| あなたの目の前に | |
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| 開発者 | さようならワールドゲーム |
| 出版社 | スカイバウンドゲームズ[a] |
| ディレクター |
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| プロデューサー | ジェイク・サリー |
| デザイナー |
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| プログラマー |
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| アーティスト |
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| ライター | グラハム・パークス |
| 作曲家 |
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| エンジン | |
| プラットフォーム | Windows macOS Android iOS PlayStation VR2 |
| リリース | Windows 8 2021年4月 macOS 2021年9月28日 Android、iOS 2022年7月26日 PlayStation VR2 2023年3月10日 |
| ジャンル | アドベンチャーゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Before Your Eyesは、 GoodbyeWorld Gamesが開発し、 Skybound Gamesが発売した2021年のアドベンチャーゲームです。2021年4月8日にMicrosoft Windowsでリリースされ同年9月にmacOSへの移植が続きました。AndroidとiOSへの移植は2022年7月にリリースされました。このゲームは、ストーリーテリングに視線追跡技術を使用していることで知られており、 Kickstarterキャンペーンを通じて資金を調達したチームの以前のプロジェクトClose Yourを完全に想像したものです。
このゲームは、最近亡くなったベンジャミン・ブリンがあの世へ向かう物語を描いています。ゲームはプレイヤーの目の動きやまばたきを読み取り、反応するため、プレイヤーは視線追跡ウェブカメラを通じてブリンの記憶とやりとりしながらゲームを進めなければなりません。ゲームの物語は批評家から好評でしたが、視線追跡機能の機能性は批判を受けました。
ゲームプレイ
プレイヤーは死後の世界に向かう途中の、最近亡くなったベンジャミン・ブリンを操作する。プレイヤーはゲームを進めるために、視線追跡技術を通してブリンの記憶とやりとりしなければならない。[1]プレイヤーの目の動きとまばたきはゲームによって記録される。まばたきは、ブリンの人生の中で不確定な時間を進めることを含め、プレイヤーがゲームとやりとりする主な方法だからである。[2]この物語構造は、1949年の舞台劇『 セールスマンの死』 [3]に触発されたもので、この劇では物語の一部が主人公の記憶を通して描かれている。[4]プレイヤーはウェブカメラの代わりにマウスでプレイすることを選ぶこともできる。クリックするとまばたきと同じ動作が実行される。[2]
プロット
ベンジャミン・「ベニー」・ブリンは暗い海に浮かんでいたが、渡し守が操る船に拾われた。ベニーは話すことも身振りをすることもできないが、渡し守は彼のまばたきを感知することができ、それが彼の主なコミュニケーション手段となる。渡し守は、ベニーに何か特別なものを感じ、審判のために門番のところに連れて行くと説明する。ふさわしいと判断されれば、ベニーは門番の楽園に入ることを許され、渡し守は報いを受ける。そうでない場合は、ベニーは船に群がるカモメの 1 羽に変えられる。渡し守はこれを容易にするために、ベニーに記憶を語ってもらい、門番に物語を語れるようにする。しかし、ベニーはまばたきをするとすぐに記憶がフラッシュ フォワードしてしまうため、記憶の中に留まることはできないと説明する。
ベニーは、小さな海辺の町で両親と育った幼少時代を振り返ります。両親は、教授のリチャードと、会計士で作曲家を目指していたエルです。家族はまた、野良猫の世話も始め、アーニーと名付けました。成長するにつれ、ベニーは母親の影響で芸術、特に音楽が好きになります。ある日、監督されていないベニーは、エルの作曲した曲を耳コピでピアノで弾き始め、彼が天才だと思った両親は、すぐにピアノ教室に通わせることにします。何年も経つと、ベニーはピアノの腕を磨き続け、両親やその友人たちに感銘を与えます。また、率直で冒険好きな隣人のクロエと出会い、友達になります。
結局、エルはベニーが名門音楽学校に入学できるオーディションをセッティングすることに成功し、ベニーはオーディションのために数曲を練習する期間を 1 年与えられます。エルが練習に熱中するにつれ、リチャードはベニーに対する懸念を表明し、彼の将来について何度か口論になります。オーディションの前夜、クロエはベニーをビーチで一緒にキャンプしようと誘います。ベニーはオーディションに集中するために、彼女を受け入れるか拒否するかを選択できます。翌日、ベニーは練習していた曲を演奏しますが、演奏に関係なく学校から不合格になります。その後すぐに、原因不明の病気のため医者に運ばれます。
