| 鋼鉄の空の向こうに | |
|---|---|
| 開発者 | 革命ソフトウェア |
| 出版社 | Revolution Software Microids (コンソール) |
| ディレクター | チャールズ・セシル |
| プロデューサー | トビアス・フォシェイム |
| アーティスト | デイブ・ギボンズ |
| ライター | チャールズ・セシル |
| シリーズ | スティール・スカイ |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | macOS、iOS、tvOS、Windows、Linux、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S |
| リリース |
|
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『ビヨンド・ア・スティール・スカイ』は、 Revolution Softwareが開発・発売した2020年のアドベンチャー ビデオゲームである。1994年のビデオゲーム『ビニース・ア・スティール・スカイ』の10年後を舞台に、 [1]プレイヤーはロバート・フォスターとなり、誘拐された子供を捜すためにユニオンシティに戻るが、この街の新しいユートピア状態が見た目とは違うことを知る。ゲームのデザインにはアンリアル・エンジン4が使用され、 [2]漫画風のテキストボックスを含むセルシェーディングされた3Dグラフィックスに重点が置かれている。
このゲームは、2020年6月26日にiOSおよびtvOS向けのApple Arcadeサブスクリプションサービスでリリースされ、[3]、7月16日にmacOS、Windows、Linux向けのSteamでリリースされ、[4]、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、 Xbox One、Xbox Series X / Sで2021年11月30日にMicroidsによって発売されました。[5]発売後、批評家から好評を得ました。
プロット
『ビヨンド・ア・スティール・スカイ』は遠い未来の地球を舞台にしており、ユニオンシティのような巨大都市は核戦争や災害で荒廃した世界に存在する。そのような都市に住む人々は大企業の法律や社会観に従わなければならないが、その外側の広大な荒野(ザ・ギャップと呼ばれる)に住む人々は、交易や狩猟などの技術で生き延びる部族社会に住んでおり、そのような人々は都市住民からギャップランダーと呼ばれている。このゲームのストーリーは『ビニース・ア・スティール・スカイ』の出来事から10年後に設定されており、子供の頃ユニオンシティに住んでいたギャップランダーのロバート・フォスターの人生に焦点を当てている。彼はある出来事により不本意ながら追放され、彼を見つけた地元の部族に育てられた。チャールズ・セシルが書いたプロットは、AIが人々を幸せにするための第一指令をどのように解釈するかという概念に焦点を当てている。[6]
受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、『Beyond a Steel Sky』は「賛否両論、もしくは平均的」なレビューを受けた。[7] Dark Stationは「『Beyond a Steel Sky』は多くの点でジャンルの伝統を尊重しながらも、現代的な知恵と表現を取り入れている。『Beneath a Steel Sky』を事前に知らなくても楽しめるが、明らかに前作へのさりげない敬意がたっぷり込められている」と賞賛した。[13] GameWatcherは「このゲームは大きな期待に応えるだけでなく、現代のアドベンチャーゲームの定義を覆すものだ。Telltaleのゲームが得意とすることはすべてやり、間違っていることはすべて正している」と評した。[14]
GameGrin は「素晴らしいアドベンチャーで、時には頭を悩ませるパズルがあり、オリジナル ゲームに驚くほど忠実です。いくつかの小さな技術的問題が体験を少し損ないますが、フォスターとジョーイの素晴らしい復帰作です。」と評しました。[15] PC Invasion は「Beyond a Steel Skyには技術的な問題がいくつかありますが、優れた脚本と興味深いストーリー展開により、体験する価値は十分にあります。」と書いています。 [16] Godisageekも同様に「 Beyond a Steel Skyにはユーモアとミステリーが十分あり、オリジナルをプレイして覚えているなら、懐かしさが十分に感じられるので、ユニオン シティに戻る価値があります。覚えていなくても、それでも、最後まで笑顔で推測し続けることができる、魅力的で有能なアドベンチャー ゲームです。」と書いています。[17]
参考文献
- ^ “Beyond a Steel Sky Review”. DarkStation . 2020年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月12日閲覧。
- ^ チート、Dragon City。「Beyond a Steel Sky - 開発日記 #2」。Revolution Games。2020年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月28日閲覧。
- ^ ブラウン、シェルビー。「ついに『Beyond a Steel Sky』がApple Arcadeでプレイ可能に」。CNET。2020年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月28日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2020-07-01). 「Beyond a Steel Sky for PC launches July 16」Gematsu . 2023-08-24時点のオリジナルよりアーカイブ。2020-07-01閲覧。
- ^ “Beyond a Steel Sky for PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, and Switch launches November 30”. Gematsu . 2021年9月. 2021年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月10日閲覧。
- ^ “Beyond a Steel Sky - Behind the Scenes. Episode 1”. YouTube . 2019年12月6日. 2023年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月28日閲覧。
- ^ ab “Beyond A Steel Sky for PC Reviews”. Metacritic . 2023年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月28日閲覧。
- ^ O'Connor, James (2020年8月3日). 「Beyond A Steel Sky Review - Foster The Future」. GameSpot . 2023年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月28日閲覧。
- ^ Ayden_ (2020年7月11日). “Test Beyond a Steel Sky : Une suite qui rend hommage à l'original”. Jeuxvideo.com . 2021年6月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月28日閲覧。
- ^ Ingram, Roland (2021年12月1日). 「ミニレビュー: Beyond A Steel Sky (Switch) - アドベンチャーゲームの黄金時代への懐かしい回帰」. Nintendo Life . Gamer Network . 2024年9月6日閲覧。
- ^ Evenden, Ian (2020年7月13日). 「BEYOND A STEEL SKY REVIEW」. PC Gamer . 2021年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月28日閲覧。
- ^ パーキン、サイモン(2020年7月25日)。「Beyond a Steel Skyレビュー-現代の古典の素晴らしさ」ガーディアン。 2024年9月6日閲覧。
- ^ “Beyond a Steel Sky Review”. DarkStation . 2020年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月12日閲覧。
- ^ “Beyond a Steel Sky PC Review | GameWatcher”. www.gamewatcher.com . 2020年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月12日閲覧。
- ^ Brown, Simone (2020-07-10). 「Beyond A Steel Sky Review」. GameGrin . 2020-07-12時点のオリジナルよりアーカイブ。2020-07-12閲覧。
- ^ 「Beyond a Steel Sky レビュー - いくつか注意点があるが、プレイできるジョーイ」PC Invasion 2020-07-10。2020-07-13時点のオリジナルよりアーカイブ。2020-07-12閲覧。
- ^ “Beyond A Steel Sky レビュー”. GodisaGeek.com . 2020-07-10. 2020-07-12時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020-07-12に閲覧。
