| ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン | |
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オリジナルカバーアート | |
| 開発者 |
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| 出版社 | デイブレイクゲームカンパニー[a] |
| デザイナー |
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| プラットフォーム | |
| リリース | Windows 2006年2月28日 OS X 2012年6月25日 |
| ジャンル | 大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイング |
| モード | マルチプレイヤー |
ダンジョンズ&ドラゴンズ オンラインは、 TurbineがMicrosoft WindowsおよびOS X向けに開発した多人数参加型オンライン ロールプレイング ゲーム(MMORPG)です。このゲームは当初、ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン: ストームリーチとして販売されていました。ハイブリッドの無料プレイ モデルに切り替えた際に、ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン: エベロン アンリミテッドに名前が変更されました。このゲームは、フォーゴトン レルム関連のコンテンツが導入されたことで、ダンジョンズ&ドラゴンズ オンラインにブランド変更されました。Turbine は、ダンジョンズ&ドラゴンズ( D&D )のオンライン版としてダンジョンズ&ドラゴンズオンラインを開発しました。当初は、 D&D 3.5 ルール セットに大まかに基づいていました。このゲームは、エベロンキャンペーン設定では未踏の大陸ゼンドリック、フォーゴトン レルム キャンペーン設定ではコーミア王国をいます。 [出典が必要]
ゲームプレイ
クエストはダンジョンマスターによってナレーションされ、初期のナレーションの一部はダンジョンズ&ドラゴンズの共同制作者であるゲイリー・ガイギャックスとデイブ・アーンソンによって行われました。[1]
発達
ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン: ストームリーチは、タービン社によって2年かけて開発されました。初期のプロトタイプとコンセプトは、ダンジョンズ&ドラゴンズの発行元であるウィザーズ・オブ・ザ・コースト社と連携して、ジェイソン・ブース、ダン・オグルズ、カーデル・カー、ケン・トループ、マイケル・シェイドウによって作成されました。ゲイリー・ガイギャックスは亡くなる前にナレーションを担当しました。[2]
リリース
テストが完了した後、2月24日に事前注文者向けの特別な先行イベントが開始され、2月28日にゲームが一般公開されました。 [3] 2008年4月時点で、このゲームの加入者は10万人未満でした。[4] 2009年6月、ダンジョンズ&ドラゴンズオンラインは、新しい無料プレイのサブスクリプション構造の準備として、ベータテストを再開しました。[5]
無料プレイのビジネスモデルは、2009年夏のEberron Unlimitedのアップグレードで導入されました。[6]ゲームが無料プレイになった後、同社は同年10月13日までにサブスクリプションが40%増加したと述べました。[7] Engadgetは、プレイヤーの観点から見た変更の長所と短所を指摘しました。[8]
OS X版のベータ版は2012年12月17日にリリースされた。[9]
リリース後のモジュール

2009年6月までに、ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンラインは、北米のプレイヤー向けに、ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライン: エベロン・アンリミテッドという新しい名前で、サブスクリプションなしの「無料プレイ」ゲームに変更されました。レベルキャップはレベル20に引き上げられ、無料ユーザーはゲームコンテンツの大半にアクセスできました。一部の機能は、ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンラインポイントで購入するか、プレイを通じてロックを解除する必要があります。追加の機能が利用できるVIPアクセスと、無料のDDOポイントがあります。クローズドベータ登録は6月9日に開始されました。ゲームとコンテンツは、VIPメンバー向けに9月1日に、北米の一般向けに9月9日に無料でダウンロードできました。[10]
2016年12月までに、タービンはゲームの開発を中止し、スタンディング・ストーン・ゲームズという名前で新しいスタジオが設立されました。スタッフは元タービンのスタッフです。ゲームのパブリッシングはワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントからデイブレイク・ゲーム・カンパニーに移管されました。移行の理由は明らかにされていませんが、ゲームは新たな開発を継続することが保証されています。[11]
拡張
- タービンは2012年6月に最初のMenace of the Underdark拡張パック[12]をリリースしました。[13]この拡張パックではキャラクターの最大レベルが上がり、ドルイドクラスが追加されました。[14]
- シャドウフェル・コンスピラシー[15]は2013年8月にリリースされました。キャラクターの最大レベルが28に引き上げられ、4つの新しい種族(象徴的な英雄)とコルミアにある新しいアドベンチャーパックが追加されました。
- 2017年12月にリリースされた「 Mists of Ravenloft 」では、[16]プレイヤーはバロヴィアの地へ冒険し、最終的にストラッド・フォン・ザロヴィッチと戦います。追加機能には、2種類のアアシマール種族、ヴィスタニのナイフファイター、またはセンティエント武器が含まれます。
