| ブレード・ストレンジャーズ | |
|---|---|
カバーアート | |
| 開発者 | スタジオ最前線 |
| 出版社 | |
| ディレクター | 近藤 利信 |
| プロデューサー | タイロン・ロドリゲス |
| 作曲家 | リディキュロン |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | ファインティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ブレード・ストレンジャーズ』は、スタジオ最前線が開発し、 Nicalisが発売した2D クロスオーバー 格闘ゲームで、2018年8月にSteam経由でPlayStation 4、 Nintendo Switch、 Microsoft Windowsで発売されたほか、日本のアーケードでも発売された。 [3]様々な独立系ビデオゲームフランチャイズのキャラクターによる1対1の戦闘を特徴としている。
ゲームプレイ

Blade Strangersのゲームプレイは2D 平面で行われ、2 人のキャラクターが 1 人のキャラクターの体力が尽きて負けるまで互いに戦います。このゲームでは、他の格闘ゲームで見られるより複雑な方向入力の使用を避けています。代わりに、プレイヤーは、スーパー スマッシュブラザーズシリーズと同様に、1 つの方向入力と 4 つの攻撃ボタンの 1 つ以上を組み合わせて押して、さまざまな攻撃や特殊技を実行します。戦闘中、プレイヤーはダメージを与えたり受けたりすることでスーパー メーターを貯めることができ、これを使用して特殊技を強化したり、強力なスーパー攻撃を実行したりできます。プレイヤー キャラクターの体力が一定レベル以下になると、プレイヤーは一時的な「ヒートアップ!」状態をアクティブにできます。これは、1 ラウンドにつき 1 回のみ短時間使用でき、プレイヤー キャラクターの攻撃速度を上げ、対戦相手がプレイヤーの攻撃を中断するのを防ぎます。
Blade Strangersはシングルプレイヤーのストーリーモードを提供しており、キャラクター同士が交流しながらトーナメントのラダーを進んでいきます。また、アーケード、サバイバル、トレーニング、チャレンジモードもあります。このゲームはローカルおよびオンラインのマルチプレイヤーバトルもサポートしています。 [4]
キャラクター
『ブレード・ストレンジャーズ』の発売当初のキャラクターリストには、主にスタジオ最前線やニカリスの他の作品を中心とした6つの異なる独立系ゲームフランチャイズから選ばれた12人のプレイ可能なキャラクターと、2人のオリジナルキャラクターが含まれ、合計14人のキャラクターがリストに載っていました。ゲーム1周年の無料アップデートでさらに3人のキャラクターが追加され、合計17人になりました。 [5]各キャラクターには、元のゲームに基づいたステージも用意されています。[6]
- 注記
- ^ abc 発売後キャラクター
プロット
ブレード・ストレンジャーズの世界では、あらゆる宇宙は、サーバーの次元間ネットワークによって生成される多数のシミュレーションの 1 つです。これらのシミュレーションは、女神エクシヴァと彼女のモート (知覚力のある コンピューターのグループ) によって監視され、そのチャンピオンであるブレード・ストレンジャーズによって保護されています。リナと呼ばれるサイバネティックな存在が現れ、サーバーのデータを消費し始め、世界全体を一掃し、すべてのブレード・ストレンジャーズを倒します。宇宙を保護するために、モートはリナがまだ到達していない世界からヒーローを召喚し、彼らの記憶を改変して、格闘トーナメントに参加していると信じ込ませます。生き残った 1 人は、力を覚醒させてリナを倒せるようにするために、新しいブレード・ストレンジャーと名付けられます。[7]
発達
『ブレード・ストレンジャーズ』は2017年6月12日のE3 2017で発表された。[8]新キャラクターはゲーム発売前の数か月間に徐々に公開された。[9]このゲームは当初スタジオ最前線によって独立して開発され、主に彼らが以前に作成したゲームのキャラクターをフィーチャーしていた。ニカリスがゲームの発売元になったとき、彼らはプレイ可能なキャラクターの可能性について追加の提案をし、各キャラクターの権利保有者と協力して彼らを名簿に含めるように努めた。[10]
ゲームのキャラクタースプライトは、各ファイターの3次元モデルを設計し、個別のアニメーションフレームでレンダリングし、それらのフレームをラスタライズして、2Dアーティストが追加のクリーンアップを実行することによって作成されました。[11]ディレクターの近藤等信によると、開発チームは当初、一部のキャラクターが追加の利点をもたらす武器を持っていたため、バランスを維持するのに苦労しました。[12]プレイヤーの入力を簡素化するという決定は、通常格闘ゲームをプレイしない人にとってゲームをよりアクセスしやすいものにし、オンラインマルチプレイヤーバトル中のデータ転送とそれに伴う入力ラグを削減したいという願望によるものでした。[11]ゲームのサウンドトラックは、アメリカのロックバンドRidiculonが作曲および演奏し、 Siobhan Magnusが追加ボーカルを担当しました。[13]
ゲームの発売1周年を記念して、無料のゲーム内アップデートがリリースされ、グラフィックの改善、ゲームプレイ速度の高速化、キャラクターリストの完全な再調整、プレイ可能なキャラクター3人の追加など、いくつかの変更が加えられました。[14]
受付
参照
- Crystal Crisis は、 Blade Strangersと並行して開発されたもう 1 つの Nicalis クロスオーバー タイトルです。
- スタジオ最前線が2014年に開発した、セガのシャイニングシリーズのキャラクターが登場する格闘ゲーム『シャイニング』のブレードアークス。
参考文献
