| ブレイズユニオン:未来へつながる物語 | |
|---|---|
| 開発者 | スティング |
| 出版社 | アトラス |
| デザイナー | 安井光(プロデューサー) アールフォースエンタテインメント(シナリオ) 香咲ルイ(キャラクターデザイン) 戸部砂穂 (カードデザイン) 林茂樹(作曲家) |
| シリーズ | 天国部門 |
| プラットフォーム | プレイステーションポータブル ニンテンドースイッチ Android IOS |
| リリース | プレイステーションポータブル
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| ジャンル | 戦術ロールプレイングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『ブレイズユニオン 未来への物語』は、スティングエンタテインメントが開発し、アトラスが発売した、 PlayStation Portable用の戦術ロールプレイングゲームです。シナリオは R-Force Entertainment が執筆しました。現在は日本語版のみで利用可能です。
Blaze Union はYggdra Unionの前編として機能し、ゲームプレイにいくつかの小さな変更を加えた以外は同じシステムを共有しています。最も顕著な変更点は、ゲームの 2 つのポイントでミッション選択システムが追加されたことです。これにより、ビジュアル ノベルのように別々のストーリー ブランチにつながります。
ゲームのリマスター版は2023年4月にリリースされる予定です。ゲームのモバイル版も発表され、IOSとAndroid向けにリリースされる予定です。[1]
話
Blaze Union は、 Yggdra Union の3 年前、MD 1487 年に起こります。この時代は、大陸の他の地域では黄金時代と考えられていましたが、ブロンキア帝国にとっては暗黒時代でした。現在の皇帝である Thortie は、軍隊の建設を支援するために国民に重い税金を課す無能な統治者でした。貴族の大半は腐敗しており、国土には盗賊がはびこり、弱者や罪のない人々を食い物にしていました。
貿易都市ティエラで、金持ちや貴族による不当な扱いから父親による残酷な虐待まで、さまざまな抑圧に押しつぶされながら育った青年ガーロットは、友人のシスキエとジェノンと共に、自分たちを取り巻く醜い現実を変えるためにできることをしようと決意し、貧しい仲間を守るために貴族の盗賊団を結成した。
ゲームは、ガーロットとその一味がノルンという貴族と彼が雇った傭兵たちに迫り、旅人メドゥーテの助けを借りて彼を倒し、ヴェルマン方伯の目に留まるところから始まります。方伯は、ブロンキアが自滅する前に安定できるよう秩序を作り出すために彼らの協力を求め、彼らは力を合わせます。ヴェルマンは彼らの部隊をグラムブレイズと改名します。
ここから物語は、グラムブレイズが治安を回復し、新たな仲間を集め、ブロンキアで人々の守護者として名声を獲得していく過程に焦点を当てます。物語は中世のファンタジーと冒険物語であると同時に、グラムブレイズのメンバー間の絆が強まっていく様子を記録し、ガーロットと彼を取り巻く人々、そして彼らが住む世界の姿を描いた、日常生活を描いた物語でもあります。
プレイヤーの選択に応じて、ストーリーは 3 つの方向のいずれかに進み、4 つの結末が考えられます。重要なテーマには、友情、人種差別、復讐、精神的・感情的なストレスやトラウマなどがあります。
キャラクター
同盟国
- ガーロット(ガーロット、ガーロット)
- 声優:鳥海浩輔
- 本編の主人公で、グラムブレイズのリーダー。ティエラのスラム街で生まれ育った17歳[2]の青年。皇帝の悪政による不当な扱いを日常的に受けてきたため、強くなりたいと願っている。幼少期に父親から虐待を受け、母親にも捨てられ、その影響で精神的・感情的な後遺症に悩まされている。[3]怒ると目的を忘れてしまうほど気性が荒いことで有名だが、優しく思いやりのある性格で仲間からも人気がある。仲間を非常に守り、特にシスキエが脅かされたり傷つけられたりすると激怒する。
- 本人は気づいていないが、「ガルロット」は本名ではなく、悪魔の血を封印するために母親がつけた偽名である。Aルートの過程で、ガルロットは数世紀ぶりに生まれた悪魔神ブロンガの純血の子孫であり、出生名はガルカーサ(Gurukaasa)であることが明らかになる。ゲームのこのルートでは、シスキエの死後、血の封印を解くために活動し、政府を倒して新しい皇帝となり、ユグドラユニオンの出来事につながる。
- ガーロットは身長174cmで、焼き魚が好きです。[4]彼は乳製品を食べることを拒否し、イチゴなどの特に甘いものを食べるのが苦手なように描かれています。[5]彼の仲間は彼を「団長」と呼ぶことがよくあります。ゲームの可能なエンディングのうち2つは、彼が心的外傷後ストレス障害に苦しむ結果となります。
- シスキア(シスキア、シスキア)
- 声優:堀江由衣