- 2019年5月にリリースされた「マスターマインド・オブ・シャーン」[17]では、プレイヤーは塔の街シャーンへと向かいます。このゲームでは、2種類のティフリング種族と、二刀流クロスボウという新しい戦闘スタイルが導入されました。[18]
- 2020年11月にリリースされたフェイワイルドの寓話[ 19]では、プレイヤーはフェイワイルドの神秘的な世界を旅します。フェイたちの間での新たな冒険とは別に、このアップデートではシフター種族の2つの亜種、ユニコーンの乗り物、そして万能強化ツリーであるフェイダークイリュージョニストも導入されています。[20]
- 2021年8月にリリースされたミニ拡張では、プレイヤーはソルトマーシュの不吉な秘密を明らかにします。このアップデートには、ホライゾンウォーカーの強化ツリーも含まれており、弓のユーザーに新しいオプションが付与されます。[21]
- 2022年6月にリリースされた「The Isle of Dread」では、レベルキャップが32に引き上げられ、ネコ科のタバキ族の2つの亜種が導入されます。 [22]
- 2023年8月にリリースされる「Vecna Unleashed 」では、プレイヤーはモルグレイブ大学がヴェクナの脅威を無力化するのを手伝います。このミニ拡張では、いくつかのクラスのバランス調整が行われ、マクロテクニックの壮大な運命が導入されます。[23]
- 2024年第2四半期に予定されている拡張版では、プレイヤーはミス・ドラノールの遺跡に行き、レッド・ウィザードの計画を妨害することになる。[24]
受付
IGNは2014年に「ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン」を「歴代ダンジョンズ&ドラゴンズゲームトップ11」のリストで11位にランク付けした。同誌は「無料プレイの支払いプランが当時主流だったサブスクリプションモデルの現実的な代替手段であることを証明した最初のMMORPG」と評した。[32] NPRのロバート・ホールドは肯定的なレビューを与えたが、説明の一部はわかりきったように思えたと述べた。[33]
受賞歴
- 無料賞: ベスト無料MMORPG (2009) – RPGLand.com RPGs of the Year 2009 [34]
- ベスト無料MMO(2009) – MMORPG.com 2009アワード[35]
- ベストフリープレイゲーム(2009) – Tentonhammer.com ベストオブ2009アワード[36]
- 最優秀マルチプレイヤーゲーム – 2006年英国アカデミー賞ビデオゲーム部門[37]
- 最も期待されるゲーム – 2005 MMORPG.COM 読者賞[38]
- ベストパーシステントワールドゲーム – IGN.com 2006年ベストアワード[39]
- ノミネート –大規模マルチプレイヤーゲームオブザイヤー–第10回インタラクティブアチーブメントアワード[40]
- ベストグラフィック部門第3位(Les JOL d'Or 2006)[41]
- 第3位 – 観客賞(レ・ジョル・ドール2006)[41]
訴訟
2009年8月24日、タービン社はアタリ社を相手取り、ダンジョンズ&ドラゴンズのライセンス契約違反を訴えた。訴訟では、6年間にわたる契約違反、プロモーションと流通の欠如、タービン社によるダンジョンズ&ドラゴンズのライセンスから追加金を得ようとしたことなど、6件の罪状が主張された。さらにタービン社は、アタリ社による策略の多くは、近日発売予定のダンジョンズ&ドラゴンズ: エベロン アンリミテッドの市場を圧迫するか、アタリ社が競合MMOを発売するのを支援するために計画されたものだと主張した。[42]アタリ社は訴訟の却下を求める申し立てを行い、またタービン社に対する独立した第三者監査の結果生じたアタリ社への債務の回収を求める別の訴状も提出した。[43]この訴訟は2011年に法廷外で和解した。[44]
オンタリオ州に拠点を置くウェブサービス会社 Treehouse Avatar Technologies Inc. は Turbine, Inc. に対して特許侵害訴訟を起こし、Dungeons & Dragons Onlineが、2012 年 5 月 15 日に Treehouse の親会社 WiLAN に与えられた米国特許 No. 8,180,858 (ネットワークユーザーの選択に基づいてネットワーク上でデータを提示し、その選択に関連するリアルタイムデータを収集する方法とシステム) を侵害していると主張した。[45] [46] Turbine はWiLANの技術のライセンス供与で和解した。[47] [48] [49]
注記
- ^ このゲームは以前はAtari、Codemasters、Warner Bros. Interactive Entertainmentによって発売されていました。
参考文献
- ^ 「ダンジョンズ&ドラゴンズ クリエイターがストームリーチに声を貸す」。ワイヤレスニュース。2006年1月20日。2014年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月23日閲覧。
- ^ モア、マックス、ヴィタ・モア、ナターシャ編 (2013)。トランスヒューマニストリーダー:人類の未来の科学、技術、哲学に関する古典的および現代的なエッセイ。ジョン・ワイリー&サンズ。p. 123。ISBN 978-1-118-55599-6。
- ^ Holt, Robert; Block, Melissa (2006年2月28日). 「ダンジョンズ&ドラゴンズがオンラインデビュー」. All Things Considered . NPR . 2014年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月23日閲覧。
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- ^ 「Atari 社、Turbine 訴訟を「根拠のない」ものとして却下」The Escapist 2009 年 9 月 3 日。
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外部リンク
- 公式サイト
