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| バウンティハウンド | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | XPEC エンターテインメント |
| 出版社 | ナムコ |
| ディレクター | 平田尚武 |
| プロデューサー | エリック・チャン & 恩田 功 |
| デザイナー | 廖 芳信 |
| 作曲家 | 遠赤外線 |
| プラットフォーム | プレイステーションポータブル |
| リリース | |
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
バウンティハウンド[a]は、ナムコが発売し、 XPEC Entertainmentが開発し、2006年にPlayStation Portableで発売されたアクションロールプレイング ビデオゲームです。
ストーリーは、マクシミリアン(プレイ可能なキャラクター)が率いるバウンティハウンドと呼ばれる銀河系傭兵団を中心に展開し、人類が異星の惑星に移住できるように、異星の固有の生命体を根絶するという使命を帯びています。その過程で、彼らは地球上で最も強力な企業間の陰謀を解明します。
ゲームプレイ
ゲームプレイはハックアンドスラッシュとロールプレイングビデオゲームをミックスしたもので、サードパーソンシューティングの要素もいくつかあります。プレイヤーは500種類以上の武器や、さらに多くの防具を見つけて装備することができます。敵を倒して得た経験値を使って、プレイヤーはマクシミリアンのステータスをアップグレードし、スキルを獲得することができます。
受付
受付
ビデオゲームレビューアグリゲーター Metacriticによると、バウンティハウンドは「賛否両論」のレビューを受けた。[2] 日本では、ファミ通は18、17、16、18のスコアを付け、合計40点満点中29点とした。[6]
注記
- ^ 日本語:バウンティ・ハウンズ
参考文献
- ^ Seff, Micah (2006年9月6日). 「Bounty Houndsの出荷日が明らかに」. IGN . 2024年7月5日閲覧。
- ^ ab 「Bounty Hounds for PSP レビュー」。Metacritic 。 2016年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年4月2日閲覧。
- ^ Sharkey, Scott (2006年9月13日). 「Bounty Hounds」. 1UP.com . 2016年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年4月3日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2006年11月)。「Bounty Hounds」。Edge 。第168号。92ページ。
- ^ EGM スタッフ (2006 年 11 月)。「Bounty Hounds」。Electronic Gaming Monthly 誌、第 209 号、133 ページ。
- ^ ab 「ファミ通でレビューされたすべてのPSPゲームのコレクション」。NeoGAF。2006年8月27日。2016年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年4月2日閲覧。
- ^ 「Bounty Hounds」。Game Informer 誌第163号、2006年11月、146ページ。
- ^ Mueller, Greg (2006年9月13日). 「Bounty Hounds Review」. GameSpot . 2015年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年4月2日閲覧。
- ^ Valentino, Nick (2006年10月19日). 「Bounty Hounds - PSP - Review」. GameZone. 2008年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月3日閲覧。
- ^ Castro, Juan (2006年9月12日). 「Bounty Hounds Review」. IGN . 2016年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月2日閲覧。
- ^ 「Bounty Hounds」。Official US PlayStation Magazine。2006年11月。121ページ。
- ^ 「レビュー:バウンティハウンド」PSM 2006年12月、p.84。
外部リンク
- MobyGamesのバウンティハウンド