- ガーロットの幼なじみで、グラムブレイズのリーダースカウト。ガーロットと同い年で[2] 、幼少期はガーロットの母代わりや姉代わりを務め、父親から逃げられる場所ができるようにジェノンとよく一緒に遊ぶように勧めた。シスキエはガーロットに恋愛感情を抱いていることが強く示唆されているが、面と向かって伝えることは決してできない。シスキエも孤児であることが示唆されており[6]、ティエラのスラム街の住人として、貴族全般を強く嫌っており、個人的に知り合うまでは偏見を持って接する傾向がある。
- 非常に明るい性格のシスキエは、動きやすいという理由で肌をあまり露出しないぴったりとした服を着ることを主張しているが[7]、スカーフだけは例外で、彼女はスカーフが大好きで、機会があればいつでも買うだろう。[8] [9]彼女はゲームのさまざまな時点で寒さを訴えており、彼女の服装は天候から身を守るのに実用的ではないことを認めている。初期の戦場ではシスキエが高所恐怖症であることが示唆されているが[10]、これについては他のどこにも触れられていない。
- シスキエはどのルートでも主導的な役割を担っていないが、Aルートでの彼女の死は、ガーロットが悪魔の血の封印を解くきっかけとなる。彼女の身長は161cmで、サラダが好きである。[4]
- ジェノン(ジェノン)
- 声優:川田紳司
- ガーロットとシスキエの幼馴染で、グラムブレイズの主たる戦術家。ガーロットとシスキエと同い年。[2]ジェノンはドラマチックな才能があり、見かける女性全員と浮気するが、特定のルートではシスキエにしか想いを寄せていないことが明らかになる(ガーロットはその事実を知っているが、シスキエ自身は知らない)。[11]ジェノンはガーロットやシスキエよりも悲観的で、はるかに懐疑的な人物として自分自身を見せており、またより博識である。例えば、世界が丸いことを知っているのは3人の中で彼だけである。
- オプションイベントで、ジェノンが貴族であることが明らかになるが、彼はこの事実を友人たちには隠しており、階級差別と弱者への抑圧に反対するガーロットの戦いに参加するために家出をした。[12]彼の父親はパンドラの反乱を支持しており、[13]そのためジェノンの両親は第5章の終わりにティエラが攻撃された後、そこから逃げる。[14]ジェノンは主人公ではないが、それでも重要な役割を果たしている。Aパスではメドゥーテと共謀してグルカサを裏切り、Cパスではシスキエとオルディネを守るために自らを犠牲にし、シスキエがガーロットを愛していることに気付いたときにはシスキエに告白せずに死ぬことを選ぶ。
- ジェノンは身長178cmで、牛乳が好きです。[4]
- メデューテ(メデューテ、メデューテ)
- 声優:田中理恵
- 好奇心からガーロットの一団を追って初めて登場した旅人。傭兵のデイビッドとの戦いで一団に加勢するが、その後、彼らの無謀なやり方を徹底的に批判し、ガーロットは今の自分の理想を貫くほど力も知恵もないと主張する。自分の言葉がガーロットにどれほど大きな影響を与えたかを悟ったメドゥーテは、責任を取るためにグラムブレイズと合流することを決意し、一団の残りのメンバーの姉や指導者として行動する。第3章では、多くの任務で自分の道徳観を他のメンバーに植え付けている。
- どのルートでも、メドゥーテは太古にブロンガアを倒した英雄、竜狩りギルの子孫であることが明らかになっている。彼女は竜狩りとして育てられたが、運命を信じないために家出をし、自分の血統に反抗する手段として世界を旅し始めた。ユグドラ・ユニオンの戦場25に登場する隠者は彼女の祖父であり、ユグドラ・ユニオンでカイリエが言及した追放されたヴァン神族の現在の故郷であるロスト・アリエスの住人であると述べている。[15]彼女は自分の育てられ方に対して憤りを感じているにもかかわらず、グルカサとエミリアの血統を知ってからは彼らを疑うようになり、Aルートではグルカサを裏切り、Bルートではエミリアが正気を失ったらエミリアを殺さなければならないと説明している。彼女の態度は悪魔に対する人種差別と見なすことができるが、言葉で明確に説明されることはない。
- メドゥーテは身長168cmで、旅行用の食料が大好きです。[4]彼女は21歳です。[2]
- アイギナ(アイギナ、アイギナ)
- 声優:中原麻衣
- 暗殺組織「祝福教皇軍」に追われている15歳[2]の貴族の娘。グラムブレイズに救出された後、双子の妹ルシアナと共に護衛のため軍に加わるが、ルシアナは足を負傷しているため戦闘に参加できるのはアイギナのみ。明るくいたずら好きな姉とは対照的に、非常に礼儀正しく、控えめで真面目な性格だが、ファンタジニア王国に対して激しい憎しみを抱いており、ファンタジニア王国の話題になると激怒する。
- Bルートでは、ルシアナとアイギナの生い立ちが描かれる。ファンタシニアの王女として生まれた二人だが、生後すぐに暗殺されそうになる。兵士に助けられブロンキアに運ばれ、ブロンキアの貴族に養子として引き取られる。理由は不明だが、ファンタシニアでは双子は不吉という迷信があるからだろうとアイギナは語る。Bルートでは、ルシアナが暗殺者に殺され、アイギナは犯人をあぶり出すためグラムブレイズの支援を受けファンタシニアを襲撃する。追放の経緯を知ったアイギナは犯人を殺して恨みを晴らし、家族とともにファンタシニアに残ることを選ぶ。
- 身長159cm、キノコが好きです。
