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大島直人 | |
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| 大島 直人 | |
2018年の大島 | |
| 生まれる | 1964年2月26日 大阪、日本 |
| その他の名前 | ビッグアイランド |
| 職業 | キャラクターデザイナー、ゲームプロデューサー |
| 雇用主 | |
大島 直人(おおしまなおと)(1964年2月26日生まれ)は、日本のアーティスト、ビデオゲームデザイナーであり、セガのソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズのソニック・ザ・ヘッジホッグとドクター・エッグマンのデザインで最もよく知られています。 [ 1 ] [ 2 ]中裕司はソニックのゲームプレイのベースとなったオリジナルの技術デモを作成しましたが、彼のプロトタイプのキャラクターは特定の機能のないボールでした。[3]ソニックチームは、大島のデザインを決定する前に、アルマジロやハリネズミが敵に向かって転がるというコンセプトによく合うスパイクであることから、マスコットの候補として多数検討しました。[2]
大島はソニックチームを去った後、1999年に独立系ゲーム会社Artoonを設立しました。そこで彼はPinobee(2001年)やBlinx: The Time Sweeper(2002年)、Blinx 2: Masters of Time & Space (2004年)などのゲームに携わりました。2010年にArtoonはAQ Interactiveに吸収され、大島とArtoonの他の主要メンバーはArzestを設立するために去りました。彼はキャリアの初期に、いくつかのゲームで「Big Island」というニックネームでクレジットされていましたが、これは彼の姓を直訳したものです。
作品
参考文献
- ^ Sheffield, Brandon (2009-12-04). 「Out of the Blue: Naoto Ohshima Speaks」Gamasutra . 2014-07-21閲覧。
- ^ ab “The Essential 50 Part 28 - Sonic the Hedgehog”. 1UP.com . 2017年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月21日閲覧。
- ^ 「ソニックの建築家:GIが安原弘和氏にインタビュー」。ゲームインフォーマー。第13巻、第124号。2003年8月。114~116ページ。
さらに読む
外部リンク
- 大島直人さんのTwitter
- セガスターズ:大島直人