病気のせいでベニーは家から出られなくなるが、やがて芸術への情熱を再発見し、技術を伸ばして美術学校に入学する。ベニーのユニークなスタイルはやがて何年もかけて広く注目を集め、彼は成功した芸術家になる。しかし、エルが突然亡くなると、ベニーはスランプに陥り、世間から孤立し、母親の最後の肖像画のバリエーションしか描けなくなる。リチャードがベニーに電話をかけ、エルの持ち物を片付けるよう頼むと、ベニーはエルの古い楽譜を見つける。それが彼の芸術的意欲をよみがえらせ、彼は母親の新たな肖像画を描くことができ、最新の展覧会で展示する。そこでベニーは大人になったクロエに偶然出会い、飲みに誘われる。
渡し守が、こんなにも色彩豊かな物語を語れると喜びに沸く中、カモメたちは実は嘘つきの魂で、ベニーの嘘を見破り、だんだんと騒ぎ出す。渡し守もこれに気づき、鳥たちを黙らせた後、門番に嘘をついたらどうなるかをベニーに脅し、真実を語り続けるよう主張する。ベニーは再び幼少時代を振り返り、渡し守は医者を訪ねたベニーの記憶を分析し、ついに真実を突き止める。青年期のベニーは末期の病気と診断され、もう長くは生きられないこと、彼が語った芸術家だったという記憶はベニーの単なる空想に過ぎなかったこと。そして渡し守はベニーに、本当の記憶を振り返り続けるように頼む。
寝たきりのベニーは、母親の古いタイプライターで執筆を始め、母親の強い勧めで自分の人生の物語をタイプする。やがて病気はベニーに負担をかけ、病気の影響を和らげるための他の医療機器に加えて薬を飲まざるを得なくなる。ベニーの症状が悪化するにつれ、リチャードとエルは現在の生活のストレスにもかかわらず前向きな姿勢を保とうとする一方、ベニーは、クロエが自分の状況を亡き母親の病気と無愛想に比較したことに腹を立てた後、彼女と和解する。アーニーも、以前コヨーテのせいで子猫が死んだ後に家出した後、戻ってくる。やがて、薬はもはや病気の進行を遅らせることができなくなり、ベニーはついに死に、渡し守が彼を見つけたあの世で終わる。
門番の聖域に到着すると、渡し守は当初考えていたような壮大な物語を断念し、代わりにベニーの人生の物語に対するエルの反応を繰り返してベニーの人生を簡単に要約することにしました。ベニーは短く平凡な人生を送っただけでしたが、それでも友人や家族に希望を与えることで良い人生を送ったのです。この心遣いと誠実さに満足した門番はベニーを通し、渡し守はベニーに最後にもう一度目を閉じるように頼みました。
発達
このゲームのアイデアは、もともと2014年に南カリフォルニア大学のゲーム開発入門クラスで、学生アシスタントのウィル・ヘルワースが、内蔵カメラを使用してプレイヤーの目を読み取り、反応するようにゲームを改造した経験について話したときに思いついた。[5]その後、授業に参加していた2人の学生がヘルワースとチームを組み、このアイデアを取り巻くプロジェクトを開発した。2か月の開発期間を経て、チームはClose Yourプロジェクトをリリースし、[5] IndieCadeで発表した。[3]このゲームはショーで開発者賞を獲得した。[3]その後、このゲームは2015年にGDCのIndependent Games Festivalで展示され、最優秀学生ゲーム賞を受賞した。[6]
Close Yourの展示が成功した後、チームは2016年にプロジェクトの資金調達のためにKickstarterを開始することを決定しました。 [7]プロジェクトは資金調達に成功し、当初は2017年のリリースが予定されていましたが、[7]チームは2018年にRYOTから資金提供を受けるまで断続的な開発に苦労しました。[8]
このゲームはBefore Your Eyesとしてリブランドされ、2021年4月8日にMicrosoft Windows向けにSteamとEpic Games Storeでリリースされました。[9] macOSへの移植版は2021年9月28日にSteam経由でリリースされました。[10] Netflix Gamesによって公開された移植版は、2022年7月26日にAndroidとiOS向けにリリースされました。[11]
受付
『ビフォア・ユア・アイズ』は批評家から概ね好評を得ており、特にストーリーに関しては好評だったが、コントロールが一貫していないと指摘されることが多かった。批評集積サイトの Metacriticによると、同作は「概ね好意的なレビュー」を受けた。[12]
ゲームのストーリーは賞賛された。GameSpotのAndrew Kingは、このゲームを「感動的」と呼び、その主張には「美しい防御」があると説明した。彼は、ボーカルのパフォーマンスを「力強く」、それが「ゲームを新たな感情の深みに導く」と評した。[2] Game InformerのMarcus Stewartは、このゲームの脚本を「真摯で思慮深い」と賞賛し、ゲームの短い期間でキャストに注力したことに驚いた。[16] PolygonのBen Kucheraは、当初ストーリーの質に懐疑的だったが、ストーリーのテーマを「圧倒的でありながら解放的」と評した。[20] Washington Square NewsのNathan Hughesは、その「シンプルだが力強い」性質を指摘した。[21] Bayerischer RundfunkのCaspar von Auは、このゲームが「90分強で生と死についての感動的な寓話を語る」能力を持っていると賞賛した。[22] Gamer.nlのJacco Peekは、重要な瞬間を見逃したことによるフラストレーションを述べたにもかかわらず、このゲームが「深い印象」を残したと賞賛した。[18] Screen RantのScott Bairdは、このゲームを「一瞬で喜びから悲痛な気持ちに切り替えられる」として「驚異的」と呼び、高く評価した。[19]
