| FIFA 13 | |
|---|---|
| 開発者 | EA カナダ EA ルーマニア(モバイル) [1] |
| 出版社 | EAスポーツ |
| プロデューサー | デビッド・ラター カズ ・マキタ |
| シリーズ | FIFA |
| エンジン | インパクト |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ コンソール 携帯 |
| リリース | WiiU について ウィンドウズフォン
|
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
FIFA 13 は、 EA カナダが開発し、 EA Sportsレーベルでエレクトロニック アーツが世界中で発売したサッカー シミュレーションビデオ ゲームです。このゲームはほとんどの地域で 2012 年 9 月下旬にリリースされ、日本では 10 月にリリースされました。 [a]
これは、 PlayStation 3のPlayStation MoveとXbox 360のKinectセンサーを使用するシリーズ初のゲームです。FIFA 13には、ファーストタッチコントロール[2] [3] [4] [5]などのFIFAシリーズの新機能が含まれており、新しいセレブレーションも追加されました。[6]ゲームのデモは2012年9月11日にリリースされ、ボルシアドルトムント、マンチェスターシティ、ユヴェントス、ACミラン、アーセナル、[7]がプレイ可能で、3日間で199万回ダウンロードされたという記録を残しました。[2] [8] [9]
特徴
FIFA 13の新しい追加機能は、 Xbox 360のKinectとPlayStation 3のPlayStation Moveをサポートすることです。[10] Wii Uバージョンには、ゴールの画像をタップして正確にシュートしたり、試合をリアルタイムで管理したりする機能など、いくつかの独自のタッチベースの機能が含まれています。
リーグ
FIFA 13のリーグはEA Sportsのウェブサイトで確認されており、EAはこれを「世界最高のリーグ30を収録した地球上で最も本格的なサッカーゲーム」と呼んでいる。FIFA 12のすべてのリーグが含まれており、シリーズ史上初めてサウジプロフェッショナルリーグが追加された。 [11]

ナショナルチーム
EAのウェブサイトで確認されているように、FIFA 13には46の国際チームがあります。チェコ共和国とパラグアイが復帰します。インド、ボリビア、ベネズエラは、 FIFAフットボール2002以来11年ぶりにメインシリーズに復帰します。クロアチアはライセンス契約に達することができなかったため、国際チームから削除されました。[12]
キャリアモード
今年のキャリア モードは更新され、プレーヤーはクラブだけでなく国際チームも管理できるようになりました。特定のクラブを管理しているプレーヤーは、代表監督の仕事を辞めることもできます。プレーヤーはキャリア モードで国際試合に出場する国際チームを選択できます。各試合で、プレーヤーはサッカー選手が次の国際チームでプレーできるかどうかを決めることができます。移籍のオプションには、カウンター オファーや選手と金銭のオファーが含まれます。iOS プラットフォームでは、プレーヤーは代表チームを管理できず、選手を獲得するために金銭のみを提供できます。
シーズンモード
シーズン モードでは、プレイヤーは同様のスキル レベルのプレイヤーと対戦しながら、オンライン リーグ システムを進めることができます。ユーザーがプレイする実際のチームを選択すると、同様のスキルとスター レベルのチームを持つオンライン プレイヤーが対戦相手として検索されます。
サッカー選手はシーズンごとに 10 試合をプレーし、上位リーグに昇格するには特定のポイント数が必要です。
アルティメットチーム
FIFA Ultimate Team (一般的に「FUT」と略される)は、 FIFA 13の追加機能です。このゲーム モードでは、プレイヤーは現実世界のプレイヤーから独自のチームを編成し、インターネット経由でトーナメントや部門で競うことができます。ゲームを完了するごとに、プレイヤーはチームの強化に使用できるコインを獲得します。
このモードの選手やその他のアイテムはカードの形をとり、パックを購入するか、オークションハウスを通じて他の選手から直接購入することで入手できます。カードにはブロンズ、シルバー、ゴールドの 3 つのレベルがあり、品質を示します (最低は非レア ブロンズ、最高はレア ゴールド)。これらのカードは、パックを購入するか、他の選手から直接購入するという 2 つの方法で入手できます。選手カードには総合評価があり、これはゲーム内での全体的な品質の目安となります。
FIFA Ultimate Team ウェブ アプリは 2012 年 9 月 18 日にリリースされ、プレイヤーはコンピューターや iPhone アプリ、Android などのさまざまなデバイスから Ultimate Team にアクセスできるようになりました。
