Yahoo! Messenger(略称Y!M)は、Yahoo!が開発し、かつて運営していたインスタントメッセージングクライアントおよび関連プロトコルです。Yahoo! Messengerは無料で提供され、一般的な「Yahoo ID」でダウンロードして使用することができました。このYahoo IDは、 Yahoo!メールなどの他のYahoo!サービスへのアクセスも可能にしました。
このサービスは、VoIP、ファイル転送、ウェブカメラホスティング、テキストメッセージングサービス、さまざまなカテゴリのチャットルームも提供していました。ICQ が提供するものと同様のインスタントメッセージング機能に加えて、 ( Microsoft Windows上で) IMVironments (インスタントメッセージウィンドウの外観をカスタマイズするもので、ガーフィールドやディルバートなどのさまざまな漫画の公式テーマを含むものもある)、アドレス帳統合、カスタムステータスメッセージなどの機能も提供していました。[ 3 ]また、BUZZing と音楽ステータスを備えた最初の主要な IM クライアントでもありました。
Yahoo! Messenger は、公開チャット ルームサービスであった Yahoo! Chat に遡ります。実際のクライアントは、当初 Yahoo! Pager と呼ばれ、1998 年 3 月 9 日にリリースされ[ 1 ]、1999 年に Yahoo! Messenger に改名されました。Yahoo! Messenger は、2000 年代に最も人気のあるインスタント メッセンジャーの 1 つです。[ 4 ] 2015 年に、改良された Yahoo! Messenger サービスが導入され、旧バージョンは 2016 年に廃止されました。新しい Yahoo! Messenger 自体は、3 年も経たない 2018 年 7 月 17 日に完全にサービスを終了しました。[ 5 ] [ 6 ]
Yahoo! Pager は 1998 年 3 月 9 日にリリースされました。Yahoo! のサービス (Yahoo! Chat を含む) と統合されたインスタント メッセージング (IM) クライアントです (詳細は後述のセクションで説明します)。基本的なメッセージング サポート、ステータス メッセージ サポート付きのバディ リスト、他のユーザーをブロックする機能、バディがオンラインになったときのアラート、新しいYahoo! メールメッセージが届いたときの通知などが含まれていました。[ 7 ] 2000 年に、名称が Yahoo! Messenger に変更されました。[ 8 ]
2001年11月にリリースされたバージョン5.0では、 IMウィンドウ内で音楽やFlashビデオクリップを再生できるIMVironmentsが導入されました。 [ 9 ] [ 10 ] Yahoo!はロックバンドGarbageと提携し、彼らのシングル「Androgyny」をユーザーが共有できるようにしました。[ 11 ]その他にも、映画「モンスターズ・インク」、ビデオゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズDX」、キャラクター「ハローキティ」などとの提携により、IMVironmentsが実現しました。[ 10 ]
2002 年 8 月、バージョン 5.5 のリリースにより、ビデオ通話の解像度が最大 320x240、毎秒 20 フレーム (以前は 160x120、毎秒 1 フレーム) に向上しました。[ 12 ] 2002 年 10 月より、Yahoo! は法人加入者向けに、より安全で優れた ( SSL ) 暗号化 IM クライアントである Yahoo! Messenger Enterprise Edition を提供しました。これは 2003 年に年間 30 ドルのサブスクリプション パッケージでリリースされました。[ 13 ] [ 14 ]
Yahoo! Messenger バージョン 6.0 は 2004 年 5 月にリリースされました。ゲーム、音楽、写真、Yahoo! 検索が追加され、「ステルス」モードも搭載されました。[ 15 ]また、Yahoo! アバターも初めて導入されました。[ 16 ] 2005 年 8 月にバージョン 7.0 がリリースされると、クライアントは Yahoo! Messenger with Voice に名称変更されました。VoIP 、ボイスメール、ドラッグ アンド ドロップによるファイルや写真の共有、Yahoo! 360°やLAUNCHcast との統合など、いくつかの新機能が追加されました。[ 17 ] [ 18 ] Skypeの競合相手と見なされていました。[ 19 ]
2005 年 10 月 12 日、Yahoo! とMicrosoft は提携し、Yahoo! Messenger とMSN Messenger (後に Windows Live Messenger として知られる) を相互接続し、両コミュニティのユーザーが互いにコミュニケーションを取り、絵文字や友達リストを共有できるようにしました。[ 20 ] [ 21 ]このサービスは、2006 年 7 月に Yahoo! Messenger の Voice 8.0 で有効になりました。[ 22 ]バージョン 8.1 以降、名前は Yahoo! Messenger に戻りました。
