Dungeon Defendersは、 Trendy Entertainmentが開発した、タワーディフェンスとアクションロールプレイングゲームのジャンルを組み合わせたハイブリッドマルチプレイヤービデオゲームです。Unreal Engine 3のデモであるDungeon Defenseをベースにしています。 [ 5 ]このゲームはファンタジーの世界を舞台にしており、プレイヤーは魔法使いや戦士の若い見習いを操作して、モンスターの大群から身を守ります。 [ 6 ]続編であるDungeon Defenders IIは2015年にリリースされました。
Dungeon Defendersは、タワーディフェンス、ロールプレイング、アクションアドベンチャーを組み合わせたゲームで、1人から4人(場合によっては最大6人)のプレイヤーが協力して、ゴブリン、アーチャー、オーク、コボルド、オーガなどの敵の波状攻撃から1つ以上のエテルニアクリスタルを守ります。このゲームには、キャンペーンモードを通して合計約5つの波状攻撃で構成される多数のレベル、またはチャレンジの一部として他のレベルが用意されています。これらのレベルの中には、ユニークな敵とのボス戦を含む最終波状攻撃が含まれるものもあります。プレイヤーキャラクターは「ヒーロー」と呼ばれ、魔法でタワーやその他の防御要素を作成、維持、アップグレードして敵モンスターにダメージを与えたり、方向を変えたり、近接攻撃や遠距離攻撃を使用して敵を直接倒したりすることでクリスタルを守ります。難易度が低い場合、プレイヤーは波状攻撃の前に無制限の時間を使ってレベルのマップを調べ、モンスターがどこから来るか、モンスターの種類や数を確認したり、罠や防御を配置したり、キャラクターの装備を管理したりできます。トラップや防御は、キャラクターが所持しているマナの量によって制限されます。マナは、モンスターを倒したり、ウェーブの間に出現する宝箱を開けたりすることで獲得できます。また、レベル全体の「防御ユニット」によって、設置できるトラップの数が制限されます。キャラクターは敵の攻撃でダメージを受け、戦闘で死亡することもあります。ただし、ハードコアモードを選択しない限り、数秒後に復活します。エテルニアクリスタルがダメージを受けすぎると破壊され、プレイヤーはそのレベルを失います。ウェーブの防御に成功すると、難易度に応じた経験値と、クリスタルへのダメージを防ぐ、キャラクターへのダメージを防ぐ、武器、ペット、キャラクターの能力のみを使用してモンスターを倒すといった追加ボーナスを獲得できます。レベルのすべてのウェーブをクリアすると、大量のマナが蓄積されます。モンスターは、追加のマナと交換できるアイテムをドロップすることもあります。
レベルの難易度は、ホストプレイヤーがレベルを選択した後に設定されます。遭遇するモンスターの強さ、数、種類は、この選択とマッチに参加するプレイヤーの数、および報酬として生成される可能性のある装備の全体的な品質によって影響を受けます。プレイヤーには、報酬を向上させるものの、戦闘中にプレイヤーがリスポーンできなくなるハードコアモードなどの追加オプションがあります。チャレンジレベル以外のレベルでは、キャンペーンをクリアすると、サバイバルモードと「純粋な戦略」モードがアンロックされます。これらのゲームモードでは、ウェーブの数が増え、徐々に難易度が上がりますが、より良い戦利品を獲得できます。
クラシックキャンペーンレベル(「深淵の井戸」から「頂上」まで)では、プレイヤーは次のレベルをアンロックする前に、各レベルをクリアする必要があります。既にクリアしたレベルに戻って、パフォーマンスの向上を目指したり、より高い難易度で挑戦したり、あるいは単に報酬を増やすためにレベル上げをしたりすることも可能です。
キャラクターはプレイヤーに永続的に保存されます。プレイヤーは有限数のキャラクターを管理できますが、Steam 版では 40 が上限です。ただし、キャラクターは Trendy のランク付きサーバーとランクなしプレイで別々に管理されます。Steam 版では、ランクなしのキャラクターをランク付きコレクションで上書きできます。キャラクターは利用可能なキャラクター クラスから選択されます。4 つのクラスがゲームに同梱され、 Microsoft Windows 版ではダウンロード コンテンツの形で 8 つの追加クラスが追加されました。 [ 7 ]合計 12 のクラスのうち 8 つのクラスには、独自の防御セットと装備できる特定の武器セットがあります。残りの 4 つのクラスは、元の 4 つのクラスの性別対応です。すべてのクラスには、少なくとも 2 つの固有の特殊能力があります。
キャラクターが経験値を獲得してレベルアップすると、プレイヤーはキャラクターや召喚する防御に影響を与えるさまざまな特性にポイントを割り当てることができます。これらの特性への追加ボーナスは、キャラクターが装備している装備から得られます。新しい装備は、ゲーム内のストアまたは他のプレイヤーのオークションで、またはモンスターを倒したり、宝箱を開けたり、レベルをクリアしたりすることで、貯めたマナを使用して購入できます。貯めたマナは装備のアップグレードに使用でき、プレイヤーは装備がキャラクターに提供するボーナスや、武器の基本ダメージ、二次/属性ダメージ、攻撃速度、一斉射撃あたりの発射弾数、発射速度などのアイテム固有の属性を向上させることができます。プレイヤーはランク付きサーバーとランクなしサーバーで装備の別々のインベントリを管理しますが、このインベントリはそのモードのプレイヤーのすべてのキャラクターで共通になります。