スタジアム
FIFA 13には26のスタジアムがあり、その中にはトッテナム・ホットスパーのホワイト・ハート・レーンとサウジアラビアのキング・ファハド国際スタジアムという2つの新しい実在のスタジアムが含まれている。FCバルセロナのカンプ・ノウは、 EAがクラブとライセンス契約を結ぶことができなかったため、FIFA 13には登場しない。 [13]このため、エル・リベルタドールと呼ばれる汎用スタジアムが使用されている。
FIFA 13では、スカイスポーツのメインコメンテーターであるマーティン・タイラーとアラン・スミスがリーグ戦の解説を担当し、ITVのメインコメンテーターであるクライヴ・ティルデスリーとアンディ・タウンゼントがカップ戦の解説を担当します。FIFA 13には3人の新しい声が追加されました。スカイスポーツのレポーターであるジェフ・シュリーブスはタッチラインレポーターとして負傷の深刻さを説明し、アラン・マッキナリーはスカイスポーツのサッカーサタデーで他の試合のゴールが決まるとその場でレポートし、マイク・ウェストはBBCのサッカー結果番組ファイナルスコアでチームが参加しているリーグやカップの分類された結果を読み上げます。[14]
カバー
ゲームの北米版カバーにはリオネル・メッシが登場し、[15]ニューカッスルのセント・ジェームズ・パークが背景に使用されている。他の地域ベースのカバーは前年と同様に使用され、メッシと各地域の他の選手が登場するが、北米版にはメッシのみが登場する。[16]北米版で単一の選手がカバーに登場するのは、 FIFAサッカー2003以来のことである。
EA Sportsは、サンノゼ・アースクエイクスのクリス・ウォンドロウスキー、シアトル・サウンダーズFCのフレディ・モンテロ、ニューヨーク・レッドブルズのティム・ケーヒル、バンクーバー・ホワイトキャップスFCのダレン・マトックスをフィーチャーした、メジャーリーグサッカー版のFIFA 13のダウンロード可能なカバーも提供した。ウォンドロウスキー、モンテロ、ケーヒルはEA Sportsのウェブサイトでの投票で選出され、マトックスはMLSによりMLSの24歳以下の最優秀選手に選ばれた。EA Sportsは、各MLSチームのダウンロード可能なカバーも提供し、そのクラブの選手をフィーチャーした。チームと選手は以下の通り。
WiiおよびPlayStation Vita版
FIFA 13のWii版とPlayStation Vita版は、まったく新しいゼロからの開発ではなく、前年のタイトルを再利用したものです。メディアのNintendo Gamerは、さまざまな比較スクリーンショットを使用して、Wii版のFIFA 13は実際にはクラブキット、リスト、グラフィックテクスチャにいくつかのマイナーアップデートを加えたFIFA 12のWii版であり、メニューデザインとゲームメカニクスはほぼ同一であると指摘しました。 [17] IGNはまた、エレクトロニックアーツがFIFA 13のPlayStation Vita版を同様の方法で扱い、コンソールの前作FIFA Football(北米ではFIFA Soccer 、コンソールでは実際にはFIFA 12のタイトル)の「皮肉な再スキン」バージョンと呼んだことを指摘しました。このバージョンにはPlayStation 3バージョンにある新しいオンライン機能のいくつかが含まれていますが、メニュー、背景、モード、およびほとんどのゲームメカニクスは前作とほぼ同じです。[18] IGNは、このゲームがWiiの衰退期に発売されたことと、このゲームがWiiの後継機であるWii Uでもプレイできることから、Wii版は再利用された開発であると正当化している。Wii Uは完全に新規開発であることが確認されている。[ 19]さらに、 Wiredとのインタビューで、EAのCOOピーター・ムーアは「前年比でWiiは落ち込んでおり、明らかに我々はもうWii向けのゲームを作っていない」と語っている。[20]しかし、IGNは、PlayStation Vita版の開発やゲームの価格のいずれにおいても正当化できないと述べ、コンソール自体がまだ初期段階にあったため、EAの公式コメント「PS VitaでもFIFAの素晴らしいゲームプレイは変わりません」に疑問を呈している。[18]
エレクトロニック・アーツは、これらのプラットフォームだけでなく、十分に収益性がないと判断した他のプラットフォームでの今後の作品でもこのリサイクル開発の傾向を継続し、 FIFA 14から「レガシーエディション」というラベルでリリースしました。
受付
批判的な反応