2006 年、Yahoo は Yahoo! Messenger の Web インターフェースを提供する意向を表明し、最終的にはYahoo! Mail を介したGmailのようなチャット会話の Web アーカイブとインデックス作成を実現しました。しかし、Yahoo! Mail は 2007 年以降、Messenger の基本的な機能の多くを統合しましたが、Yahoo は当初、チャット会話のアーカイブを Mail に統合することに成功しませんでした。代わりに、 Web Messenger 内で行われる会話をアーカイブする、 Adobe Flexベースの別の Web Messenger [ 23 ]が 2007 年にリリースされました。[ 24 ]

2007 年 1 月に開催されたコンシューマー エレクトロニクス ショーで、 Windows Vista向けに設計および最適化されたバージョンの Yahoo! Messenger for Vista が発表されました。これは、Vista のWindows Presentation Foundation (WPF)の新しい設計要素を活用し、新しいユーザー インターフェイスと機能を導入しました。[ 25 ]このアプリケーションは、2007 年 12 月 6 日にダウンロード用に正式にリリースされるまで、プレビュー ベータ版でした。[ 26 ] 2008 年 10 月 24 日現在、Yahoo! Messenger for Vista は利用できなくなっています。[ 27 ]
2007年5月、ブラウザベースのIMサービスであるYahoo! Messenger for the Webがリリースされた。[ 28 ]
Yahoo! Messenger バージョン 9 は 2008 年 9 月にリリースされました。チャット ウィンドウ内でYouTube動画を視聴でき、 Flickrなどの他の Yahoo! サービスと統合されています。[ 29 ] [ 30 ] [ 31 ]このバージョンでは、ブログや Web サイトに埋め込むことで、訪問者が Yahoo! Messenger ソフトウェアやサインインを必要とせずに匿名で IM テキストを送信できる Pingbox もリリースされました。[ 32 ] 2009 年 11 月にリリースされたバージョン 10 では、多くのバグ修正が組み込まれ、高品質のビデオ通話機能が追加されました。[ 33 ]
2011年にリリースされた最後の主要なWindowsクライアントバージョン11では、Facebook、Twitter、Zyngaとの統合が特徴で、Facebookの友達とチャットしたり、Zyngaのゲームをプレイしたりできるようになった。また、過去のメッセージをクライアントからアクセスできるオンラインサーバーにアーカイブする機能も備えている。[ 34 ]バージョン11.5(2011年11月リリース)では、タブ付きIMが追加された。[ 35 ]

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2015 年 12 月、完全に書き直された Yahoo! Messenger がモバイルとブラウザ経由でのみリリースされました。[ 36 ] [ 37 ]その後、「新しい」Messenger のデスクトップ版がリリースされました。[ 38 ]これは、 「従来の」Messenger が 2016 年 8 月 5 日にサービスを終了する直前のことでした。[ 39 ] [ 40 ]クライアントは 2016 年 8 月 31 日までに動作しなくなりました。[ 41 ]
かつてのような成功を収めることができず、Yahoo!は最終的に、新しいYahoo! Messengerサービスを2018年7月17日に終了すると発表した。[ 42 ]
Yahoo! Messenger のモバイル版は、当初Palm OSおよびWindows CEデバイス向けにリリースされました。[ 43 ] 2000 年 3 月に締結された契約により、Yahoo! Messenger はPalmハンドヘルド コンピュータにバンドルされることになりました。[ 44 ]また、2001 年 3 月に発表された Yahoo! との契約によりVerizon Wireless の顧客も利用でき、 [ 45 ] Sprintの MiniBrowser を通じても利用可能でした。T -Mobile Sidekick II版は2004 年にリリースされました。[ 46 ]その後、Symbian ( Yahoo! Go経由)、[ 47 ] BlackBerry、[ 48 ]および2009 年 4 月にiPhone 版がリリースされました。 [ 49 ] SMS 用の Yahoo! Messenger というバージョンも存在し、SMS経由で IM が可能でした。[ 50 ] 2014 年 1 月現在、iOS版は音声通話をサポートしており、一部のデバイスではビデオ通話もサポートしています。[ 51 ] Android版は「音声通話とビデオ通話(ベータ版)」をサポートしていました。[ 52 ]

