チェスのゲームは合意により引き分けで終わることがある。プレイヤーはゲームのどの段階でも引き分けを提案することができ、対戦相手が受け入れればゲームは引き分けとなる。 [1]一部の競技では合意による引き分けが制限されている。例えば、引き分けの提案は審判の裁量に委ねられるか、30手目または40手目までは禁止されるか、あるいは完全に禁止されることもある。チェスの引き分けのほとんどは合意によるものである。[2]
FIDE ルールでは、引き分けは手番後、時計を押す前に提案し、スコアシートに(=)と記入する必要があります。ただし、いつでも提案された引き分けは有効です。プレイヤーが手番前に引き分けを提案した場合、相手は提案を受け入れるかどうかを決める前に手番を要求することができます。一度提案された引き分けは取り消すことができず、拒否されるまで有効です。
プレイヤーは「引き分けにしますか?」などと尋ねて引き分けを提案することができる。フランス語の単語remis(文字通り「リセット」)は国際的に引き分けの提案として理解されており、プレイヤーが共通の言語を共有していない場合に使用されることがある。プレイヤーは引き分けを提案したり、単にうなずくことで引き分けの提案を受け入れたりすることもできる。[3]引き分けは口頭または手を動かすことで拒否することができる。
どちらのプレイヤーも本気で勝つ努力をせず、20手未満で合意により引き分けになることは、俗に「グランドマスタードロー」と呼ばれています。多くのチェスプレイヤーや主催者はグランドマスタードローに反対しており、30手目より前に引き分けを提案することを禁止するなど、グランドマスタードローを阻止する努力がなされてきました。 [4]しかし、プロのプレイヤーは、トーナメント中にエネルギーを節約するためにグランドマスタードローが重要であると述べて、グランドマスタードローを擁護しています。
エチケット
引き分けはいつでも申し出ることができるが、非論理的な申し出は第11条5項に違反するリスクがある。同項には「いかなる方法においても、対戦相手の気を散らしたり、迷惑をかけたりすることは禁止されている。これには[...] 不合理な引き分けの申し出が含まれる[.]」とある。このルールは審判の裁量で適用される。例えば、対戦相手が考えているときに大声で引き分けを申し出たプレーヤーは、時間のペナルティを受けたり、ゲームを放棄したりする可能性は高いが、自分の番ではないときに、命のないポジションで引き分けを申し出たプレーヤーがペナルティを受ける可能性は低い。[5]
かつてチェスプレイヤーは、優勢ではあるが理論上は引き分けとなる 終盤戦をプレイするのはマナー違反であると考えていた。そのような場合、優勢な側は引き分けを提案することが期待されていた。[6]
引き分けの申し出に関する特定の行動規範は、FIDE チェス規則に定められていないものの、広く遵守されています。たとえば、一度引き分けを申し出たプレーヤーが、対戦相手が引き分けを申し出る前に再度引き分けを申し出ることは、多くの人からマナー違反とみなされています。このような繰り返しの引き分けの申し出は、第 11.5 条に基づいて審判が措置を取るほどの混乱を招くとみなされることもあります。
明らかに負けているポジションでドローを申し出るのはマナー違反とされている[7] [8]。あるいは、自分には勝ち目がないのに相手には勝ち目がある場合でも。[9] ガルリ・カスパロフは、自分のポジションが悪いときにドローを申し出るグランドマスターを常に批判している。 [10]しかし、そのような申し出は心理的なトリックとして使われることがある。図の位置は、1950年ドゥブロヴニクで行われたサミュエル・レシェフスキー対フォティス・マスティキアディスのゲームで発生した。レシェフスキーは24.Nd2?とプレイし、24...Nxf2で非常に悪い状況に陥ることをすぐに悟った。素早く考えて、彼はスコアシートにその動きを書き留めるのに忙しい相手にドローを申し出た。マイナーマスターのマスティキアディスは、高名な相手に対して半ポイントを得られたことにとても満足していたため、申し出を受け入れる前にポジションを調べるのを止めなかった。
1981年にガルリ・カスパロフとアナトリー・カルポフの間で行われた対局で、引き分けを提案する手順に関するルールが破られた。カスパロフは17. Ra2と動き、引き分けを提案した。カルポフは即座に17... Be7と返答し、「動け!」と言ったが、これはルール違反である。カスパロフは18. b5と動き、カルポフは引き分けを受け入れた。[11]
