エヴァン・スコルニックは、新聞、雑誌、漫画、書籍、ウェブサイト、CD-ROM、コンピュータゲーム、ビデオゲームなど、さまざまなメディアでコンテンツを作成してきたアメリカの作家、編集者、プロデューサーです。現在はカリフォルニア州サンノゼのコグズウェル大学のゲームデザイン&開発プログラムの講師であり、著名なゲームライターでもあります。最近のタイトルでは、 Cuphead: Don't Deal with the Devil!、Mafia III、Star Wars: Battlefrontなどがあります。
バイオグラフィー
幼少期
スコルニックはコネチカット州ハートフォードの東にあるいくつかの郊外で育った。幼い頃から文章と芸術の両方に興味を持っていたことは明らかで、15歳のときに、当時大人気だった「紙とサイコロ」のロールプレイングゲーム「ダンジョンズ&ドラゴンズ」に特化した小さなファンジンであるファンタジー誌の発行を始めた。雑誌の人気は高まり、コネチカットの地元紙2紙、ハートフォード・クーラントとジャーナル・インクワイアラーが、この10代の雑誌発行者のプロフィール記事を掲載するほどになった。 [1] [2]
マーベルコミック
1988年12月、スコルニックはマーベル・コミックに編集アシスタントとして雇われた。6ヶ月以内にアシスタント編集者に昇進し、その後数年間、グレゴリー・ライト、シド・ジェイコブソン、そして最終的にはファビアン・ニシーザを含むマーベルの歴代編集者と共に、ロボコップからバービー、ビルとテッドからワンダーマンまで幅広い作品に取り組んだ。[3]その間ずっと、スコルニックは、売り込みすぎたターボの限定シリーズ提案を含む、様々なシリーズのコンセプトを粘り強く売り込んでいた。彼は絶えず拒否され、既存シリーズの穴埋めストーリーの売り込みに集中するように言われたが、当時の彼の主な関心は、新シリーズの創作、または計画中の新しい主要な出版物への執筆の売り込みであった。[4]スコルニックがターボのミニシリーズをマーベル・コミックで出版しようとした舞台裏の試行錯誤は、ニュー・ウォリアーズ第3巻の投書欄で詳細に説明されている。 1 #73、まさにこの号でターボの登場人物の一人が殺される。[5]
最終的にスコルニックはマーベルの上司のアドバイスに従い、アイアンマン、ロボコップ、NFLスーパープロなど、既存のシリーズの小さな執筆の仕事を提案し、獲得し始めました。スコルニックはニシエザの指導の下で編集とストーリー提案のスキルを磨き続け、エクスカリバーやデスロックなどのシリーズのいくつかの有名な年刊誌を執筆し、最終的にニシエザが第53号で辞任することを決めていたニューウォリアーズの常任執筆者になりました。[3]
ビデオゲーム
スコルニックは、ビデオゲーム業界に入るずっと前から、この業界に何度か関わっていた。マーベル社では、人気のアーケードゲームをベースにしたダブルドラゴンの限定シリーズの編集長を務めた。アクレイム社では、いくつかのビデオゲームの攻略ガイドの執筆と編集を担当した。 [6]また、アーチー・コミックスでは、ソニック・ザ・ヘッジホッグを主役にしたバックアップストーリーの構想を練った。[3]
スコルニックは2001年に、マンハッタンに拠点を置く小さなインタラクティブスタジオ、ハイパースペース・カウガールズのシニアプロデューサーとして採用された。同社はウェブサイトやCD-ROMの開発からビデオゲームの開発へと事業を拡大しつつあった。ここで彼はビデオゲーム開発についてさらに学び、PC向けの『ブリトニーのダンスビート』、 PC向けの『スチュアート・リトル2』 、ゲームボーイアドバンス向けの『スピリット:スタリオン・オブ・ザ・シマロン』などTHQのタイトルの制作を監督した。[7]
2002年、スコルニックはニューヨーク州北部に移り、著名なビデオゲーム開発会社(およびアクティビジョン・ブリザード社の子会社)であるVicarious Visionsのプロデューサーとして働き、そこでクラッシュ・バンディクー・パープル、シュレック2:ベグ・フォー・マーシー、アルティメット・スパイダーマンGBA、オーバー・ザ・ヘッジDS、ギターヒーローIII Wiiなどのタイトルの開発を管理しました。[7]スコルニックは同社の非公式編集ディレクターも務め、多数のVicarious Visionsタイトルの執筆と編集の指導を行いました。[7]
スコルニック氏は、マーベル:アルティメットアライアンス2のリードライターとしての役割を、Vicarious Visionsでの数年間のハイライトとして挙げており、それがゲーム制作からゲームの物語開発へと完全に移行するための原動力となったと述べています。[8]
2011年7月、スコルニックはルーカスアーツの『スター・ウォーズ エピソード1313』のリードナラティブデザイナーとして採用され、サンフランシスコ・ベイエリアに異動した。[9]