Yahoo! Together は、Yahoo! [ 53 ]がAndroidおよびiOSモバイル プラットフォーム向けに開発したフリーウェアのクロス プラットフォームメッセージングサービスでした。 [ 54 ]このソフトウェアは、Yahoo! Messenger とVerizon MediaのAOL Instant Messenger の後継として、2018 年 5 月 8 日に Yahoo! Squirrel としてベータ版として導入されました。[ 55 ] [ 56 ] 2018 年 10 月に、現在の名称に変更されました。[ 57 ] Yahoo! Together は、企業向けではなく、家族や消費者市場を対象としていました。[ 58 ] このアプリはSlackと比較されました。[ 59 ]パブリック ベータ版のリリースから 1 年も経たないうちに、Yahoo! Together は 2019 年 4 月 4 日にオフラインになりました。[ 53 ]

Yahoo! Messenger ではプライベートなグループ会話が可能でした。Yahoo ! Chat は、Yahoo! ユーザー専用の無料オンラインチャットルームサービスでした。Yahoo! Chat は 1997 年 1 月 7 日に初めてリリースされました。Yahoo! Chat は Yahoo! の独立したサービスでした。[ 2 ] 1998 年 3 月 9 日、Yahoo! Pager の最初の公開バージョンがリリースされ、Yahoo! Chat はその機能の一つでした。これにより、ユーザーは公開チャットルームを作成したり、プライベートメッセージを送信したり、絵文字を使用したりすることができました。
当初、Yahoo! Chatは世界中の何百万人ものユーザーが利用するユーザー同士のテキストチャットサービスでした。サービス開始後まもなく、Yahoo! ChatはNBCとNewsCorpと提携し、モデレーター付きのチャットイベントを制作しました。Yahoo! Chatイベントは最終的に100以上の放送局と提携し、毎月350以上のイベントを開催しました。1998年7月21日に音楽グループのハンソンと行ったYahoo!のライブチャットは、当時インターネット史上最大のライブイベントでした。その後も、3人のビートルズ(ポール、ジョージ、リンゴ)、コロンバイン高校銃乱射事件発生時のライブイベント(Time Onlineとの提携)、ジョン・グレンとの宇宙からのライブチャットなど、数々の大ヒットイベントが続きました。Yahoo! Chatイベントは、ソーシャルメディア時代の幕開けとなった2001年に終了しました。
2005年6月、Yahoo!は事前の予告なしに、ユーザーが独自のチャットルームを作成する機能を無効にした。この措置は、テキサス州ヒューストンのKPRC-TVが、ユーザーが作成したルームの多くが小児性愛を目的としたものであると報じたことを受けてのものだった。この報道を受けて、ペプシやジョージア・パシフィックなど複数の広告主がYahoo!から広告を引き上げた。[ 60 ]
2012年11月30日、Yahooは、他の変更点の中でも特に、公開チャットルームを2012年12月14日をもって廃止すると発表した。[ 61 ] [ 62 ]は、「これにより、Yahooの中核となる製品のエクスペリエンスを現代化し、もちろん新しい製品を開発することに注力できるようになります」と述べている。
Yahoo! はその後 chat.yahoo.com サイトを閉鎖しました (最初は Yahoo! Messenger ページのセクションにリダイレクトしていましたが、2019 年 6 月以降はホスト名すら解決しなくなりました)。これは、チャット ユーザーの大多数が Messenger 経由でアクセスしていたためです。同社はしばらくの間、ユーザーが独自のルームを作成できるようにしつつ、悪用を防ぐための対策を講じていました。バージョン 11 がリリースされるまでは、「ルームを作成」というグレー表示されたオプションが利用可能でした。
会話ウィンドウのゲームアイコンをクリックして現在の連絡先に挑戦することでアクセスできるさまざまなゲームやアプリケーションが用意されていました。動作にはJavaが必要です。2014年4月18日現在、Yahoo! Messengerからゲームは削除されています。[ 63 ]
DoodleはYahoo! Messengerの機能の一つでした。リリース時期は不明ですが、Yahoo! Messengerの初期リリースと同時期だったという説もあります。Doodleを使うと、メッセージを送りながら絵を描くことができました。通常のテキストや絵文字だけのメッセージよりも表現力豊かな会話ができたため、Doodleは多くの人に愛されました。2人以上の参加者にも対応しており、グループチャットでみんなで絵を描くことも可能でした。Yahoo! Messengerはオンラインメッセージングのパイオニアであり、そのおかげでDoodleとその共同作業機能は世界中で人気を博し、愛されるようになりました。
