| 冬の暑さ | |
|---|---|
セガサターン PAL ボックスカバー | |
| 開発者 | セガAM3 |
| 出版社 | セガ |
| プラットフォーム | アーケード、セガサターン、プレイステーション2 |
| リリース | アーケード
プレイステーション2
|
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | ST-V [3] |
ウィンターヒート[a]は、セガAM3が開発し、 1997年にアーケード向けに、 1998年にセガサターン向けに発売されたスポーツビデオゲームで、日本の長野で開催された1998年冬季オリンピックのライセンスを特徴としています。これは、1996年のセガゲームDecAthleteの続編です。 [4]ウィンターヒートは、 DecAthleteおよびVirtua AthleteとともにDecAthleteコレクションの一部として日本でPlayStation 2でリリースされました。このコレクションは、セガエイジズ2500シリーズの第15巻です。 [5]
ゲームプレイ
Decathleteと同様に、Winter Heatにはさまざまなイベントが用意されており、そのほとんどはボタンを素早く押したり、タイミングを合わせてボタンをタップしたりすることを中心に展開されます。[4]
発達
ウィンターヒートは社内開発チームであるセガAM3によって開発された。[6]アーケード版とサターン版は並行して開発された。[6]
受付
セガサターン版は批評家から好評を博し、レビュー集約サイトGameRankingsでは4件のレビューで78%の評価を獲得した。[7]批評家はシンプルで自然な操作性、[9] [11] [16] [20]と魅力的でよく動く高解像度のグラフィックを高く評価した。[9] [11] [16] [19] [20] GameSpotは「そのシンプルさと手根管症候群の危険性にもかかわらず、『ウィンターヒート』は雪の中での楽しく多彩な競技を提供することに成功している。これは、一連の多様なゲームを通してかなり一貫した操作を採用することで実現している。スピードボタンは最初から最後までスピードボタンのままであり、以下同様である。その結果、競技から競技へと移るのはそれほど面倒ではなく、パッケージは競合製品よりもよくまとまっている」と説明した。[16]
GamePro は、このゲームを「楽しく指を動かすウィンタースポーツゲーム」と評した。 [20] [c] セガサターンマガジンは、 PAL版の縁取り表示を批判したが、サターン版専用の 3 つのイベントは、アーケード版の 8 つのイベントと同等かそれ以上であり、4 人プレイが可能なことと相まって、このゲームはコンソールゲームとして十分な寿命を持っていると述べた。 [19]また、 GameSpotとセガサターンマガジンは、ボブスレー競技のスピード感を特に賞賛した。 [16] [19]エレクトロニックゲーミングマンスリー(EGM)のジョン・リチャーディは、「ウィンターヒートは、今年の冬季オリンピックスタイルのゲームの中では、群を抜いて最高です。各イベントは、コントロールパッドで異なるテクニックを必要としますが、どれもとても楽しいです。」と述べた。EGM は、ウィンターヒートに「今月のゲーム」賞を授与し、レビューチームの 4 人のうち 3 人が 10 点満点中 9 点以上を付けた。 [11]
注記
- ^ Winter Heat (ウィンターヒート、Wintā Hīto )
- ^ GameFanのSaturn 版に対する評価では、ある批評家は 84 点、別の批評家は 89 点を付けました。
- ^ GamePro は、 Saturn 版のグラフィックに 4.5/5、サウンドに 3.5/5、コントロールに 4.0/5、楽しさに 4.5/5 の評価を与えました。
参考文献
- ^ “sega-europe.online”. 1998-12-02. 1998-12-02時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年5月3日閲覧。
- ^ GameSpotスタッフ (1998年2月27日). 「videogames.com ゲームカレンダー [日付が「2000年4月24日」と誤って表示されています]」. GameSpot . Red Ventures . 1999年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月2日閲覧。
- ^ Harrod, Warren (1997 年 12 月)。「コイン式ゲーム機: 冬の暑さ」。セガサターン マガジン。第 26 号。Emap International Limited。p . 90。
- ^ ab 「冬の暑さ:長野オリンピック、DecAthelete [ sic ] スタイル」。Electronic Gaming Monthly。第 104 号。Ziff Davis。1998年 3 月。p. 47。
- ^ Gantayat, Anoop (2004年8月20日). 「Sega Ages: DecAthlete Collection インポートプレイテスト」. IGN . 2022年10月29日閲覧。
- ^ ab 「ウィンターワンダーランド」。セガサターンマガジン。第27号。Emap International Limited。1998年1月。p.8。
- ^ ab “Winter Heat for Saturn”. GameRankings . CBS Interactive . 2019年5月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月2日閲覧。
- ^ Spy; Cheub (1998年2月)。「Winter Heat (Saturn)」。Consoles + (フランス語)。第73号。pp. 100–1。
- ^ abc Huhtala, Alex (1998年3月). 「レビュー: Winter Heat」.コンピューターおよびビデオゲーム. 第196号. pp. 52–53 . 2023年1月29日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(1998年2月)。「Winter Heat」。Edge。第55号。Future Publishing。91ページ。
- ^ abcd 「Review Crew: Winter Heat」。Electronic Gaming Monthly。第 105 号。Ziff Davis。1998年 4 月。98 ページ。
- ^ “ウィンターヒート [セガサターン]”.ファミ通。エンターブレイン。2020 年12 月 2 日に取得。
- ^ 「Winter Heat - Saturn」。Game Informer。第60号。FuncoLand。1998年4月。1999年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月2日閲覧。
- ^ ンゴ、ジョージ「エッゴ」;ヒギンズ、ジェフ「エルニーニョ」(1998年4月)。 「冬の暑さ(土星)」。ゲームファン。 Vol. 6、いいえ。 4. メトロポリスメディア。 p. 68 .2020 年12 月 2 日に取得。
- ^ Bumblebee Man (1998年7月). 「Winter Heat Review (Saturn)」. GameRevolution . CraveOnline . 2004年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月2日閲覧。
- ^ abcde Smith, Josh (1998年6月19日). 「Winter Heat Review [日付が「2000年5月2日」と誤って表示されています]」. GameSpot . Red Ventures . 2020年12月2日閲覧。
- ^ フィッシュ、エリオット(1998年4月)。「Winter Heat(土星)」。Hyper。第54号。Next Media Pty Ltd。pp.58–59。2020年12月2日閲覧。
- ^ Willow、Greg (1998年2月)。「Winter Heat」。Joypad (フランス語)。第72号。pp.106-9。
- ^ abcd Cutlack, Gary (1998 年 3 月)。「レビュー: Winter Heat」。セガサターンマガジン。第 29 号。Emap International Limited。pp . 66–69。
- ^ abc Toxic Tommy (1998年5月)。「ビデオゲームサバイバーズガイド」。GamePro。第116号。IDG Entertainment。p.96。
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストの冬の暑さ
- MobyGamesの冬の暑さ
