| 死の策略 | |
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| 開発者 | ホワイトラビット |
| 出版社 | アダルトスイムゲーム[ a ] |
| デザイナー | ジャン・カネラス[ 1 ] |
| プログラマー | ジャン・カネラス[ 1 ] |
| アーティスト | アレックス・クボデラ[ 2 ] |
| プラットフォーム | Windows PlayStation 4 Afterlife Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One |
| リリース | 2018年8月14日Afterlife Windows、Nintendo Switch 2021年9月30日PlayStation 4 2021年11月30日Xbox One 2022年5月26日 |
| ジャンル | アクションRPG、メトロイドヴァニア |
Death's Gambitは、White Rabbitが開発し、 Adult Swim Gamesが発売した横スクロールアクションRPGです。 [ 3 ] 2018年8月にWindowsとPlayStation 4向けに発売されました。拡張版であるDeath's Gambit: Afterlifeは、 2021年9月にWindowsとNintendo Switch向けに、2021年11月にPlayStation 4向けに、2022年5月にXbox One向けに。
Death's Gambitは、ソウルライクとメトロイドヴァニアの要素を取り入れた横スクロールアクションRPGです。ゲームはピクセルアートの美学で2D視点で表現されています。[ 3 ]
Death's Gambitは、独立系スタジオのWhite Rabbitによって開発されました。[ 1 ] Death's Gambitのゲームプレイの主なインスピレーションは、メトロイドヴァニアゲームでした。[ 1 ]開発チームは、 Castlevania、Dark Souls、Shadow of the Colossusなど、自分たちが楽しんでプレイしたゲームやシリーズのシステムを統合したいとも考えていました。[ 1 ] Castlevaniaシリーズは、 Superbrothers: Sword & Sworcery EPと同様に、ゲームのアートディレクションにも影響を与えました。[ 1 ]
このゲームはAdult Swim Games [ 4 ]によって発売され、2018年8月14日にWindowsとPlayStation 4向けにリリースされました。 [ 3 ] [ 2 ]
『Death's Gambit: Afterlife』というタイトルの拡張版および改訂版が、2021年9月30日にMicrosoft Windows、Nintendo Switch向けに、2021年11月30日にPlayStation 4向けにリリースされ、 Xbox One版は現在開発中である。[ 5 ] [ 6 ] Afterlifeには、10の新しいレベル、30以上の武器、5体の新しいボス、およびメカニズムの全面的な見直しを含む新しいコンテンツが収録されている。White Rabbitは、コミュニティからのフィードバックを受けて、新規ユーザー向けにこの拡張版を無料でリリースした。[ 1 ]
レビュー集計サイトのMetacriticによると、 『デスズ・ギャンビット』は「賛否両論または平均的な」評価を受けた。[ 13 ]
ゲームスポットのジェームズ・スウィンバンクスは探索とストーリーを称賛したが、ゲームの戦闘はぎこちないと批判した。[ 9 ] PC Gamerのサミュエル・ホルティはゲームのストーリーを楽しんだが、スタミナシステムは気に入らなかった。[ 4 ] IGNのマイク・エプスタインは賛否両論のレビューで、「Death's Gambitは、愛されている 2 つのゲーム、Dark SoulsとCastlevania: Symphony of the Nightを 1 つの挑戦的な 2D アクション プラットフォーマーに融合させようとする非常に露骨な試みです。開発元の White Rabbit は、それぞれのゲームを素晴らしいものにした要素をよく理解していますが、レスポンスの良い操作や理解しやすいゲームの世界など、すべての優れたゲームに必要な基本要素を軽視しており、その約束を果たせていません。」と書いた。[ 10 ]
『Death's Gambit: Afterlife』はオリジナルゲームよりも高い評価を受け、批評家たちは、このゲームが独自の特性を維持しながら、ベースゲームに多くの質の高い追加と改善を加えたと指摘した。[ 11 ] [ 14 ] [ 15 ]