- ネシア(ネシア, Neshia )
- 声優:代永翼
- 森の奥深くに隠遁者として暮らし、予言者との噂もある謎の盲人。ヴェルマンはグラムブレイズに彼を軍師として雇うよう命じ、ネシアは戦いで彼を倒すことを条件に引き受ける。礼儀正しく知識も豊富で、ガーロットの潜在能力を察知するが、他のメンバーはネシアの降霊術の才能に動揺し、ジェノンは立場が似ていることからネシアをライバル視している。その力と悪名(メドゥーテは彼が先代皇帝アイクの死を予言したと述べている[16])にも関わらず、ネシアは10代の少年のような姿をしている[17] 。このゲームでは触れられていないが、ネシアはアリエスという名前で生まれた堕天使であり、アンカルディアの世界で約1000年暮らしている。彼は、自らの遺物であるグラン・センチュリオに力を与え、その力を使って自分を縛る束縛を打ち破り、神々に復讐するために、人間の戦争を永続させようとしている。
- ネシアの最終的な役割は、各ルートによって異なります。A ルートでは、シスキエの死後、彼はグルカサをサポートし、彼の能力の使用による衰弱の副作用に対処するのを手伝い、2 人は親密になります。しかし、グルカサの精神的抵抗が低いときに、将来他の国を攻撃するようにグルカサを奨励することも示されています。B ルートでは、ネシアはヴェレマンの代わりにパーティーの理性の声となり、慈悲深いままです。C ルートでは、すべての対立が迅速に解決されたため、彼はパニックに陥り、精神的に衰弱しながらルートの主な敵対者になります。
- ネシアの動機や背景については、ユグドラ・ユニオンや天界指導部の本で詳しく取り上げられています。身長は約170cmで、バナナが好きです。
- エイミ(えいみ)
- 声優:野中藍
- 兄を探してブロンキアを一人で旅する11歳[2]の少女。ゲームの冒頭で少しだけ登場し、その後は第4章まで姿を見せない。第4章で、ネシアに予言をさせるために行ったことが判明する。ネシアは謎めいた口調で、兄は結界に閉じ込められていて見つけられないが、ガーロットと一緒に旅すれば早く見つけられるだろうと告げる。エイミはグラムブレイズと一緒に旅する許可を得て、兄にグルカサという名前をつけ、ユグドラユニオンのプレイヤーに自分がエミリア(エミリオ)であることを明かす。
- エミリアはグルカサの異母妹であり、彼女もバレトリーヌによって血を封印されているが、ブロンガアの純血の子孫ではないため彼ほど強くはなく、自身の本名も知っている。[18] Aルートではガーロットが自身の真実を発見した後に正体を明かすが、実戦には加わらない。Bルートではガーロットとアイギナを助けたいという自身の必死さと、ルシアナを救えなかった罪悪感から血の封印を破る。Bルートでは悪魔の血によるものかどうかは不明だが血に飢えた性質を示し、プレイヤーが彼女を何度も出撃させると力の制御を失い狂気に陥り、そのルートのバッドエンドを引き起こす。
- エミリアの身長は132cm。同じ声優が引き続き出演する3人のうちの1人です。
- レオン(レオン、Reon )
- 声優:佐藤拓也
- 帝国軍に所属する19歳[2]の兵士。かつては近衛兵だったが、国家の危機を防ぐため両親がスケープゴートにされ[19]、その後、仲間の兵士によってその職を追われた。その際に額に焼印を押され、大きな傷跡が残り、この事件をきっかけに人を信じることに消極的になった。性格は無愛想でプライドが高いが、大切な人に対しては忠誠心が強く、その点を他人に見られると恥ずかしがる。
- グラムブレイズは当初、レオンに戦闘訓練を依頼するが、レオンが兵士たちに厳しい態度を取っているのを見て、ガーロットはこれを断念する。レオンはガーロットをわざと怒らせて練習試合を挑み、負けて大きな精神的ショックを受ける。レオンは職を辞し、ガーロットを倒すためにパンドラと手を組むことになるが、パンドラにも幻滅し、妹のエレナをパンドラの魔の手から救った後、警官自殺を図る。ガーロットに救出され、自殺しないよう説得され、グラムブレイズに加わる。
- レオンは身長175cmで、リンゴが大好き。このゲームで初めて彼の顔が映る。彼の両親が処刑された事件の正確な内容は不明である。エレナは、公式の説明は軍の規則に違反したためだと説明する。[20]ソーティと同様に、彼はガーロットを「赤毛」と呼ぶことが多いが、力を合わせるとガーロットを名前で呼ぶようになる。
- ヴェルマン(ヴェルマン、ヴェルマン)
- 声優:篠宮剛
- 36歳の[2] 方伯であり、ティエラの統治者。横行する盗賊とトルティの悪政によりブロンキアが内部から崩壊する前に、力ずくで改革することを望んでいる。政敵から身を守り、治安を回復するために、ガーロット、シスキエ、ジェノン、メドゥーテを雇い、私兵を組織し、彼らの軍隊を「激しい炎」を意味するグラムブレイズと名付けた人物である。ヴェルマンはストイックな人物として描かれており、ガーロットは彼を父親のような存在として認識するようになり、[21]意見が合わない場合でも彼の承認を得ようと努力する。
