| デジモンオールスターランブル | |
|---|---|
キャストをフィーチャーした北米版カバーアート | |
| 開発者 | プロペ |
| 出版社 | バンダイナムコゲームス |
| ディレクター | 相田智彦 |
| プロデューサー | 中裕司 羽生 一正 |
| デザイナー | 河原塚俊介 岡野 道彦 山中雄作 |
| アーティスト | 小田 秀典 |
| 作曲家 | 藤岡龍介 津田啓太 |
| シリーズ | デジモン |
| プラットフォーム | プレイステーション3、Xbox360 |
| リリース | |
| ジャンル | ファインティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
デジモンオールスターランブルは、プロペが開発し、バンダイナムコゲームスがプレイステーション3とXbox 360ビデオゲームコンソール向けに発売した格闘 ビデオゲームです。このゲームはデジモンフランチャイズの一部であり、そのいくつかの反復にわたるキャラクターが登場します。2014年11月に北米、 [1] 、ヨーロッパ、オーストラリアでリリースされました。 [2]
設定
このゲームは平和な時代のデジタルワールドを舞台にしています。デジモンたちは、経験を積んで進化し、最強のデジモンを決めるために「デジモン進化トーナメント」の開催を提案します。しかし、このトーナメントには隠された目的があり、プレイヤーはゲームのストーリー モードをプレイしながらその目的が何なのかを知ることになります。
ゲームプレイとキャラクター
デジモンオールスターランブルには、12種類の基本プレイ可能なデジモン(デジモンアドベンチャーから6種類、デジモンアドベンチャー02から2種類、デジモンテイマーズから2種類、デジモンフュージョンから2種類)と合計32種類のフォームが登場します。ゲームの発表では、基本フォームのうち6種類とそのデジボリューションが公開されました。[3]
各デジモンは、メーターが満たされると、戦闘中にさらに高い形態に進化できます。キャラクターでストーリー モードを完了すると、「スーパー フォーム」がロック解除されます。この形態でプレイするには、キャラクターを選択するときに、キャラクターの代替形態を通常の進化形態からロック解除されたスーパー フォームに切り替えるオプションが提供されます。ゲーム内の特定のパワーアップにより、戦闘中の他のデジモンが一時的にヌメモンに変わります。
以下の表では、ゲーム内でプレイ可能なすべてのデジモン、進化形態、スーパーフォーム[4]を見ることができます。これらの進化形の中にはデジモンの世界では一般的ではないものもありますが、ゲームのバランスを取り、できるだけ多くの形態を含めるために調整が加えられています。
ステージデジモン(敵)
- シェルヌメモン
- アペモン
- ゴブリモン
- マッシュルームン
- トルトモン
- スカルマンモスモン
- サイクロネモン
- ボルトモン
- エベモン
- ロコモン(攻撃することはできませんが、ロコモンは走行中に線路上にいるデジモンを轢いてダメージを与えます)
受付
オールスターランブルは合計スコア49で、 Metacriticによると「概して不評」だった。[5]
Push Square は、このゲームに 10 点満点中 5 点を与え、「本質的には、デジモン オールスター ランブルは、若いゲーマーに人気が出るかもしれない、手軽に楽しめる格闘ゲームですが、多くの問題が楽しさを台無しにしています。ストーリー モードはイライラさせられるでしょうし、充実した対戦モードは間違いなくこのタイトルの最高の資産ですが、オンライン マルチプレイヤーがまったくないことは、格闘ゲーム愛好家にとっては致命的でしょう。期待を抑えれば、ファンはこの作品から何かを得ることができるかもしれませんが、それ以外の人にとっては、より優れた格闘ゲームが、より手頃な価格で、すでに市場に出回っています」とまとめています。 [6]
PlayStation Lifestyleは、このゲームに10点満点中4.5点を与え、「欧米独占リリースとキャラクターコンテンツの量は称賛したが、ゲームは未完成で繰り返しが多いと感じた」と評価した。[7]
Kotakuのマイク・フェイヒーは、デジモンゲームへの欲求にもかかわらず、「この中途半端な努力を許すには十分ではない」と述べた。[8]
参考文献
- ^ 「DIGI-VOLVE WITH BANDAI NAMCO GAMES AMERICA INC.'S DIGIMON ALL-STAR RUMBLE VIDEO GAME IN THE AMERICAS THIS FALL」。BANDAI NAMCO Games America Inc. 2014年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月7日閲覧。
- ^ 「DIGIVOLVE WITH BANDAI NAMCO GAMES EUROPE'S DIGIMON ALL-STAR RUMBLE IN EUROPE AND AUSTRALIA THIS FALL」Gamasutra。2014年8月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年8月7日閲覧。
- ^ ロマーノ、サル。「デジモン オールスターランブルがPS3とXbox 360向けに発表」。Gematsu。2014年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月7日閲覧。
- ^ ロマーノ、サル。「デジモン オールスターランブル - バンダイナムコUS」。バンダイナムコUS。2014年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月3日閲覧。
- ^ ab 「PlayStation 3版『デジモン オールスターランブル』レビュー」Metacritic。2024年1月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年3月25日閲覧。
- ^ ab ロバート・ラムゼイ (2014年12月2日). 「デジモン オールスターランブル レビュー (PS3). Push Square . 2014年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「デジモンオールスターランブルレビュー - 退屈が襲ってきたら(PS3)」。2014年11月19日。2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年10月21日閲覧。
- ^ Fahey, Mike (2014-11-11). 「デジモン オールスターランブルは本当にファンを失望させた」Kotaku。2017年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月18日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
