| アルンドラ2: 新たな伝説の始まり | |
|---|---|
| 開発者 | マトリックスソフトウェア[a] |
| 出版社 |
|
| ディレクター | 大堀康裕 滝本真澄 |
| プロデューサー | 林 美香(エグゼクティブ) 堀江 忠(アソシエイト) |
| デザイナー | 金子貴裕 大堀康裕 |
| プログラマー | 松本康弘(キャラクター) |
| ライター | 宮岡 浩 |
| 作曲家 | 田中公平 |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース | |
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『アランドラ2 新たなる伝説の始まり』 [b]は、マトリックスソフトウェアが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントがプレイステーション向けに発売したアクションロールプレイングゲームである。 [4] 1999年に日本で発売され、 2000年にアクティビジョンによって国際的に発売された。プロデュースはコントレイルが担当した。
前作のAlundraとは異なり、Alundra 2 は3D の外観を特徴とし、新しいパズルの世界を切り開きます。タイトルにもかかわらず、Alundra 2 は独立した続編であり、オリジナルとのつながりはありません。主人公の Flint を含む異なるキャラクターのセットによるまったく新しいストーリーがあります。Alundra の暗いストーリーラインと比較すると、 Alundra 2 はより明るいストーリーラインです。
ゲームプレイ
Alundra 2は、3D環境のアクション ロールプレイング ゲームで、キャラクターをあらゆる方向に移動でき、カメラを手動で 360 度回転できます。ゲームプレイは、敵との戦い、キャラクターNPCとのやり取り、パズルの解決、プラットフォーム操作、探索で構成されます。ストーリーは、テキストと音声付きのカットシーンを通じて展開されます。
プレイヤーは、寡黙な主人公で若き剣士のフリントを操作します。フリントは剣を使って敵と戦い、パッシブダメージ軽減効果のある盾を持っています。どちらもゲーム中に強力なバージョンを入手できます。フリントは、パズルピースと呼ばれるアイテムを集めてキャラクターのロード ジーハンと交換することで、剣の連続攻撃 (コンボ) を習得することもできます。このゲームには、フリントに浮遊能力や有害な溶岩の上を移動できる能力などの特別な力を与えるユニークな魔法の指輪アイテムもあります。
話
Alundra 2 のストーリーはヴァルナ王国を舞台にしています。強力な魔術師であるメフィストは、魔法の巻き上げキーを使って人間を操り、動物を無知で暴力的な機械に変えています。フリントは反逆罪で指名手配されている海賊ハンターで、両親の死の原因となった海賊を追っています。
ゲームは、フリントが空飛ぶ飛行船に潜入するところから始まります。船内では、人型ロボットが乗船していることに気づきます。ロボットの背中には目立つ鍵が突き出ており、言葉は理解できません。また、船には海賊の家族 3 人、ゼッポ、アルバート、ルビーも乗船しています。フリントは彼らの会話を盗み聞きし、メフィストは彼だけが理解できる技術を使って「機械人間」を作れると述べます。メフィストを信用しないバロン ディアスは、海賊たちに彼を監視するよう命じます。
フリントはゼッポに発見され、攻撃を受ける。戦闘の結果、船の内部が損傷し、墜落する。フリントは海に落ちて海岸に打ち上げられ、村人に発見され、保護される。回復後、フリントはアレクシア王女と出会い、彼女と力を合わせる。アレクシアは、父親が行方不明になったこと、そしてディアス男爵が海賊を使って父親を追放したことを知っていることを説明する。
有罪の証拠を探す中で、フリントとアレクシアはメフィストに遭遇し、彼の機械の怪物と戦い、怪しい「鍵の教会」を調査する。彼らは最終的にメフィストに拘束され、海路でヴァルナへ連れて行かれる。フリントは船外に投げ出されるが、生き延びて首都にたどり着き、男爵ディアスと対決する。男爵はアレクシアの命を脅かし、彼女の安全と引き換えに3つの遺物を取り戻すようフリントに命じる。フリントは以前会った3人の海賊、ゼッポ、アルバート、ルビーの助けを借りるよう言われる。彼らはフリントが遺跡に入るのを手伝う。フリントは遺跡を通り抜け、3つの遺物を手に入れるために古代の守護者たちと戦う。
フリントはディアス男爵のもとに戻り、聖遺物を届けます。男爵はそれを使ってヴァルナの失われた財宝を探すために塔に入ります。メフィストは男爵の後を追って中に入り、壁画を読みます。彼は壁画に一連の指示があり、指示を完了するにはさらに別の聖遺物が必要であると説明します。フリントは 4 番目の聖遺物を回収するよう命じられ、聖遺物を求めてさらに多くのダンジョンで戦います。その途中で、彼はティリオンという名の奴隷ドラゴンに出会います。フリントは彼を解放し、ドラゴンは彼をヴァルナに連れ戻します。
フリントが最後の遺物を返却すると、それが設置され、塔の機械が起動します。メフィストはヴァルナの失われた財宝は存在せず、2000年前に惑星の神経中枢の座標を計算するために塔を建てたと明かします。しかし、ルミエールという名の魔法使いが塔を封印し、メフィストが塔に入るのを阻止します。メフィストはバロンに鍵を差し込み、彼を機械の怪物に変えます。フリントが怪物を倒すと、バロン・ディアスは元に戻ります。首都の外で、メフィストは巨大な鍵の形をした構造物であるスターキーを海から引き上げます。彼の意図は、その力を使って惑星を変異させ、支配することです。
ティリオンはフリント、アレクシア、ゼッポ、アルバート、ルビーを星の鍵まで飛ばし、メフィストと対決する。フリントは地下牢を進み、ゼッポが捕らえられているのを見つける。メフィストが現れ、ゼッポに鍵を差し込み、ゼッポを機械の怪物に変える。フリントは怪物を倒し、ゼッポを元の状態に戻し、その後メフィストと戦う。フリントはメフィストを殺し、星の鍵は海に崩れ落ちる。グループはティリオンの背中に乗って逃げ、飛び去る際にフリントとアレクシアは抱き合う。
受付
このゲームはレビュー集約ウェブサイトGameRankingsによると平均的なレビューを受けた。[5]日本の雑誌ファミ通は、このゲームに40点満点中28点を与えた。[4]