ゲームプレイはストーリーを補完するものとして批評家から賞賛されたが、そのシンプルさを批判する者もいた。GameSpotのAndrew Kingは、まばたきの仕組みを「爽快なほど自然」と評し、他の方法でゲームをプレイしたいとは思わないだろうと指摘した。[2] Game InformerのMarcus Stewartは、まばたきが「ゲームの夢のような品質に貢献している」と述べ、View-Masterをのぞくのに似ていると例えた。[16] PolygonのBen Kucheraは、目を見失う経験を「ほろ苦い」と述べ、このゲームがプレイヤーの目を使うことを「マウスクリックに相当するアクションに意味を与える賢い方法」と称賛した。[20] Gaming TrendのLawrence Leは、まばたきの仕組みが不十分であると感じ、ゲームプレイに魅力を感じなかった。[23]
ゲームの操作性は賛否両論で、入力を読み取る機能に一貫性がないと指摘された。Gaming TrendのLawrence Leはソフトウェアの調整に苦労し、調整は役に立つよりも害になると考え、調整なしでもゲームの没入感は変わらないと指摘した。[23] Screen RantのScott Bairdは操作方法を非常に批判し、ゲームの最大の問題と呼び、調整を頻繁に行う必要があると指摘し、 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』のWiiリモコンに例えた。[19]
『ビフォア・ユア・アイズ』は「英国アカデミー賞2021ゲーム・ビヨンド・エンターテインメント部門」を受賞し、ザ・ゲーム・アワード2021の「インパクトのあるゲーム」部門にノミネートされた。[24]また、第25回DICEアワードの「ストーリーにおける傑出した業績」部門にもノミネートされた。[25]
注記
- ^ Android 版とiOS版はNetflix Gamesによって公開されました。
参考文献
- ^ McGuire, Keegan (2021年4月8日). 「What The Critics Are Saying About Before Your Eyes」. looper.com . 2021年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abcde King, Andrew (2021年4月21日). 「Before Your Eyes Review - Don't Wanna Miss A Thing」. GameSpot . 2021年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abc Priestman, Chris (2014年10月28日). 「Close Yourでは、人生が実際に目の前にフラッシュバックする」. Kill Screen . 2021年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Scheidt, Jennifer L. 「Death of a Salesman | Play Summary」。CliffsNotes 。 2021年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab Schedeen, Minnie (2014年10月5日). 「USCの学生がゲームをIndieCadeに持ち込む」Daily Trojan . 2018年5月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Abrams, Tanya (2015年3月5日). 「USCがインディペンデント・ゲームズ・フェスティバルでトップ賞を受賞」USCニュース。2020年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab コールドウェル、ブレンダン(2016年8月6日)。「この一人称の悲劇では、瞬きするたびに人生が目の前にフラッシュバックする」。ロック・ペーパー・ショットガン。2021年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Lewin, Oliver; Parkes, Graham (2021年4月5日). 「Before Your Eyes | GoodbyeWorld GamesのOliver LewinとGraham Parkesへのインタビュー」Prima Games . モーガン・シェイバーによるインタビュー。2022年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「GOODBYEWORLD GAMESのBEFORE YOUR EYESが発売開始」gamespress.com (プレスリリース) 2021年4月8日。2021年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「GoodByeWorld Games の『Before Your Eyes』が Mac に登場」The Mac Observer 2021 年 9 月 28 日。2022年12 月 4 日閲覧。