- ネシア同様、ヴェレマンのストーリーでの役割はルートごとに変わる。Aルートでは、ヴェレマンは妄想に陥り、基地へのバルダスの攻撃を陽動として、偵察中のシスキエを捕らえる。シスキエを人質にして、グラムブレイズにガーロットを殺させようとする。シスキエはガーロットがいずれ自分に背くと信じている。その結果、シスキエはガーロットを救うために自殺し、グラムブレイズの手で自らも命を落とし、ガーロットは深いトラウマを負う。Bルートでは、ヴェレマンはグラムブレイズがアイギナに同行するのを阻止しようとし、2人がこっそり抜け出してからはストーリーに登場しなくなる。Cルートでは、ヴェレマンは退位の意向を表明した後、トルティによってブロンキアの初代首相に選ばれる。
- ヴェレマンは身長180cmで、チーズが好きです。[4]あるミッションでは、彼はかつて結婚していて娘がいたが、妻とはその後別れたことが明らかになっています。[22]
敵
- Thortie (ソルティエ、ソルティエ)
- 声優:加藤正之
- ブロンガアと契約を結んでいることで知られる、ブロンキアの現皇帝。弟のアイクの後を継ぎ、増税や徴兵によって国を再軍備しようとしており、国民の反感を買っている。また、平和維持にも不慣れで、盗賊や腐敗した貴族の問題を引き起こしている。ソーティは二刀流の名手として知られる熟練の将軍で、戦闘時以外は非常にのんびりとした性格をしている。護衛のラピスと非常に仲が良く、ガーロットの秘められた力を感じているため、彼に興味を持っている。初めて会ったときにガーロットが自己紹介を拒んだため、ソーティは彼を「赤髪」と呼ぶことが多い。Aルートの主な敵役の一人だが、Cルートではグラムブレイズと同盟を組み、そのエンディングでは彼らと友好的な関係にあることが示される。彼は36歳。[23]
- ラピス(ラピス、Lapis )
- 声優:茅原実里
- 近衛兵隊の隊長。ラピスは非常に厳格な性格で、ソーティを非常に守っています。2人は彼女の母親がアイクの乳母に任命されて以来の幼なじみです。[24]ゲーム内では、彼女の名前は「ラピス」とローマ字表記されることが多いですが、彼女の服の配色は、彼女の名前が宝石ラピスラズリを想起させるものであることを示唆しています。彼女は28歳です。
- Ordene (オルディーン、オルディン)
- 声優:樋口智之
- ルシアナとアイギナの実父であり、ファンタジニアの第31代君主。正義のために、そして末娘のユグドラを守るために戦う。ネシアの剣、グラン・センチュリオの現在の持ち主でもある。アイギナは当初、ルシアナの死と追放の背後に彼がいると信じていたが、そうではないことが判明する。Cルートでは、ソーティが王位を退位すると申し出た後、彼は進んでグラン・センチュリオを封印するために手放す。
- Alanjame (アランゼーム、アランゼーム)
- 声優:久住尚美
- オルデンの宮廷顧問であり、教皇軍の司令官。オルデンを死に至らしめ、ユグドラを名目上の指導者としてファンタシニアを統治するつもりで、オルデンの死後、どちらが王位を継承すべきかという戦争が起こることを恐れ、ルシアナとアイギナを赤ん坊のうちに処分するよう命じた。
- ベアトリーヌ(ベアトリーヌ、ベアトリーヌ)
- 声優:百々麻子
- ガーロットの母。ガーロットとエミリアが子供の頃に血を封印し、最終的にはガーロットとエミリアの血を封印した。ガーロットを見捨ててブロンガアの力を研究し、ガーロットが虐待されていることを知っても戻らなかった。他のキャラクターは彼女をとても母親らしいと評している。[25] Aルートでは、ガーロットに封印を解く権利を得るために自分と死ぬまで戦うよう要求し、ブロンガアの血は人を怪物に変えてしまうので、自分の母親を殺すことで自分が怪物になる意思があることを示さなければならないと告げる。ガーロットは気が進まないものの、これ以上の犠牲を防ぐためにその力を切望していたため、そうすることができた。しかし、Cルートでは、ヴェルマンに召喚されてトールティのブロンガア関連の病気を治療し、パーティーに参加する。
- パンドラ(パンドラ、パンドラ)
- 声優:最上嗣雄
- アイクの統治下での非武装化の際に解雇された元帝国軍メンバー。ソーティが再び軍を編成し始めたとき、彼は憤慨し、反乱を起こし始めた。しかし、彼は徐々に堕落し、今では罪のない村を略奪し、町の女性を強姦する盗賊に過ぎない。彼は貴族と協力することに同意したガーロットを恨んでおり、2人は何度も衝突し、最終的にティエラを襲撃した。パンドラは怠け者で臆病者であり、自分のために部下を働かせることを好み、自分の命が危険にさらされるといつも逃げる。
- セリカ(セリカ)
- 声優:戸松遥
- 傭兵として、また盗賊として活動する少女。デイビッドの傭兵団の一員。ゲーム序盤でデイビッドが死んだため、復讐のためにガーロットを殺そうとするが、何度か試みても失敗し、ガーロットに同情されるだけだった。セリカは、デイビッドがつけた自分の名前をどれだけ愛しているかを示すために三人称で話す。デイビッドが彼女を養子にしていたことが最終的に明らかになる。セリカは、ルートに応じて、バレトリーヌの説教かガーロットの命の恩人によって、最終的にグラム・ブレイズを追うのをやめる。彼女は19歳で、チェリーが好きで、デイビッドに対してエレクトラ・コンプレックスを抱いていることが暗示されている。[26]
