ZCam は、イスラエルの開発会社 3DV Systems によるビデオアプリケーション向けの飛行時間カメラ製品のブランドです。ZCam は、フルカラービデオ カメライメージングにリアルタイムの距離イメージング情報を補足し、 3Dでのビデオのキャプチャを可能にします。
オリジナルのZCamは[fn 1] 2000年に発売され、[4]デジタルビデオ合成に使用されるENGビデオカメラアドオンでした。[5] [6] 2009年3月に[7]資産をMicrosoftに売却することに合意する前、[8] 3DVは測距ビデオウェブカメラ(以前はZ-Senseと呼ばれていました)をZCamという名前で発売する予定でした。 [fn 1] ZCamウェブカメラは、家庭用ゲームコントローラーアプリケーションをターゲットとした開発中のいくつかの競合するリアルタイム距離画像カメラ製品の1つでした。[fn 2]
テクノロジー
ZCam の飛行時間カメラシステムは、近赤外線( NIR) パルス照明コンポーネントと、高速ゲーティング機構を備えた画像センサーを備えています。既知の光速に基づいて、ZCam は照明装置からの NIRパルス波の放出のタイミングを画像センサーのゲーティングと調整し、目的の深度範囲内で反射された信号のみをキャプチャします。各ピクセルで収集されたパルス信号の量は、深度範囲内のどこからパルスが反射されたかに対応しており、キャプチャされた被写体の対応するポイントまでの距離を計算するために使用できます。[11] [12]
光ベースの飛行時間には高速タイミングが必要であるため、ZCam では照明とゲーティングにカスタム ハードウェアを使用しています。照明装置はレンズバレルの周囲に配置された一連の NIRレーザー ダイオードで、立ち上がり時間と立ち下がり時間が 1ナノ秒未満のパルスを生成する特殊な高速ドライバ回路によって切り替えられます。[12]以前はイメージ センサーのゲーティングにイメージ インテンシファイアを使用していましたが、 [12] 3DV は後に、イメージ センサーの上に取り付けられたガリウム ヒ素ベースの電気光学チップの形で特殊なソリッド ステートイメージ シャッターを開発しました。[13]同社は、より安価なCMOSプロセス製造に基づくゲーティング ソリューションを開発していると伝えられています。[9]
飛行時間カメラは対応するビデオカメラと光学的にマッチングされており、RGBビデオと距離画像を統合することができます。3DVでは、この組み合わせを「RGBD」(またはRGB-D)と呼び、「D」は「深度」または「距離」チャネルを指します。[12]
ウェブカメラ
ZCamウェブカメラは主にビデオゲーム市場をターゲットにしており、 EyeToyのようなゲームコントローラとして使用できるように設計されており、ジェスチャ認識を使用して手や体のジェスチャを解釈してインターフェイスを制御しますが、純粋な2Dベースのコンピュータビジョンアプローチの多くの複雑さはありません。[14] 3DVは2005年からデバイスを開発し、2006年後半に最初のプロトタイプを完成させ、2007年後半に正式に製品を発表しました。[15]
ZCamウェブカメラは、60度 の視野、[16] 60 Hzのフレームレート、[4] 1.3メガピクセルのフルカラービデオ解像度、[4] 8ビット[ 17] Quarter VGA [14]測距解像度(320x240ピクセル、ピクセルあたり256の深度レベル)を備えていました。精度は1〜2センチメートルと良好で、実用的な測距限界は0.5〜2.5メートルの距離でした。[16]ウェブカメラはUSB 2.0インターフェイスを介して接続されました。[18]デモには、ボクシングゲーム、[19]飛行機のデモ、[18] Windows Media Centerのハンドジェスチャーコントロール、[18]ボディジェスチャーのSecond Lifeインターフェイスが含まれていました。[20]
3DVは、ウェブカメラの価格はPlayStation Eyeなどのゲーム市場の他の周辺機器と同程度、つまり100ドル未満になるだろうと述べており、[17]バンドル価格が69.99ドルになる可能性も言及されている。[14]ウェブカメラには、カメラ制御とジェスチャー認識用のソフトウェア開発キットが含まれることになっていた。 [16] 3DVは当初、ZCamを2008年末までにリリースすると予測していたが、[14]その後、予測を2009年に修正した。[21] 2009年3月、同社はZCamを含む資産を第三者に売却することに合意し、[7]後にマイクロソフトであることが確認された。[8] [22]これらの報道を受けて、マイクロソフトがZCam技術をビデオゲームコンソールXbox 360またはその後継機のモーションセンサーコントローラシステムに利用するのではないかと推測された。この憶測は、 2009年のエレクトロニック・エンターテイメント・エキスポでマイクロソフトがKinect 3D深度感知デバイスを発表する前の月に高まり、そのデバイスに関する情報が漏洩したため、ZCamとの比較が頻繁に行われました。[23]
参照
脚注
- ^ abこの名前は「ZCAM」 [1]や「Zcam」 [ 2]など、いくつかの異なる方法でフォーマットされています。 「ZCam」スタイルはスタジオカメラアドオンに使用されていましたが、[3] 3DVのWebサイトでは現在、元の製品を「Z-Cam」、ウェブカメラ製品を「ZCam」と呼んでいます。[4]
- ^ 競合カメラを開発していた他の企業としては、CanestaやPrimeSenseなどがある。[9] [10]
参考文献
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[Microsoft のイスラエル研究開発担当コーポレート副社長 Moshe Lichtman] は、初めて公式に、「R&D センターは、Microsoft が 3DV Systems の知的財産を購入するのを支援し、その結果、同社の従業員数十人が開発センターで働くよう採用された」と述べた。
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外部リンク
- Wayback Machineの公式サイトのアーカイブコピー(アーカイブインデックス)
- JVCのオリジナルZCamのプロフィール