- ^ Botadkar, Tanish (2022年7月26日). 「Before Your Eyes、絶賛された感動の旅がNetflix経由でモバイルで利用可能になりました」。www.pocketgamer.com 。 2022年12月5日閲覧。
- ^ ab 「Before Your Eyes for PC Reviews」Metacritic . 2021年11月19日閲覧。
- ^ 「Before Your Eyes」. OpenCritic . OpenCritic.com, LLC . 2021年11月19日閲覧。
- ^ 「Before Your Eyes」. Edge . 第358号. 118ページ.
- ^ Netti, Stefania (2021年4月6日). 「Before Your Eyes - recensione | La vita in un battito di ciglia」 [Before Your Eyes - レビュー | 瞬きの人生]. Eurogamer Italia (イタリア語). 2021年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abc Stewart, Marcus (2021年4月20日). 「Before Your Eyes | Before Your Eyes Review – An Emotional, Eye-Opening Experience」. Game Informer . 2021年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Barker, Sammy (2023年3月9日). 「Before Your Eyes Review (PS5 / PSVR2)」. Push Square . Gamer Network . 2024年9月10日閲覧。
- ^ ab Peek, Jacco (2021年4月25日). 「Before Your Eyes vat een mensenleven in een oogwenk samen」[Before Your Eyesは、瞬く間に人間の人生を要約する] 。Gamer.nl (オランダ語). 2021年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abc Baird, Scott (2021年4月6日). 「Before Your Eyes Review: First-Person Narrative Excellence」. Screen Rant . 2021年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab Kuchera, Ben (2021年4月6日). 「Before Your Eyesでは、実際に瞬きする目こそが、悪い死に対する最善の防御策です」。Polygon。2021年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ヒューズ、ネイサン(2021年4月23日)。「『ビフォア・ユア・アイズ』はプレイヤーにもっと存在感をアピール」ワシントンスクエアニュース。2021年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ フォン・アウ、カスパール (2021 年 4 月 24 日)。 「Computersspiel "Before Your Eyes" wird mit den Augen gesteuert」[ビデオ ゲーム「Before Your Eyes」は目で操作します]。Bayerischer Rundfunk (ドイツ語)。 2021年4月26日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ ab Le, Lawrence (2021年4月6日). 「瞬きしないと見逃しちゃうよ - Before Your Eyes レビュー」. Gaming Trend . 2021年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「The Game Awards 2021の受賞者 - TGAの結果はこちら」。PCGamesN。2021年12月10日。 2021年12月11日閲覧。
- ^ Bankhurst, Adam (2022年2月25日). 「DICE Awards 2022 Winners: The Full List」. IGN . 2022年3月15日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
