| ブラスターマスターゼロ | |
|---|---|
| 開発者 | インティ・クリエイツ |
| 出版社 | インティ・クリエイツ |
| ディレクター | 西澤 悟 |
| プロデューサー | 会津卓也 |
| デザイナー |
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| プログラマー | 中山 良斗 |
| アーティスト |
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| ライター | 奥平 正人 |
| 作曲家 |
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| シリーズ | ブラスターマスター |
| プラットフォーム | |
| リリース | ニンテンドー3DS、スイッチ
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| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ブラスターマスターゼロは、インティ・クリエイツがニンテンドー3DSとニンテンドースイッチ向けに開発、発売した2017年のアクションアドベンチャー プラットフォームビデオゲームです。このゲームは、サンソフトのブラスターマスターのファミコン版の2度目のリブートであり、2017年3月に世界中で発売されました。その後、2019年6月にWindowsに2020年6月にPlayStation 4に、2021年7月にXbox OneとXbox Series X / Sに移植されました。NESのオリジナルと同様に、ゲームのストーリーは、フレッドという名前のカエルの生き物を救出するために地下世界に降りる若者、ジェイソン・フラッドニックを中心に展開します。プレイヤーはジェイソンを操作してSOPHIAと呼ばれる戦車に乗り、広大な環境を探索し、さまざまなミュータントの敵を倒します。ジェイソンは戦車から降りて、戦車が入れないさまざまなエリアを探索することもできます。続編の『ブラスターマスター ゼロ 2』は2019年にリリースされ、3作目の『ブラスターマスター ゼロ 3』は2021年にリリースされました。
ゲームプレイ
このゲームはNES版のオリジナル版と似たようなプレイができます。プレイヤーは横スクロールのレベルでSOPHIA車両を操作し、環境を探索し、戦車のさまざまな武器を使って敵を倒します。プレイヤーキャラクターのジェイソンは戦車から飛び降りてさまざまな通路やドアに入ることもできます。そこで視点が上空からの視点に切り替わります。プレイヤーは戦車のさまざまなアップグレードを見つけて、以前はアクセスできなかったエリアにアクセスできるようになります。ゲーム全体を通して、プレイヤーはさまざまなボスキャラクターに遭遇します。ボスキャラクターを倒さないと、次のレベルに進むことはできません。マルチプレイヤーモードでは、2人目のプレイヤーが照準器を操作して敵を撃つことができます。[1] [2]
プロットと設定
このゲームは、『ブラスターマスター』のオリジナルの日本語版である『超惑星戦記 メタファイト』の続編であり、メタファイトのストーリー要素とキャラクター名を『ブラスターマスター』とその小説版『ワールドオブ パワー』に組み合わせたアメリカ版のストーリーのリブートでもあります。
遠い未来、地球は数々の戦争や環境災害を経て氷河期に突入。氷河期により人類は地底生活を余儀なくされた。氷河期が終わりを迎えた人類は、地底生活で学んだ方法を用いて地球と環境の修復に取り組み始めた。そんな中、謎の巨大彗星が地球に落下するが、失われた生態系の修復は阻まれず、人類は再び地表で暮らすことができるようになる。
数百年後、ロボット工学の分野の若き天才ジェイソン・フラッドニックは、変わった外見のカエルのような生き物を発見し、フレッドと名付けます。フレッドがどこからともなく現れたワームホールに逃げ込んだため、彼の研究は中断されます。ジェイソンは過去の地下環境の 1 つに迷い込み、そこでソフィア III という装甲戦車に遭遇します。彼はそれを使って、突然地下を占拠し、フレッドの居場所を突き止めたミュータントたちを撃退します。
探索中、ジェイソンは意識を失ったイヴという少女を見つける。イヴはソフィア3世と奇妙なつながりがある。2人は協力してフレッドを見つけ、救出する。そこでジェイソンはイヴとフレッドが実はエイリアンであることを知る。フレッドはイヴの惑星の住民が、かつて惑星を征服しようとしたエイリアンの侵略者であるミュータントを見つけるために送り込んだ探査機で、イヴはソフィア3世の操縦士兼サポート役として作られたアンドロイドである。2人は協力して、ミュータントのリーダーであるアンダーワールドロードを倒す。
基本的なエンディングでは、イブはジェイソンに感謝し、戦車とともに地球を去り、ジェイソンに知られることなく、戦車とともに悲しげに自らを破壊します。プレイヤーが SOPHIA III の武器とアップグレード チップをすべて集め、エリア マップをすべて集めると、拡張エンディングがアンロックされます。戦闘後、イブはジェイソンを気絶させ、SOPHIA III とともにミュータントの真のリーダーであるミュータント コアを単独で倒すために去ります。フレッドはワームホールを作成する能力を使用してジェイソンを基地に連れて行き、そこでジェイソンは新しい戦車、SOPHIA III のはるかに強力なバージョンである SOPHIA ZERO を見つけます。
最終的に、ジェイソンはミュータント コアを発見します。ミュータント コアは SOPHIA III を乗っ取り、イヴを閉じ込めて腐敗させていました。ジェイソンは腐敗した SOPHIA III と戦い、イヴを救出するまで無力化し、SOPHIA III とミュータント コアを破壊します。最後に、イヴは SOPHIA ZERO がイヴの両親/創造主であるケインとジェニファー ガードナーによって彼女のために作られたことを知るのです。イヴは自分と地球の両方を救ってくれたジェイソンに心から感謝しています。ゲームは、イヴとフレッドが SOPHIA ZERO の上にとまり、緑に覆われた景色をジェイソンが眺めるところで終わります。
発達
ゲームの発売から2か月後、インティ・クリエイツはゲームのパッチをリリースし、プレイヤーがゲームをクリアした後に利用できるより難しい難易度設定である「デストロイヤーモード」を新たに追加した。また、同社の蒼き雷霆ガンヴォルトのガンヴォルトと、インティ・クリエイツの別のタイトルであるぎゃる☆がんのエコロの2体のDLCキャラクターのリリースも発表した。 [3]その後、7月にゲストキャラクターのシャンティとショベルナイトが発表された。[4] 2017年10月にリリースされたアップデートでは、ボスラッシュゲームモードが追加された。[5]
リリース
