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| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1999年8月27日[1] |
| 廃止 | 2010 |
| 運命 | AQインタラクティブ(親会社)に吸収合併 |
| 本部 | 横浜、日本[2] |
主要人物 | 大島直人(創業者)[1] |
| 所有者 | AQインタラクティブ |
株式会社アートゥーン(Atūn Kabushiki-Gaisha Ātūn) は、1999 年に設立された日本のビデオ ゲーム開発会社です。2004 年 5 月にAQ Interactiveの子会社となり、2005 年 6 月に完全子会社となりました。チームは主に米国でMicrosoft XboxおよびXbox 360プロジェクトに携わっていましたが、他のプラットフォームではハドソン ソフトや任天堂とも協力していました。
概要
アートゥーンの主要人物には、石井洋二、楠学、竹下英俊、菅野豊、原田正道、松本卓也、大島直人などがいる。会社設立時には、セガの開発チーム、特にソニック・ザ・ヘッジホッグ(大島制作)やパンツァードラグーンに携わったチームから人材や才能を引き抜いた。[要出典] この開発者には約85人の従業員がいた。同社の焦点は、さまざまなコンソール向けのオリジナルゲームコンテンツの制作だった。[2]親会社のAQインタラクティブが破産を申請したため、アートゥーンは閉鎖された。
アートーンは、日本の神奈川県横浜市にありました。また、沖縄県那覇市にも第2スタジオがありました。
アートゥーンはフィールプラスやキャビアとともに親会社であるAQインタラクティブに吸収された。[3]
開発されたゲーム
参照
参考文献
- ^ ab アートゥーン公式プロフィールページ。2008年8月4日アーカイブ、Wayback Machine 2008年8月29日閲覧(日本語)
- ^ ab 公式アートゥーンプロフィールページ。2008年6月12日アーカイブ、Wayback Machine 2008年8月29日閲覧
- ^ 「ArtoonとFeelplusもAQ Interactiveに吸収される // Siliconera」www.siliconera.com。2010年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「ゴーストバイブレーション?」 2002年6月5日。
- ^ “Atari UK”. www.uk.atari.com . 2004年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年10月4日閲覧。
