| ヴィスタニ | |
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| 初登場 |
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| 最後の登場 | ヴァン リヒテンのレイブンロフト ガイド |
| 作成者 | トレイシー・ヒックマン、ローラ・ヒックマン |
| に基づく | ロマ人 |
ヴィスタニ族は、ファンタジーロールプレイングゲーム『ダンジョンズ&ドラゴンズ』 に登場する遊牧民族である。ヴィスタニ族はロマ人の描写に基づいているが、時が経つにつれ、この描写は過度にステレオタイプで軽蔑的であると批判され、ダンジョンズ&ドラゴンズの正典ではいくつかの改訂が行われている。[1] [2]
オリジナルのRavenloftモジュール(1983) で占い師として導入されて以来、彼らはゴシック ホラーのシナリオを提供する RavenloftおよびVictorian Age Masque of the Red Death キャンペーン設定の統一要素となりました。
出版履歴
改訂版第2版ボックスセット『レイヴンロフト キャンペーン セッティング』(1994年)では、『レイヴンロフト:恐怖の領域』(1990年)に登場するヴィスタニ人に関する説明が更新された。このボックスセットは、第2版の専用サプリメント『ヴァン・リヒテンのヴィスタニガイド』(1995年)が出るまで、ヴィスタニ人に関する「最高の背景」を提供していた。[3]ヴィスタニ人の描写は、後に第5版『ストラッドの呪い改訂版』(2020年)で改訂された。[1]彼らの描写は、『ヴァン・リヒテンのレイヴンロフトガイド』 (2021年)でさらに後付け設定された。[4]
背景
レイヴンロフトの冒険では、プレイヤーは一般的に、1 つ以上の問題を解決して脱出しなければならない地域に閉じ込められています。ヴィスタニは、特にプレイヤーが異なる文化を持つ見知らぬ人と交流したり交渉したりできるように、審判 (「ダンジョン マスター」) の仕組みを支援します。ヴィスタニの能力はそれに応じて開発されています。
- ヴィスタニは、領域を分割するレイヴンロフトの霧をある程度制御しています。[5] プレイヤーは通常、開かれた領域から別の開かれた領域に確実に移動するために、ヴィスタニの助けを必要とします。
- ヴィスタニは強い放浪癖があり、特定の地点から 1 マイル以内に 1 週間以上留まると、「静電気によるやけど」と呼ばれる症状に陥ります。この症状は、ヴィスタニがインフルエンザや熱に似た病気にかかっている状態です。この症状が発生すると、ヴィスタニは 2 日から 7 日以内に必要な場所を横断するか、すべての神秘的な力を永久に失って、モルトゥ(大まかに訳すと「生ける死者」) と呼ばれる追放者になるかのいずれかになります。この仕組みにより、ダンジョン マスターが望む場合にのみ、役に立つヴィスタニとの接触が確実に発生します。
- ヴィスタニは、大衆文化で想像されるロマを思い起こさせる強力な生来の魔法能力を持っています。「呪いの力」は説明不要です。レイヴンロフトの呪いは強力で、ヴィスタニの呪いは実現する可能性が高くなります。「邪眼」は他人の運を神秘的に台無しにする能力であり、「視力」は未来を予言できる強力な占い魔法です。視力はヴィスタニの女性にのみ存在することが許されています。ヴィスタニの男性にも存在しますが、視力を持っていることが発覚した男児は殺されます。
- ヴィスタニ社会には階級がある。ラウニーは、サイト内で最も権力を持つキャンプの女性ヴィスタニの称号である。ダークリングは、部族から追放されたヴィスタニの犯罪者であり、ヴィスタニを憎み、ヴィスタニからも憎まれる。ダッカーは、サイトを持って生まれ、成人した男性のヴィスタニである。そのような存在は、必然的にヴィスタニに大きな苦しみをもたらす。生き残った唯一のダッカーは、インヴィディアの領域を支配する半悪魔である(ただし、その領域のダークロードではない)。グランドコンジャンクションを予言する予言を書いたヴィスタニは、ダッカーであると推測される。
