| 1001スパイク | |
|---|---|
| 開発者 | 8bits ファンタジック ニカリス |
| 出版社 | ニカリス |
| プロデューサー | タイロン・ロドリゲス |
| デザイナー | サム・ウォサダ タイロン・ロドリゲス |
| プログラマー | ジェレミー・スティーブンス |
| ライター | サム・ウォサダ タイロン・ロドリゲス |
| 作曲家 | タッド・ヌズノフ ミソカ・パニプム |
| プラットフォーム | Linux、Windows、ニンテンドー3DS、OS X、PlayStation 4、PlayStation Vita、Wii U、Xbox One |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
1001 Spikes は、 8bits Fanatics とNicalisが開発し、Nicalis が公開したプラットフォーム ゲームです。元々はAban Hawkins & the 1000 Spikesという名前だったこのゲームの目的は、広大な地形から脱出し、スパイクやその他の多くの災害に刺されることなく勝利を目指して奮闘することです。複数の移動を通じて、特に落下する石を避けなければならないなど、ゲームはますます難しくなります。
プロット
世界的に有名な考古学者ジム・ホーキンスは、南極の凍ったツンドラ地帯で行方不明になった。彼が行方不明になる前に、娘のティナは南米の忘れ去られた遺跡への地図を残していた。疎遠になっていた兄のアバンとともに、二人は寺院を探検し、父親の遺産を取り戻そうとする。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、Wii U版、PlayStation Vita版、PC版、PlayStation 4版は「概ね好評」だったが、3DS版とXbox One版は平均以上の評価だった。[ 1] [2] [3] [4] [5] [6]日本では、3DS版とWii U版が2015年11月25日にPikiiによって移植・発売され、続いて11月27日にPS4版とVita版が発売されたが、ファミ通はそれぞれ8点満点中2点、9点満点、7点満点、合計40点満点中32点を付けた。[8]
IGNは、 PC版とPS4版の豊富なコンテンツと爽快な災害を高く評価したが、レベルが進むにつれてゲームの繰り返しが増えていく点には失望を示した。 [11] GameZoneは、このゲームに10点満点中8.5点を与えた。彼らは、このゲームの膨大なレベル、ロック解除可能なキャラクターの多さ、いくつかのマルチプレイヤーモードを賞賛したが、「難しい」が「非常に満足のいく」ゲームプレイを指摘した。 [22] Edgeは、 3DS版に10点満点中6点を与え、職人技は簡単に制御できると述べたが、ゲームがいくつかの場面で難しい場合があることを指摘した。 [23]
参考文献
- ^ ab 「1001 Spikes for Wii U Reviews」。Metacritic。Fandom 。 2014年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年6月8日閲覧。
- ^ ab 「1001 Spikes for PlayStation Vita レビュー」。Metacritic。Fandom。2014年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年6月8日閲覧。
- ^ ab 「1001 Spikes for PC Reviews」。Metacritic。Fandom。2014年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年6月8日閲覧。
- ^ ab 「1001 Spikes for PlayStation 4 Reviews」。Metacritic。Fandom。2014年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年6月8日閲覧。
- ^ ab 「1001 Spikes for 3DS Reviews」。Metacritic。Fandom。2014年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年6月8日閲覧。
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- ^ Holmes, Jonathan (2014年6月8日). “Review: Aban Hawkins and the 1001 Spikes [sic] (Wii U)”. Destructoid . Gamurs . 2023年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月5日閲覧。
- ^ ab Romano, Sal (2015年11月30日). 「Famitsu Review Scores: Issue 1409」. Gematsu . 2023年5月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月5日閲覧。
- ^ Peele, Britton (2014年6月16日). 「1001 Spikes Review (PS4)」. GameSpot . Fandom. 2016年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月5日閲覧。
- ^ Whittaker, Matt (2014年6月5日). 「レビュー:1001 Spikes(PS4)」. Hardcore Gamer . 2023年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月5日閲覧。
- ^ ab Reparaz, Mikel (2014年6月8日). 「1001 Spikes Review (PC, PS4)」. IGN . Ziff Davis . 2014年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年6月8日閲覧。
- ^ Reed, Philip J. (2014年6月10日). 「1001 Spikes Review (3DS eShop)」. Nintendo Life . Gamer Network . 2023年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月5日閲覧。
- ^ Meyer, Lee (2014年6月11日). 「1001 Spikes Review (Wii U eShop)」. Nintendo Life . Gamer Network. 2023年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月5日閲覧。
- ^ Johnson, Clay; Ronaghan, Neal (2014年6月20日). 「1001 Spikes Review (Wii U)」. Nintendo World Report . NINWR, LLC. 2023年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月5日閲覧。
- ^ 「1001 Spikes レビュー (3DS)」。Official Nintendo Magazine。Future plc。2014年9月。87ページ。
- ^ 「レビュー: 1001 Spikes」。Official Xbox Magazine UK。Future plc。2014年9月。91ページ。
- ^ Fanelli, Jason (2014年6月25日). 「1001 Spikes (Vita)」. Pocket Gamer . Steel Media Ltd. 2023年5月5日閲覧。
- ^ Frushtick, Russ (2014年6月24日). 「1001 Spikes レビュー: die and die again (Vita)」. Polygon . Vox Media . 2023年5月5日閲覧。
- ^ Banas, Graham (2014年6月16日). 「1001 Spikes Review (PS4)」. Push Square . Gamer Network. 2023年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月5日閲覧。
- ^ Workman, Robert (2014年6月6日). “1001 Spikes review: back to the old school (PS4)”. Shacknews . 2023年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月5日閲覧。
- ^ Parish, Jeremy (2014年6月18日). 「1001 Spikes 3DSレビュー:逆転の殺人シミュレーション」. VG247 (USgamer) . Gamer Network. 2022年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月5日閲覧。
- ^ Splechta, Mike (2014年6月25日). 「1001 Spikes Review: Get rich or die tryin'」. GameZone . 2014年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月5日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2014年9月)。「1001 Spikes(3DS)」。Edge。第270号。Future plc。117ページ。