1958年のティグラン・ペトロシアンとボビー・フィッシャーの試合では、フィッシャーは先に手を打たずに引き分けを提案し、ペトロシアンはそれを受け入れた。[12]彼は著書『My 60 Memorable Games』で次のように説明している。
私はドローを提案したが、それがマナー違反だとは知らなかった。67...Rxg6+ [...] 68.Kxg6 Kb1 69.f8=Q c2 の後にブックドローでドローを提案するのはペトロシアンの役目だった。[13] (クイーン対ポーンの終盤を参照)
実用的な考慮事項
対局者は外部要因を考慮して引き分けを提案することがある。1977年、ヴィクトル・コルチノイと元世界チャンピオンの ティグラン・ペトロシアンは、 1978年の世界選手権の挑戦者を最終的に決定するために、 12ゲームの準々決勝候補者戦を行った。11ゲームを終えて、コルチノイは1ポイントリードしていたため、準決勝に進むには最終ゲームで引き分けになるだけでよかった。黒のコルチノイはこのゲームに勝っていたが、40手で引き分けを提案した。[14]エドマー・メドニスによると、それは「紳士的で実際的なこと」だったという。[15]コルチノイはその後、世界選手権でアナトリー・カルポフに挑戦したが、失敗した。
場合によっては、片方または両方のプレイヤーの時間的制約が、引き分けに同意する要因になることがあります。有利な立場にあるが時間が限られているプレイヤーは、時間切れによる損失のリスクを避けるために引き分けに同意する可能性があり、対戦相手も不利な立場のために引き分けに同意する可能性があります。
グランドマスタードロー
グランドマスター ドローまたはショート ドローは、通常は上位のプレイヤー間で、非常に少ない手数で到達したドローです。英国のマスターPH Clarke は、ショート ドローのプラス面について次のように書いています。
ボトヴィニクのような実力者でない限り、毎日全力でプレーすることは望めません。技術的な[16]ドローはエネルギーを節約するために必要な手段です。そのため、ドローはプレーのレベルを下げるのではなく、上げることに貢献します。[17]
第 2 回ピアティゴルスキー カップのすべての試合は、ショート ドローも含めて、プレイヤーによって注釈が付けられました。2 つのショート ドロー (スパスキー対ペトロシアン、レシェフスキー対ポルティッシュ) についてのコメントが続き、その後にその他のショート ドローについてのコメントが続きます。
スパスキー対ペトロシアン
ボリス・スパスキーはこう書いている:
このゲームは、グランドマスターが勝ちにこだわらないときにどのようにプレイするかを再び示しています。もちろん、これは観客にとって興味深い光景ではありません。しかし、チェス愛好家がグランドマスターの立場に立つことができれば、彼らをそれほど厳しく判断することはないでしょう。[18]
レシェフスキー対ポルティッシュ
Lajos Portisch 氏は次のように書いています。
ここでレシェフスキーは私に引き分けを提案し、私はそれを受け入れました。これはグランドマスターの引き分けでしょうか? 私はそうは思いません。レシェフスキーはほとんどの時間を使い果たしてしまい、残りの手数は30分しかありませんでした。私としては、17. dxe5 Nd5 18. Bxe7 Qxe7 19. Nxd5 Bxd5 20. Be4 [19]の後、引き分けは明らかだったので、彼の時間稼ぎに頼るのは無意味だったでしょう。このような強力なトーナメントで、このような傑出したプレーヤーを相手に、この種のゲームに勝とうとするのは賢明ではありません。エネルギーを失うだけです。どちら側にも利点はありません。なぜ無理に問題を解決しようとするのでしょうか? [20]
アベルバフ対フィッシャー
1958年のユーリ・アベルバフとボビー・フィッシャーの対局[21]では、白が駒を1つリードしている不明確な局面で両対局者は引き分けに同意した。引き分けについて尋ねられた10代のフィッシャーは、「私はロシアのグランドマスターに負けるのが怖かったし、彼も子供に負けるのが怖かった」と答えた。[22]アベルバフは、フィッシャーが引き分けを提案し、各対局者は時間制限までに19手または20手を決めるのに約10分しかなかったと述べた。
カルポフ対カスパロフ
1984年の世界チェス選手権では、アナトリー・カルポフとガルリ・カスパロフの間で ショートドローが何回かありました。これは13手後の29ゲーム目に起こりました。[23]カスパロフは説明しています。
引き分けは黒の提案に同意しました。結果として完全な対称性が得られ、戦闘リソースは事実上枯渇しました。
白は99分、黒は51分を費やした。[24]
ケレス対ペトロシアン
