『ワールド・オブ・パワー』シリーズは、 1990年代初頭にスコラスティック社から発売された、ニンテンドーエンターテインメントシステム用ビデオゲームの小説化作品シリーズです。[ 1 ]このシリーズはセス・ゴーディンによって制作され、原作に創作上の自由を行使しています。通常、各章の最後に逆さまに書かれたゲームのヒントが含まれており(中には、裏面に鏡文字でヒントが書かれた切り取り式の「トレーディングカード」が真ん中に挟まれているものもありました)、シンプルで読みやすいスタイルで書かれています。
このシリーズの書籍は、以下の作品の小説化で構成されています。
ジュニア版書籍:
シリーズのプロデューサーであるセス・ゴーディンは、「FX Nine」というペンネームを使用していた。ゴーディンは、ある日甥と話していたところ、甥が読書を趣味としていないことに気づいた。代わりに甥はNESゲームで遊んでいた。ゴーディンは、ビデオゲームをプレイする子供たちにアピールする本を作ることにした。[ 1 ]書籍パッケージ会社の社長であるゴーディンは、シリーズのアイデアを考案し、小説化するゲームを選び、本の著者を見つけ、出版社に承認を求めた。任天堂はゴーディンと交渉したが、交渉は決裂した。他のビデオゲームのクリエイターは交渉に成功し、Scholastic Booksがプロジェクトを承認した。1Up.comは、出版におけるゴーディンの役割を、映画業界における映画プロデューサーの役割に似ていると評した。[ 3 ]
ビデオゲーム会社は忙しすぎてゴディンを助けなかった。ゴディンは制作スケジュールを設定し、ビデオゲームを選び、著者を選んだ。そして、各ゲームごとにプロット、キャラクター、レベル構成の概要を示す40ページの「バイブル」を作成し、著者が対話や物語を作成するのを助けた。1Up.comは、バイブルの作成は「かなり大変だった」と述べている。ゴディンと著者は、ストーリーを逆算するために、攻略ガイドなしでゲームをプレイした。すべての本はゴディンのペンネームで索引付けされている。ゴディンは、任天堂関連の本を探している子供たちが、ゴディンの本が「ニン」の文字で索引付けされているのを見つけることができるように、書店が本を並べる方法からペンネームを選んだと述べている。[ 3 ]ゴディンは、頭痛に悩まされるほど長時間ビデオゲームをプレイすることが最も大きな不満だったと述べている。彼は、ワールド・オブ・パワーシリーズの成功は欠点を上回ったと付け加えた。本は約100万部売れた。1Up.comは、対象読者である少年たちは書籍シリーズの大きな市場とは考えられていなかったため、これは「特に注目すべきこと」だと付け加えた。ゴディンは「これまで読書を楽しんだことのない子供たちに100万部を販売できた。これは大成功であり、ホームランだ!」と語った。[ 4 ]
著者のピーター・レランギスは「ALシンガー」というペンネームで、『ベースローデッドII:セカンドシーズン』、『ブラスターマスター』、『インフィルトレーター』、『忍者龍剣伝』のノベライズを執筆した。プロジェクト開始時にゴディンがレランギスに声をかけ、ライターとして参加するよう依頼した。ビデオゲームをプレイするスキルがないことを認めたレランギスは、その申し出を受け入れた。レランギスは各作品を約4週間で書き上げた。レランギスのお気に入りの2冊のうちの1冊である『忍者龍剣伝』は、『ワールド・オブ・パワー』シリーズで最も人気のある作品の1つだった。彼は、特に冒頭部分を書く際に「キャラクターの心境にすぐに入り込むことができた」ため、この作品を書くのが好きだった。レランギスは、改訂された結末が『ワールド・オブ・パワー』のキャラクターと矛盾しないと考え、また実生活で父親である自分たちがリュウを父親なしで残すことに抵抗を感じたため、最後にリュウの父親が生きていることを明かしたと語った。レランギスのもう一つのお気に入りのタイトルである『Bases Loaded II: Second Season』は、あまり知られていないと考えられている。レランギスは野球が好きで、ゲームにはストーリーがなかったので、オリジナルの軽いコメディのストーリーを作った。レランギスは『Bases Loaded』が執筆していて最も楽しい本だったと語っている。レランギスは『Blaster Master』を執筆するのが最も難しい本だと述べている。ゲームにはしっかりとした中盤のストーリーがないため、レランギスはストーリーを肉付けし、ゲームの始まりと終わりをつなげた。[ 4 ]
ゴディンは、パーソナルコンピュータゲームである『ミスト』を小説化して本にしたかったと語った。彼は「物語は決して時代遅れにならないと思う。今こそこのようなシリーズが必要であり、子供たちは読書の習慣を身につける必要があると思う」と述べ、「それぞれの本の教訓は、誰の中にもヒーローがいるということだと思う。ただそれを解き放つ必要があるだけだ」と語った。[ 4 ]
『Worlds of Power』シリーズでは、ビデオゲームから暴力的な要素が削除されました。ビデオゲームのカバーは、武器が削除された後に書籍のカバーに採用されました。たとえば、『忍者龍剣伝』のカバーでは、リュウ・ハヤブサが前に持っていた短剣は見えなくなりました。 『メタルギア』のカバーでは、ソリッド・スネークは銃を持っていません。1Up.comのスコット・シャーキーは、銃がないとスネークは「漠然と自慰行為をしているように見える」と述べています。[ 3 ]テキスト内では、死や暴力は人間に与えられませんでした。『ブラスターマスター』の本では、突然変異した動物のように見えるボスは、形のない塊の上に投影されたホログラムです。『メタルギア』の本では、「歩く武器庫」と表現されるスネークは、敵をピストルで殴るためだけに銃を使用します。[ 5 ]『忍者龍剣伝』の書籍では、リュウ・ハヤブサの父親は、ゲームのプロローグで殺されたと思われ、書籍の以前の章でも死んだとされていたが、書籍の終わりには生きていることが明らかになる。『インフィルトレーター』の書籍では、「無効化」される予定のエージェントは、記憶を消去されるか、追放されるか、降格される。『バイオニックコマンドー』では、主人公の銃は「スタン弾」を発射し、主人公は空手チョップを使って敵を無力化する。その書籍の終盤で、アドルフ・ヒトラーのクローンが敵のリーダーを殺害する。1Up.com が述べているように、リーダーは「さらに邪悪な男によって排除された邪悪な男」であったため、主人公は同情を感じない。 [ 3 ]
ゴディンは編集について「文体的な性質のもの」であり、翻案されたゲームでは「死を最小限に抑える」つもりだったと述べた。彼はまた、米国でスコラスティック社から出版されたハリー・ポッターの最初の本『ハリー・ポッターと賢者の石』(英国では『ハリー・ポッターと賢者の石』 )の発売の数年前に、スコラスティック社から魔術を削除するよう依頼されたと付け加えた。 [ 4 ]
PlayStationゲーム『Blaster Master: Blasting Again』は、オリジナル版『Blaster Master』の続編であり、ピーター・レランギスの小説版『Blaster Master』のオリジナル要素の一部、特に小説のために特別に書かれたキャラクターであるイヴを採用した。レランギスは、この特権を「光栄に思う」と述べた。[ 4 ]この変更は、2017 年の『Blaster Master Zero』にも引き継がれた。