ゲームプレイ
通常、ゲームは直線的に戦闘が進行します。まず、オープニング カットシーンが表示され (ナレーターによるあらすじが先行することが多い)、その後、プレイヤーは準備画面に移動し、戦闘に投入するユニットやカードを選択したり、キャラクターの士気を回復したり、新しいアイテムを装備したりできます。その後、プレイヤーは戦闘本番に入ります。各戦闘では、ユニットはキャラクターが移動できる場所を決定するグリッド スペースに表示されます。プレイヤーとコンピューターが交代で移動を決定し、敵キャラクターに対して 1 回の攻撃を実行できます。プレイヤーはいつでもターンを終了できます。戦闘のすべての目的が達成されると、プレイヤーは保存するオプションが与えられ、次の戦闘が開始されるか、ミッション選択画面に戻ります。

チュートリアル
Yggdra Unionと同様に、プレイヤーはゲーム内チュートリアルをオンにするオプションがあり、新しいゲームプレイ要素が利用可能になるとすぐにキャラクターがそれについて話し合ったり説明したりします。ただし、Blaze Unionの場合、このオプションはゲームのメインメニューのオプションセクションで切り替える必要がありますが、Yggdra Union では、新しいゲームを開始するたびにプレイヤーはチュートリアルをオンまたはオフにするように求められます。
連合
Yggdra Unionと同様に、ユニオンは同名のゲームプレイメカニクスです。ほとんどのゲームとは異なり、プレイヤーはターンごとに 1 回の攻撃が許可されます。攻撃は、ユニオンと呼ばれるフォーメーションで実行されます。ほとんどのユニオンには複数のユニットが関与しますが、1 つのユニットの「ユニオン」で攻撃することも可能です。ユニオンを形成すると、複数のユニットが戦闘に参加できるようになり、最大 120 人の兵士の間で戦闘が可能になり、「デュエル」と呼ばれる 2 つのユニット間の最大 5 つの個別の戦闘にグループ化されます。ユニットの性別に応じて、ユニオンに必要なフォーメーションが異なります。男性は x 字型のフォーメーションを持ち、女性は + 字型のフォーメーションを持ちます。第 4 章で利用可能になるリンクされたユニオンを使用すると、コアユニオン内のユニットがユニオンパターンを適用して全体のユニオンを拡張できます。
ユニット
ユニオンに参加できる各ユニットは、リーダーである「ヘッド」と、最大 7 人の部下または「メンバー」で構成されます。各ユニットには武器の種類があり、じゃんけんのように長所と短所があります。各ユニットには 6 つのステータスがあります。ヒットポイントに似た機能を持つ指標であるモラル、一般性、攻撃力、技術、運です。プレイヤーキャラクターには 7 番目のステータスである REP があり、敵ユニットの 7 番目のステータスは POW.UP です。Yggdra Unionと比較すると、REP (または評判) は 6 つのうち 1 つに基づくステータスではなくなりました。代わりに、ステータス画面に合計勝利戦闘数のパーセンテージとして表示されます。POW.UP は、プレイヤーが勝利するとカードの POW を増加させる削減可能なステータスです。各ユニットには、5 つの「効果」の可能性もあります。これは、特定の要素で強化されたダメージを衝突中に無効化することから、衝突外での士気回復まで、さまざまなことを行う戦略変更フックです。最大 4 つの効果がユニットに固有であり、そのうち 1 つの効果はユニットが装備しているアイテムから発生します。アイテムには 2 つの用途があります。ステータスアップや効果のために装備するか、士気回復のために消費することができます。装備したアイテムは取り外すことができず、一定数の戦場を過ぎると消えます。
ユニットタイプ
基本ユニット タイプは 14 種類あり、通常は武器タイプごとに 2 つの異なる性別のクラスがあります (例外は斧と鎌)。基本タイプは次のとおりです。
- フェンサー(剣、男性)
- ヴァルキリー(剣、女性)
- 盗賊(斧、男性)
- グリフォンライダー(斧、女性)
- AxBattler (斧、女性) - Blaze Union の新メンバー
- 騎士(槍、男性)
- ウンディーネ(槍、女性)
- ネクロマンサー(杖、男性)
- 魔女(杖、女性)
- ハンター(弓、男性)
- アサシン(弓、女性)
- ゴーレム(塊、性別不明)
- スケルトン(塊、性別不明)
- インペリアルナイト(鎌、男性)
ストーリーキャラクターの中には、これらの基本タイプから派生したクラスを持ち、ステータスの成長がわずかに異なるキャラクターが多数存在します (Garlot のクラスは Rabid Knight、Siskier のクラスは Assault など)。Baretreenu のクラスはYggdra Union のキャラクター Mistel に基づいており、Nessiah と Eater のクラスは完全に独自です。
攻撃性と怒り