1962年、1963年の世界選手権でミハイル・ボトヴィニクに挑戦する者を決める候補者トーナメントがキュラソー島で開催されました。ソ連のプレイヤー、ティグラン・ペトロシアン、ポール・ケレス、エフィム・ゲラーが、自分たちの間ですべてのゲームを引き分けにしようとしたという確かな証拠があります。この3人のプレイヤーの間で行われた12のゲームはすべてショートドローで、平均19手で終わりました。[25]
この図は、最短の局面から最終局面を示しています。14手しか打たれていません。これは28ラウンドのうち25ラウンド目で、ケレスとペトロシアンの最終局面でした。[26] ボビー・フィッシャーは、ペトロシアンが勝っているときに引き分けを受け入れたと非難し、ヤン・ティマンも同意しています。ペトロシアンはトーナメントに勝ち、ボトヴィニクを破って優勝しました。[27]
タル対ボトヴィニク
1960年の世界チェス選手権のミハイル・タルとミハイル・ボトヴィニクの間で行われた24試合のうち21試合目で[28]、タルは優勝するためにわずか0.5ポイントしか必要としなかったため、黒に勝ち目がない状況になり、すぐに引き分けに同意した。
ポルガエフスキー対タル
1967年のソ連選手権では、レフ・ポルガエフスキーとミハイル・タルが同点でリードし、最終ラウンドに臨んだ。彼らはそのラウンドで対戦した。
- 1. d4 Nf6
- 2. c4 e6
ポルガエフスキーは引き分けを提案した。タルは説明する
私は2...e6と指し、レフは引き分けを提案した。私は受け入れたが、礼儀上、さらに12手ほど進め、1位の決定は最終ラウンドまで延期された。[29]
カスパロフ対カルポフ
1986年の世界選手権の第20局の前に、カスパロフは3連敗し、試合のスコアは同点になったばかりだった。カスパロフは第20局で白番となり、21手で引き分けとなった。白番は1時間11分、黒番は1時間52分を費やした。[30]カスパロフは「第20局では、最終的に『プレイしない』(つまり、ショートドローを目指す) に決めた [...] 典型的なグランドマスターの引き分けだが、2人のプレーヤーが理解できることはできる。それぞれがゲーム前に設定した目標を達成したのだ」と書いている。[31]カスパロフは4連敗したくなかったし、カルポフは黒番で引き分けを望んでいた。
カスパロフ対スミスロフ
カスパロフは1984年のヴァシリー・スミスロフとの試合について次のように語っている。「すべては『計画された』引き分けに終わり、私はそのような事前にプログラムされた結果にまったく満足していなかった。」[32]
引き分けを阻止するための措置
多くのゲームは、プレイヤー間の激しい戦いの後に論理的に引き分けで終わりますが、歴史を通じて、引き分けを阻止したり、完全に禁止したりする試みがありました。チェスは、競技者がいつでも、どのような理由でも引き分けに同意できる 唯一の広くプレイされているスポーツです。
「グランドマスター ドロー」は、観客 (特に面白いことが起こらない 30 分の試合しか見られない) にとってもスポンサー (メディアの関心の低下に悩む) にとっても不満足なものと広く考えられているため、プレイヤーがドローに同意しないようにするために、長年にわたってさまざまな対策が講じられてきました。
理論上の引き分けのみ許可されます(ソフィアルール)
チェスのトレーナーであるマーク・ドヴォレツキーは、ウェブサイト「チェスカフェ」のコラムで[33]、合意による引き分けは絶対に認められるべきではないと述べ、ボクシングなど他のスポーツでは合意による引き分けはあり得ないことを指摘した。合意による引き分けを完全に禁止すると、どちらの側も勝つために合理的にプレイできない「デッド」ポジションでプレイを続ける必要があると主張する人もいるが、ドヴォレツキーは、これは小さな問題であり、例えば繰り返しや材料不足によって引き分けを主張できるまでこれらのポジションをプレイするために必要な労力は最小限であると述べている。
2005年のソフィア大会では、同様のルールが採用され、「ソフィアルール」として知られるようになった。[34]プレイヤーは合意により引き分けになることはできないが、ステイルメイト、3回繰り返し、50手ルール、および不十分な駒により引き分けになる可能性がある。その他の引き分けは、審判が引き分けであると宣言した場合にのみ許可される。
「ソフィア・コルシカルール」としても知られるこの引き分け禁止措置は、ビルバオ・ファイナル・マスターズで採用され[35]、FIDEグランプリ2008-2010 (世界チェス選手権2012の予選サイクルの一部)では、プレイヤーが引き分けを提案することは認められなかった。引き分けは、経験豊富なグランドマスターの支援を受けた審判によって主張されなければならなかった。以下の引き分けは、主任審判を通じてのみ認められた:[36]
