| カオスの復活 | |
|---|---|
| 開発者 | スナップショットゲーム |
| 出版社 | スナップショットゲーム |
| ディレクター | ジュリアン・ゴロップ |
| プロデューサー | ディミタール・ディミトロフ |
| デザイナー | ジュリアン・ゴロップ |
| プログラマー | ストイコ・トドロフ |
| アーティスト | スヴェトスラフ・ペトロフ |
| ライター | アレン・ストラウド ジュリアン・ゴロップ |
| 作曲家 | ジョージ・ストレゾフ |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Linux、OS X |
| リリース | 2015年10月26日 |
| ジャンル | 戦術ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
カオス・リボーンは、 Snapshot Gamesが開発したターン制 戦術ロールプレイングゲームで、 Kickstarterのクラウドファンディングキャンペーンを通じて資金の一部が調達されました。 [1] 2014年12月に早期アクセス版がリリースされ、2015年10月に完全版がリリースされました。 [2]
このゲームはゴロップの1985年のゲーム『カオス:ザ・バトル・オブ・ウィザード』のリメイクである。[3] [4]リメイクには、ロールプレイングメタゲームや、鎧、杖、お守りなどの装備を購入してプレイヤーに追加の呪文や能力などの多くの強化を与える機能など、オリジナルバージョンからの多くの改良が含まれている。[5]
ゲームプレイ

このゲームは、プレイヤー対プレイヤーとプレイヤー対環境の両方の体験形式で、オンラインとオフラインのシングルプレイヤーとマルチプレイヤー モードを備えています。[6]
プレイヤーは交代でバトルマップ上のユニットを操作し、ライバルの最重要ユニットであるウィザードを排除することを目標とします。プレイヤーがウィザードを失った場合、そのプレイヤーは試合に負け、すべてのユニットがバトルマップから削除されます。ウィザードは呪文を唱えることで、新しいユニットを作成したり、武器を装備したり、他のユニットを直接攻撃したりできます。
シングルプレイヤーキャンペーンとレルムクエストモードは、一連の戦闘をリンクした物語性の高いゲームワールドマップオーバーレイで、プレイヤーはウィザードキングユニットとウィザードユニットと対戦し、ボス戦で最高潮に達します。このモードでは、インフラストラクチャの占領、ユニットのターゲットへの送信、ウィザードユニットに同行する傭兵ユニットの雇用、ストーリー主導の要素の解決など、戦略ゲームとロールプレイングゲームの両方の要素が導入されています。 [6] [7] [8]
各試合では、プレイヤーは神話や現実の動物、超自然的存在に基づいたいくつかのクリーチャーユニットを操作します。プレイヤーは傭兵や村人を使用してこれらのクリーチャーユニットから開始するか、呪文を唱えて召喚することでターンごとにクリーチャーユニットを追加できます。[9]これらのクリーチャーユニットの多くは、攻撃力などの値の違いだけでなく、より具体的な方法で他のクリーチャーユニットと区別する能力も持っています。[10]
デュエルモードそしてクリスタルを鍛造する拡大
2016年7月、Snapshot Gamesはバージョン1.10をリリースし、新しい機能であるデュエルモードとフォージクリスタルを追加しました。[11]デュエルモードでは、利用可能な相手に応じて、人間またはAIのどちらかに対して、ボタンを1回クリックするだけで戦闘を開始できます。デュエルに連続して勝つと、ゴールドとフォージクリスタルの形で報酬が上がり、さらに1日1回タリスマンを獲得できます。フォージクリスタルは、現在すべてのプレイヤーにロック解除されているEquipment Forgeで使用でき、多くの人が初めてゲームキャラクターの外観をカスタマイズし、カスタムのボディギアとスタッフを作成できるようになりました。
カオスリボーン:アドベンチャー
モバイルゲーム開発会社Big Blue Bubbleは、 2018年9月にChaos Rebornのモバイル移植版Chaos Reborn: Adventuresをリリースした。[ 12 ]このゲームは批評家から賞賛され、Pocket Gamerからゴールド評価、Pocket Tacticsから5つ星評価を受けた。[13] [14]
受付
