| ウォーフェイス:クラッチ | |
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| 開発者 | Crytek Kiev [a] Blackwood Games (2019-2021) MY.GAMES (2021–現在) |
| 出版社 |
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| エンジン | クライエンジン3 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Xbox 360、[2] PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch |
| リリース |
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| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| モード | マルチプレイヤー |
Warface: Clutch(旧称Warface)は、 Crytek Kievが開発し、 Crytek Seoulが共同制作し、My.comが発売した、無料でプレイできるオンライン一人称シューティングゲームです。 [3]ゲームのフルバージョンは、2013年10月21日に北米とヨーロッパでプレイ可能になりました。 [4]このゲームは、Crytekの社内CryEngine 3を使用して開発されました。Warface : Clutchは、プレイヤー対プレイヤー(PvP)マッチでのオンライン銃撃戦を中心にしており、プレイヤーはマイクロトランザクションによって武器、装備、装飾品を購入できます。 Crytek UKによって開発されたXbox 360ポートは、2015年2月に中止されました。このゲームのコンソールバージョンは、2018年にPlayStation 4とXbox One向けに、2020年にNintendo Switch向けに再リリースされました。ゲームの開発チームのメンバーは、2019年2月にCrytek Kievから分裂し、新しい開発スタジオであるBlackwood Gamesを設立しました。このスタジオは、 Warface: Clutchの今後の開発業務を担当します。 [5] Warface: Breakoutという名のタクティカルシューティングのスピンオフゲームは2020年5月26日にPlayStation 4とXbox One向けにリリースされました。 [6]
ゲームプレイ
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クラスと武器
プレイヤーは、スナイパー、ライフル兵、エンジニア、メディック、SED の 5 つのクラスから選択できます。各クラスにはそれぞれ固有の戦闘役割があり、メディックは倒れたチームメイトを蘇生させ、負傷したチームメイトを治療し、エンジニアは装甲を修復し、SED を蘇生させ、ライフル兵は追加の弾薬を提供し、SED は制圧射撃を行い、短時間で多数の敵を排除し、スナイパーは長距離の銃撃戦に参加します。
各クラスには独自の武器と装備があり、多くの場合 2 つのカテゴリに分かれています。ライフル兵は、さまざまなアサルトライフルとライトマシンガンから選択でき、自分や他のプレイヤーに弾薬を分配できます。スナイパーは、ボルトアクションとセミオートのマークスマンライフルとスナイパーライフルを使用できます。衛生兵は、オートマチックとポンプアクションのショットガンを使用できるほか、チームメイトを治療および蘇生できます。エンジニアは SMG と個人防衛用武器を使用でき、装甲を補充したり、爆発性地雷を設置したり、SED を蘇生したり、爆発物に素早く対処したりできます。ただし、SED は重火器を使用できるほか、フラッシュ効果とともに中程度のダメージを与えるグレネードランチャーを使用できる点で異なります。
各クラスは、補助的な銃器と追加の近接武器を携行します。各兵士のツール ベルトには手榴弾が付属しており、追加のスモーク グレネードや閃光手榴弾で改造または拡張できます。エンジニアは対人地雷も携行できます。武器にはカスタマイズ スロットがあり、銃器にスコープ、バイポッド、ハンドル、フラッシュ ガード、サプレッサーを装備できます。
ゲームモード
プレイヤーは、PvP マッチでオンラインで競うことができます。[例: チームデスマッチ、フリーフォーオール、ストームなど] また、PvEバトルや Spec OpsでAI制御の敵と力を合わせて戦うこともできます。 プレイヤーがマッチやミッションを完了すると、経験値、Warface ドル、ベンダー ポイントを獲得できます。獲得できる報酬の量は、プレイヤーの数、プレイしたミッション、ミッションの期間、チェックポイントの数、その他の基準によって異なります。
ゲーム内通貨
Warface Dollars は武器のレンタルや、アーマーやその他のアイテムの購入に使用できます。経験値により、各プレイヤーはゲーム内での個人のランク (レベル) を上げることができます。ベンダー ポイントは、武器、アタッチメント、装備の 3 つのカテゴリのアイテムがロック解除されるアーセナル ツリーを進むために使用されます。ゲーム内ストアから購入できる VIP ブースター パックを使用すると、試合後にプレイヤーは追加の経験値、Warface Dollars、ベンダー ポイントを獲得できます。ゲーム内通貨のもう 1 つの形式である Kredits (Ks) は、VIP ブースター パック、プレイヤー スキン、バンドル、特別な武器などを購入できるプレミアム通貨です。Kredits は現実世界のお金で購入され、ゴールデン ガン、スキン ガン、ボックス、アーマーなどの高級アイテムを購入するために必要になることがよくあります。[要出典]
発達
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2011年8月、CrytekはWarface: Clutchを2012年に欧米市場でPC向けにリリースすると発表した。[7] 2012年2月、このゲームはNexonによって韓国と台湾で発売されることが発表された。このゲームはロシアのMail.Ruのゲームクライアントでオープンベータ版としてリリースされた。 [8] 2012年7月、Trion Worldsは米国、ニュージーランド、トルコ、オーストラリア、ヨーロッパでゲームの発売元となることを発表しました。[9] Warfaceのクローズドベータ版は2013年1月17日に欧米市場でリリースされました。 [10]
2013年8月28日、CrytekはWarface: Clutchを2014年初頭にXbox 360向けにリリースすると発表した。 [11]このゲームは2014年4月22日にXbox 360向けにリリースされた。[12] 2014年12月3日、CrytekはXbox 360版のサポートを中止し、2015年2月1日に完全にサポートを終了すると発表した。[13]