最初の戦場をクリアした後、プレイヤーはアグレッションモードを変更することで、衝突時にキャラクターがどのように攻撃するかを制御できます。敵の攻撃モードは、リヴィエラ以来のシリーズの定番である徐々に増加する怒りメーターに合わせてシフトします。ユニットがパッシブモードの場合、アグレッションは満たされますが、ユニットが与えるダメージは減少します。ゲージにアグレッションがある場合、ユニットはアグレッシブモードに入ることができ、そのアグレッションを使い果たして、より多くのダメージを与え、ユニットの固有のエレメントがある場合はそれをアクティブにします。アグレッションが100%に達すると、カードスキルをアクティブにすることができます。敵の怒りも同様に機能しますが、怒りは最大に達するか、スキルまたは効果によって停止されるまで継続的に満たされます。怒りが半分になると、敵は怒りモードに入り、敵が与えるダメージが増加し、敵に固有のエレメントがある場合はそれをアクティブにします。怒りが完全に満タンになると、敵はマックス モードに入り、ダメージが再び増加し、アクティブ化された要素はダメージから削除されます。マックス モードでは、敵はスキルもアクティブ化できます。怒りは、ユニオンの結果に基づいてユニオンの衝突間で持ち越されます。敵が負けた場合、蓄積された怒りはすべて持ち越されますが、敵が勝った場合は次の衝突で怒りが空になります。プレイヤーの攻撃性は関係なく持ち越されます。
カード
スキル
各カードにはスキルがあり、その効果は味方の回復や敵の殺害から地形の変化、さらには無敵まで多岐にわたります。これらのスキルを発動するには、ユニオンのリーダーがカードの ACE と一致する必要があります。さらに、スキルにはホールドとチャージの 2 種類があります。チャージ タイプのスキルでは、□ ボタンを押し続け、バーをチャージする必要があります。その時点でボタンを放すと、スキルが発動し、アグレッション ゲージが減ります。ホールド タイプのスキルは、□ を押し、スキルの効果が必要な間、またはアグレッション ゲージが完全になくなるまで押し続けることで発動します。多くのスキルには独自の特定の要件があり、たとえば、敵が持っている可能性のあるアイテムを盗むスティールは、シスキアだけが使用できます。
100% の攻撃性または最大怒りモードに達し、他のすべての条件が満たされると、スキルをアクティブにできます。各スキルには、そのメカニズムのルールまたは方程式があります。たとえば、ユーザーの TEC がターゲットの GEN 以上であれば、盗むことは成功しますが、そうでない場合は失敗し、相手のアイテムは盗まれません。これらのルールと方程式は、特定のユニットが使用したときにスキルがどれだけ効果的であるかに影響を与える可能性があります。
新しいカード
Blaze Union には、戦闘中ずっとユニオン全体の LUK を最大まで上げる「Vise」、Byff のみが使用できるスキルで男性ユニオンメンバー全員の ATK と GEN を上げる「Rauger」、そして Thortie のみが使用できるスキルでダメージを与えてランダムなステータス効果を与える「Insanity」の 3 つの新しいカードがあります。
ミッション選択とルート分割
ブレイズユニオンの分岐ストーリーラインのために作られた新しいメカニクス。ストーリーの第 3 章と第 5 章では、プレイヤーは多数のミッションの中から特定の数のミッションを選択して完了することができます。1 回のプレイですべてのミッションを完了することはできません。これらのミッションはすべて、治安の回復や新しい仲間の募集など、さまざまな目的を持っています。特定のミッションは B または C ストーリー パスに接続されており、それらのミッションをプレイすることで、プレイヤーはストーリーの進路に影響を与えます。B または C パスのトリガーが不十分な場合、ストーリーは A パス (デフォルトおよび標準的な一連のイベント) に沿って続行されます。
その他の変更点ユグドラ・ユニオン
- 戦闘中、アクティブ統計の下にユニットヘッドの HP を示す新しいバーが表示されます。
- 一部のカードが変更されました。たとえば、「ドラゴンキラー」はメドゥーテのみが使用でき、「エースガード」は男性専用、「リフレッシュメント」は女性専用になり、「転生」のMOVが10になりました。
- 会話中の肖像画 1 枚と戦闘中の肖像画 3 枚ではなく、すべてのキャラクターには、シーン中に使用される全身の肖像画が少なくとも 4 枚あります。
- ファンの要望に応えて、バトルではスキル詠唱や各種セリフにボイスが付くようになりました。
- エミリア、パメラ、ユグドラ以外のキャラクターに新しい声優が加わりました。
- 食用アイテムは、統計を 1 ポイントではなく、小さな星 1 つまたは 2 つだけ増加させます。
- MVP ボーナスはユニットの士気が 300 増加するように変更され、クイック クリア ボーナスは小さな星 1 つに変更されました。また、ステージには、ボーナスがランダムではなく、増加する固定ステータスが設けられるようになりました。
- ブレイズユニオンのキャストは、ユグドラユニオンのキャストよりも食べ物の好みがはるかに制限されているため、食べ物の装備はより選択的になります。
- 指輪の指のサイズ制限など、新たな装備制限があります。