IGNの Dave Zdyrko 氏は、このゲームの前作Alundra を「PlayStation の最高のアクション/RPG の 1 つ」と賞賛し、そのストーリーを「現存するロールプレイング ゲームの中で最もダークなストーリーの 1 つ」と評しましたが、Alundra 2 は「まったく物足りない」とも述べ、「脚本は素晴らしいが、ゲームの非常に魅力的なストーリーを補うには至っていない」とも述べました。対照的に、彼は「このゲームのパズルを楽しみ、Activision のローカライズ作業に非常に感銘を受けた」としながらも、「このゲームは、正確とは言えない操作、イライラするほど難しいボス戦、刺激のない音楽、グラフィックの不具合によって本当に損なわれている」と述べました。彼は次のように結論付けました。「これがオリジナルのAlundraやZeldaとは何の関係もないと仮定すれば、このゲームを問題なく楽しめるでしょう。間違いなく、PlayStation のアクション/RPG のトップ 5 の 1 つです。」[15] NextGenのジェフ・ランドリガンは、この作品を「よくデザインされたアクションパズル、素晴らしいグラフィック、そして広大な世界で飾られた、かなり標準的なRPGストーリー。とても素晴らしい。」と評した。[16]
GameProの E. Coli は、このゲームについて 2 つのレビューを投稿しており、1 つは「アクション/RPG ファンなら誰もがコレクションに加えるべきスリリングなゲーム」と評し、[21]もう 1 つは後に、このゲームは素晴らしいゲームプレイ、魅力的で膨大な数のキャラクター、そして何時間も頭を悩ませるパズルを解く楽しさを備えており、独自の存在感を放っていると述べている。[22] [e]しかし、 AllGameの Joe Ottoson は、このゲームに 5 つ星のうち 3.5 つ星を付け、「少し勇敢で、少し大胆で、勇気と思いやりのある気分なら、Alundra 2で忠実で友人と共有できる物語を探してみてください。ただし、 Alundraの熱心なファンであれば、 Alundra 2には共通点がほとんどないため、慎重にプレイしたほうがよいかもしれません」と述べている。[23]
注記
- ^ プロデュースはコントレイル。追加作業はソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン。[3]
- ^ 日本語:アランドラ2 魔進化の謎、ヘップバーン:アランドラ2 魔進化の謎、点灯。 『アランドラ2 魔法進化の謎』
- ^ Electronic Gaming Monthlyの 2 人の批評家はそれぞれこのゲームに 6.5/10 のスコアを付け、1 人は 5/10、もう 1 人は 6/10 のスコアを付けました。
- ^ GameFanのゲームの評価では、3 人の批評家がそれぞれ 83、73、80 のスコアを付けました。
- ^ ゲームの両方のレビューで、GamePro はグラフィック、サウンド、コントロールの 3 つの項目で 4.5/5、楽しさの要素で 5/5 のスコアを与えました。
参考文献
- ^ IGNスタッフ(2000年3月20日)。「3月/4月のゲーム」IGN。Ziff Davis。2021年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月19日閲覧。
- ^ “Alundra 2 sur PSone”. Jeuxvideo.com (フランス語) . 2023年11月28日閲覧。
- ^ 『JAPANスタジオ作品一覧 2000年~1999年』ソニー・インタラクティブエンタテインメント。 2021. 2021年2月25日のオリジナルよりアーカイブ。2021 年3 月 1 日に取得。
- ^ abc 「アランドラ2 〜魔進化の謎〜 [PS]」.ファミ通。エンターブレイン。 2021年1月21日のオリジナルからアーカイブ。2023 年10 月 6 日に取得。
- ^ ab “Alundra 2 for PlayStation”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月23日閲覧。
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- ^ Goldsmith, Linda「Bloomers」(2000年6月13日)。「Alundra 2」。Eurogamer。Gamer Network。 2001年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月6日閲覧。
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- ^ Moehnke, Mike (2011). 「Alundra 2 - Staff Retroview」. RPGamer . CraveOnline. 2011年9月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月6日閲覧。
- ^ Chu, Ken (2000年4月24日). 「Alundra 2」. RPGFan . Emerald Shield Media LLC. 2021年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月19日閲覧。
- ^ 大腸菌 (2000 年 5 月)。 「アランドラ2」(PDF)。ゲームプロ。 No. 140. IDG。 p. 123. 2023 年 8 月 22 日のオリジナルからアーカイブ(PDF) 。2023 年10 月 6 日に取得。
- ^ E. Coli (2000年4月19日). “Alundra 2 Review for PlayStation on GamePro.com”. GamePro . IDG Entertainment . 2005年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月16日閲覧。
- ^ Ottoson, Joe. 「Alundra 2 - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月16日閲覧。
