| ヨッシーの万有引力 ヨッシー・トプシー・タービー | |
|---|---|
ヨーロッパのボックスアート | |
| 開発者 | アートゥーン |
| 出版社 | 任天堂 |
| ディレクター | 竹下英敏 斉木 弘人 |
| プロデューサー | 俵正樹 大島直人 |
| アーティスト | 中川 泰久 |
| 作曲家 | 前田達之 勝丸 南波真理子 |
| シリーズ | ヨシ |
| プラットフォーム | ゲームボーイアドバンス |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
ヨッシーの万有引力[a](北米ではヨッシー・トプシー・タービーとして発売)は、2004年にアートゥーンが開発し任天堂が発売したゲームボーイアドバンス用のプラットフォームゲームです。このゲームには傾斜センサーが組み込まれており、ゲームの環境を操作するために使用されます。ゲームボーイアドバンスを左右に傾けると、プレイヤーはゲームエリアを傾けることができ、重力の方向が変わると敵やその他のオブジェクトがスライドします。このゲームプレイの仕組みは、パズルを解いたり、ヨッシーがレベルをクリアするのを助けたりするために使用されます。このゲームは賛否両論の評価を受けました。
ゲームプレイ
各コースは精霊によってコントロールされており、精霊はそれぞれに執着心を持っています。たとえば、お金好き、速いもの好き、友情好き、強さ好きなどです。精霊はコースのガイドラインを設定します。たとえば、果物を集めて一定数のエッグリングを解放する、時間切れになる前にコースをクリアする、一定数のコインを見つける、一定数の敵を倒す (または倒さない) などです。精霊の条件を満たすことで、プレイヤーはコースをクリアします。
ヨッシーはジャンプして舌を出してフルーツや敵を食べることができます。敵を食べた後、ヨッシーは卵を作る代わりに小さな空気の塊を作ります。このゲームの主な特徴は傾斜メカニズムです。ゲームボーイアドバンスを左右に動かすことで、プレイヤーはヨッシーの周りの世界を傾け、敵を転がしたり、船や振り子を揺らしたり、アイテムをあちこちに跳ね返らせたりします。通れない壁は登れる斜面になったり、丸められたカーペットは長いプラットフォームになったりします。各環境では、プレイヤーはボタンを押すだけでなく、傾斜の動きも習得して先に進む必要があります。
プロット
クッパがヨッシーアイランドで大混乱を引き起こし始めると、ホンゴという本の精霊が島を物語の本の中に閉じ込めてしまいます。クッパを閉じ込めることによってのみ、ヨッシーはホンゴに島の残りの部分を解放するよう説得することができます。そこでヨッシーは本の章を進めていきます。
受付
発売当時、ほとんどの批評家は『ヨッシーの万有引力』を凡作だと考えていた。[4] IGNのクレイグ・ハリスはゲームが短すぎると述べ、ほとんどの批評家は傾斜センサーを使用した別のゲームボーイアドバンスゲーム『ワリオ ツイステッド!』の方がビデオゲームにおける傾斜感知技術のより良い例だと考えていた。1UP.comのジェレミー・パリッシュは傾斜コントロールを「優雅さがなく不器用」、キャラクターアニメーションを「ぎこちない」と評し、このゲームを「凡作」で「退屈」だと結論付けた。GameSpotのジャスティン・カルバートは傾斜はうまく機能し、グラフィックスと難易度曲線を楽しんだが、全体的にこのゲームは「単調でがっかりするほど短い」と感じた。Game Informerは傾き感知を高く評価し、それを「[プラットフォームゲーム]のジャンルに新しい息吹を吹き込んだ」「巧妙で独創的な」メカニズムと呼んだが、レベルデザインがほとんど「かなり標準的なもの」だったことに失望した。[3] [5] [6] [7]
参照
- コロコロパズル ハッピーパネチュ!
- カービィ ティルト&タンブル
- メイドインワリオ ツイステッド!
注記
参考文献
- ^ 「Yoshi Topsy-Turvy」。GameRankings。CBS Interactive。2016年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年9月2日閲覧。
- ^ “Yoshi Topsy-Turvy Critic Reviews”. Metacritic . CBS Interactive. 2020年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年9月2日閲覧。
- ^ ab Parish, Jeremy (2005年6月10日). 「Not Much Fun Any Way You Look at It」. 1UP.com . IGN Entertainment. 2016年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年9月2日閲覧。
- ^ ab Bramwell, Tom (2005年5月13日). 「Yoshi's Universal Gravitation」. Eurogamer . 2024年10月9日閲覧。
- ^ ab Matt (2005年8月)、「Twisting the Night Away」、Game Informer、GameStop、p. 108、2005年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ
- ^ ab Calvert, Justin (2005年6月10日). 「Yoshi Topsy-Turvy Review」. GameSpot . CBS Interactive . 2013年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年9月2日閲覧。
- ^ ab Harris, Craig (2005年6月10日). 「Yoshi Topsy Turvy」. IGN . IGN Entertainment. 2019年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年9月2日閲覧。
- ^ 「ニンテンドーパワー」、ニンテンドーパワー、p.84、2005年8月
- ^ Bloodworth, Daniel (2005年1月23日). 「Yoshi's Universal Gravitation」. Nintendo World Report . 2024年10月9日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト(日本語)