バージョン8.0のYahoo! Messengerでは、ユーザーがプラグインを作成し、Yahoo!チャットルームでホストおよび公開できる機能が搭載されていました。Yahoo! Messengerユーザーは、現在はサービス終了しているYahoo! Music Radioプラグインを使用して、メッセンジャーウィンドウ内から無料および有料のインターネットラジオサービスを聴くことができました。このプラグインには、再生、一時停止、スキップ、評価などのプレーヤー機能も備わっていました。
Yahoo! Messengerには、チャットを保存(アーカイブ)する機能もありました。これらのチャットは、.datユーザーのコンピューターにファイルとして保存されます。過去のYahoo! Messengerのメッセージ、チャット、会話を復元するためのツールが数多く登場しています。
Yahoo! Messenger Protocol (YMSG) は、クライアントの基盤となるネットワーク プロトコルでした。これは、Yahoo! のインスタント メッセージング サービスと通信するソフトウェアのための言語と一連の規約を提供しました。本質的に、YMSG は、ワールド ワイド ウェブにおけるHTTPと同じ役割を Yahoo! の IM に対して果たしました。ただし、HTTP とは異なり、YMSG は独自のプロトコルであり、Yahoo! メッセージング サービスのみに準拠したクローズド スタンダードでした。競合するメッセージング サービスには独自のプロトコルがあり、オープン スタンダードに基づくものもあれば、独自のものもあり、それぞれ異なるメカニズムで実質的に同じ役割を果たしています。[ 64 ] [ 65 ]
インスタントメッセージングの基本原則の一つは、ユーザーがネットワークへの接続状況を確認できるという点です。これは業界では「プレゼンス」と呼ばれています。YMSGプロトコルは、標準的なインターネット接続の仕組みを利用してプレゼンスを実現しました。これは、データの送受信にも使用される接続と同じです。各ユーザーがサービス上の他のユーザーに対して「可視」状態を維持し、接続可能であることを知らせるために、Yahoo! IMクライアントソフトウェアは、クライアントとYahoo!のIMサーバーを接続する、機能的でオープンなネットワーク接続を維持していました。
Yahoo! Messenger のインストールプロセスでは、Yahoo! Messenger プロトコル用の追加の URI ( Uniform Resource Identifier ) スキームハンドラが一部の Web ブラウザに自動的にインストールされるため、特定の URI で始まる URI で、指定されたパラメータを持つ新しい Yahoo! Messenger ウィンドウを開くことができます。これは、システムのデフォルトのメール プログラムを使用して新しい電子メール メッセージを作成するmailtoymsgr URI スキームと機能的に似ています。たとえば、Web ページの HTML ソースに、YIM ユーザーexampleuserにメッセージを送信するためのウィンドウを開く次のようなリンクを含めることができます。
<a href="ymsgr:sendim?exampleuser">メッセージを送信</a>
メッセージ本文を指定するには、mパラメータが使用され、リンクの場所は次のようになります。ymsgr:sendim?exampleuser&m= This+is+my+message
その他のコマンドは以下のとおりです。
ymsgr:sendim?yahooidymsgr:addfriend?yahooidymsgr:sendfile?yahooidymsgr:call?yahooidymsgr:callPhone?phonenumberymsgr:im– 「インスタントメッセージを送信」ウィンドウを開いたymsgr:customstatus?A+custom+statusステータスメッセージを変更しましたymsgr:getimv?imvname– IMVironment をロードしました (例: ymsgr:getimv?doodle、ymsgr:getimv?yfighter)2005年10月13日、YahooとMicrosoftは、両社のメッセンジャー間の相互運用性を導入する計画を発表し、世界で2番目に大きなリアルタイム通信サービスのユーザーベース(全ユーザーの40%)を創出した。[ 66 ] [ 67 ]この発表は、長年にわたるサードパーティの相互運用性の成功(特にTrillianとPidgin)と、主要なリアルタイム通信サービスがネットワークをロックしているという批判を受けて行われた。Microsoftは、さらなる相互運用性を導入するためにAOLとも協議したが、AOLは参加を拒否した。