FIFA 13は批評家から絶賛された。第16回DICEアワードで、インタラクティブ芸術科学アカデミーはFIFA 13に「スポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー」を授与した。[21] IGNはFIFA 13に9/10の評価を与えた。 [22] GamesRadarはFIFA 13を「EAのフットボール界の巨人にとって大きな進化の一歩」と呼んだが、衝突エンジンは「不自然」であり、新しく刷新されたキャリアモードは「強引で不自然」で「時代遅れ」であると批判し、4つ星を与えた。 [23] GameSpotはFIFA 13に8/10の評価を与え、新しいスキルゲームを賞賛したが、 FIFA 12からの改善が見られないことに対して嘆いた。[24] OXMは、FIFA 12の7つの最大の欠陥がFIFA 13で大部分修正されたと報告した。[25] PC Gamerは、このゲームのMicrosoft Windows版に86/100のスコアを与え、これは依然として「優れたサッカーゲーム」だが、「機能が多すぎて負担がかかりすぎており、真の革新を渇望している」と述べた。[26]このゲームのPSP版も賞賛され、Pocket Gamerはこれを「ハンドヘルドのすでに膨大なレパートリーへの価値ある追加」と評し、8/10のスコアを与えた。[27] FIFA 13は、 CNETからiOSに関する肯定的なレビューを受け、「最高のサッカーゲームであるだけでなく、iOSデバイスで最高のスポーツゲームである」と宣言し、4.5/5の評価を与えた。[28]
他のプラットフォームのレビューはより否定的だった。任天堂のWii版はONMから否定的なレビューを受け、同ゲームは「恥ずべきほど冷笑的な『アップデート』で、全く新しいものはない」と述べ、30%の評価を与えた。[29] PS VitaのレビューはEAがシリーズの最新バージョンに注いだ労力について同様に冷笑的で、OPMはゲームをFIFA Footballの「完全なクローン」と呼び、「 FIFA 13には新しい機能が1つもない」と述べ、ゲームに5/10の評価を与えた。[30] 3DS版はGamingXP から低いレビューを受け、「扱いにくいコントロール」が最大の不満点であった。[31] IGNはPlayStation Vita版に4.0/10の評価を与え、「機械的な観点から言えば、Vita版のFIFA 13に本質的に悪いところはない。しかし、何かが間違っていた。EAはソニーの最新の携帯ゲーム機を支援しないことを選択した。携帯ゲーム機でのFIFAの可能性は確かに実現されていない。」と述べた。[32]
販売
FIFA 13は発売初週にイギリスで100万本以上(48時間で123万本)を売り上げ(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2、コール オブ デューティ ブラックオプス、コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3に続いて4番目の売り上げ)、[33] [34] 2012年9月29日までの週にはUKIEチャートで全フォーマットでトップを獲得した。[35]発売後5日間で450万本が世界中で売れ、4週間後には740万本が売れ、EAによれば、2012年最大のビデオゲームの発売、およびスポーツビデオゲーム史上最大の発売となった。[36] [37] 2013年5月現在、FIFA 13は1,450万本を売り上げている。[38]
注記
^ a日本では、このゲームはPlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation Portable、Xbox 360、Wii Uのコンソールプラットフォームでのみ発売されました。Microsoft WindowsとiOSでも利用可能ですが、これらのバージョンには日本のローカライズされたパッケージ/プレゼンテーションはありません。
^ b任天堂ヨーロッパは両地域にローカライズオフィスを持たないため、中東とポーランドの任天堂プラットフォームにはローカライズされたカバーは含まれていないが、同社はゲームを配信している。中東の場合、任天堂製品の公式ローカライズは、アクティブ貿易というライセンスを受けた日本の販売代理店の支社であるアクティブガルフというアラブ首長国連邦の会社が担当しており、同社はサードパーティのタイトルを含むすべてのゲームを北米地域から輸入しているが、北米地域では任天堂が発行したタイトルの一部のみがローカライズされたパッケージを持っている。2012年以来ポーランドで任天堂の最後のライセンスを受けた販売業者であるシュタッドルバウアー社は、2013年8月に業務を停止するまで、同国での任天堂製品の配信を担当していた。同社は、「他の」ヨーロッパ市場向けに公開された任天堂のライセンスを受けたゲームの汎ヨーロッパ版のみを現地で配信していた。
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
- EA Sports FIFA 13、米国ソニープレイステーション3ウェブサイトにて
- EA Sports FIFA 13、米国ソニー PlayStation Vita ウェブサイトで公開