- 位置の3回の繰り返し
- 50手ルール
- 永久チェック
- 理論的な引き分け
特定の動きの前に引き分けのオファーはなし
1929年、FIDEチェス規則の初版では、合意による引き分けの前に30手プレイすることを要求していました。このルールは、1952年にルールが改訂されたときに削除されました。1954年にFIDEはルールの復活要求を拒否しましたが、真剣な試合が始まる前に引き分けに同意することは非倫理的でスポーツマンシップに反すると明記しました。FIDEは、ディレクターは繰り返しこのガイドラインを遵守しないプレーヤーを懲戒すべきであると述べましたが、プレーヤーに効果がないように見えました。1962年にFIDEは、ディレクターが例外的な状況で許可する、30手未満での合意による引き分けを禁止するバージョンのルールを復活させました。FIDEはこのルールを強制する意図があり、罰則は両方のプレーヤーのゲームの敗北でした。しかし、プレーヤーはそれを無視するか、故意に3回繰り返すことでそれを回避しました。ディレクターはルールを強制することができなかったか、強制する気がありませんでした。1963年にFIDEはルールを強化するために別の試みを行いました。 30手以内の合意による引き分けは禁止され、ペナルティは両プレイヤーに没収された。ディレクターは、ポジションの繰り返しによる引き分けがルールを回避しているかどうかを確認するために調査することになっていた。このルールは、攻撃的なプレーを奨励していないと判断されたため、1964年に廃止された。[37] [38]
2003年、GMモーリス・アシュリーは「ドローオファーの終焉?」というエッセイを書き、チェスのトーナメントですぐにドローに合意するのを避ける方法について議論を呼び起こした。アシュリーは、50手目まではドローオファーを認めないことを提案した。[39]
2003 年にニューヨークで開催されたジェネレーション チェス国際トーナメントでは、50 手目までは引き分けに合意できないというルールがありました (3 倍の繰り返しやステイルメイトなどの他の手段による引き分けはどの段階でも許可されていました)。
2016年と2018年の世界チェス選手権では、30手目までは引き分けに合意できませんでした。2021年と2023年の選手権では、これが40手目まで延長されました。
ゲームをリプレイする(グラディエーターチェス)
1862年にロンドンで開催された最初の国際総当たり戦トーナメントでは、決着がつくまで引き分けになった試合は再試合となった。[40]同様の形式であるグラディエーターチェスが、2006年のデンマークチェス選手権で導入された。
FIDE 役員による重度の急性「ドロー症候群」に対する解決策の提案 ドロー提案が承認された後に高速時間制御ゲームを強制的にプレイすることで、常に勝者と敗者がいるようにして、ドローを完全に排除します。この提案の潜在的な問題として、両方のプレーヤーがトーナメント ゲームですぐにドローに同意し、その後、スピード チェス ゲームをプレイして結果を決めることができることが挙げられます。FIDE 128 プレーヤー トーナメントでは、2 つのトーナメント時間制御ゲームがドローになり、ラピッド (1 ゲーム 30 分) またはブリッツ (5 分) ゲームで勝ち上がりが決定される試合が数多くありました。
代替スコアリングシステム
3-1-0 スコアリングシステム
3-1-0スコアリングシステムでは、勝利に 3 ポイント、引き分けに 1 ポイント、敗北にポイントは与えられない。このシステムでは、引き分けの価値が以前の 3 分の 2 に低下するため、引き分けが減る。このシステムは、世界中の多くのリーグでこのシステムを使用して引き分けを減らすことに成功した後、1994 年にFIFAがサッカーの試合に採用した。FIFA は以前、2-1-0 スコアリング システムを採用していたが、これは現在チェスで一般的に使用されているシステムと同等である。勝利に 1 ポイント、引き分けに 0.5 ポイント、敗北にポイントは与えられない。3-1-0 システムは、2003 年のリップシュタット チェス トーナメントで初めて使用され、2008 年のビルバオ チェス トーナメントでも使用された。[41]