Yahoo!とWindows Live Messengerの相互運用機能は、2006年7月12日に開始されました。これにより、Yahoo!とWindows Live Messengerのユーザーは、それぞれのサービスにアカウントを作成することなくチャットできるようになりました。ただし、両方のユーザーが最新バージョンのクライアントを使用していることが条件でした。なお、2つの異なるメッセンジャー間で音声通話を行うことはできませんでした。
2012年12月14日現在、Yahoo! MessengerとWindows Live Messenger間の相互運用性はなくなりました。[ 62 ] Live Messengerの連絡先はグレー表示され、インスタントメッセージを送信できなくなりました。
元のサービスにアクセスできるサードパーティのクライアントには、以下が含まれます。
Media Metrixによると、2000年8月時点でYahoo! Messengerの米国ユーザー数は約1060万人で、MSN Messengerとほぼ同じだが、 AOL Instant Messengerには及ばなかった。しかし、別のアナリストはYahoo!とMSNの数字に疑問を呈した。[ 68 ]
Media Metrixによると、2001年9月時点で、ネットワーク上で送信されたインスタントメッセージは50億件を超え、前年比115%増加した。[ 69 ] 2002年8月の別の調査では、米国のIM職場および家庭加入者におけるシェアは16.7%であり、MSNの24.1%、AIMの28.3%と比較して低いことが示された。[ 70 ]
Media Metrixによると、2002年4月時点で米国では1910万人がYahoo! Messengerを利用していた。[ 71 ] Nielsen Net Ratingsの別の調査では、2002年時点でYahoo! Messengerの全世界のユーザー数は約1200万人だった。この数は2006年3月までに2200万人に増加した。[ 72 ]
Yahoo! Messengerは、2016年8月にサービスが終了するまで、一部のエネルギー取引業者の間で主流のインスタントメッセージングプラットフォームでした。[ 73 ]
2018年にYahoo! Messengerがサービスを終了した時点でも、ベトナムでは依然として人気があった。[ 74 ] [ 75 ]
Yahoo! Messenger のユーザーは迷惑メッセージ ( SPIM )の被害に遭いました。[ 76 ] [ 77 ] Yahoo がこの問題に対して行った主な解決策は、そのようなメッセージを削除し、送信者を無視リストに追加することでした。[ 78 ]
2007年現在Yahooのチャットルームを利用するユーザーの少なくとも75%はボットであると推定された。[ 79 ] Yahooはチャットルームへのボットの参加を阻止するためにCAPTCHAシステムを導入したが、このようなシステムは一般的にスパマーによる悪用を防ぐのにほとんど役に立たない。[ 80 ]
2014年11月4日、電子フロンティア財団はYahoo! Messengerを「セキュアメッセージングスコアカード」に掲載した。Yahoo! Messengerはスコアカードで7点満点中1点を獲得した。転送中の暗号化で1点を獲得したが、通信がプロバイダがアクセスできない鍵で暗号化されていない(つまり、通信がエンドツーエンドで暗号化されていない)、ユーザーが連絡先の身元を確認できない、暗号化キーが盗まれた場合過去のメッセージが安全ではない(つまり、サービスが前方秘匿性を提供していない)、コードが独立したレビューに公開されていない(つまり、ソースコードがオープンソースではない)、セキュリティ設計が適切に文書化されていない、最近独立したセキュリティ監査が行われていない、といった理由で点数が減点された。[ 81 ] [ 82 ]
英国の諜報機関である政府通信本部(GCHQ)の秘密の大規模監視プログラム「オプティック・ナーブ」と国家安全保障局(NSA)は、2008年から2010年にかけて、何百万ものほとんど無実のYahooウェブカメラユーザーからYahooウェブカメラのストリームから静止画像を無差別に収集していたと報じられており、その目的の一つとして、将来の使用のための顔認識データベースの作成があった。オプティック・ナーブは、ウェブカメラのストリームから5分ごとに静止画像を撮影していた。[ 83 ]
2016年9月、ニューヨーク・タイムズは、アレックス・スタモス率いるヤフーのセキュリティチームが、2014年から2015年の間にヤフーにエンドツーエンド暗号化を採用するよう働きかけたが、ヤフーの上級副社長であるジェフ・ボンフォルテが「ヤフーのメッセージデータのインデックス作成と検索能力を損なう」としてこれに抵抗したと報じた。[ 84 ]
Yahoo!のメールおよびメッセージングサービスを統括する上級副社長のジェフ・ボンフォルテ氏は、昨年12月のインタビューで、スタモス氏と彼のチームがYahoo!にすべてのエンドツーエンド暗号化を採用するよう強く求めていたと語った。 ... ボンフォルテ氏は、新しいユーザーサービスを提供するためにメッセージデータをインデックス化して検索するYahoo!の能力が損なわれるため、その要求に抵抗したと語った。