- 特定のシーンではカットシーングラフィックが使用されます。
- ネシアの属性は「闇」に変更されました。これは実際にはユグドラ ユニゾンからの引き継ぎです。ユグドラ ユニオンの PSP 版では基本属性はありませんでした (これは転生の使用に基づいて変更されました)。GBA 版では、彼の属性は「雷」でした。
発達
ユグドラ・ユニオンに前編があることが最初に示唆されたのは、書籍「Dept. Heaven Episodes World Guidance」のQ&Aコーナーで、シリーズプロデューサーの伊藤氏がファンのよくある質問に回答した時だった。ここで伊藤氏は、ユグドラでは完全に説明されなかったルシアナとアイギナの過去に多くのファンの関心が寄せられており、前編や続編が制作されるなら双子のバックストーリーが描かれるだろうと言及した。[27]
ブレイズユニオンの開発チームはプロダクトチームAと多くのメンバーを共有しているが、ディレクター、ライター、アーティストは異なる。インタビューによると、多くの人気ファンタジーライトノベルを制作していることからR-Force Entertainmentがシナリオを担当し、キユヅキの特徴的な「かわいい」スタイルとストーリーのシリアスさのギャップが大きなセールスポイントの1つであったユグドラユニオンとは異なる雰囲気をゲームに与えるためにコウサキがアートを担当した。 [28] [29]ゲームの脚本は、ストーリーが暗くなりすぎないようにするために何度も編集され、ゲームは約3年間制作されたが、ほとんどの作業はユグドラユニゾンが最終開発段階に入ってから半年以内に行われた。[28]
コウサキとヤスイは、ガーロットのデザインは問題があったと述べている。スティングは、ゲームの正史ルートの最後まで彼の正体を秘密にしておくつもりだったからだ。[28]初期のスケッチでは、彼をもっと筋肉質でボサボサの髪で描いていたが、あまりにも明らかにグルカサだと特定できたため、髪型はよりすっきりしたものになった。鎧に取り入れられたドラゴンのモチーフも同様にライオンに変更された。ガーロットのデザインをわかりにくくするために、髪を黒くするなどのさらなる変更が提案されたが、最終的には却下された。ヤスイは、パンドラ(赤茶色の髪と青白い目をしている)は、レッドヘリングとして意図されていた可能性があると示唆しているが、ブレイズユニオンの舞台となる年を考えると、パンドラはグルカサに見間違えるには少し年を取りすぎており、振り返ってみると、ガーロットとグルカサを結びつけるのはおそらく非常に簡単だっただろうと認めている。[30]
現在、ゲームの英語ローカライズの予定はありません。
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Dept. Heavenシリーズの他のゲームと同様に、 Blaze Unionのグッズもいくつかリリースされました。2010 年 6 月 23 日、59 曲のオリジナル サウンドトラックが Columbia Music Entertainment からリリースされました。サウンドトラックには、ゲーム内で使用される 58 曲すべての音楽トラックと、メインテーマのピアノ再編曲をフィーチャーしたボーナス トラックが含まれています。
1週間後の6月30日には、192ページの攻略本がソフトバンククリエイティブから発売され、8月2日には同じ出版社から「ブレイズユニオン 設定資料集」と呼ばれる128ページのアートブックが発売された。 [31]後者には、ゲーム内のアートワークのほとんど(すべてではない)と、町のレイアウトやブロンキアの地形のラフアートワークを含む大量のコンセプトアートが収録されており、ゲームスタッフのインタビューも掲載されている。
さらに、iTunes限定アルバム「Blaze Union Battle Theme Collection」が2011年6月1日にリリースされました。[32]このアルバムには公式サウンドトラックのトラック27-55が収録されており、Garlotのテーマの拡張リミックスも含まれています。
オリジナルサウンドトラックトラックリスト
外部リンク
- 公式サイト
- リリースブログ
- グラムブレイズツイッター
注記
- ^ 「『Blaze Union: Story to Reach the Future』Switch版リマスター版が4月27日に日本で発売[更新]」。2023年4月5日。
- ^ abcdefgh ブレイズユニオン設定集. ソフトバンククリエイティブ. 2010. pp. 38-61 ( ISBN 978-4-7973-6031-8 )
- ^ ゲーム内イベント『ダビデ、最後の戦い!』(決戦、デイヴィド!、決戦、デイヴィド! )スティングエンターテインメント。ブレイズユニオン。プレイステーション・ポータブル。 (2010-05-27)
- ^ abcde ゲーム内キャラクターデモ、Sting Entertainment。Blaze Union。PlayStation Portable。(2010-05-27)