2012年にディズニーがルーカスアーツを買収し、2013年にスタジオでのすべてのゲーム開発が中止された後、スコルニック氏はフリーランスとして『 Dying Light』 、『The Godfather: Five Families』、『Star Wars: Battlefront』、『Mafia III』、『Cuphead: Don't Deal With the Devil!』など、さまざまな有名ゲームプロジェクトの脚本を書き続けました。
2016年、スコルニックはテルテール・ゲームズのシニアライターとして採用され、[9]在籍中は『ウォーキング・デッド:ニュー・フロンティア』、『バットマン:ザ・エネミー・ウィズイン』、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:テルテール・シリーズ』に貢献した。[7]
スコルニックは、ソニー/ Pixelopusの PlayStation 4ゲーム「Concrete Genie」のライター兼ナラティブデザイナーとしての役割を明らかにした。[9]
講演依頼
2006 年以来、Skolnick 氏は、Game Developers Conference (GDC)、International Game Developers Association (IGDA) Summit、San Diego Comic-Con、East Coast Game Conference など、さまざまなカンファレンスで物語に焦点を当てたパネル、講演、チュートリアルに参加してきました。[要出典]
GDCでの彼の1日がかりのストーリーテリングチュートリアルは、2007年以来毎年このショーで開催されている。[9]
本の執筆
2008 年、Skolnick 氏はAK Peters 社から出版された『Professional Techniques for Video Game Writing』に 1 章寄稿しました。2009 年には、同じく AK Peters 社から出版された『Writing for Video Game Genres: From FPS to RPG』に 1 章寄稿しました。
2014年、ワトソン・ガプティル社(ペンギンランダムハウスの出版社)は、スコルニック著の『ビデオゲームのストーリーテリング:開発者がナラティブテクニックについて知っておくべきこと』を出版した。この本は、コンセプトアートエンパイアの「ビデオゲームデザインのベスト20」リストに選ばれ、[10] Bookriot.comの「ライティングに関する必読本100冊」リストにも選ばれた。[11]
大学レベルの教育
2015年、スコルニックはニューヨーク州トロイのレンセラー工科大学のゲームとシミュレーション芸術科学(GSAS)プログラムの教授として1年間の教職に就きました。 [9]その後、カリフォルニア州サンノゼのコグズウェル大学に移り、現在は同大学のゲームデザイン&開発(GDD)プログラムの講師を務め、同校の新設のゲームライティング専攻を先導しています。[12]
参考文献
- ^ ウォーターマン、グレン(1981年12月29日)。「Phantasy Mag for Phantasy World」、ジャーナルインクワイアラー、19ページ。
- ^ トーマス、ヤン(1982年5月24日)。「ファンタジーファン15歳、出版社に転身」ハートフォード・クーラント、B6ページ。
- ^ abc 「エヴァン・スコルニック - コミックブックDB」。comicbookdb.com 。2019年1月5日閲覧。
- ^ 「26: エヴァン・スコルニック - 観客は決して間違っていない」Spreaker . 2019年1月6日閲覧。
- ^ エヴァン・スコルニック(w)、パトリック・ジルチャー (p)、アンドリュー・ペポイ (i)。「Damn the Torpedoes」New Warriors、第1巻、第73号、32ページ(1996年7月)。マーベルコミック。
- ^ ビル・クンケル、ベティ・A・メイクル(1998年8月)。WWF :ウォーゾーン。ISBN 157840990X。
- ^ abcd 「Evan M. Skolnick ビデオゲームのクレジットと経歴」。MobyGames 。 2019年1月5日閲覧。
- ^ エピソード204 - エヴァン・スコルニック、2019-01-05取得
- ^ abcde "エヴァン・スコルニック - Linkedin プロフィール".
- ^ 「ビデオゲームデザインに関するベストブック20」。コンセプトアートエンパイア。2016年9月18日。 2019年1月5日閲覧。
- ^ VanRy, Nikki (2017-07-28). 「執筆と作家生活に関する必読ベスト本100選」BOOK RIOT . 2019年1月5日閲覧。
- ^ 「Cogswell College」. cogswell.edu . 2019年1月5日閲覧。
外部リンク
- コミックブックデータベースのスコルニックの漫画作品一覧
- Moby Games の Skolnick のビデオゲーム クレジット一覧
- ハリウッド・レポーター誌より引用
- 2000年 Nova ファンサイトインタビュー