このゲームは好評を博し、レビュー集約サイトMetacriticで85/100のスコアを獲得した。[15] PC Gamerは87%のスコアを与え、ゲーム史上最も古い戦術的古典の一つの復活と呼んだ。[17]その後、 2015年のベストインディーゲーム部門でゴールデンジョイスティック賞にノミネートされたが、 [18] Kerbal Space Programに敗れた。[19]
参考文献
- ^ Julian Gollop (2014-03-17). 「Chaos Reborn - From the Creator of the Original X-COM」. Kickstarter . 2016-02-27閲覧。
- ^ Alec Meer (2015-10-09). 「X-COM Creator's Chaos Reborn Is Born This Month」. Rock Paper Shotgun . 2016-02-27閲覧。
- ^ 「Chaos Reborn が写真判定の資金調達と多言語翻訳を獲得」PC Gamer 2014-04-17 . 2014-05-18閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2014-04-16). 「XCOM のクリエーター Julian Gollop の Chaos Reborn が Kickstarter の目標に成功」. Eurogamer.net . 2014-05-18閲覧。
- ^ 「Chaos Reborn on Steam」Store.steampowered.com. 2014-12-09 . 2015-06-02閲覧。
- ^ ab 「Chaos Reborn にシングルプレイヤー キャンペーン モードが追加」 。PC Gamer。Future Plc。2015 年 12 月 28 日。2016 年8 月 8 日閲覧。
- ^ Meer, Alec (2015 年 7 月 8 日). 「Chaos Reborn: シングルプレイヤー キャンペーンの印象」. Rock Paper Shotgun .
- ^ 「Chaos Reborn の成長: X-Com の Julian Gollop 氏が早期アクセスとエイリアンへの亡命について語る」PCGamesN . Network N Ltd. 2015 年 7 月 22 日. 2016 年8 月 8 日閲覧。
- ^ Steighner, Mark (2015年12月31日). 「レビュー: Chaos Reborn」. HardcoreGamer . Hardcore Gamer LLC . 2016年8月9日閲覧。
- ^ Gollop, Julian. 「Chaos Reborn 1.6 - New Spells, New Tactics」. Kickstarter . Snapshot Games . 2016年8月9日閲覧。
- ^ 「ライブゲームの新しい大会 - DUEL!」。Chaos Reborn。Snapshot Games 。 2016年8月6日閲覧。
- ^ 「メディアとプレスリリース – Big Blue Bubble」www.bigbluebubble.com 。 2018年11月1日閲覧。
- ^ 「Chaos Reborn: Adventures レビュー - 「モバイル向けの最高のターン制戦略ゲーム?」」www.pocketgamer.com。2018 年 9 月 13 日。2018年 11 月 1 日閲覧。
- ^ 「レビュー:Chaos Reborn:Adventures」。Pocket Tactics 。 2018年11月1日閲覧。
- ^ ab 「Chaos Reborn for PC レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。 2018年9月17日閲覧。
- ^ Cobbett, Richard (2015年11月13日). 「CHAOS REBORN REVIEW」. PC Gamer . 2021年7月2日閲覧。
- ^ Richard Cobbett (2015-11-13). 「Chaos Reborn レビュー」. PC Gamer . 2016年2月27日閲覧。
- ^ 「ゴールデンジョイスティックアワード2015 – 投票開始」。Geek Syndicate。Geek Syndicate。2015年9月4日。 2016年8月7日閲覧。
- ^ 「Golden Joysticks 2015: The Witcher 3: Wild Hunt が 5 つのゲーム賞を受賞」BBC ニュース。英国放送協会。2015 年 10 月 30 日。2016 年8 月 7 日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