Dungeon Defenders は、 2011 年 10 月と 12 月にXbox Live Arcade、PlayStation Network、PCでリリースされました。[ 8 ] PlayStation Network版にはMoveアクセサリのサポートが含まれています。[ 9 ]このゲームは、PlayStation 3とPlayStation Vita間のクロス プラットフォーム プレイをサポートしています。[ 10 ] [ 11 ] 11 月には、ゲームのソース コードを含む「開発キット」が無料の DLC としてリリースされました。[ 12 ]
『ダンジョン・ディフェンダーズ』は概ね好評を博した。レビュー集計サイトMetacriticでは、PC、PS3、Xbox 360版でそれぞれ100点満点中81点、80点、77点を獲得した。[ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]
『ダンジョン・ディフェンダーズ』は発売後最初の2週間で25万本以上を売り上げ[ 26 ]、2011年末までに60万本以上を売り上げた[ 27 ] 。 2012年2月までに、ゲームのパブリッシャーはXbox Live、PlayStation Network、Steam全体で100万本以上の売り上げを記録したと報告した[ 28 ]。
First WaveはDungeon Defendersのモバイル版であり、 iOS向けに提供された最初のUnreal Engine 3ゲームの1つであり、 Android向けに提供された最初のゲームでもありました。最近のパッチにより、 GameSpyを介して2つのモバイルオペレーティングシステム間でのクロスプラットフォームマルチプレイヤーゲームが可能になりました。
Second Waveは、 Dungeon Defendersのモバイル版でした。Google Playでは無料でプレイできましたが、App Storeでは有料で、メニューシステムが刷新され、操作性も向上していました。
2012年12月現在、Google Playでは入手できなくなっています。
『ダンジョンディフェンダーズ エタニティ』は2014年7月22日にリリースされました。本作では、 『ダンジョンディフェンダーズ』のヒーローと敵のバランス調整と、オリジナルゲームのルートシステムが再設計されました。クロスプラットフォームのサポートを改善し、ハッキングを抑止するために『ダンジョンディフェンダーズ2』用に設計されたサーバーシステムであるPlayverseの初期バージョンが含まれています。 [ 29 ]シングルプレイヤーゲームの欠如と、リリース初日にマイクロトランザクションが含まれたため、 Steamの顧客からは主に否定的なレビューを受けました。
EternityはSteamでの購入ができなくなりました。
Reduxは、Steam版Dungeon Defenders用のコミュニティ開発拡張MODです。当初はDiscordを通じて配布されていましたが、2020年12月にChromatic Gamesから公式のSteamブランチサポートを受けるようになりました。このMODは、Steamでベースゲームを所有しているすべてのMicrosoft Windowsユーザーが「beta」ブランチとして利用できます。[ 30 ]プレイヤーのバニラランクとReduxランクのセーブデータは完全に別々です。
『Dungeon Defenders II』というタイトルの続編が、 2013年のPAX EastコンベンションでWindowsとPlayStation 4向けにベータ版として公開され、[ 31 ]前作と同様のゲームプレイが特徴となっている。このゲームは基本プレイ無料だが、マイクロトランザクションによって、プレイを通じてアンロックできる特定のヒーローがアンロックされる。このゲームは2014年12月5日にSteam早期アクセスでリリースされ、2015年9月19日にPlayStation 4で利用可能になった。[ 32 ]このゲームは、 Xbox One版とともに2017年6月20日に正式リリースされた。[ 33 ]
続編となる『Dungeon Defenders: Awakened』は、企業再編前の旧Trendy EntertainmentであるChromatic Gamesによって2019年に発表された。当初は同月にKickstarterで資金調達に成功した。本作の物語は『Dungeon Defenders II』の後の時代設定だが、アートスタイルとゲームプレイは初代作品で確立されたものに戻り、いくつかのゲームプレイアップデートが追加された。[ 34 ]
Awakenedをどのプラットフォームでも予約注文したプレイヤーは、2019年11月にMicrosoft Windowsでリリースされたベータ版にアクセスできました。[ 35 ]このゲームは2020年2月21日にSteamの早期アクセスでリリースされ[ 36 ]、同年5月28日に正式リリースされました。Xbox One版は2021年3月17日にリリースされ、Nintendo Switch版は8月4日にリリースされました。 [ 37 ] [ 38 ] PlayStation 4版は2022年5月3日にリリースされました。 [ 39 ]
アクションRPG ローグライトのスピンオフ作品『Dungeon Defenders: Going Rogue 』はChromatic Gamesによって開発・販売され、 2022年3月29日にMicrosoft Windows向けに早期アクセス版がリリースされた。Nintendo Switch、PlayStation 4、 PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/Sでのリリースも予定されている。[ 40 ]
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