『ブラスターマスター ゼロ』は、 2017年3月3日に日本で、2017年3月9日に北米と欧州でニンテンドー3DSとニンテンドースイッチ向けのデジタル専用タイトルとして発売された。 [6]このゲームはその後、2019年6月にWindowsに、2020年6月にPlayStation 4に移植された。Xbox OneとXbox Series X/Sのバージョンは2021年7月1日に発売された。[7]
受付
このゲームは、おおむね好意的なレビューを受けている。レトロなアートスタイルと、オリジナルゲームにほぼ忠実であることで賞賛され、Destructoid は「オリジナルゲームの仲間として、またある意味ではオリジナルゲームの代替品としても機能する、愛情のこもったリクリエーション」と評した。[1] [10] [11]しかし、このゲームはオリジナルから十分に改善されていないことや簡単すぎることでも批判された。IGN の Tristan Ogilvie は、このゲームは「魅力的でがっしりとした 8 ビットの美学に匹敵する、昔ながらのレベルの逆境を提供していない」とコメントし、Game Informer は「少し遺物のように感じる、過去からの爆発」と評した。[2] [12] 2017 年 10 月までに、Inti Creates はゲームの売上が 11 万本を超えたと報告した。[5]
続編の『ブラスターマスター ゼロ2』は、2019年3月にNintendo Switch版、2019年11月にWindows版、[13] 2020年6月にPlayStation 4版、2021年7月にXbox OneおよびXbox Series X/S版が発売された。[7]
『ブラスターマスターゼロ』三部作の最終作となる『ブラスターマスターゼロ3』は、2021年7月29日にNintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売された。[14]
参考文献
- ^ ab Burkum, Perry (2017年3月9日). 「Blaster Master Zero (Switch)」. Nintendo World Report. 2017年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月16日閲覧。
- ^ ab Davis, Ben (2017年4月4日). 「A Blast Past Its Prime」. Game Informer . GameStop. 2017年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月16日閲覧。
- ^ 「Nintendo Switch版『ブラスターマスターゼロ』の無料アップデートでDLCキャラクターや新モードが追加」GameSpot.CBS Interactive, Inc.2017年5月2日。2017年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月16日閲覧。
- ^ Holmes, Jonathan (2017年7月4日). “Shovel Knight and Shantae set to strike in Blaster Master Zero”. Destructoid. 2018年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月4日閲覧。
- ^ ab Vogel, Mitch (2017年10月5日). 「Blaster Master Zero が新たな無料DLCを追加」. Nintendo Life . NLife Media. 2017年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月13日閲覧。
- ^ “Blaster Master Zero for 3DS, Switch launches March 9”. Gematsu . 2017年2月28日. 2021年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月16日閲覧。
- ^ ab “Blaster Master Zero coming to Xbox Series and Xbox One on July 1, Blaster Master Zero II on July 15”. Gematsu . 2021年6月16日. 2021年6月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月16日閲覧。
- ^ 「Blaster Master Zero for Switch レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2017年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年3月25日閲覧。
- ^ 「Blaster Master Zero for 3DS レビュー」Metacritic。2017年5月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年5月4日閲覧。
- ^ ab Carter, Chris (2017年3月9日). “Review: Blaster Master Zero”. Destructoid. 2017年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月9日閲覧。
- ^ ab Bowling, Chris (2017年3月9日). 「レビュー:ブラスターマスターゼロ」. Nintendo Life . Nlife Media. 2017年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月9日閲覧。
- ^ ab Ogilvie, Tristan (2017年3月15日). 「Blaster Master Zero レビュー」. IGN . Ziff Davis. 2017年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月16日閲覧。
- ^ “Blaster Master Zero II が、11月29日に『ガンヴォルト クロニクルズ ルミナスアベンジャー iX』のDLCキャラクター、コペンとともにPCに登場”. Gematsu. 2019年11月17日. 2020年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月27日閲覧。
- ^ “Blaster Master Zero III details ending scene, characters”. Gematsu. 2021年5月19日. 2021年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月16日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
