ジャンル研究において、成長物語は、主人公が子供時代から大人になるまでの成長、つまり「成長」に焦点を当てた文学、演劇、映画、ビデオゲームのジャンルです。成長物語は、行動よりも対話や内面的な独白を重視する傾向があり、多くの場合、過去を舞台としています。成長物語の主題は、典型的には十代の若者です。[ 1 ]教養小説は、成長物語の特定のサブジャンルです。
成長物語のプロットポイントは、通常、問題となっている登場人物の感情の変化である。[ 2 ]
文学批評では、成長小説と教養小説は時として同義語として使われるが、前者は通常より広いジャンルである。教養小説(ドイツ語のBildung「教育」、あるいは「形成」とRoman「小説」に由来)は、形式的、主題的、テーマ的な特徴によってさらに特徴づけられる。[ 3 ]幼少期から成人期(成長期)までの主人公の心理的、道徳的な成長に焦点を当てており、[ 4 ]その中で性格の変化が重要となる。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
このジャンルは、若い子供たちが富を求めて世界を探検する民話から発展した。[ 8 ]教養小説はドイツで生まれたが、ヨーロッパで最初に、そして後に世界中に広く影響を与えた。トーマス・カーライルはゲーテのヴィルヘルム・マイスター小説を英語に翻訳し、1824/1825年の出版後、多くのイギリス人作家がそれに触発された小説を書いた。[ 9 ] [ 10 ]
教養小説には多くのバリエーションがあり、例えば芸術家の自己成長に焦点を当てた芸術家小説(「芸術家小説」)などがある。 [ 11 ]
日本のライトノベルやマンガでは、成長物語は主人公が子供時代から大人へと成長していく過程を描く主要なジャンルである。岸本斉史のマンガ『 NARUTO -ナルト-』はこのジャンルの代表的な例であり、主人公のうずまきナルトが自信を持ち、成長し、火影になるという野望を抱く姿を描いている。[ 12 ]
『BEASTARS』、『MAJOR』[ 13 ] 、『無職転生』[ 14 ] 、 『僕のヒーローアカデミア』、『ヴィンランド・サガ』などのライトノベルやマンガも成長物語の要素を描いているが、物語が進むにつれて成熟した複雑なストーリーテリングになっている。
成長物語は『玄幻』の主要な特徴である。[ 15 ]: 37
映画において、ティーン映画は成長物語のジャンルであり、主人公の心理的・道徳的な成長や、若者から大人への移行に焦点を当てている。2020年代のバリエーションとして、「遅れて成長する映画」というものがあり、これは21世紀の大人になることの遅れを認める一種の物語で、若者は20代後半から30代前半になっても、短期的な人間関係、生活環境、仕事などを模索している可能性がある。[ 16 ]
個人的な成長と変化は、アクションよりも対話と感情的な反応に依存するこのジャンルの重要な特徴です。物語はフラッシュバックの形で語られることもあります。[ 1 ]歴史的に、成長物語は通常、少年を中心に描かれていましたが、21世紀初頭には少女に焦点を当てた成長物語がより一般的になり、例えば『ポーカー・ハウス』(2008年)、『ウィンターズ・ボーン』(2010年)、『ガールフッド』 (2014年)、『インサイド・ヘッド』(2015年)、『ティーンエイジ・ガールの日記』 (2015年)、『エッジ・オブ・セブンティーン』( 2016年)、『レディ・バード』(2017年)、 『アフターサン』(2022年)、『神様、そこにいるの?私、マーガレットよ』(2023年)、『インサイド・ヘッド2』(2024年)などがあります。[ 17 ]
フランコ・モレッティとジョン・ノイバウアー、文学の歴史、ロマンティックなロマンス、18世紀の最高潮の時代、人生の建設、青春時代などジュネス。 Si、前衛的な時代、ロマネスク文学の放任、プール、コンペティションを楽しむことができ、中央の場所での居住者とルマンの形成を遅らせて補償することができます。世紀末の物語、危機の危機に瀕した時代、青少年の再登場の時代、フィクションの新人主人公。ジャン=ジャック・ルソーの批評、教育ロマン、ヴィルヘルム・マイスター・ド・ゲーテの見習い(1795–1796)とフローベールの教育感情(1869)、人物像の発明リッテレール ドゥ ジューヌ オム ヴォヤジュール。時代を超えて、時代を遡り、フィクションの航海をたどり、物語の行列を作り、想像力を超えて、時代を遡り、現代エラスムスを振り返りましょう