 [ 31 ]さらに、このゲームでは4人のプレイヤーが協力してプレイでき、8つのライフを共有します。 [ 32 ]レベルは100あり、最後の50は難易度が高く、最初の50をクリアしないとアンロックされません。Steam版には、プレイヤーがレベルをデザインしたり、インターネットを通じて他のプレイヤーと作品を共有したりできるモード「バロンのワークショップ」も含まれています。 [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ]
レインボーアイランド:バブルボブル2は1987年にアーケード向けにリリースされました。 [ 36 ]このゲームはオリジナルのバブルボブルの続編で、ストーリーは前作の出来事の直後から始まります。敵を倒したバブとボブは人間の姿に戻り、このゲームではその姿でプレイします。泡を吹く代わりに虹を作り出し、それを使って敵を倒したり、レベルを移動するための足場として使用したりできます。ゲームには7つのレベルがあり、それぞれ4つのセクションに分かれており、各レベルの最後にボスがいます。 [ 37 ]
その後、ZX Spectrum、ファミコン、コモドール64、Amstrad CPC、Atari ST、Amiga、Nintendo Entertainment System、マスターシステム、NEC PC Engine、セガサターン(レインボーアイランドも収録したバブルボブルとして)、PlayStation(レインボーアイランドも収録したバブルボブルとして)、ゲームボーイカラーに移植された。[ 38 ]
パラソルスターズ:バブルボブルIIIの物語は、レインボーアイランドの続編です。元々は1991年にPCエンジン向けにリリースされました。このゲームでは、バブとボブは再び人間の姿になっています。プレイヤーはパラソルを使って敵をつかみ、敵を投げると、敵は着弾時にお菓子に変わります。また、パラソルを使って他のプレイヤーを飛ばすこともできます。このゲームには、ウッドランドワールドやオーシャンワールドなど、8つのメインテーマの世界があります。各世界は7つの画面で構成されています。ただし、このゲームには3つの隠し世界も含まれています。グラフィック的には、このゲームはレインボーアイランドやバブルボブルに似ています。後にAmigaや他のデバイスに移植されました。 [ 39 ]
CU Amigaは、このゲームを95%の評価で好意的にレビューし、「緩やかな学習曲線」、グラフィック、および小さなパズル要素の追加を称賛した。[ 39 ]
レインボーアイランド レボリューションは、2005年にニンテンドーDS向けにリリースされたレインボーアイランドのアップデート版です。多くの機能は同じですが、このゲームではジャンプしたり、虹を足場として使用したりする機能が削除されています。これらの変更は、プレイヤーがキャラクターを操作する方法の変更によるものと思われます。プレイヤーはスタイラスを使用してバブまたはボブを動かし、虹は敵を倒すためにのみ使用されます。ただし、虹を描くにはスタイラスを使用する必要があります。このゲームでは、バブとボブを押しのけるトゲや流れる空気などの環境上の危険も追加されています。グラフィック的には、このゲームはレインボーアイランドやパラソルスターズなどのこのシリーズの他の作品と似ています。 [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ]
GameSpotは本作を6.2/10と評価し、 Rainbow Islandsのレベルが含まれていること、新しい操作方法、新しい敵を称賛した。しかし、同誌はゲームプレイが「古臭い」こと、グラフィックと音楽が「単純すぎる」ことを指摘した。[ 41 ] GameZoneは本作に5.0/10の評価を与え、時代遅れのグラフィックとオーディオについて言及した。[ 42 ]
『レインボーアイランド エボリューション』(日本では『ニューレインボーアイランド ハーディガーディ大冒険!! 』として知られる)は、2007年にPlayStation Portable向けに発売された『レインボーアイランド』のリメイク版である本作はメキシコをテーマにしており、バブとボブの武器がハーディガーディに置き換えられている。主な敵は邪悪なレコードスタジオである。レインボーの数はゲーム開始時に6つに制限されている。さらに、前景と背景にプラットフォームが追加され、プレイヤーはフレーム内で前後に移動できる。 [ 43 ]
このゲームは賛否両論の評価を受けた。Eurogamerは「けばけばしい嘲笑」と評し、10点満点中4点を与えた。[ 43 ] GameSpotは10点満点中4.5点と評価し、「耳障りなサウンドトラック」とテンポの遅いゲームプレイを指摘した。[ 44 ] GameZoneは「もっと丁寧に作り直すべきだった」と述べ、10点満点中6点と評価した。[ 45 ]
レインボーアイランド:タワーリングアドベンチャー!は、レインボーアイランドシリーズの続編ですが、ゲームプレイにいくつかの大きな変更が加えられています。2009年にWiiとXbox 360向けにリリースされました。体力ゲージはなくなり、代わりに7つのレベルそれぞれに時間制限が設けられています。各レベルで残った時間は次のレベルに加算され、敵に攻撃されるとタイマーから30秒が減算されます。 [ 46 ]この作品には、ストーリーモード、チャレンジモード、タイムトライアルの3つのモードがあります。ストーリーモードは、レベルを時間制限付きでプレイする通常のモードです。チャレンジモードは同じですが、プレイヤーが死亡すると、レベルをプレイしたすべての進行状況が失われます。タイムトライアルでは、プレイヤーは個々のレベルで最速タイムに挑戦できます。 [ 47 ]
『タワーリング・アドベンチャー!』は、中程度の評価を受けた。GameProは、コンテンツの不足と「短さ」を理由に2.5/5の評価を与えた。[ 47 ] GameSpotは、協力プレイとコアメカニクスを称賛しつつ、オンライン協力プレイとより多様なゲームプレイを望むとして、6/10の評価を与えた。[ 46 ] GamesRadar+は、好感の持てないキャラクターと退屈な敵を指摘し、「奇妙」だと評して、5つ星中3つ星の評価を与えた。[ 48 ]
『バブルボブル』のキャラクターや音楽の多くは、タイトーがタイルマッチングビデオゲーム『パズルボブル』(別名『バスト・ア・ムーブ』)とその続編で使用した。