架空の人物、ルドルフ・ファン・リヒテンは、レイヴンロフトの有名なモンスターハンターであり、さまざまなモンスターの狩猟と退治に関する一連のガイドの著者です。モンスター狩りのキャリアのほとんどの間、ヴィスタニに対して強い敵意を抱いていましたが、ヴァン・リヒテンのヴィスタニへのガイドの執筆中に、モルトゥと友達になり、意見が変わりました。
遺産
ヴィスタニ人は「迷信深いと評され」[6]、「プレイヤーを呪い、催眠術をかけたり、邪眼のような呪文を唱えたりする能力」を持っていた。[1]また、彼らはもともと「野蛮」で大酒飲みというステレオタイプもあったが、この描写はアドベンチャーモジュール『 Curse of Strahd Revamped』(2020年)で削除された。[1] Van Richten's Guide to Ravenloft (2021年)の後付け設定の一部として、ヴィスタニ人はもはや迷信深いとは見なされておらず、代わりに伝統的な慣習に焦点を当てており、彼らの能力はダンジョンズ&ドラゴンズに見られる魔法の形態に基づいている。[4]
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は、第5版のアドベンチャー『ストラッドの呪い』について、「このアドベンチャーには最新のエラッタと、ロマ人についてのステレオタイプに基づいたヴィスタニの描写の改訂版が含まれている」と述べた。[7] 2020年に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は、[8] 「ストラッドの再版と今後発売予定の2つの製品の編集プロセスにおいて、ウィザーズはロマのコンサルタントと協力して、簡略化された比喩を使わずにヴィスタニを表現した」と発表した。[9] IGNのジョン・ライアンは『Curse of Strahd Revamped』について、「冒険自体のアップデートは、追加キャラクターオプションの微調整や印刷エラーの修正など、以前に出版された本の修正がほとんどですが、最も注目すべきアップデートは、最初の出版後に無神経または不快とみなされたいくつかの項目に対するものです[...]。本のヴィスタニ人のイラストは今でもロマ文化を想起させ、一部のプレイヤーは特定の能力を[...]時代遅れの文化的ステレオタイプと関連付ける可能性があることは注目に値します」と書いています。[2] Io9のジュリー・マンシーは、ヴィスタニ人に対する「細かい変更」はあまり広範囲ではないと批判し、「ここではより良い作品を作る本当の機会がありますが(前述の多様性の誓約では、ヴィスタニ人をフィーチャーし、彼らの描写を複雑にすることを目指す将来の作品にも言及されています)、豪華なコレクターズエディションでその作品を始めることは、より良い作品を作るという約束というよりは、勝利のラップのように感じる」と述べています。[1]マンシーは、エラッタと改訂版は「ヴィスタニ人に対する有害なステレオタイプ化の一部を取り消すとともに、障害者差別的なステレオタイプ化を避けるために、特定のキャラクターの障害に対する本のアプローチを改訂しようとした。[...] ヴィスタニ人を「野蛮」で大酒飲みというステレオタイプ化などの点は修正されているが、モジュールは依然としてヴィスタニ人に能力を与えている [...] 、ロマ人のステレオタイプ化されたイメージを強く想起させる改訂されていないアートとともに、ロマ人が神秘的で危険な力を持っていることを示唆する比喩に傾倒しており、これは過去にロマ人を迫害の対象にするために使用された比喩である」と強調した。[1]
2021年、Polygonのチャーリー・ホールは次のように書いている。「 5月18日に『ヴァン・リヒテンのガイド』を開いた人は、ヴィスタニのまったく異なる姿に出会うだろう。彼らは、かつて彼らに付きまとっていた迷信という原始的な表面的なものを取り除いて描写されている。[...] さらに、彼らの文化は、伝統に染み付いた文化として再定義されているが、同時に、希望に満ちた目で自らの未来を見ている文化でもある。ヴィスタニは幌馬車と遊牧民のライフスタイルを維持しているが、D&Dマルチバースの多くの領域を訪れたことは、ほぼ普遍的な疑いで迎えられるのではなく、今では祝福されている。最も重要なことは、彼らはもはやゲームで最も強力な悪役の1人に支配されていないということだ」。[4]スクリーンラントのマーリー・キングは、最近の「後付け設定はヴィスタニの描写の問題をほとんど修正しなかった」と指摘し、ヴィスタニが非邪悪な属性を持つことが認められ、野蛮な酔っぱらいという物議を醸した描写が削除された一方で、彼らは依然として「邪眼」を含む「暗く神秘的な力」を持つ「放浪するペテン師」として一般的に描かれていると指摘した。[10]