Warface: Clutchは、2018年8月14日にPlayStation 4向けに発売され[14]、2018年9月25日にXbox One向けに発売されました。 [15] 2018年11月、このゲームは「The Syndicate」として知られるPC版のゲームにバトルパスを追加しました。[16]
2019年2月、ゲーム開発チームは新しいスタジオ、Blackwood Gamesを設立し、 Crytek KievからWarface: Clutchのさらなる開発を引き継ぐこととなった。[5]
受付
レビューアグリゲーターMetacriticによると、Warfaceは批評家からさまざまな評価を受けた。[17] [18] Gaming Trendは、Xbox One版のWarfaceは最もユニークなゲームではないが、楽しくて取り組みやすいと述べている。 [23] TheXboxHubは、このゲームが「完全に無料でプレイできる」こと、競争力を維持するためにプレイヤーが実際のお金を使う必要がないこと、そして「非常に楽しいオンライン重視のゲームプレイ」と多くのモードを提供していることを称賛した。[24]
受賞歴
- Gamescom 2012の「ベストソーシャル/カジュアル/オンラインゲーム」[25]
- インベン賞: ベストFPSゲームG-Star 2012 [26]
注記
- ^ Crytek UKによって Xbox 360 に移植されました。Crytek Istanbul による追加作業。
参考文献
- ^ ウェールズ、マット(2020年2月17日)。「無料でプレイできる一人称視点シューティングゲーム『Warface』がSwitchで登場」Eurogamer 。 2020年2月17日閲覧。
- ^ Tan, Nicholas (2014年12月3日). 「Crytek、Xbox 360版Warfaceの販売を中止」GameRevolution . 2015年3月20日閲覧。
- ^ 「ビデオゲーム開発会社Crytekが作成したすべてのゲーム」www.crytek.com 。 2019年4月20日閲覧。
- ^ 「Warface is now live!」。2013年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年10月21日閲覧。
- ^ ab 「Warface開発者がBlackwood Gamesスタジオを設立」wf.my.com 。 2019年4月20日閲覧。
- ^ 「Warface: Breakout が本日 PlayStation 4 と Xbox One に登場」。Game Informer。2020年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Warface、2012年リリースが発表」
- ^ Caoili, Eric (2012年2月29日). 「NexonがCrytekのWarfaceを韓国と台湾で出版」www.gamasutra.com . 2019年4月20日閲覧。
- ^ 「Trion Worldsとの新しい提携」。2012年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年7月26日閲覧。
- ^ McElroy, Griffin (2013年1月17日). 「Warfaceの無料プレイシューターのクローズドベータ版が本日開始」. Polygon . 2019年4月20日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2013 年 8 月 28 日)。「無料プレイの FPS Warface が 2014 年初頭に Xbox 360 に登場」。Eurogamer。2013年12月11 日閲覧。
- ^ Samit Sarkar (2014年4月22日). 「Warface、本日Xbox 360のベータ版を終了」. Polygon . 2014年12月3日閲覧。
- ^ Earnest Cavalli (2014 年 12 月 3 日). 「Warface が Xbox 360 に銃を構える」. Joystiq . 2014 年12 月 3 日閲覧。
- ^ 「WarfaceのPS4プレイヤー向け早期アクセスが開始、マップやモードも豊富」PlayStation LifeStyle 2018年8月13日2019年5月14日閲覧。
- ^ ネルソン、マイク、編集者、Xbox Wire (2018年9月22日)。「Next Week on Xbox: New Games for September 25 – 28」、Xbox Wire 。 2019年5月14日閲覧。
{{cite web}}:|last2=一般的な名前があります (ヘルプ) - ^ 「まもなくゲームに登場:新しいバトルパス」wf.my.com 。 2018年11月28日閲覧。
- ^ ab 「Warface for PC レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2013年5 月 30日閲覧。
- ^ ab 「Xbox 360版Warface のレビュー」Metacritic.CBS Interactive . 2013年5月30日閲覧。
- ^ Meunier, Nathan (2013年11月8日). 「Warface Review」. GameSpot . 2020年5月2日閲覧。
- ^ Reichel, Erik (2013年11月15日). 「Warface im Test - Triple-C for Free」. GameStar . 2020年5月2日閲覧。
- ^ Reseigh-Lincoln, Dom (2020年2月22日). 「Warface Review (Switch eShop)」. Nintendo Life . 2020年5月2日閲覧。
- ^ Thursten, Chris (2014年8月27日). 「WARFACE REVIEW」. PC Gamer . 2020年5月2日閲覧。
- ^ Spence, Codi (2018年9月21日). 「Squad up --- Warface review」. GAMING TREND . 2019年5月14日閲覧。
- ^ サントゥアナ、カルロス (2018 年 10 月 29 日)。 「戦争レビュー」。Xboxハブ。2019 年5 月 14 日に取得。
- ^ 「WarfaceがGamescom 2012で最優秀ソーシャル/カジュアル/オンラインゲーム賞を受賞 | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming」2012年8月24日。 2019年5月14日閲覧。
- ^ “Warface、韓国の G-Star Expo で名誉ある賞をスクープ | ANP Pers Support | De kortste weg naar publiciteit”. ANP Perssupport (オランダ語) 。2019 年5 月 14 日に取得。
外部リンク
- 公式サイト
- Crytekのウェブサイト上のWarface