- ^ Romano, Sal (2018年6月28日). “Blade Strangers launches August 28 in North America”. Gematsu . 2018年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月28日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2018年6月12日). “Blade Strangers launches August 28 in Japan”. Gematsu . 2018年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月28日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2018年5月9日). 「クロスオーバー格闘ゲーム『Blade Strangers』は、Binding of Isaac、Cave Storyなどを組み合わせたものになる」. Polygon . 2018年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月22日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2018年4月25日). 「Blade Strangersがこの夏発売、オープニングムービーとゲームプレイモンタージュ」Gematsu . 2018年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月25日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2019年8月26日). “Blade Strangers update to add three new playable characters from 1001 Spikes, Doki Doki Poyacchio, and Umihara Kawase”. Gematsu . 2019年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月27日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2018年5月10日). 「Blade Strangers adds Shovel Knight」. Gematsu . 2018年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月25日閲覧。
- ^ 公式サイト
- ^ Osborn, Alex (2017年6月12日). “E3 2017: Cave Story、Code of Princessのキャラクターが新作格闘ゲームBlade Strangersに登場”. IGN . 2018年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月25日閲覧。
- ^ Khan, Imran (2018年5月9日). 「クロスオーバーファイター『ブレード・ストレンジャーズ』にアイザック、クオート、ガンヴォルトなどが登場」Game Informer . 2017年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月22日閲覧。
- ^ Cousins, Jon (2018年5月30日). 「特集:Blade Strangersのクロスオーバー拳闘を解明」NintendoLife。2018年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月30日閲覧。
- ^ ab Nicalis , Inc. (2017年6月12日). 「『Blade Strangers』の戦士と武器の紹介」(プレスリリース). PR Newswire. 2018年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月22日閲覧。
- ^ Wong, Alistair (2018年5月6日). 「Kawase、Curly、Solange は Blade Strangers のキャラクターに変身するのは難しかった」. Siliconera . 2018年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月22日閲覧。
- ^ スタジオ最前線 (2018年8月28日). Blade Strangers (アーケード、Nintendo Switch、PlayStation 4、Microsoft Windows ). Nicalis . シーン: クレジット.
- ^ Doolan, Liam (2019年8月27日). 「Blade Strangers、1周年を記念して3人の新キャラクターを追加」. Nintendo Life . 2019年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月29日閲覧。
- ^ “Switch版『Blade Strangers』レビュー”. Metacritic . 2019年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月8日閲覧。
- ^ “PlayStation 4版『Blade Strangers』レビュー”. Metacritic . 2018年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月8日閲覧。
- ^ Reseigh-Lincoln, Dom (2018年8月28日). “Blade Strangers Review (Switch)” Nintendo Life . 2021年10月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月23日閲覧。
- ^ Moyse, Chris (2018年9月8日). 「Review: Blade Strangers」. Destructoid . 2021年10月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月23日閲覧。
- ^ Lipscombe, Dan (2018年9月5日). 「Blade Strangers Switchレビュー - 「Nintendo Switch初の必須ファイター?」」Pocket Gamer . 2021年10月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月23日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