追加の読み物
- ネスミス、ブルース、ヘイデイ、アンドリア(1990)。恐怖の領域。TSR。ISBN 0-88038-853-6。
- コナーズ、ウィリアム、ネスミス、ブルース( 1992)。禁じられた伝説。TSR。ISBN 1-56076-354-X。
- ネスミス、ブルース、ヘイデイ、アンドリア、コナーズ、ウィリアム( 1994)。レイヴンロフト キャンペーン設定。TSR。ISBN 1-56076-942-4。
- 賢明な、デビッド (1995)。ヴァン リヒテンのヴィスタニ ガイド。TSR。ISBN 0-7869-0155-1。
- カーツ、スティーブ(1995)。『 The Evil Eye』TSR。ISBN 0-7869-0167-5。
- コナーズ、ウィリアム、ミラー、スティーブ(1997)。Domains of Dread。TSR / Wizards of the Coast。ISBN 0-7869-0672-3。
- セルマック、アンドリュー、ジョン・マングラム、アンドリュー・ワイアット (2001)。『Ravenloft Campaign Setting (第 3 版)』。Arthaus。ISBN 1-58846-075-4。
- マングラム、ジョン、ブライアン・キャンベル、カーラ・ホラー、ルヒト・リラヴィヴァット、アンソニー・プライアー、ピーター・ウッドワース、アンドリュー・ワイアット (2003)。『レイヴンロフト ダンジョン マスターズ ガイド』。アートハウス。ISBN 1-58846-084-3。
参考文献
- ^ abcdef Muncy, Julie (2020年7月27日). 「D&Dの文化的に敏感なStrahdの改訂版が登場、ただしコストがかかる[更新]」. io9 . 2020年11月21日閲覧。
- ^ ab Ryan, Jon (2020年7月27日). 「独占:D&Dの『Curse of Strahd Revamped』コレクターズ・エディション初公開」IGN . 2020年11月21日閲覧。
- ^ アペルクライン、シャノン。「レイヴンロフト キャンペーン設定、改訂版、ボックスセット(2e)| 製品履歴」。DriveThruRPG 。2021年5月13日閲覧。
- ^ abc Hall, Charlie (2021-05-18). 「ダンジョンズ&ドラゴンズ、最も問題のあるキャラクターの1人を改変」Polygon . 2021-05-18閲覧。
- ^ 「ダンジョンズ&ドラゴンズはレイヴンロフトに戻る準備ができているか?」ComicBook.com 2020年8月6日2021年5月14日閲覧。
- ^ 「Curse Of Strahd の改訂: オリジナルからの変更点」TheGamer 2020-10-22 2021-05-14閲覧。
- ^ Macgregor, Jody (2020-08-03). 「人気のD&Dテーブルトップキャンペーン『Curse of Strahd』がリニューアル」PC Gamer . 2020年11月21日閲覧。
- ^ Rocket, Stubby the (2020-06-29). 「Wizards of the Coast 社、人種差別的なダンジョンズ&ドラゴンズのコンテンツ変更に向けて一歩前進」Tor.com . 2021-02-24閲覧。
- ^ 「ダンジョンズ&ドラゴンズチーム、ゲームにおける人種と包括性に対処するための新たな計画を発表」。io9。2020年6月18日。 2021年2月24日閲覧。
- ^ King, Marley (2021-08-02). 「なぜD&DのVistaniは依然として問題なのか」。ScreenRant 。2021年9月26日閲覧。