- ^ Retrieved Game Dialogue: (as Garlot:) 甘酸っぱいが……どうも味が口にいつまでも残る。あまり好きじゃないな。 (as Gulcasa:) 小粒なくせに、憧れが強いな… Sting Entertainment .ブレイズユニオン。プレイステーション・ポータブル。 (2010-05-27)
- ^ セリフ:「なるほど…お母さんってそういうものなんですね」、「始まりのおわり」スティングエンターテインメント。ブレイズユニオン。プレイステーション・ポータブル。 (2010-05-27)
- ^ Gram Blaze Twitterアカウント、2010年5月21日投稿、2010年9月23日閲覧
- ^ 「苦悩の殉教者」のゲーム内イベント。スティングエンターテインメント。ブレイズユニオン。プレイステーション・ポータブル。 (2010-05-27)
- ^ 『戦士たちの休暇-Girl 's Side-』のゲーム内イベント。スティングエンターテインメント。ブレイズユニオン。プレイステーション・ポータブル。 (2010-05-27)
- ^ ゲーム内イベント「フレアヴェルク上洛、フレアヴェルク旅楽」より。スティングエンターテインメント。ブレイズユニオン。プレイステーション・ポータブル。 (2010-05-27)
- ^ ブレイズユニオン設定集. ソフトバンククリエイティブ. 2010. p.44 ( ISBN 978-4-7973-6031-8 )
- ^ ゲーム内イベント「夜の泥棒を追え!」(夜盗を追え!、夜賊を追え! )スティングエンターテインメント。ブレイズユニオン。プレイステーション・ポータブル。 (2010-05-27)
- ^ 「ソルトロード」のゲーム内イベント(ソルトロード、ソルト・ロード)。スティングエンターテインメント。ブレイズユニオン。プレイステーション・ポータブル。 (2010-05-27)
- ^ 「歴史は夜に動く」のゲーム内イベント(歴史は夜、動く、歴史は夜、雨獄)。スティングエンターテインメント。ブレイズユニオン。プレイステーション・ポータブル。 (2010-05-27)
- ^ 『焔帝ガルカーサ』のゲーム内イベント。スティングエンターテインメント。ブレイズユニオン。プレイステーション・ポータブル。 (2010-05-27)
- ^ セリフ:「その話は聞いたことがあります。彼は最後の皇帝の死を予見していましたね?」『終わりなき復讐』より。スティングエンターテインメント。ブレイズユニオン。プレイステーション・ポータブル。 (2010-05-27)
- ^ ユグドラ・ユニオン公式サイト、キャラクターセクション;ネシアは19歳と記載されている
- ^ ゲーム内イベント「武器は盾を破るか?」より(盾を破るのは盾なのか?、盾をやぶるのは箱なのか? )スティングエンターテインメント。ブレイズユニオン。プレイステーション・ポータブル。 (2010-05-27)
- ^ 伊藤真一×きゆづきさとこ×戸部砂穂 告白 Archived 2010-07-05 at the Wayback Machine、日本語から翻訳(オリジナルインタビューは書籍『ユグドラ・ユニオン ザ・コンプリートガイド』より。アスキー・メディアワークス。2008年。pp. 44-47。ISBN 978-4-8402-4206-6)
- ^ 「戦士と狂気」のゲーム内イベント(戦士と狂気、戦士と狂気)。スティングエンターテインメント。ブレイズユニオン。プレイステーション・ポータブル。 (2010-05-27)
- ^ 「別離」のゲーム内イベント。スティングエンターテインメント。ブレイズユニオン。プレイステーションポータブル。(2010-05-27 )
- ^ 『 裸足のミゼル』のゲーム内イベント。スティングエンターテインメント。ブレイズユニオン。プレイステーション・ポータブル。 (2010-05-27)
- ^ ブレイズユニオン設定集 p.71
- ^ ブレイズユニオン設定集 p.70
- ^ ゲーム内イベント「始まりのおわり」。スティングエンターテインメント。ブレイズユニオン。プレイステーション・ポータブル。 (2010-05-27)
- ^ ブレイズユニオン設定集、p.69
- ^ 天地開闢 指導部. ソフトバンククリエイティブ. 2008. p. 128-129 ( ISBN 978-4797348798 )
- ^ abc ブレイズユニオン設定集. ソフトバンククリエイティブ. 2010. pp. 118-123 ( ISBN 978-4-7973-6031-8 )
- ^ 開発者インタビュー パート 2、Gram Blaze ブログ、2011 年 8 月 12日にWayback Machineにアーカイブ。2010 年 5 月 20 日掲載、2011 年 3 月 23 日閲覧
- ^ ブレイズユニオン設定集. ソフトバンククリエイティブ. 2010. p. 38 ( ISBN 978-4-7973-6031-8 )
- ^ 「Blaze Union 設定資料集」8/2発売(Blaze Union)、4Gamer.net。2010年7月30日掲載、2010年12月28日閲覧
- ^ ブレイズ・ユニオン バトルテーマコレクション、iTunes、2011 年 6 月 13 日取得