1964年のFIDE総会で、プエルトリコ代表は勝利に4ポイント、引き分けに2ポイント、試合を終えて負けた試合に1ポイント、棄権にはポイントを与えないことを提案した。これは棄権に1ポイントのペナルティがある3-1-0方式に相当する。これは以前にアイザック・カシュダンによって提案されていたが、実施されなかった。[42]
このシステムには批判もある。GMラリー・カウフマンは、引き分け率が高い理由はインセンティブによるものではなく、チェスのゲームの性質によるものだと指摘している。白は先手有利だが、力ずくで勝つには十分ではない。そのため、彼は黒は引き分けを良い結果と見なすべきであり、そのためにペナルティを受けるべきではないと主張している。カウフマンは、3-1-0システムでは、チェスは「『チキンゲーム』のようになる。引き分けという互いに悪い結果を避けるために、誰が先に『瞬き』して不健全な手を打つか」だと主張している。 [43]また、3-1-0システムは、引き分けに同意する代わりに、プレイヤー同士が勝ちを交換するインセンティブを与え、 [44]プレイヤーがチームとして不正行為をしやすくなるとも指摘されている。 (プレイヤーのチームがオープンイベントに参加し、そのうちの1人が最高得点と賞金の一部を獲得するために選ばれ、他のプレイヤーはそのプレイヤーにゲームを投げます。その後、賞金はチーム内で分配されます。勝利するとより多くのポイントが得られるため、これはより簡単に行うことができます。)[45]
BAPスコアリングシステム
BAP システムは、プレイした色に基づいて勝ち/負け/引き分けのポイント値を変更することにより、一方または両方のプレイヤーが引き分けに同意することを望ましくないように設計されました。黒で勝つと 3 ポイント、白で勝つと 2 ポイント、黒で引き分けると 1 ポイント、白で引き分けた場合や白または黒で負けた場合はポイントが付与されません。
BAP システムは、チェス愛好家でソフトウェア会社の社長でもあるクリント・バラードによって開発され、バラード・アンチドローポイントシステム (BAP) と名付けられました。[46]バラードは BAP システムの目的を次のように説明しています。「ほとんどのトーナメントで最終ラウンドのドローが頻繁に発生するため、チェスはテレビで売り出すことができません。興奮もドラマもなく、チェスにテレビのお金は入りません。ドローを非常にまれな結果以外のものとして排除しない限り、チェスはアメリカのテレビ市場で決して成功しません。私のアンチドローポイントシステムにより、すべてのゲームがリスクと不確実性、つまりドラマチックな可能性を秘めたゲームと戦うようになることを期待しています。」[47]
BAPシステムは2006年のベインブリッジスラッグフェストトーナメントで初めて使用されました。[48]
その他のスコアリングシステム
ある種の引き分けは他の引き分けよりも多くのポイントに値するべきだという提案もある。エド・エップは、白の先手優位を補うために引き分けは0.4~0.6の得点になるべきだと提案した。[43]元世界チャンピオンのエマニュエル・ラスカーやホセ・ラウル・カパブランカを含む多くのプレイヤーは、ステイルメイトは通常の引き分けよりも価値が高く、ステイルメイトを実現した側に4分の3ポイント(ステイルメイトになった側に4分の1ポイント)になるべきだと主張している。カウフマンとアルノ・ニッケルは、ステイルメイトと裸のキングはどちらも優勢側に¾点として記録されるべきであり、3回の繰り返しをもたらしたプレーヤーには¼点のみを与えるべきであると提案し、エンジンの統計を引用して、これがドローデス問題を解決するのに十分であると主張した(人間の世界選手権レベルをシミュレートした試験ゲームでは、これらのルール変更によりドロー率が65.6%から22.6%に減少した)。[43]
罰金
前述の 2003 ジェネレーション チェス インターナショナル トーナメントでは、早すぎる引き分けに同意したプレイヤーには、出場料の 10% と獲得した賞金の 10% の罰金が課せられました。同様に、トーナメント主催者のルイス レンテロ(リナレスで非常に強いトーナメントを主催したことで最もよく知られています) は、30 手目より前に引き分けに同意してはならないというルールを強制することがありました。
他の
2005年、GMのジョン・ナンは、ルールを変える必要はないと考えており、簡単な解決策は、ショートドローを取ることで知られる選手を主催者が招待しないことだと書いた。[49]
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外部リンク
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- ソフィアの抽選ルール
