| フェイタル・レーシング | |
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カバーアート | |
| 開発者 | グレムリンインタラクティブ |
| 出版社 |
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| デザイナー | レス・スピンク・ エイド・カーレス |
| 作曲家 | ニール・ビギン |
| エンジン | カスタム |
| プラットフォーム | MS-DOS |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
北米ではWhiplashとして知られるFatal Racingは、 1995年にヨーロッパでGremlin Interactiveによって開発および発売され、 1996年に北米で Interplay Productionsによって発売された3Dスタントカーレースビデオゲームです。
Fatal Racingでは、プレイヤーは幅広い車の中から選択し、ループ、コークスクリュー、ジャンプのあるトラックを走り抜けながら、他の車にぶつかって破壊し、同時に最初にゴールラインを越えることを目指します。ゲームでは、「車内」や追跡カメラなど、さまざまなカメラ ビューが利用できます。マルチプレイヤーはIPX/SPXネットワークとモデムでサポートされており、さらに分割画面オプションも利用できます。Fatal Racing は320×200 と 640×480 のグラフィック解像度をサポートしていますが、後者はゲームのリリース時に利用可能なハードウェアに非常に厳しい要求を課します。また、ゲームは当時より一般的だった 4:3 のアスペクト比ではなく、16:10 のアスペクト比で実行されます。
リリース
その後、[いつ? ]ゲームの拡張3dfx Glideバージョンが作成されました。これは、 Fatal Racing 3Dとして一部の Voodoo カードにバンドルされました。この拡張バージョンはハードウェア固有であり、正しく機能するには Voodoo I グラフィック カードが必要です。ゲームのオリジナル バージョンには、 Rendition VeriteやS3 ViRGEなどの 3D グラフィック カードのサポートを追加するためのパッチも用意されていました。
音楽
Fatal Racing には、リアルな音楽パフォーマンスのためのオーディオ CD トラックがあります。サウンドと音楽のセットアップ プログラムで音楽オプションとして選択できます。これは、低品質の MIDI 選択肢を置き換えるために使用されました。タイトル、レース勝利、チャンピオンシップ勝利のトラックは、それぞれの MIDI 同等品の高品質バージョンですが、メニュー トラックとゲーム内トラックは CD 上で完全に異なります。オーディオとサウンド エフェクト (9 曲) は、Neil Biggin によって制作されました。
ドライバー名
レースで人間のプレイヤーが操作していない車のドライバーに表示される名前はすべて、SF 映画やテレビの有名なロボットやコンピューターのキャラクターから来ています。ただし、これらの名前は変更可能であり、ゲームの設定メニューで名前を変更できます。ゲームの元の状態では、各チームのドライバーに与えられた名前は次のとおりです。
- 旅の仲間:ロビー(禁断の惑星)、ゴート(地球が静止する日)
- ジジン:クライテン、ホリー(どちらもレッドドワーフより)
- ミッション:エディ、マーヴィン(どちらも『銀河ヒッチハイク・ガイド』より)
- ミリオン プラス: ボブ、ヴィンセント (両者とも『ブラックホール』より)
- グローバル:ヴォイジャー(スタートレック: ザ・モーション・ピクチャーより)、ノマド(スタートレックのエピソード「チェンジリング」より)
- パルス:アッシュ(エイリアン)、ビショップ(エイリアン2 )
- デシルバ:『Slave』、『Zen』(ともに『ブレイクス7』より)
- オートアリエル:サル(2010年宇宙の旅から)、ハル(2001年宇宙の旅から)
受付
Next Generationのレビュアーは、このゲームの独創的でやりがいのあるコース、選べる車の多さ、ネットワークオプションを称賛した。彼は、このゲームの高解像度モードは Pentium 133 でも動作が遅いと指摘したが、このゲームは全体的にThe Need for SpeedやScreamerなどのゲームと比べても遜色ないとして、5つ星のうち 4 つを与えた。[1]
続編のキャンセル
1999年に『Whiplash 2 』という仮題の続編がHyper誌の「開発中のDreamcastタイトル」リストに掲載されたが、結局リリースされることはなかった。[2]
参考文献
- ^ 「Whiplash」。Next Generation。第18号。Imagine Media。1996年6月。126ページ。
- ^ 「開発中のDreamcastタイトルが確定」Hyper . No. 71. Future plc . 1999年9月. p. 35.
外部リンク
- MobyGamesの Whiplash
